摘 要:把學習數(shù)學知識和學生的現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系起來,寓數(shù)學學習于各種有趣的游戲活動之中,可以大大激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,有效提高學習數(shù)學的效率。
關鍵詞:數(shù)學教學 生活 游戲
中圖分類號:G6 文獻標識碼:A 文章編號:1673-9795(2013)06(c)-0062-01
《數(shù)學課程標準》指出:“學生學習應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。認真聽講、積極思考、動手實踐、自主探索、合作交流等,都是學習數(shù)學的重要方式。學生應當有足夠的時間和空間經歷觀察、實驗、猜測、計算、推理、驗證等活動過程?!卑褜W習數(shù)學知識和學生的現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系起來,寓數(shù)學學習于各種有趣的游戲活動之中,可以大大激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,有效提高學習數(shù)學的效率。
1 數(shù)學教學要貼近學生的生活,提高學習效率
在數(shù)學課上,可以通過設計一些學生熟悉、貼近學生現(xiàn)實生活的活動內容創(chuàng)設情境,幫助學生理解和體驗從現(xiàn)實生活中產生和發(fā)展的數(shù)學知識,讓生活促進學生對數(shù)學知識的學習。
注重把數(shù)學知識與現(xiàn)實生活密切聯(lián)系。如,在教學“分類”時,可以設計這樣的情境:幫助紅紅整理房間。紅紅的房間很亂,書、本、玩具、衣服、鞋等扔了一地,床上也是亂糟糟的。請同學們幫紅紅把房間整理好……在整個教學過程中,因為是選取了學生身邊的事情(幫紅紅整理房間)為教學情景,激發(fā)了學生學習的興趣,激活了學生的思維。在整理的過程中,注重讓學生提出自己的整理方法,在邊分邊擺的過程中體驗按同一標準或自定標準進行分類。
注意課內知識向課外的延伸。讓學生把目光轉向生活,應用所學知識解決實際問題,培養(yǎng)學生解決問題的能力。比如,在教學“位置”時,通過組織學生觀察教室中同學的座位情況并鼓勵學生用左右、前后來描述自己的位置,同時,引導學生對班內某個同學的位置進行描述,這樣就做到了把課內的知識延伸到課外。
讓孩子們主動用數(shù)學的眼光去觀察、審視現(xiàn)實生活,嘗試從數(shù)學的角度運用所學知識和方法尋求解決實際問題的策略,從而讓他們真正成為學習的主體。在“認識20以內的數(shù)”時,可以讓學生說出生活中自己熟悉的數(shù)。有的學生說了生活中具體的數(shù)量:我家的房子有3間,我家有2臺電視機,我家有4口人,教室里有6盞燈……有的學生說了生活中的號碼:電話號碼、門牌號……還有的學生說了生活中的序數(shù):我家住第6排,我在北行第5張桌……教師通過把數(shù)學各方面的知識加以綜合,交織在一起展現(xiàn)在課堂上,把生活中的數(shù)學與課堂上的數(shù)學聯(lián)系在了一起,更能讓學生綜合運用已有的知識和經驗,使學生在課堂的學習中,體會到在數(shù)學世界遨游的無窮樂趣,在師生的交流互動中學習了新知識,提高了能力,情感也得到升華。使課堂真正成為學生交流的場所,展示的舞臺,學生生活的縮影。
教師要善于挖掘和利用學生生活中的數(shù)學因素,指導學生學習數(shù)學。小學高年級的正比例和反比例的教學,一些學生老是不能正確區(qū)分正比例和反比例,此時,教師可以利用學生的校園勞動或是其他一些活動來指導學生學習。比如,學校有讓學生搬磚的勞動,教師則可以利用這個機會讓他們再認識什么是反比例。如果只有一堆磚(假設有200塊),教師可以故意讓幾個或更少的同學(最好是那些不能正確區(qū)分正反比例的同學)勞動,其他同學則在邊上看他們怎樣干,這幾個搬磚的同學當然會不高興,他們都明白磚就那么多(總量一定),搬磚的人越少,那么自己搬的磚數(shù)就會越多;反之搬磚的人越多,每個人搬的磚數(shù)也就越少。教師再稍加引導,學生是不是非常容易的就理解了什么是反比例。如果教師規(guī)定每個學生搬完20塊磚(單量一定)后可以休息,那么搬磚的總量和參加搬磚的學生人數(shù)是什么關系,學生理解起來也會變得很容易。
數(shù)學課上,教師要充分利用學生已有的生活經驗,引導學生把所學的數(shù)學知識應用到現(xiàn)實生活中去,體會數(shù)學課堂與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,體會數(shù)學在現(xiàn)實生活中的應用價值,讓學生感到數(shù)學來源于生活,生活中處處有數(shù)學,數(shù)學不再那么抽象,學習數(shù)學不再那么單調枯燥,可以更大程度地培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,提高學習效率。
2 寓數(shù)學學習于各種有趣的游戲活動之中,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣
小學生特別是低年級的學生,都有活潑、好動的特點,所以,數(shù)學課上,適當?shù)臅r候設計一些學生喜歡的小游戲,既能幫助學生深入理解知識,又能振奮學生的精神。
利用游戲創(chuàng)設情境。例如:在教學《比較》一課時,可以通過做游戲創(chuàng)設情境,導入新課:比如搶椅子游戲,有6個小朋友,只有5把椅子,要求每人各自搶先坐在一把椅子上,教師說清游戲規(guī)則,然后發(fā)令,最后總有1名學生搶不到椅子。游戲做完后,學生就會發(fā)現(xiàn)一個問題:椅子不夠了,為什么?于是,同學們就能很容易地比較出小朋友多,椅子少。從而引入了“比較”這個概念。這樣以游戲引入,同學們情緒高漲,沉浸在學習新知識的快樂之中。
通過數(shù)學游戲,能發(fā)展學生的數(shù)學思維,培養(yǎng)初步的推理能力。例如,在了解、學習“多一些、多得多、少一些、少得多”等含義時,可以進行一個猜數(shù)游戲。同桌之間相互猜數(shù)字,如:
甲:這個數(shù)的個位是5,比65小。
乙:45。
甲:小了。
乙:55。
甲:你猜對了。
同桌可以任意出數(shù)讓對方去猜,老師可以有目的的請同學說一說猜數(shù)時是怎樣想的。學生在表達自己的想法的同時,數(shù)學思維和初步的推理能力也得到了發(fā)展。
游戲教學可以讓數(shù)學知識更直觀、形象。在學習《認識鐘表》這一單元時,為了使學生認識時針與分針,理解它們的關系,掌握整時和半時的特征,教師可以設計這樣一個游戲:讓12個同學圍成一個大圈,作為鐘面,這12個同學就是12個數(shù)字,一個同學站在圓心,拿著一長一短兩根繩子的一頭,另一頭分別給兩個同學,他們分別扮演時針和分針?!扮姳怼鞭D動時,扮演時針的同學走一個大格,扮演分針的同學就走一圈。然后老師說:現(xiàn)在是北京時間8:00,時針和分針應該站在什么位置?讓學生快速移動到準確位置。10:00時針和分針應該站在什么位置?10:30呢?……這樣,學生認識了鐘面,知道了鐘面有12個大格,還知道了時針走一個大格,分針走一圈,很容易地掌握了整時和半時的特征,非常直觀、生動、形象,學生們也非常的投入,比單純的教師講解效果要好得多。
游戲,特別是競賽式的游戲,可以增強學生的競爭意識。如,登山比賽,游戲方法就是做一組口算題,做得又對又快的為勝利者,第一個登上了山頂?shù)木褪枪谲?。在游戲的同時,既增強了學生的競爭意識,又訓練了學生的口算能力,真是一舉兩得。
游戲式結尾更能激發(fā)學生的求知欲。一堂數(shù)學課臨近結束時,利用所學知識設計一個小游戲,讓學生在興奮中結束一節(jié)課的學習,既能深化理解知識,又會產生讓學生往下繼續(xù)學習的欲望,振奮精神。比如:在學完15、16、17、18減幾的減法后,教師和學生一起做開火車的游戲:火車頭既第一個同學說一個算式:8+5=13,第二個同學就說13+2=15,第三個同學可以說15-3=12,后面的同學要用前一個同學所說算式的得數(shù)作為自己說的算式的開頭的數(shù)(第一個加數(shù)或被減數(shù)),說加法算式或者減法算式都可以,全對了就是優(yōu)勝小組。這種游戲式的結尾會讓學生更加期待下一節(jié)課的學習。
在數(shù)學課上,適當適時的加入一些游戲,把教學穿插于游戲之中,能取得良好的、甚至是意想不到的學習效果。