摘要:信息技術教師從事信息技術教學過程中處于尷尬境地,中學生的年齡特征和信息技術課程教學環(huán)境的特殊性給信息技術課課堂管理帶來一定的難度。信息技術是一門操作性很強的課程,它與其它的課程不同,課堂教學中都是以學生上機操作為主,但學生在實際的操作過程中,學生之間往往會出現(xiàn)一些隨意走動、大聲說話、上網(wǎng)聊QQ、吃零食甚至會玩一些游戲等不和諧的現(xiàn)象發(fā)生。如何使教學順利有序的進行下去,并且達到預定的教學目標,是我們每一個信息技術教師應該深刻思考的問題。
關鍵詞:信息技術 課堂 原因
相信這樣一幅情景每個信息技術教師都遇到過:計算機教室中的管理難以控制,電源聲、擊鍵聲、移凳聲、討論聲不絕于耳。時時有人講話,時時有人喊機子壞了,時時有人在走道中走動,時時有人偷玩游戲與聊天。管得過嚴,學生不喜歡上課;管得不嚴,一片混亂,無法教學。面對學生人數(shù)多,機子少,接觸時間少,不少同學姓名也叫不出來,深入思想輔導教育難以落到實處,遇上一些不聽話的學生,總不能因少數(shù)幾個耽誤大多同學的學習機會,因此難免會感到課堂紀律不盡人意,自己又累得要命。作為一名計算機課程的教師,我一直在思考如何搞好教學,讓同學們更好的掌握計算機知識,如何讓所有學生積極主動的參與到教學中來,讓所有學生得到有效的發(fā)展是我所關注的問題。
一、初中信息技術課堂紀律亂的原因
1.從學習環(huán)境來說,與其他學科相比,信息技術學科課時是在計算機房進行,與教室相比,計算機房中干擾因素更多,環(huán)境更為復雜,帶來的紀律問題也更多。
學生經(jīng)常抱著一種娛樂的心態(tài)來上課,在教室里面吃零食、學生之間相互走動、講話等情況十分普遍。上網(wǎng)聊天、玩游戲現(xiàn)象屢禁不止。
2.從課程地位和觀念上來說,在初中學校信息技術學科仍是被遺忘的學科,學校、教師和學生對信息技術學科沒有足夠的重視?,F(xiàn)在通常每個班級一星期只有一節(jié)信息技術課,處于有一種可有可無的地位,學生們大都以一種娛樂的心態(tài)來機房,并不是以學習的態(tài)度來上課的。
3.從學生學習程度來說,學生操作水平參差不齊,在計算機實際操作中,一些相對較好學生只需幾分鐘就能夠迅速完成老師布置的任務,時常會“吃不飽”。他們所剩余時間就會顯得無所事是,轉(zhuǎn)而可能會去上網(wǎng)聊天、打游戲等做其它無關教學的內(nèi)容的事去了。而另一部分學生則“吃不到”,會認為老師上課的進度太快了,自己跟不上,甚至有個別的學生還需要老師單獨指導幾遍。
4.從學科特點上來說,與其他學科相比,信息技術學科有以下若干特點:實踐性、層次性等特點。其中實踐性,信息技術更多的是學生的實踐和操作,在操作中,學生會碰到很多問題,有些會超出教師事先的準備范圍,引起課堂的突發(fā)事件,產(chǎn)生紀律問題;信息技術學科中的層次性具體表現(xiàn)在:學生基礎水平的層次性,教學內(nèi)容的層次性,學生基礎水平的層次性,造成了學生的水平不一,出現(xiàn)會的學生玩游戲,不會的學生也玩游戲的局面。
5.從教師方面來說,教學設計粗糙,由于教學環(huán)境的不同、教學對象的不同層次,也許教材中長篇大論的介紹某一個知識點時,而在實際的操作中只有短短的幾步操作,這就對教師在做教學設計時也提出了更高的要求。信息技術教師要認識到班級里面每個學生已有的操作水平、學習態(tài)度、學習興趣等都是不相同的,根據(jù)所要達到的教學目標對它進行合理的教學設計,因而更需要進行因材施教教學。
二、要解決這些問題,有兩個根本的途徑,一是轉(zhuǎn)變學生的觀念,二是老師自身的努力
1.針對學習環(huán)境引起的問題,教師通過反面典型教育學生,讓他們深刻認識到沉迷于游戲會造成的嚴重后果。通過談心等方法疏導學生,淡化他們的游戲情結。通過屏蔽、監(jiān)控等技術手段加強對學生的管理,減少學生下載、安裝、運行游戲的機會。教師引導學生區(qū)分游戲的優(yōu)劣,科學地探索游戲,把“玩”的興趣轉(zhuǎn)移到“研究”的興趣上來。比如,通過介紹游戲中采用的不同的技術,介紹學生了解最新的圖形處理技術,顯卡的相關知識,游戲智能判斷算法的思考,效果非常不錯。
2.針對課程地位和觀念引起的問題,解決的對策是轉(zhuǎn)變學生的觀念,學生改變信息技術課=輕松課,信息技術課=玩的課的錯誤觀念,樹立起對信息技術課程的正確認識和學習態(tài)度,從而形成良好的課堂氣氛,為學習打下良好的基礎。那么如何轉(zhuǎn)變學生的觀念呢?首先教師要轉(zhuǎn)變自己的觀念,以提升學生的信息素養(yǎng)作為教學的總目標;其次,教師通過不同方式使學生加深對信息技術課程的了解,了解信息技術課的學習內(nèi)容,了解信息技術課的評價方式;然后,教師要制定相關的課堂管理制度,使學生明白在信息技術課堂中,哪些可以做,哪些不可以做,并制定相應的違反制度的處罰措施;最后,教師要保證制度的執(zhí)行,不能讓制度成為墻上的裝飾。我們相信,只要持之以恒,觀念是可以改變的,學生終將明白信息技術課程對自己的意義。
3.針對學生起點不同引起的問題,解決的辦法一是提高教師課堂管理能力,二是在了解學生的基礎上,教師根據(jù)教學目標和教學內(nèi)容,針對不同水平的學生,設計不同層次的內(nèi)容和任務。教師可采用小組協(xié)作學習,在分組時建議采用異質(zhì)分組的方法,并在每個小組中,由小組面員推選一名水平較高的學生擔任組長。組長充當教師的助手,負責自己小組內(nèi)其他成員的學習,幫助他們解決學習中碰到的問題。這樣,即發(fā)揮了組長們的學習積極性,又促進了小組內(nèi)的協(xié)作學習,加強了合作意識,同時也減輕了教師的負擔。
4.針對教學軟硬件引起的問題,解決的方法是努力爭取學校領導的支持,做好硬件、軟件的維護和更新工作,為教學的正常開展創(chuàng)造良好的前提條件。二是指教師在課前做好準備工作,對不能正常使用的機器進行及時的維修,確保機器的正常使用,保證學生的正常用機。
5.針對由教學內(nèi)容引起的問題,解決的方法是指教師首先了解學生的需要,了解學生的需求、了解學生的基礎等相關情況。比如在開學初,建議通過簡單的問卷調(diào)查來了解學生的情況,包括學生的基礎,學生對本門課程的期望等,為教學的開展提供依據(jù)。其次教師要在了解學生的基礎上,對教材和教學內(nèi)容進行加工和處理,使內(nèi)容符合學生的生活實際,吸引學生的注意力,從而提高學生的課堂參與意識與熱情。
6.針對教學方式引起的問題,解決的方法是從教學方式入手,一是教師要根據(jù)學生情況來設置合適的教學目標;二是教師要依據(jù)教材,對教學內(nèi)容進行篩選和處理;三是教師要根據(jù)教學目標和教學內(nèi)容,靈活采用不同的教學方式,避免單調(diào)地講解與演示。
信息技術的課堂管理不僅僅是每一位信息技術教師的職責,也是每位學科老師共同教育,共同引導,共同管理的責任,其目的是為學生創(chuàng)建一個良好的信息技術課堂環(huán)境,充分發(fā)揮學生的想象力,創(chuàng)造力,讓每個學生都發(fā)展,讓不同的學生有著不同的發(fā)展來考慮,不能任意夸大其中某一因素的作用,也不應忽視其中某一方面。要根本上管理好信息技術的課堂紀律,我們教師應該立足于人的發(fā)展,對學生既要嚴格要求,又要體現(xiàn)人文關懷。因此教師應要多一些人性,多一些理智,對學生多一分關愛,多一分理解,多一分寬容。