摘 要: 本文主要談了在比較中探求評析課堂教學(xué)的優(yōu)劣的三點(diǎn)主張與見解。第一,看學(xué)生所得到的知識是否是自主構(gòu)建的;第二,看學(xué)生所掌握的知識是否系統(tǒng)完整;第三,看老師運(yùn)用的教學(xué)手段是否靈活多樣。課堂教學(xué)過程是師生、生生有效互動,動態(tài)生成的過程。教師的工作是努力構(gòu)建學(xué)生的知識結(jié)構(gòu),并運(yùn)用多種多樣方法來激發(fā)學(xué)生求知與探索的欲望。
關(guān)鍵詞: 比較 教學(xué)手段 評課
評課是教學(xué)研究活動中極為重要的一環(huán),通過評課可以找出授課教師在課堂教學(xué)中的成功和不足之處,使教師在教學(xué)中不斷改進(jìn)方法,不斷提高課堂教學(xué)水平和教學(xué)業(yè)務(wù)能力。評價一堂數(shù)學(xué)課的好壞,如果只看教師是否創(chuàng)設(shè)了情境,是否采用了精美的課件,學(xué)生是否自主探究、小組合作,課堂氣氛是否活躍,那是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的;如果只看教師的語言是否百密而無一疏的嚴(yán)謹(jǐn),教學(xué)程序是否“行云流水”般的流暢,學(xué)生是否對答如流,知識目標(biāo)是否達(dá)成,那也是非常不妥的。以下結(jié)合我從教以來的實(shí)踐性的認(rèn)識,談?wù)勗诒容^中探求評析課堂教學(xué)的優(yōu)劣的主張與見解。
一、看學(xué)生所得到的知識是否是自主構(gòu)建的
評析課堂教學(xué)的優(yōu)劣首先要看看學(xué)生所得到的知識是機(jī)械訓(xùn)練的,還是自主構(gòu)建的。
例1:3的倍數(shù)的特征(義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書《數(shù)學(xué)》北師大版五年級上冊),有一位老師是這樣教學(xué)的:
師:同學(xué)們,現(xiàn)在讓我們來共同做一個游戲,好嗎?請同學(xué)們聽好,你隨便說出一個數(shù),不管它有多大,老師立即會判斷出它是不是3的倍數(shù)。想試試嗎?(生隨便說,師對答如流,隨即把數(shù)寫在黑板上。)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行驗(yàn)證,激發(fā)學(xué)生提出問題。
師:你想不想像老師一樣說得又準(zhǔn)又快?此時,你想提出什么問題來研究呢?
梳理疑問、揭示并板書課題:3的倍數(shù)的特征。
接著,老師提示已經(jīng)學(xué)習(xí)了2、5的倍數(shù)的特征,學(xué)生猜想3的倍數(shù),可能會是什么樣的數(shù)?學(xué)生根據(jù)原有的經(jīng)驗(yàn)從含有0、3、6、9的數(shù)入手,研究3的倍數(shù)的特征。引導(dǎo)學(xué)生回答:3的倍數(shù),與各個數(shù)位上數(shù)字的“和、差、積、商”有沒有關(guān)系?會有什么關(guān)系?
然后,讓學(xué)生自主探索,運(yùn)用演繹推理的方法進(jìn)行探究,嘗試發(fā)現(xiàn)規(guī)律,并把想法在小組內(nèi)交流。組織學(xué)生在獨(dú)立思考、合作交流的基礎(chǔ)之上,進(jìn)行匯報。小結(jié)初步形成結(jié)論:一個數(shù)是不是3的倍數(shù),與這個數(shù)的數(shù)字的排列順序無關(guān),而與這個數(shù)的各個數(shù)位上的數(shù)的和有關(guān),如果這個數(shù)各個數(shù)位上的數(shù)的和是3的倍數(shù),那么這個數(shù)就是3的倍數(shù)。引導(dǎo)學(xué)生以小組為單位進(jìn)行驗(yàn)證,看其是否具有普遍性。指導(dǎo)學(xué)生看書質(zhì)疑,并記住結(jié)論。
這節(jié)課里,老師讓學(xué)生提出問題、進(jìn)行猜想、自主探索、合作交流,也試圖在課堂教學(xué)中落實(shí)課改目標(biāo),但實(shí)際情況如何呢?首先讓根據(jù)2、5的倍數(shù)的特征猜想3的倍數(shù)的特征是一個錯誤,為了糾正這個錯誤只好暗示學(xué)生從“和、差、積、商”上找關(guān)系,自主探索也如無根浮萍,所以其結(jié)果只能看書記結(jié)論了。從根本上說,知識是老師硬塞給學(xué)生的,為了讓學(xué)生掌握知識,老師只好讓學(xué)生死記硬背、重復(fù)訓(xùn)練。
例2:3的倍數(shù)的特征,另一位老師是這樣教學(xué)的:
出示百數(shù)表(可用EXCEL做的課件)
學(xué)生找出3的倍數(shù),再把上下兩行中3的倍數(shù)用線連起來。第一行的數(shù)是3、12、21、30,第二行是6、15、24、33、42、51、60……每一行數(shù)有什么特征?學(xué)生比較容易得出:一個兩位數(shù)十位數(shù)字與個位數(shù)字的和是3的倍數(shù),這個數(shù)就是3的倍數(shù)。
接著,學(xué)生填寫第四行39、48、57、66、75、84、93后面的數(shù)102、111、120……老師把表格下拉,知識從兩位數(shù)拓展到三位數(shù),并得出:一個三位數(shù)百位數(shù)字、十位數(shù)字與個位數(shù)字的和是3的倍數(shù),這個數(shù)就是3的倍數(shù)。
學(xué)生運(yùn)用猜測的方法把數(shù)推廣到四位數(shù)、五位數(shù)……并驗(yàn)證其正確性。最后得出:一個數(shù)各個位的數(shù)的和是3的倍數(shù),這個數(shù)就是3的倍數(shù)。
回到百數(shù)表,得出:剩下的數(shù),各個數(shù)位上的數(shù)的和不是3的倍數(shù),它們都不是3的倍數(shù)。
同樣的教學(xué)內(nèi)容,不同的教學(xué)方法,其教學(xué)效果也截然不同。前者的教法,學(xué)生受到了2、5的倍數(shù)特征的影響,思維定勢致使學(xué)生根據(jù)原有的經(jīng)驗(yàn)試圖從個位上的數(shù)的特征,研究3的倍數(shù)的特征,求同思維造成學(xué)生的探究費(fèi)時又費(fèi)力。而后者的教法則利用百數(shù)表中的數(shù)字,可視化地讓學(xué)生得出初步的結(jié)論,拓展延伸,由兩位數(shù)到三位數(shù),再推廣到更大的數(shù)。學(xué)生的思維活動由淺入深,從事物的個性特點(diǎn)出發(fā),經(jīng)過推敲,上升到對事物普遍屬性的認(rèn)識,最終得到數(shù)學(xué)結(jié)論。“數(shù)學(xué)是人們對客觀世界定性把握和定量刻畫、逐漸抽象概括、形成方法和理論,并進(jìn)行廣泛應(yīng)用的過程?!边@是對課堂教學(xué)中學(xué)生構(gòu)建數(shù)學(xué)知識的最生動最形象的描述。上例中后者的教法顯然優(yōu)于前者,取得了理想的教學(xué)效果。
二、看學(xué)生所掌握的知識是否系統(tǒng)完整
評析課堂教學(xué)的優(yōu)劣還要看看學(xué)生所掌握的知識是零零散散的,還是系統(tǒng)完整的。
例3:3的倍數(shù)的練習(xí)
1.下列數(shù)中3的倍數(shù)有______________
14 35 45 100 332 876 74 88
2.下面哪些數(shù)是3的倍數(shù)?在下面的( )里打“√“。
42 78 111 165 655 5988
( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
49 95 311 82 2037 2222
( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
3.在□里填上一個數(shù)字,使每個數(shù)都是3的倍數(shù)。
□7 4□2 □44 65□ 12□1
如果這是在例1教學(xué)后的練習(xí),那么學(xué)生掌握的知識就是零散的、有限的,因?yàn)閷W(xué)生可能學(xué)到是這幾個數(shù)是或不是3的倍數(shù),他們看不到知識的全貌。如果這是例2教學(xué)后的練習(xí),是學(xué)生在看到了3的倍數(shù)的無限、體會到3的倍數(shù)的全部之后進(jìn)行的部分練習(xí),既以點(diǎn)帶面又舉一反三,那么學(xué)生掌握的知識則是系統(tǒng)的、無限的。
例4:最大公因數(shù)的練習(xí)課(義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書《數(shù)學(xué)》北師大版五年級上冊)
1.寫出4和另一個非0的自然數(shù)的公因數(shù),如下表:
根據(jù)表中公因數(shù)的個數(shù)進(jìn)行分類,4和一個數(shù)的公因數(shù)可以分為三類:
只有1個公因數(shù)的有:4和1,4和3,4和5,4和7,4和9,4和11,4和13,4和15,4和17,4和19。它們的最大公因數(shù)就是1。
有2個公因數(shù)的有:4和2,4和6,4和10,4和14,4和18。它們的最大公因數(shù)是2。
有3個公因數(shù)的有: 4和8,4和12,4和16,4和20。它們的最大公因數(shù)是4。
2.寫出5和另一個非0的自然數(shù)的公因數(shù),根據(jù)公因數(shù)的個數(shù)分為兩個類,它們最大公因數(shù)可能是1和5。
3.寫出6和另一個非0的自然數(shù)的公因數(shù),分類后得出它們最大公因數(shù)只可能是6的因數(shù)1、2、3、6的其中的一個。
最后學(xué)生發(fā)現(xiàn),求兩個數(shù)的最大公因數(shù)從分析較小數(shù)的因數(shù)入手比較方便。
這節(jié)課里,4和另一個非0的自然數(shù)的公因數(shù)及最大公因數(shù)是一個系統(tǒng)的知識,從4到5、6由一個系統(tǒng)擴(kuò)展到另一個系統(tǒng),由此學(xué)生對兩個數(shù)的公因數(shù)和最大公因數(shù)也可能構(gòu)成完全的認(rèn)識,對解答各種求公因數(shù)或最大公因數(shù)的習(xí)題就會得心應(yīng)手。通過練習(xí),將學(xué)生零散的數(shù)學(xué)認(rèn)識構(gòu)建成系統(tǒng)的數(shù)學(xué)認(rèn)知,把淺顯的數(shù)學(xué)認(rèn)識構(gòu)建成深刻的數(shù)學(xué)認(rèn)知,將知識科學(xué)串聯(lián)、整合,形成全面、系統(tǒng)的認(rèn)識。反之,通過幾道零散的習(xí)題來鞏固知識,其練習(xí)效果是十分有限的。
三、看老師運(yùn)用的教學(xué)手段是否靈活多樣
評析課堂教學(xué)的優(yōu)劣更要看看老師運(yùn)用教學(xué)手段是呆板生硬的,還是靈活適用的。
例5:比較數(shù)的大?。x務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書《數(shù)學(xué)》人教版二年級下冊)
①導(dǎo)入:我們都是農(nóng)村的孩子,現(xiàn)在生活條件提高了,交通也方便了,村村都通了水泥路,家家都買了摩托車,你想知道摩托車的價格嗎?今天老師帶你們?nèi)ツν熊嚦强纯础?/p>
②課件展示:店里有很多的摩托車,各式各樣的,在摩托車的前面掛著價格,人來人往。(配著音樂,熱鬧極了)
師:看了上面的動畫,你得到了什么信息?你想說什么?
師:在商店里最貴的摩托車多少錢?最便宜的呢?
生:9550元 1780元
師:你觀察得真仔細(xì),大家鼓勵一下。
師:你能比較它們的大小嗎?
情境的創(chuàng)設(shè)是學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的“階梯”,能給學(xué)生搭建一個自主探索、合作交流的平臺。上例中設(shè)置的情境對學(xué)生主動獲取本質(zhì)的知識技能,探究新知的方法等起不到投石問路的作用,學(xué)生從課件中只能得到商品的價格信息,而要知道商品的貴、賤,牽涉到數(shù)的大小比較的方法,讓學(xué)生直接判斷,這樣的探究活動極易受阻,如此大費(fèi)周章,只會給學(xué)生造成視覺疲勞、思維混亂,對教學(xué)活動的展開并無多大的幫助,即使有少數(shù)學(xué)生尋到答案而受表揚(yáng),但是多數(shù)學(xué)生還是模糊不清,難以理解。課件運(yùn)用得呆板生硬,沒有達(dá)到真正意義上的理想效果。
例6:比較數(shù)的大?。ㄖ丶壗處燑S愛華的課例)
讓我們在玩游戲的過程中研究這些問題(生:學(xué)會比較的方法;學(xué)會數(shù)位相同時怎樣比較,數(shù)位不同時怎樣比較;萬以內(nèi)數(shù)的比較和千以內(nèi)數(shù)的比較有什么不同;比較的時候有沒有簡便的方法;為什么要學(xué)習(xí)這個知識;我想知道更多的四位數(shù)的知識……)。這是玩游戲的道具:這兩個袋子里各有四套0到9的數(shù)字卡片。
1.從個位抽起。游戲規(guī)則:每次兩隊(duì)各派一個代表上來抽簽;第一次抽到的數(shù)字作為個位上的數(shù),第二次抽到的作為十位上的數(shù)……哪一組抽到的數(shù)字組成的四位數(shù)大,那組就贏;玩到能確定勝負(fù)時,本輪比賽結(jié)束,可進(jìn)入下一輪。
2.從千位抽起。游戲規(guī)則:每次兩隊(duì)各派一個代表上來抽簽;第一次抽到的數(shù)字作為千位上的數(shù),第二次抽到的作為百位上的數(shù)……哪一組抽到的數(shù)字組成的四位數(shù)大,那組就贏;玩到能確定勝負(fù)時,本輪比賽結(jié)束,可進(jìn)入下一輪。
3.抽簽者自己決定放在哪一位上。游戲規(guī)則:每次兩隊(duì)各派一個代表上來抽簽;每一次抽到的數(shù)字可以由抽簽者自己決定放在哪一位上; 哪一隊(duì)抽到的數(shù)字組成的四位數(shù)大,那組就贏;玩到能確定勝負(fù)時,本輪比賽結(jié)束,可進(jìn)入下一輪。
這是游戲成功運(yùn)用的好課例,不少老師對其游戲的運(yùn)用贊賞有加,認(rèn)為使用游戲了,就充分地調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,課堂氣氛熱烈。其實(shí),更妙的是黃老師將比較數(shù)的大小的方法轉(zhuǎn)化為游戲規(guī)則,第一次從個位抽起,第二次從千位抽起,第三次由抽簽者決定放在哪一位上,他抓住了比較萬以內(nèi)的大小的本質(zhì)特征,將游戲與數(shù)學(xué)知識有機(jī)地結(jié)合起來,使教學(xué)達(dá)到近乎完美的境界。
以上的案例告訴我們:課堂教學(xué)過程是師生、生生有效互動,動態(tài)生成的過程。教師的工作不是“教給”學(xué)生什么,而是努力構(gòu)建學(xué)生的知識結(jié)構(gòu),并運(yùn)用多種多樣方法來激發(fā)學(xué)生求知與探索的欲望。那種學(xué)生主動參與,自主探究,成功體驗(yàn),真情流露的課堂,無疑是最受學(xué)生歡迎的好課;那種真實(shí)有效,互動生成,靈動活潑,充滿智慧的課堂,才是我們所執(zhí)著追求的優(yōu)質(zhì)課。