劉宏中
摘 要:猜想是發(fā)展數(shù)學的重要方式,是培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的原動力。多媒體以其優(yōu)美的動畫、豐富的圖片、動感的音效、精彩的視頻,更加吸引學生展開豐富的遐想,插上猜想的翅膀。多媒體技術促進了學生的猜想,培養(yǎng)了學生的猜想能力。
關鍵詞:多媒體技術;數(shù)學教學;猜想能力
“學起于思,思源于疑”,鼓勵學生對數(shù)學問題多思考,多問幾個為什么,并且勇于提出自己的猜想,能使學生不只停留在學習知識表面,而能不斷培養(yǎng)學生的質疑精神。因此,要培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力,首先要培養(yǎng)學生的猜想能力。
猜想是以自己固有的知識為基礎,通過對現(xiàn)有問題的分析、歸納、比較,通過判斷、推理對問題結果作出的估測。這種估測不是胡思亂想,而是在學生已有知識結構的基礎上進行的。猜想是發(fā)展數(shù)學的重要方式,數(shù)學中的許多定理、真理都是通過猜想而發(fā)現(xiàn)的,可以說猜想是創(chuàng)新的開始。
數(shù)學教學培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力也應該從培養(yǎng)猜想能力開始,那如何才能更好地培養(yǎng)學生的猜想能力呢?多媒體給我們提供了有效的途徑和方式。下面我就教學中如何利用多媒體技術培養(yǎng)學生猜想能力,談談自己的一些體會。
一、利用多媒體技術,激發(fā)學生猜想興趣
“興趣是最好的老師?!睂W生一旦對某個問題產(chǎn)生興趣,就會自動自覺地積極思考,并且努力地尋找方法解決所遇到的問題。以多媒體技術開展教學,把課堂上能以用傳統(tǒng)教具展示的數(shù)學知識和技能,創(chuàng)設生動、形象、直觀的課堂情境,滿足學生心理、情感等多方面的需要。要培養(yǎng)學生的猜想能力,首先必須激起他們的猜想興趣,學生自主、自愿地去猜、去想。多媒體以其優(yōu)美的動畫、豐富的圖片、動感的音效、精彩的視頻,更加吸引學生展開豐富的遐想,插上猜想的翅膀。如教學中我們教師可以利用多媒體推導數(shù)學知識的過程,讓學生從中激發(fā)猜想的欲望,猜想如果過程相反會得出什么樣的結果。
二、利用多媒體技術,培養(yǎng)學生發(fā)散性猜想能力
培養(yǎng)學生思維的發(fā)散性和創(chuàng)造性,就是培養(yǎng)學生對同一來源的信息進行多角度、全方位的思考與加工,對同一認識進行多方面的思考、重組和再認識,獲得多種可能結果的思維品質,表現(xiàn)為:不墨守成規(guī),尋求變異,伸展擴散。
如在△ABC外構造等邊三角形ABD,等邊三角形ACE,可以得到BE=DC.猜想若以AB、AC為邊在△ABC外作正方形ABFD、正方形ACHE,BE與DC是否還相等呢?這樣我們可以通過多媒體技術實現(xiàn)這樣猜想過程,如利用Flash動畫開展。
三、利用多媒體技術,培養(yǎng)學生直覺推斷能力
數(shù)學猜想中的直覺推斷與邏輯思維中的推斷地位是一樣的。直覺推斷表現(xiàn)為直覺想象的基礎上,由一個或幾個直覺判別,直接推出另一個直覺判別的思維過程.它應用直覺想象,對思維對象(或其組成元素)進行多次轉換,往往在某種情景下自發(fā)完成,沒有固定模式樣,得到一種猜想的結論,一種啟發(fā),這種直覺推斷是一種更具創(chuàng)造性的思維形式,它根據(jù)同一趨勢延續(xù)下支的假設,和特定的直覺想象,不斷地將思維目標拓展到當前情景之外,最后獲得所需結論。
例.已知:銳角△ABC,以AB、AC為邊在圖形外作正方形ABFD、正方形ACHE,求證BE=DC.
簡證:因為正方形ABFD、正方形ACHE,
AB=AD,AC=AE,∠BAE=∠DAC,
△BAE≌△DAC,
所以BE=DC.
這里主要利用多媒體動畫演變過程,讓學生能清晰地看到只要以AB、AC為邊做正多邊形,都可以得到BE=DC,就是以AB、AC為邊做正n邊形,也能同樣得到這樣的結論。
這樣變式與猜想、驗證,正是猜想能力中的直覺推斷能力,就是以一個相同的例子,推斷出n個正確的結論,也就是從個別到一般的真理驗證過程。多媒體技術使得這樣的無窮演變成為可能,給學生更直觀的感受,使學生獲得完整的、系統(tǒng)的知識,進而培養(yǎng)學生的創(chuàng)新性思維。
四、利用多媒體技術,培養(yǎng)學生探索性猜想能力
一般地說,課本上給出的圖形都是“靜止的”“片段的”“孤立的”,不易激發(fā)學生思維的浪花。如果利用Flash的運動漸變動畫,讓圖形“運動”起來,使學生找到一種“動”的感覺和“活”的思維,找到題與題之間的區(qū)別與聯(lián)系,就給學生探索性猜想提供了大量素材。
五、利用多媒體技術展現(xiàn)知識發(fā)生發(fā)展過程,培養(yǎng)學生歸納猜想能力
歸納猜想是通過對一類事物的部分對象的考察,從中作出有關這一類事物的一般性結論的猜想方法。在中學數(shù)學教材中有些定理、公式本來就是由一些特殊材料概括出的一般結論,利用多媒體技術,能更加生動地展示知識發(fā)生發(fā)展過程,演示知識被發(fā)現(xiàn)的過程。這樣不僅避免了教師對知識發(fā)生單純講解學生缺乏興趣的弊端,還可以提高學生學習的積極性和主動性。
例如,在講“多邊形的內角和及外角和定理”時,教師可以這樣引導學生來探討研究的。用多媒體展示三角形、四邊形、五邊形、六邊形等,然后引導學生研究:“過它們的一個頂點能引出幾條對角線?把多邊形分成幾個三角形?”學生先自己動手畫起來,然后用多媒體動畫演示,最后得出結論:過三角形的一個頂點引不出對角線,過四邊形的一個頂點可以引一條對角線,把多邊形分成兩個三角形。過五邊形的一個頂點就可以引兩條對角線,把多邊形分成三個三角形。以此類推引導學生觀察總結它們的規(guī)律。通過多媒體重點標注頂點,并且使用不用的顏色。這樣教師現(xiàn)場在多媒體上連線會發(fā)現(xiàn):多邊形的一個頂點與其自身點引不出對角線,與它相鄰的兩點也引不出對角線。因此,過它們一個頂點引對角線時,就有三點引不出對角線,所以,過它們的一個頂點所引的對角線的條數(shù),剛好是他們的頂點數(shù)減去不能引對角線的頂點個數(shù)了,然后引導學生猜想:過n邊形的一個頂點能引出多少條對角線?把n邊形分成了多少個三角形?這時學生很快地猜想到:即過n邊形的一個頂點有n-3條對角線。這n-3條對角線把n邊形分成了n-2個三角形。
通過一目了然的動畫連線能使學生輕松地得出n邊形的內角和定理的證明:n-2個三角形的內角和就是(n-2)·180°,此即為n邊形的內角和。
教師在教學中運用多媒體技術引導學生觀察數(shù)學問題,引導學生開展猜想能力,使學生形成懸念,激發(fā)他們的探索精神。利用多媒體的目的不是讓猜想變得更加復雜,而是要通過多媒體技術激發(fā)學生猜想的興趣,讓一些能一起猜想的問題,通過技術手段實現(xiàn)現(xiàn)實中無法達到的效果,如圖像的漸變過程、動與靜、快與慢、虛與實,等等,運用多媒體手段將學生感覺迷惑的部分以形的形式展現(xiàn)出來,讓學生從視覺上經(jīng)歷函數(shù)或圖形變化的過程,感悟其中的變化之美,進一步加深學生對知識的理解,并促進學生猜想,發(fā)展學生猜想能力。
參考文獻:
[1]張喬富.如何培養(yǎng)學生的數(shù)學猜想能力.數(shù)理化解題研究:初中版,2013(1).
[2]西洛次仁.淺談運用多媒體技術在初中數(shù)學教學中培養(yǎng)學生創(chuàng)新的嘗試.現(xiàn)代教育科學:教學研究,2012(4).
[3]邵子華.在數(shù)學教學中巧借多媒體培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維能力.中國教育技術裝備,2009(7).