摘 要:《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在現(xiàn)實(shí)的情境中和已有知識(shí)的基礎(chǔ)上體驗(yàn)和理解數(shù)學(xué)知識(shí)。在教學(xué)中恰當(dāng)?shù)膭?chuàng)設(shè)教學(xué)情境,可以很好地落實(shí)這一數(shù)學(xué)理念。本文通過嘗試創(chuàng)設(shè)生活情境、故事情境、問題情境、操作情境、游戲情境,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),主動(dòng)經(jīng)歷知識(shí)的形成過程,從中產(chǎn)生諸多復(fù)雜的心理體驗(yàn),并在情感態(tài)度、價(jià)值觀方面得到全面的發(fā)展,力爭(zhēng)實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的生活化、情節(jié)化、過程化、形象化、趣味化。讓學(xué)生親身感受到:數(shù)學(xué)并不抽象和枯燥,而是一門看得見、摸得著、用的上的科學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué)情境 創(chuàng)設(shè)嘗試
中圖分類號(hào):G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-8882(2013)09-068-01
明朝教育家王明陽說:“今教童子,必使其趨向鼓舞,心中喜悅,則其進(jìn)自不能已?!鼻疤K聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基也指出:“所謂課上得有趣,這就是說:學(xué)生帶著一種高漲的、激動(dòng)的情緒從事學(xué)習(xí)和思考,對(duì)面前展示的真理感到驚奇甚至震驚;學(xué)生在學(xué)習(xí)中意識(shí)或感覺到自己的智慧力量,體驗(yàn)到創(chuàng)造的快樂,為人的智慧和意志的偉大而感到驕傲?!笨梢?,教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)是教學(xué)本身的需要,在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)豐富多彩的情境,不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,點(diǎn)燃他們求知欲望之火,使課堂充滿生機(jī)和樂趣,而且還能不斷地調(diào)動(dòng)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性,有效地提高教學(xué)質(zhì)量。從教育心理學(xué)的角度來說,情境創(chuàng)設(shè)不僅有助于反映新舊知識(shí)的聯(lián)系,便于學(xué)生對(duì)知識(shí)進(jìn)行重組與改造,而且易幫助學(xué)生知識(shí)的同化與順應(yīng),有助于促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行思維聯(lián)想。教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)運(yùn)用的好壞直接關(guān)系到教師的教學(xué)效果與學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)一定要有實(shí)效性,能激發(fā)學(xué)生興趣,引發(fā)學(xué)生激烈的認(rèn)知沖突,從而產(chǎn)生強(qiáng)烈的探究欲望和創(chuàng)造動(dòng)機(jī)。如何創(chuàng)設(shè)一個(gè)有效的教學(xué)情境呢?我們做了如下的嘗試:
一、創(chuàng)設(shè)生活情境,把教學(xué)內(nèi)容生活化
數(shù)學(xué)家華羅庚曾經(jīng)說過:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之變,日用之繁,無處不用數(shù)學(xué)”,形象地說明了數(shù)學(xué)來源于生活,應(yīng)用于生活?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“要重視從學(xué)生的生活實(shí)際和已有的知識(shí)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué)?!蹦敲次覀兊臄?shù)學(xué)教學(xué)就應(yīng)該從學(xué)生熟悉的生活情境和感興趣的事物入手,挖掘?qū)W生身邊的數(shù)學(xué)素材,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、有趣的情境,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在他們身邊,使教學(xué)內(nèi)容生活化,以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在教學(xué)《數(shù)學(xué)廣角――有趣的互換》時(shí),我們運(yùn)用主題圖創(chuàng)設(shè)了兩位班干部買水果看望生病的班主任的生活情境,學(xué)生在買水果,換水果的過程中探究互換的方法,接著又讓學(xué)生運(yùn)用熟悉的蔬菜、水果、小動(dòng)物、三角形、正方形等物品卡片小組合作設(shè)計(jì)互換方案,由于這些物品貼近學(xué)生生活,來源于生活,學(xué)生感到親切自然,學(xué)習(xí)興趣異常濃厚。在這一系列的生活情境中,學(xué)生不但探究出了互換的方法,而且體會(huì)到數(shù)學(xué)來源于生活又運(yùn)用于生活。這樣的數(shù)學(xué)教學(xué)緊緊圍繞“把生活中數(shù)學(xué)引入課堂”,讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的趣味和作用,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的魅力,從而減少對(duì)數(shù)學(xué)的畏懼感和枯燥感。
二、創(chuàng)設(shè)故事情境,把教學(xué)內(nèi)容情節(jié)化
小學(xué)生頗具好奇心,他們愛聽有趣的故事,用寓言、傳說等故事可以集中學(xué)生的主意力,活躍課堂氣氛,使學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的趣味性。教師應(yīng)抓住學(xué)生的這種心理,創(chuàng)設(shè)小學(xué)生喜聞樂見的故事情景,讓學(xué)生在濃厚的興趣中步入新知識(shí)的殿堂。例如,我們?cè)诮虒W(xué)《數(shù)學(xué)廣角――有趣的互換》時(shí),首先利用我們家鄉(xiāng)的人文自然資源《曹沖稱象》這一故事情境引入,使學(xué)生體會(huì)到家鄉(xiāng)的古人就利用“等量代換”這一數(shù)學(xué)方法做到了別人做不到的事情,感受到做為家鄉(xiāng)人的驕傲,從而帶著濃厚的興趣投入到探究學(xué)習(xí)中去。
三、創(chuàng)設(shè)問題情境,把教學(xué)內(nèi)容過程化
“學(xué)起于思,思源于疑?!睂W(xué)生有了疑問才會(huì)進(jìn)一步去思考問題,才會(huì)有所發(fā)展,有所創(chuàng)造?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》在課程總目標(biāo)中,把“數(shù)學(xué)思考”、“解決問題”作為重要目標(biāo),問題是數(shù)學(xué)的心臟,有了問題,思維才有方向,才有動(dòng)力,才有創(chuàng)新。通過創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實(shí)性、探究性、開放性的問題情境,能集中學(xué)生注意力,誘發(fā)學(xué)生思維的積極性,從而引導(dǎo)學(xué)生更加主動(dòng)的經(jīng)歷知識(shí)的獲取過程、問題的解決過程,學(xué)生在自己的參與實(shí)踐中會(huì)產(chǎn)生諸多復(fù)雜的心理體驗(yàn),進(jìn)而在情感態(tài)度、價(jià)值觀等方面得到全面的發(fā)展。
四、創(chuàng)設(shè)操作情境,把教學(xué)內(nèi)容形象化
心理學(xué)家皮亞杰說過:“兒童的思維是從動(dòng)作開始的,切斷動(dòng)作與行為的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展?!毙W(xué)生的思維特點(diǎn)是以形象思維為主,而數(shù)學(xué)知識(shí)具有抽象性,動(dòng)手操作可以很好的解決這一矛盾。操作時(shí)學(xué)生情緒高漲,多種感官參與,從而帶動(dòng)大腦進(jìn)行思維,進(jìn)而提高課堂參與的效果,學(xué)生進(jìn)入了“心求通而未達(dá),口欲言而未能”的境界,自然會(huì)尋求解決問題的途徑。
五、創(chuàng)設(shè)游戲情境,把教學(xué)內(nèi)容趣味化
心理學(xué)家弗洛伊德說過:“游戲是由愉快促動(dòng)的,它是滿足的源泉。”孔子也曾說過:“知之者不如好知者,好之者不如樂知者?!痹跀?shù)學(xué)課堂教學(xué)中,根據(jù)學(xué)生的心理特點(diǎn)和教材內(nèi)容,把游戲引入課堂,寓教育于游戲之中,寓教育于快樂之中,使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)活動(dòng)中掌握數(shù)學(xué)知識(shí),那么我們的數(shù)學(xué)教學(xué)必將會(huì)迎來一個(gè)新天地。例如,黃愛華老師在學(xué)習(xí)完“約數(shù)和倍數(shù)”后,面向全班學(xué)生從容的說:“同學(xué)們,快要下課了,我們一起來做一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的名字叫‘動(dòng)腦筋離課堂’。游戲的規(guī)則是這樣的:老師出示一張卡片,如果你的學(xué)號(hào)數(shù)是卡片上數(shù)的倍數(shù),你就可以走出教室了。走的時(shí)候,必須走到講臺(tái)前,大聲說一句話,再走出教室。你說的這句話,可以是‘幾是幾的倍數(shù)’、‘幾是幾的約數(shù)’或‘幾能被幾整除’其中任意一句?!毙路f有趣的游戲,鞏固了知識(shí),檢查了效果,還進(jìn)行了糾正錯(cuò)誤和個(gè)別指導(dǎo),發(fā)揮了學(xué)生的創(chuàng)造性,培養(yǎng)了創(chuàng)新意識(shí),一舉多得,這比簡(jiǎn)單的布置一些習(xí)題或作業(yè),效果不知要好多少倍!
總之,創(chuàng)設(shè)有效教學(xué)情境的方法很多,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,我們要根據(jù)教材內(nèi)容和學(xué)生的特點(diǎn)把生活中的鮮活題材,引入學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的大課堂;依據(jù)學(xué)生的生活實(shí)際,引導(dǎo)學(xué)生去思考和實(shí)踐數(shù)學(xué)問題,努力創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,讓學(xué)生以最佳的精神狀態(tài)參與問題的解決,讓孩子們親身感受到:數(shù)學(xué)并不抽象和枯燥,而是一門看得見、摸得著、用的上的科學(xué)。