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    攝影知識在三維動畫教學(xué)中的應(yīng)用

    2013-04-12 00:00:00張超
    教書育人·高教論壇 2013年10期

    我國三維動畫事業(yè)在計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的大背景下取得了令人矚目的成績,然而在其發(fā)展過程中也存在一些問題和不足。隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,不少從事三維動畫事業(yè)的專業(yè)人才將主要精力放在了開發(fā)軟件技術(shù)方面,而忽略了攝影知識的學(xué)習(xí),這就致使了各大高校將攝影知識作為高校三維動畫教學(xué)中的課程內(nèi)容。

    近年來,信息技術(shù)對我國三維動畫事業(yè)的發(fā)展具有重要的推動作用。新興產(chǎn)業(yè)具有很大的發(fā)展?jié)摿吧鐣@方面人才的需求量逐漸增大,不少高校開設(shè)了與動畫相關(guān)的課程,如原畫設(shè)計(jì)、Maya角色動畫等。我國高校經(jīng)過了多年的發(fā)展,在影視動畫專業(yè)方面取得了不小的成就,培養(yǎng)了一大批三維動畫人才,然而在其發(fā)展過程中依然存在諸多的問題,如重視重點(diǎn)課程的教學(xué)而忽視一些次要課程,不利于學(xué)生的全面發(fā)展,對我國三維動畫事業(yè)的發(fā)展也產(chǎn)生了不良的影響。

    一攝影知識及其在三維動畫教學(xué)中的重要作用

    1攝影知識概述

    通俗來講,攝影就是人們利用專業(yè)設(shè)備記錄影像的一種行為方式。隨著人們審美觀的改變以及攝影器材的發(fā)展,攝影不再單純地是一種記錄影像的行為,而成為了藝術(shù)家心中的珍寶。經(jīng)過藝術(shù)家不斷地鉆研和探索,攝影逐漸和藝術(shù)有了緊密地聯(lián)系,出現(xiàn)不同種類的攝影,如抽象派攝影、商業(yè)攝影、寫實(shí)派攝影以及人物攝影等。雖然攝影的種類各不相同,也不論是對人或物的攝影,其本質(zhì)是不變的,只是攝影的方法和場合發(fā)生了不同的變化。

    2三維動畫課程的設(shè)置情況

    一般情況下,高校將動畫類課程按照三個階段來分:第一階段為基礎(chǔ)時期,即鞏固基礎(chǔ)的時期,設(shè)置的課程主要有素描素材類基礎(chǔ)課程,還有一些相關(guān)的課程,學(xué)生的精力主要是放在提高自己的審美觀以及強(qiáng)化自己的繪畫功底,提高自身的繪畫水平;第二階段為提高手繪水平的時期,即重視訓(xùn)練學(xué)生的手繪能力,教師有目的地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行手繪練習(xí),并且?guī)椭鷮W(xué)生明確學(xué)習(xí)的方向,并指導(dǎo)學(xué)生對運(yùn)用第一階段所學(xué)的知識進(jìn)行進(jìn)一步地創(chuàng)作,以便能夠?yàn)槲磥碚n程的學(xué)習(xí)做好充分的準(zhǔn)備;第三階段為軟件的引入時期,即通過一定的思維過程中將軟件合理地引入進(jìn)來,學(xué)生不僅要學(xué)習(xí)軟件知識,還需要能夠合理地運(yùn)用自己已經(jīng)創(chuàng)作出來的作品,并借助軟件為其制作相應(yīng)的材質(zhì)和模型以及一張張貼圖,還要合理地設(shè)置動作,最終將這些創(chuàng)作出來的作品進(jìn)行有目的地渲染,經(jīng)過渲染之后,便會出來一張一張的圖片,這些圖片與我們?nèi)粘I钪信某龅恼掌再|(zhì)是一模一樣的,都是單張的靜幀作品,然后再將這些圖片導(dǎo)入到后期軟件中進(jìn)行合成,最終便可制作出相應(yīng)的動態(tài)作品。

    3攝影知識在三維動畫中的重要作用

    在三維動畫教學(xué)中,攝影知識具有十分重要的作用。尤其是在引入軟件的過程中,攝影知識更是發(fā)揮著不可替代的作用。首先,三維動畫的制作離不開一幅幅靜止的圖片,每幅圖片的呈現(xiàn)都需要借助軟件中的攝像機(jī)來完成。事實(shí)上,這個攝像機(jī)是一個仿真的攝影設(shè)備,在呈現(xiàn)圖片的過程中需要在攝影機(jī)適合的條件下進(jìn)行,如果沒有按照相應(yīng)的條件,是無法呈現(xiàn)圖片的,這種設(shè)備的工作原理與真實(shí)的攝像機(jī)是相同的??梢?,要在攝像機(jī)框中讓我們的東西得到完美的呈現(xiàn),并且使呈現(xiàn)的圖片符合標(biāo)準(zhǔn)要求,掌握相應(yīng)的攝影知識是非常有必要的。此外,在制作軟件的過程中,燈光問題也需要用到大量的攝影知識。

    二攝影知識在三維動畫教學(xué)中的應(yīng)用前景

    攝影不是一種獨(dú)立的技術(shù),我們不能利用它一成不變地反映現(xiàn)實(shí),而是應(yīng)該將其與藝術(shù)結(jié)合在一起,創(chuàng)作出源于生活卻高于生活的藝術(shù)產(chǎn)品。攝影知識在三維動畫中的應(yīng)用更是我們需要關(guān)注的問題,當(dāng)我們對其有了正確的認(rèn)識和掌握,將會對三維動畫事業(yè)的發(fā)展具有重要的推動作用。盡管人們對攝影知識的重要作用,尤其是對三維動畫事業(yè)發(fā)展的重要促進(jìn)作用有了明確的認(rèn)識,但是因?yàn)槭艿搅瞬簧僖蛩氐闹萍s,如技術(shù)因素等,致使一些想學(xué)習(xí)三維動畫的攝影人士對復(fù)雜度、難度較高的三維動畫望而卻步,并且攝影知識在三維動畫教學(xué)中僅局限于一些比較淺顯的理論知識,這就導(dǎo)致了學(xué)生很難將二者進(jìn)行有效地融合,也在一定程度上影響了三維動畫作品的最終效果和水平。

    在三維動畫教學(xué)中,教師如何使攝影知識發(fā)揮重要作用,有效促進(jìn)我國三維動畫事業(yè)的發(fā)展,并為我國培養(yǎng)出一批高素質(zhì)、高質(zhì)量的優(yōu)秀三維動畫人才,這是擺在所有三維動畫專業(yè)教師面前的重要問題。盡管在三維動畫教學(xué)中,將攝影知識和三維技術(shù)進(jìn)行有效地融合還具有相當(dāng)?shù)碾y度,但只要我們堅(jiān)持不懈、持之以恒地繼續(xù)努力,終會取得滿意的結(jié)果。

    參考文獻(xiàn)

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    [2]高博.淺析藝術(shù)類高校動畫專業(yè)教學(xué)現(xiàn)狀與對策[J].湖北函授大學(xué)學(xué)報,2011(01).

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