周碎平
目前,我國體育教師絕大多數(shù)是在傳統(tǒng)體育教學(xué)模式下培養(yǎng)出來的,他們的知識結(jié)構(gòu)和教學(xué)方法與當代的素質(zhì)教育時代還相差甚遠。從發(fā)展的趨勢來看,未來的體育教師將從知識傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生學(xué)習(xí)的指導(dǎo)者、未來設(shè)計者、智力資源的開發(fā)者和人生的榜樣。因此,體育教師在教學(xué)中應(yīng)增加對多媒體技術(shù)的運用,從而適應(yīng)知識經(jīng)濟時代發(fā)展和素質(zhì)教育的要求,體育課有多種形式的教學(xué)內(nèi)容,并且很多內(nèi)容是完全可以采用多媒體信息技術(shù)來進行,這樣產(chǎn)生的教學(xué)效果會更好。多媒體技術(shù)與課程的整合已經(jīng)廣泛應(yīng)用于教學(xué)中各學(xué)科的教學(xué),是現(xiàn)代教學(xué)的重要手段之一,對推動體育教學(xué)改革和提高教學(xué)質(zhì)量,必將呈現(xiàn)出傳統(tǒng)教學(xué)手段無法比擬的優(yōu)勢。多媒體技術(shù)與高校體育課程整合有兩個層面的意思:一是輔助的理念,將多媒體技術(shù)作為教學(xué)媒體、手段和方法來幫助教師或?qū)W生解決教或?qū)W中的問題;二是整合的理念,使多媒體技術(shù)作為構(gòu)建自主、探究學(xué)習(xí)環(huán)境的重要要素來支持學(xué)習(xí)。計算機多媒體技術(shù)作為當今電化教育的領(lǐng)先技術(shù),已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于課堂輔助教學(xué),與傳統(tǒng)教學(xué)相比,其有顯而易見的優(yōu)勢,對提高課堂教學(xué)的效率與效益能夠收到事半功倍的效果。故在體育教學(xué)中廣泛運用多媒體與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合的手段來提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率,已是廣大體育教育工作者認可的,因此我們要更清楚地了解多媒體技術(shù)與高校體育課程整合對學(xué)校體育的影響是非常有必要的。
以重慶的6所普通本科院校為研究對象,主要以重慶師范大學(xué)涉外商貿(mào)學(xué)院2011級漢語言文學(xué)師范9班(以下簡稱為9班)和重慶師范大學(xué)涉外商貿(mào)學(xué)院2011級漢語言文學(xué)師范15班(以下簡稱為15班)作為實驗研究對象。
1.2.1 文獻資料法
閱讀大量有關(guān)多媒體技術(shù)的最新版本的書籍;了解國內(nèi)外多媒體教學(xué)研究的現(xiàn)狀;查閱近10年來我國有關(guān)多媒體技術(shù)與體育教學(xué)的大量文獻資料以及與本論文有關(guān)的信息;充分利用互聯(lián)網(wǎng)獲取相關(guān)方面的資料。
1.2.2 專家訪談法
以走訪、電話等形式詢問相關(guān)專家、優(yōu)秀的體育教師和體育院系的老師,征求他們對“多媒體技術(shù)與高校體育課程整合對學(xué)校體育教學(xué)的影響”的看法和意見,以獲得本研究的一些論點的驗證。
1.2.3 實驗法
對9班進行“多媒體技術(shù)與高校體育課程整合的教學(xué)”和15班運用一般的教學(xué)手段。
1.2.4 調(diào)查法
經(jīng)實地調(diào)查、深入高校體育教學(xué)課堂調(diào)查當前教學(xué)動態(tài)和網(wǎng)上調(diào)查等方式,來了解目前高校公共體育的教學(xué)現(xiàn)狀,以獲取本論文相關(guān)的有價值的信息。
1.2.5 數(shù)理統(tǒng)計法
對調(diào)查的6所高校和實驗所收集到的一些數(shù)據(jù)進行了統(tǒng)計、整理、分析與歸納。
2.1.1 多媒體技術(shù)與高校體育課程的整合對學(xué)校體育教學(xué)效果的影響
以9班為實驗組,15班為對照組。對于實驗組均采納多媒體與體育整合教學(xué)手段,在整個體育課的教學(xué)中教學(xué)更直觀化、現(xiàn)代化、科學(xué)化和科技化。所以在每周的體育課中,對于9班都會運用多媒體整合技術(shù),但在每次課中采用的總時間不會超過每節(jié)課時的25%,這樣以保證能在規(guī)定的時間內(nèi)完成每次課的教學(xué)任務(wù),從而也符合精講多練的原則。而對于15班的每次體育課都按正常程序采用一般的教學(xué)手段進行授課。結(jié)果,在被授課人數(shù)和時間都相同的條件下,通過6周的實驗教學(xué),把實驗組和對照組的教學(xué)所反饋的信息進行對比,則發(fā)現(xiàn)最后所產(chǎn)生的教學(xué)效果都大不一樣,且它們之間的差異顯著(見表1)。實驗組和對照組的學(xué)生對體育課感興趣程度明顯不同;實驗組的動作領(lǐng)悟能力高于對照組高達20.5%;對照組體育知識掌握程度低于實驗組14.7%;實驗組的成績達標率比對照組高17.4%。可見,只要是在條件允許、教學(xué)需要的情況下,再結(jié)合目前體育教學(xué)的特點和《新課標》的要求,運用多媒體技術(shù)與高校體育課程整合對學(xué)校體育教學(xué)效果有著巨大的影響作用。
表1 兩組教學(xué)效果的比較
2.1.2 多媒體技術(shù)與高校體育課程整合的注意事項
第一,突出教學(xué)重點、解決教學(xué)難點;第二,創(chuàng)設(shè)樂學(xué)情景、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;第三,提供事實、建立經(jīng)驗,顯示過程、形成動作表象;第四,舉例驗證、提供示范,正確操作、初步建立動作概念;第五,解釋原理,啟發(fā)思維,設(shè)置問題,引起思考;第六,克服畏難恐懼心理,增強自信心;第七,滿足合理的表現(xiàn)欲望。
多媒體技術(shù)與高校體育課程整合是多媒體技術(shù)輔助體育教學(xué)理念的延伸。而多媒體技術(shù)輔助教學(xué)是指利用多媒體計算機,綜合處理和控制符號、語言、文字、聲音、圖形、圖像、影像等多媒體信息,把多媒體的各個要素按教學(xué)要求,進行有機組合并通過屏幕或投影機投影顯示出來,同時按需要加上聲音的配合,以及使用者與計算機之間的人機交互操作,完成教學(xué)、學(xué)習(xí)或訓(xùn)練過程。
2.2.1 有利于發(fā)揮教師主導(dǎo),體現(xiàn)學(xué)習(xí)者為主體和多媒體優(yōu)化作用
教師的主導(dǎo)作用應(yīng)體現(xiàn)為引導(dǎo)學(xué)習(xí)者自行獲取知識和培養(yǎng)能力,而不是灌輸知識;學(xué)習(xí)者的主體應(yīng)體現(xiàn)在能充分發(fā)揮學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)積極性,讓他們不僅學(xué)會,更重要的是會學(xué),從被動接受知識,轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃荧@取知識;各種多媒體教學(xué)應(yīng)各施所長,互為補充、相輔相成,形成優(yōu)化的多媒體輔助體育教學(xué)組合系統(tǒng)。
2.2.2 要遵循學(xué)習(xí)者認知規(guī)律和學(xué)習(xí)心理
學(xué)習(xí)者的認知規(guī)律和特點,取決于他們的年齡、心理特征。年齡越小,知識、經(jīng)驗就少,感知能力就差,依賴性比較強,無意注意占主導(dǎo)地位,以具體形象思維為主,隨著年齡不斷增大,知識、經(jīng)驗增加了,感知能力提高了,能通過一定的意志努力,集中注意力參與學(xué)習(xí)活動,其思維由具體形象思維逐步過渡到抽象思維。因此在設(shè)計教學(xué)過程中,必須遵循這些認知規(guī)律,符合學(xué)習(xí)者特有的認知要求,才能獲得滿意的效果。
2.2.3 體現(xiàn)一定的教學(xué)方法
教學(xué)方法是體育教師和學(xué)習(xí)者為共同實現(xiàn)教學(xué)目標而采取的方式。它包括體育教師教的行為和學(xué)習(xí)者學(xué)的行為,兩者相輔相成。具體說來,應(yīng)依據(jù)體育學(xué)科特點和學(xué)習(xí)內(nèi)容,教學(xué)目標、學(xué)習(xí)者的特點及多媒體技術(shù)的特點選擇教學(xué)方法。
2.2.4 有利于提高學(xué)生體育學(xué)習(xí)的興趣
多媒體技術(shù)信息容量大,生動形象,調(diào)用方便自如,且圖文并茂,利用時空變換、大小變換、速度變換、虛實變換的手段進行人機對話,使原來不能搬到課堂上的體育競賽知識、生理衛(wèi)生知識等難以用語言完全表達清楚的教學(xué)內(nèi)容可以在課堂上生動形象地表現(xiàn)出來,能引起學(xué)生極大的興趣和注意力。如在教育實習(xí)時根據(jù)實習(xí)學(xué)校的體育專長和學(xué)生的要求,我把從網(wǎng)上下載的“籃球”多媒體游戲刻成光盤,在競賽規(guī)則允許的條件下隨意設(shè)置比賽環(huán)境進行教學(xué),可以毫不費力地將簡單基本戰(zhàn)術(shù)配合一一表現(xiàn)出來。伴隨著有聲有色的動畫場面,學(xué)生表現(xiàn)出極高的興致。課外活動時許多學(xué)生主動模仿練習(xí),并且在班組籃球賽中能夠做出精彩的戰(zhàn)術(shù)配合;利用多媒體技術(shù)將抽象的生理反應(yīng)制成課件,展示運動后的生理反應(yīng),如心率、血液循環(huán)等。立體動畫生動地展示在學(xué)生的面前,促進了學(xué)生對運動后出現(xiàn)的心跳加快、呼吸急促、出汗發(fā)熱等生理現(xiàn)象的科學(xué)認識與理解。使學(xué)生較快地掌握了教學(xué)內(nèi)容,大大地提高了體育課的教學(xué)效率。
2.2.5 有利于提高學(xué)生對體育知識的理解和接受能力
體育知識是講究體位感覺的運動項目,只有當學(xué)生對動作技能的原理了然于胸時,才能夠自覺的去理解和體會教師的動作講解而不是單純的模仿。因此,在教授一種技能之前,教師可以先利用網(wǎng)絡(luò)和多媒體課件向?qū)W生講解動作原理和生理基礎(chǔ),使學(xué)生對動作技能的認識由感性認識上升到理性認識,在講解短跑動作要領(lǐng)時,擺臂動作是授課的關(guān)鍵,在傳統(tǒng)的教學(xué)手段中只能利用教師反復(fù)的示范和學(xué)生反復(fù)練習(xí)進行,教學(xué)效果并不理想,學(xué)生們往往由于平時的習(xí)慣很難一下子改過來,從而影響了整個短跑技術(shù)的學(xué)習(xí)質(zhì)量。但是,多媒體課件的使用不僅使學(xué)生觀看了高級運動員正確的跑姿,而且了解了肌肉構(gòu)造的原理和跑步動作的生理機制,明白了在擺臂過程中,肩關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)、腕關(guān)節(jié)最佳的運動角度是多少,為什么這樣的擺動角度是最佳角度?它在整個跑步的技術(shù)動作中起到什么樣的關(guān)鍵作用?學(xué)生體位感覺能力的提高使技能課的授課質(zhì)量得到質(zhì)的提高。
2.2.6 有利于提高教學(xué)質(zhì)量
多媒體教學(xué)輔助系統(tǒng)可以由淺入深地展示重點、難點,通過人機對話,幫助學(xué)生對體育知識理解和記憶,調(diào)動多種感官,使知識能多層次、多角度地展示于學(xué)生面前,創(chuàng)造一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。如模擬裁判。將球類的比賽場面展現(xiàn)出來,讓學(xué)生自己做裁判,利用鍵盤對畫面中出現(xiàn)的犯規(guī)情況進行裁決,在規(guī)定的時間內(nèi)電腦會對裁判員的水平進行評價打分。通過多媒體展示和教師的講解,清新流暢,一目了然加深了學(xué)生對球類裁判法的了解。如足球比賽規(guī)則“越位”概念的講解,用多媒體課件來展示。還有些教師研制了“體育常識”課件,匯集了35項體育基本常識,通過文字顯示,并附上代表性的畫面。課件的運用克服了以往體育常識教學(xué)中文字和口頭表達形象性弱的缺點,激發(fā)學(xué)生左右大腦同時工作,有利于學(xué)生觀察能力、自學(xué)能力和思維能力的培養(yǎng),變學(xué)生被動記憶為主動接收,大大優(yōu)化了體育課堂教學(xué)。
在教學(xué)手段上,使用電腦平臺進行多媒體動畫式技術(shù)圖片、幻燈片、簡筆畫等,能增強學(xué)生對技術(shù)動作的理解;利用互聯(lián)網(wǎng)的豐富資源,滿足學(xué)生的求知欲,使得他們增強從網(wǎng)絡(luò)中獲取知識的能力,彌補教師在教學(xué)中口述和示范的不足??梢愿鶕?jù)學(xué)生模仿能力強的特征,把教材游戲化,結(jié)合各種性質(zhì)的游戲,把學(xué)生的參與的全程拍攝下來,然后通過多媒體課件把它給展示出來,使得課內(nèi)高潮迭起,妙趣橫生;或者把課堂教學(xué)故事化、情節(jié)化,使音樂旋律貫穿教學(xué)始終,增強學(xué)生的美感、節(jié)奏感。這樣多媒體技術(shù)與高校體育課程整合使得體育課堂活躍,學(xué)生學(xué)習(xí)積極主動,學(xué)生快樂,教師也快樂,充分體現(xiàn)了快樂體育的特性。總之,在當前教育背景下,為了更好地體現(xiàn)多媒體技術(shù)與高校體育課程整合對學(xué)校體育教學(xué)的影響具有深遠意義,建議廣大教育者重視教與學(xué)的互動性,體現(xiàn)教師的主導(dǎo)性和學(xué)生的主動性;加大學(xué)校體育設(shè)施的投資,大量開發(fā)有價值的多媒體體育教學(xué)的課件和軟件;有關(guān)政府部門加大基礎(chǔ)教育設(shè)施的構(gòu)建,促進教育的共同發(fā)展。
[1]何克抗.現(xiàn)代教育技術(shù)[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2002.
[2]馮大力,馮 欣.多媒體課件《體操簡介》的制作與實驗研究[J].四川體育科學(xué),2003(4).
[3]張曉波,李 儉.淺談媒體教學(xué)在體育室內(nèi)可見的應(yīng)用[J].四川體育科學(xué),2003(4):96.
[4]劉志清.合理運用多媒體可見切實提高體育教學(xué)質(zhì)量[J].中國學(xué)校體育,2004(2).
[5]王 鵬.多媒體技術(shù)對輪滑教學(xué)效果影響的實驗研究[J].遼寧體育科技,2004,26(4):74-75.