瑞士教育家皮亞杰說過:“兒童是具有主動性的人,所教的東西要能引起兒童的興趣,符合他們的發(fā)展?!迸d趣是最好的老師,也是獲取知識的巨大推動力。學生對數(shù)學感興趣,就會促進他們對數(shù)學知識的探索和追求,他們的思維活動就會積極,學習就會取得事半功倍的效果。因此,要選擇適當?shù)慕虒W方法,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。下面我談談自己的一些看法。
一、數(shù)學生活化,激發(fā)學生的學習興趣
在教學過程中,教師應該充分利用學生的認知規(guī)律,已有的生活經(jīng)驗和數(shù)學的實際,轉(zhuǎn)化“以教材為本”的舊觀念,靈活處理教材,根據(jù)實際需要對原材料進行優(yōu)化組合。尤其在小學低年級階段,兒童身體親自經(jīng)歷,用心靈來感悟所獲得的東西,是兒童的直接經(jīng)驗。這直接經(jīng)驗不僅屬于認知,理性范疇,而且要擴展到情感、生理和性格領域,是兒童自我擁有的聰明才智。數(shù)學教學中,教師要從多方面“找”數(shù)學素材,多讓學生到生活中“找”數(shù)學,“想”數(shù)學,真切感受到“生活中處處有數(shù)學”,讓數(shù)學知識融入生活,讓學生不再覺得數(shù)學是脫離實際的海市蜃樓。
如:角是培養(yǎng)學生幾何與空間觀念的基本圖形,小朋友們從懂事起,在他們周圍的物體中處處有角,但是孩子們并不會用數(shù)學的眼光去發(fā)現(xiàn)角。在教學人教版小學數(shù)學二年級上冊《角的初步認識》時,我從學生原有的感性知識出發(fā),充分關注學生的生活經(jīng)驗,在課堂上我用課件展示“美麗的校園”情景圖,讓學生仔細觀察發(fā)現(xiàn)圖中哪些地方有角,初步感知角的存在,再從中抽象出數(shù)學問題;當學生初步認識角之后,我不失時機地讓學生尋找生活中的角,并在小組中互相說說,比一比看哪個小組找到的角最多;課尾,我又讓學生回家后和爸爸媽媽一起尋找家中的角。
通過這種方法,讓學生們真正體會到數(shù)學并不神秘,數(shù)學就在自己身邊,學生自然而然就感受到數(shù)學與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,激發(fā)了學生學習數(shù)學的興趣。
二、數(shù)學活動化,激發(fā)學生的學習興趣
數(shù)學課程標準中提出:“現(xiàn)在的數(shù)學教學,已不再是數(shù)學知識的教學,而是數(shù)學活動的教學?!辈浑y看出,活動在數(shù)學教學中的重要地位。我們都知道,活潑好動是孩子們的天性,那么,課堂教學就應該順應孩子的天性,從孩子的愛好和興趣出發(fā),使孩子們在學中玩,玩中學?,F(xiàn)在的數(shù)學教材,有許多的小競賽、猜謎活動,合理的運用能夠激發(fā)學生的學習興趣。例如:人教版小學數(shù)學二年級上冊《表內(nèi)乘法》,我從學生認識相同數(shù)相加開始,讓學生擺小棒、小花片等活動引出“幾個幾”,學生通過動手操作。觀察、探究等學習活動,逐步體會乘法運算的意義,掌握乘法算式各部分的名稱。這樣在活動中由同數(shù)相加的計算引出乘法,容易激發(fā)學生的學習興趣,讓他們對“乘法”產(chǎn)生親切感。又如:在教學五年級數(shù)學《圓的周長》時教師只給學生一根線,幾個圓片,及測量工具。讓學生以小組為單位進行學習。在小組中學生自己在交流時會找出記錄員、操作員及組長。課堂教學中的合作氛圍,教會了學生尊重他人,課堂教學中的合作學習,又讓學生學會團結(jié)他人,學會合作與競爭,產(chǎn)生時間效率觀念,培養(yǎng)了學生積極進取的精神。沖破了傳統(tǒng)的教學樣式,給學生盡情表達的,與人交往合作,積極參與決策,自覺參加活動的機會,同時也為提高學生的表達能力、合作能力、組織能力等提供了有利的條件,從而培養(yǎng)學生的學習興趣。
三、數(shù)學游戲化,激發(fā)學生的學習興趣
古人云:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!迸d趣是最好的老師,只有激發(fā)了學生對數(shù)學的濃厚興趣,他們才會積極主動地去探求數(shù)學知識。低年段兒童對枯燥無味的講解很難理解,甚至不感興趣,但一聽到“游戲”這類詞時,馬上打起精神,產(chǎn)生強烈的興趣和好奇心。在教學活動中,教師可以根據(jù)教材的內(nèi)容設計一些游戲活動,教師在設計上一定要“巧”,用的時候要“妙”,讓孩子們在輕松愉快的、符合自己特點的游戲情境中學習知識、掌握知識。例如:北師大版第六冊的《森林旅游》,可把里面的活動內(nèi)容設計成一次游戲,讓孩子們親臨旅游,在實踐活動中完成任務。又如:人教版小學數(shù)學二年級上冊《角的初步認識》,課堂上我選取富有兒童情趣的“模仿秀”游戲作為知識的鞏固。在學生初步感悟“銳角比直角小,鈍角比直角大”之后,我選一名學生作為搭檔,讓他任意說出一種角的名稱,我就用手勢或肢體擺出相應的角來,然后互換角色進行游戲。接著讓孩子們找自己的搭檔進行模仿,可以在座位上進行,也可以上講臺表演,看誰模仿得最好,能評上“超級小模特”稱號,這時教室里可熱鬧了。游戲讓學生的大腦與肢體并用,模仿出銳角、直角、鈍角的樣子,利用肢體語言再一次真切表達這三種角的概念。讓孩子們演了、笑了、看了、也明白了,這種讓學生在“玩中學”的學習形式,使學生更加喜愛數(shù)學,樂意接受數(shù)學,從而較好地喚起了學生學習數(shù)學的興趣。
四、數(shù)學現(xiàn)代化,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣
數(shù)學是抽象的,但我們可以利用電腦、投影或動畫等多媒體手段,把抽象化為形象,從而使學生插上想象的翅膀,加深對所學知識的理解,并且現(xiàn)代教學手段從視覺、聽覺多方面的刺激,更使學生身臨其境、感同身受,對學習的興趣油然而生,從而對本節(jié)的教學過程產(chǎn)生深刻的印象。
總之,教師在數(shù)學教學中,講究教學方法,善于調(diào)動學生的學習興趣,善于設計活動、游戲,就會把學生帶進一種生動活潑的教學氛圍,使孩子們心靈和智慧的天窗徐徐開啟,才能活躍課堂氣氛,使學生積極、主動地參與學習,才會得到意想不到的教學效果。