自主性游戲是幼兒很喜歡的活動(dòng),是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂(lè)為直接目的,自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的積極游戲過(guò)程。它是促進(jìn)幼兒獲得最大限度發(fā)展的教育手段。因此,自主性游戲的開展不是做做樣子,看看熱鬧,它同其他教育活動(dòng)一樣,也要教師有目的、有計(jì)劃地進(jìn)行指導(dǎo)。但是,要想讓自主性游戲最大限度地發(fā)揮教育作用,使幼兒在游戲中在身體、認(rèn)知、情感、社會(huì)性各方面得到發(fā)展,就必須重視實(shí)施過(guò)程中的每個(gè)環(huán)節(jié)。
一、游戲前充足的準(zhǔn)備,創(chuàng)造游戲條件
1.幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備
自主性游戲是以模仿和想象扮演角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。自主性游戲最大的特點(diǎn)就在于它的源泉是幼兒的社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)驗(yàn)。它是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲主題、角色、情節(jié)、材料的使用均與幼兒的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。
如“理發(fā)店”游戲時(shí),理發(fā)師洋洋正為娃娃家的媽媽雨涵理發(fā),只見他先替顧客圍上圍兜,接著用吹風(fēng)機(jī)把頭發(fā)吹干,再開始用剪刀修,有模有樣的,臨走前媽媽雨涵可滿意了,還要求理發(fā)師給她在頭發(fā)上噴點(diǎn)香水呢。
幼兒在生活中都理過(guò)發(fā),所以我們開展了此游戲。而從案例中我們可以看出兩名幼兒理發(fā)經(jīng)驗(yàn)都很豐富,游戲水平較高。因此,在游戲時(shí),我們要選擇幼兒熟悉的內(nèi)容,不然,幼兒在游戲中就會(huì)無(wú)所事事,游戲不能順利開展。平時(shí)我們也應(yīng)有意識(shí)地通過(guò)談話、參觀等多種形式開闊幼兒的眼界,為游戲積累社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。
2.合理的材料準(zhǔn)備
游戲材料是自主性游戲得以開展的物質(zhì)基礎(chǔ),沒有游戲材料,游戲便無(wú)法進(jìn)行。自主性游戲中的用具多是成型玩具。我們可以看到,現(xiàn)在幼兒園的材料豐富多彩、琳瑯滿目,但是老師在材料的投放上還存在著很多誤區(qū),如材料太多、缺乏合理性、功能單一等。
如在“娃娃家”提供的玩具材料中,有些材料并非是幼兒需要的。教師在娃娃家的桌上精心放置一瓶美麗的花,但在游戲時(shí)無(wú)人理睬,反而因?yàn)樽郎喜藬[放不下而被爸爸瑞瑞推到了地上,造成了游戲的雜亂無(wú)章。
因此,要使游戲材料發(fā)揮最大限度的作用,教師在投放時(shí)必須注意以幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平為依據(jù),選擇功能豐富、應(yīng)用靈活的材料并注意流動(dòng)性。當(dāng)然,半成品的玩具材料也是必不可少的,一些廢舊物品或自然物結(jié)構(gòu)度低,具有多功能可變性,有多重操作的方法。幼兒可以做更多的試驗(yàn),找出不同的答案,引起豐富的想象,因而他們不容易感到厭倦。
二、游戲中恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),提高游戲水平
在自主性游戲中要使幼兒進(jìn)行良好的行為訓(xùn)練,使幼兒的各種能力得到發(fā)揮和鞏固,這與教師恰當(dāng)?shù)慕槿胫笇?dǎo)是分不開的。它不僅可以提高兒童游戲的安全性,還可以提高兒童游戲的水平,尤其是兒童的角色意識(shí)、社會(huì)行為規(guī)范和積極情感。但是,我們要始終牢記,在游戲中,幼兒是游戲的主人,教師是支持者、引導(dǎo)者和參與者,教師要擺正自己的身份?;叵肫鹨酝挠螒蛑校覀兂3?huì)認(rèn)為直接干預(yù)的效果明顯多了,卻忽視了幼兒的感受,而導(dǎo)致幼兒游戲時(shí)只要老師一靠近,就不敢游戲,甚至瞪著眼睛看著你,害怕自己的行動(dòng)不符合老師的要求,受到老師的指責(zé)。所以我認(rèn)為在自主性游戲中教師介入的時(shí)機(jī)及策略是非常重要的。
1.選擇時(shí)機(jī)及時(shí)介入
教師到底何時(shí)介入呢?有學(xué)者研究過(guò),最重要的是向兒童要答案。一般來(lái)說(shuō),當(dāng)出現(xiàn)以下情況時(shí)教師應(yīng)當(dāng)介入:幼兒遇到困難挫折,即將放棄游戲意愿時(shí);幼兒在與環(huán)境的互動(dòng)中產(chǎn)生認(rèn)知沖突時(shí);游戲中出現(xiàn)不安全因素時(shí);游戲中出現(xiàn)不利于游戲開展的過(guò)激行為時(shí);游戲中出現(xiàn)消極內(nèi)容時(shí)。
2.合適的介入策略
一般來(lái)說(shuō),教師可以采用參與式介入、材料指引,以及語(yǔ)言指導(dǎo)的方法,介入并指導(dǎo)兒童游戲的過(guò)程。
案例一(參與式):小班點(diǎn)心店游戲時(shí),麗珠拿了一大團(tuán)橡皮泥,反復(fù)地做面條,做好了一盆就再去拿橡皮泥做。做到后來(lái)顯然沒心思了,就東看看西望望。這時(shí),我也拿了一塊橡皮泥坐到她旁邊,搓啊搓,做了一個(gè)湯圓:“好多人要買湯圓,店里沒有了,我來(lái)做湯圓咯?!苯又旨傺b接了個(gè)電話:“樂(lè)樂(lè)家的媽媽,寶寶要吃大餅啊,好的,我們馬上去做哦?!庇谑俏矣珠_始把圓壓扁做芝麻大餅??吹轿疫@么忙碌,麗珠說(shuō):“我來(lái)幫你一起做吧?!庇谑遣灰粫?huì)兒,好多湯圓、大餅都好了,她還將兩根長(zhǎng)條并在做了跟油條呢,開心地送到樂(lè)樂(lè)家去了。
在游戲過(guò)程中,幼兒的游戲行為是單一的而且失去了興趣,教師的介入起著暗示指導(dǎo)作用,引導(dǎo)幼兒模仿從而產(chǎn)生新的游戲行為。
案例二(材料指引):大班圖書角里冷清了很久,幼兒都不愿光顧,原因是大多數(shù)圖書已經(jīng)看過(guò)了。今天,我投放了一本畫面有立體效果的圖書,并在游戲前進(jìn)行了簡(jiǎn)單的展示,這一下,吸引了好多小朋友。大家都搶著去看那本書,經(jīng)過(guò)協(xié)商,大家決定圍在一起看,先由一位小朋友主講然后輪流?!巴?,你們看,荷葉里藏著一只小青蛙呢,它要跳出來(lái)了”、“它跳到哪里去,會(huì)不會(huì)捉害蟲去啊”……孩子們討論得不亦樂(lè)乎。
這個(gè)案例給我的啟示就是教師要不斷增添新材料,激發(fā)幼兒游戲的興趣,促進(jìn)游戲的延續(xù)。
案例三(語(yǔ)言指導(dǎo)):奕欽小朋友是一個(gè)非常膽小內(nèi)向的孩子,到了小班下學(xué)期還是不愿意主動(dòng)與同伴一起游戲。這不,游戲時(shí)間到了,其他小朋友都選擇區(qū)域,只有他呆呆地站在過(guò)道中。這天,正好點(diǎn)心店有活動(dòng),我便邀請(qǐng)他:“我們?nèi)c(diǎn)心店,你愿意和我一起去嗎?”他點(diǎn)了點(diǎn)頭。到了點(diǎn)心店,服務(wù)員熱情招呼:“想吃什么呀?”為了讓別的小朋友關(guān)注他,我說(shuō):“這是我的朋友,讓他點(diǎn)吧。”他看看我,最終要了幾個(gè)包子,我們一起快樂(lè)地吃了起來(lái)。接著來(lái)到小舞臺(tái),正好有幼兒在表演,我問(wèn)他去嗎,他點(diǎn)頭表示要去,我說(shuō):“你說(shuō)出來(lái)好嗎?”一開始他還是不說(shuō),旁邊的觀眾也在邀請(qǐng)他,他說(shuō):“好吧,我們一起看?!蔽腋吲d地跟他一起坐了下來(lái)……面對(duì)這樣的孩子運(yùn)用邀請(qǐng)式的語(yǔ)言,讓他和你一起游戲,在尊重了解孩子自主意愿的同時(shí),會(huì)起到更有效的指導(dǎo)作用。
當(dāng)然,除了邀請(qǐng)式的語(yǔ)言之外,還可以采用詢問(wèn)式、建議式等指導(dǎo)幼兒的游戲。在教師參與幼兒游戲的時(shí)候,語(yǔ)言是運(yùn)用得最多的指導(dǎo)方法。有時(shí)候教師直接發(fā)問(wèn)以了解幼兒游戲的現(xiàn)狀和具體想法并進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo),有時(shí)候則用簡(jiǎn)短的提示幫助幼兒理清游戲思路、明確游戲規(guī)則和游戲想法,也常常用鼓勵(lì)與贊揚(yáng)的語(yǔ)言肯定幼兒在游戲中的正向游戲行為和創(chuàng)造性的游戲行為。事實(shí)上,我們?cè)谟變河螒蛑惺褂玫恼Z(yǔ)言是非常豐富的,教師與幼兒有技巧的對(duì)話,有效地推動(dòng)了幼兒游戲的發(fā)展。在快樂(lè)游戲中,我們發(fā)現(xiàn)孩子們的游戲智慧,分享孩子們的游戲快樂(lè),也不斷調(diào)整游戲指導(dǎo)策略,磨煉教育智慧。
三、游戲后及時(shí)評(píng)價(jià),整理游戲經(jīng)驗(yàn)
游戲講評(píng)是游戲中不可忽視的環(huán)節(jié),它能幫助幼兒整理獲得零散的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒糾正錯(cuò)誤經(jīng)驗(yàn)讓幼兒分享成功的經(jīng)驗(yàn),并找出存在的問(wèn)題,從而為下一次游戲的開展做好材料、經(jīng)驗(yàn)等方面的準(zhǔn)備。不過(guò),教師要特別注意,幼兒才是講評(píng)的主人,教師的任務(wù)是幫助幼兒將外在經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化為自身經(jīng)驗(yàn),要多問(wèn)“為什么”,“怎么辦”,不要急于將答案及解決方法告訴幼兒;另外要注意的就是每次講評(píng)要有重點(diǎn),不要面面俱到。游戲中幼兒出現(xiàn)的問(wèn)題會(huì)很多,如果都想馬上解決,反而解決不了。
游戲是屬于幼兒的,他們是游戲的主人,在游戲的每一個(gè)環(huán)節(jié)中,我們應(yīng)該尊重孩子,牢牢把握“讓孩子成為游戲的主人”這一宗旨。這樣,才能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性。讓幼兒在游戲中得到全面發(fā)展,也讓教師在游戲中全面了解幼兒,達(dá)到游戲的最終目的。