教學(xué)目標(biāo):
1、讓學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的等可能性,能按指定的要求設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的游戲方案。
2、在積極的活動(dòng)參與中豐富學(xué)生對(duì)等可能性的體驗(yàn),滲透概率的統(tǒng)計(jì)含義,培養(yǎng)學(xué)生的分析能力、抽象思維能力、操作能力和應(yīng)用知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題的能力。
3、培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識(shí),促進(jìn)正直人格的形成,感受到數(shù)學(xué)的應(yīng)用價(jià)值。
教學(xué)重點(diǎn):體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。
教學(xué)難點(diǎn):參照可能性,按照指定的要求設(shè)計(jì)解決問(wèn)題的方案。
教具準(zhǔn)備:多媒體課件、硬幣、多種顏色乒乓球、學(xué)生實(shí)驗(yàn)記錄單等。
教學(xué)過(guò)程:
一、游戲?qū)?,初步體驗(yàn)公平性
同學(xué)們,在學(xué)習(xí)新課之前我們先來(lái)玩一個(gè)游戲—摸球比賽。吳老師在這個(gè)箱子里放了黃色乒乓球和白色乒乓球共10個(gè),黃色乒乓球代表女生的幸運(yùn)球,白色乒乓球代表男生的幸運(yùn)球。我們來(lái)摸5次,看誰(shuí)獲勝.(請(qǐng)班長(zhǎng)監(jiān)督,學(xué)習(xí)委員幫老師統(tǒng)計(jì)一下,用正字法統(tǒng)計(jì))誰(shuí)來(lái)摸?你們想摸到什么顏色的色乒乓球?—班長(zhǎng)宣布,誰(shuí)獲勝?(女生獲勝)生:不公平。
師:“你們?yōu)槭裁磿?huì)覺(jué)得不公平?”(因?yàn)槲覀儾恢览锩嬗卸嗌賯€(gè)黃色乒乓球和白色乒乓球……)
師:“既然大家都認(rèn)為不公平,那你說(shuō)我該怎樣把球放進(jìn)去,這個(gè)游戲就公平了呢?”
生:“兩種球同時(shí)各放進(jìn)5個(gè)。數(shù)量一樣,摸到的機(jī)會(huì)就一樣?!?/p>
師:“對(duì)!也就是說(shuō)摸到黃色乒乓球和白色乒乓球的可能性相等。 在這樣的情況下,我們就說(shuō)這個(gè)游戲是公平的?!?/p>
板書(shū):可能性相等
游戲公平
二、新課學(xué)習(xí),生活中有趣的可能性
1.出示P99的例題1。
師:“除了玩這個(gè)摸球游戲,今天吳老師還帶來(lái)了一枚小小的硬幣。如果我用拋硬幣的方式來(lái)確定男生、女生誰(shuí)勝負(fù),你們說(shuō)這個(gè)游戲公平嗎?為什么?”
生:“硬幣有兩個(gè)面,落下來(lái)有可能是正面,也有可能是反面。”
引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)出:拋一枚硬幣,出現(xiàn)正面朝上或反面朝上的可能性是相等的,各占一半,所以我們用拋硬幣的方式來(lái)確定男、女生誰(shuí)勝負(fù),這個(gè)游戲是公平的。
師:“究竟是不是這樣呢?下面我們來(lái)通過(guò)實(shí)際操作驗(yàn)證一下
2.操作驗(yàn)證 “1/2”。
①小組里兩人合作,每人拋10次,一人拋,另一人記錄,記好正面、反面各自出現(xiàn)的次數(shù)。
②各組組長(zhǎng)匯總本組拋的總次數(shù),正面、反面分別出現(xiàn)的總次數(shù),然后匯報(bào)。
注意說(shuō)明:a、有1字這面是正面,有花的這面是反面。
b、同學(xué)們?cè)趻佊矌诺臅r(shí)候,不要拋得太高,并且每次拋的高度要一致。
c、拋之前同學(xué)們還可以先猜猜究竟會(huì)是哪一面朝上。
③這是我們的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,下面請(qǐng)同學(xué)們觀察。小組內(nèi)交流,看看發(fā)現(xiàn)了什么?然后小組長(zhǎng)把交流的結(jié)果填在實(shí)驗(yàn)報(bào)告單上。發(fā)現(xiàn):a、拋硬幣時(shí),會(huì)出現(xiàn)2種可能,有可能是正面,也有可能是反面。b、我們發(fā)現(xiàn)正面朝上或反面朝上的次數(shù)接近總數(shù)的一半。C、我們發(fā)現(xiàn)正面朝上的的次數(shù)接近總數(shù)的一半,也就是1/2。
3.出示課件:介紹歷史上著名數(shù)學(xué)家的實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
我們發(fā)現(xiàn):當(dāng)實(shí)驗(yàn)的次數(shù)越來(lái)越多時(shí),出現(xiàn)正面或反面的可能性就會(huì)越來(lái)越接近總數(shù)的一半。
4.師:“同學(xué)們,如果讓你再拋一次,結(jié)果會(huì)是哪一面朝上?(有可能是也有可能是反面)但到底是哪一面朝上,我們還是不能確定?!?/p>
5.師:“那你們?cè)谀男﹫?chǎng)合也見(jiàn)過(guò)用拋硬幣的方式確定事情的?”
生:“足球比賽開(kāi)球的時(shí)候?!?/p>
師:“對(duì),許多的體育比賽,如選場(chǎng)地的時(shí)候、或者哪隊(duì)先發(fā)球的時(shí)候,都常用到拋硬幣的方式?!?/p>
三、應(yīng)用拓展,發(fā)揮主體創(chuàng)造性
師:“同學(xué)們,下面我們?cè)賮?lái)玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲叫做《飛奪瀘定橋》。游戲規(guī)則是:用骰子擲出幾,就走幾步,誰(shuí)最先到達(dá)終點(diǎn),誰(shuí)就贏。剛才我們上課前已經(jīng)把全班分成了紅、黃、藍(lán)3隊(duì),那么老師就用這三種顏色的磁鐵分別代表各隊(duì)。”
師:“我們就用擲骰子決定哪個(gè)隊(duì)愿意先走或者三色轉(zhuǎn)盤(pán)?!?/p>
師:“怎樣設(shè)計(jì)這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)才公平?”
生:“平均分成三份。”
師:“為什么這樣設(shè)計(jì)就公平了?”
生:“指針停在每種顏色區(qū)域的可能性都相等。”
師:“好,確定了走的次序。每個(gè)隊(duì)選一個(gè)代表上來(lái)吧。” 師:“同學(xué)們看,老師準(zhǔn)備兩個(gè)骰子,一個(gè)是正方體,另一個(gè)是長(zhǎng)方體,你們會(huì)選哪一個(gè)?”
生:“選正方體。因?yàn)檎襟w每個(gè)面都一樣大,每個(gè)面出現(xiàn)的可能性都相等,都是 ”。
師:“既然同學(xué)們都選這個(gè)正方體骰子,那么我們就用這個(gè)骰子來(lái)玩游戲好嗎?”
師:“如果我們?cè)偻嬉淮蔚脑?huà),其他的隊(duì)有沒(méi)有可能獲勝?為什么?”
生:“因?yàn)槊總€(gè)隊(duì)贏的可能性都相等?!?/p>
師:“那么如果老師也想加入這個(gè)游戲,我們又應(yīng)該怎樣設(shè)計(jì)這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)呢?”
生:“平均分成4份。”師問(wèn):(1)指針停在這四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?(2)如果轉(zhuǎn)動(dòng)指針100次,估計(jì)大約會(huì)有多少停在紅色區(qū)域?
四、談收獲
通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了一件不確定事件的可能性我們可以用一個(gè)數(shù)來(lái)表示,例如拋擲硬幣,正面或反面朝上的可能性都可以用1/2來(lái)表示,剛才我們擲正方體骰子,每個(gè)面出現(xiàn)的可能性都可以用1/6來(lái)表示,那么這些知識(shí)在數(shù)學(xué)上都叫做概率。概率知識(shí)在日常生活中有應(yīng)用廣泛,比如天氣預(yù)報(bào)、降水概率、航天發(fā)射等等都應(yīng)用了概率的知識(shí)。(出示課件--概率小史)如果同學(xué)們有興趣的話(huà)可以去圖書(shū)館或上網(wǎng)查閱一下相關(guān)的資料,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)概率的知識(shí)是非常神奇的。