信息技術(shù)教學(xué)不同于其它學(xué)科,它的實(shí)踐性很強(qiáng),再加上是技能學(xué)科,不少學(xué)校特別是農(nóng)村學(xué)校不太重視,信息技術(shù)課程的教師也比較缺乏,每個教師都有不少課,教學(xué)任務(wù)很重,基本上是教師讀讀、學(xué)生玩玩,形成了教師講授、引導(dǎo)為主,學(xué)生自主學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí)的機(jī)會很少,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中有較強(qiáng)的依賴性的課堂教學(xué)格局,同時信息技術(shù)教師在教學(xué)上得到的外出培訓(xùn)及校內(nèi)培訓(xùn)幾乎沒有,教材更換也較頻繁,所以信息技術(shù)教學(xué)存在不少問題。那么怎么提高信息技術(shù)課堂教學(xué)的有效性呢?下面結(jié)合本人的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勛约旱囊恍w會。
一、認(rèn)真組織每個教學(xué)環(huán)節(jié),實(shí)施好教學(xué)措施
(一)把教學(xué)目標(biāo)分解成多個任務(wù),讓學(xué)生去完成,做到有的放矢
課堂教學(xué)中根據(jù)擬定的教學(xué)環(huán)節(jié),給學(xué)生若干個小任務(wù),使學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)、實(shí)踐、合作最后達(dá)到問題的解決,并能將所掌握的理論去解決類似的學(xué)科知識,同時也培養(yǎng)了學(xué)生間的協(xié)作水平和凝聚力。例如:本期在七年級教學(xué)word操作中,由于學(xué)生接受有難度,在教學(xué)中我將教學(xué)任務(wù)制作分解成幾部分,首先讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),而后鄰桌為小組進(jìn)行合作、實(shí)踐,其間再穿插教師的引導(dǎo)和做的較快學(xué)生的相互間協(xié)作,一節(jié)課下來完成率達(dá)到了60%左右,效果非常好。
(二)用電腦操作的方便、奇妙來激發(fā)學(xué)生好奇心和探究興趣
做為信息技術(shù)教師要善于抓住學(xué)生這種對事都有著一顆好奇心的心理特征,在信息技術(shù)學(xué)習(xí)的開始階段就使他們對計算機(jī)本身學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣。教師要因勢利導(dǎo)使學(xué)生的這種興趣和好奇變成正遷移,如教學(xué)《制作演示文稿》的內(nèi)容就可以作為培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一個很好的切點(diǎn)。首先教師出示一件ppt小課件,其中的一些簡單動畫效果、幻燈片間的切換效果都會使學(xué)生興趣倍增,教師及時提出問題如:這個軟件能幫助我們解決哪些問題?你想嘗試制作嗎?緊接著教師利用學(xué)生這種興趣和激情出示學(xué)習(xí)小任務(wù):對照教材嘗試制作一張簡單的幻燈片。這樣使學(xué)生主動地、愉快地參與到課堂教學(xué)活動中。
(三)課堂教學(xué)中構(gòu)建民主、和諧的教學(xué)氛圍,讓學(xué)生愿意學(xué)、學(xué)得好、記得牢
做為教師要為學(xué)生提供一種融洽的學(xué)習(xí)氛圍,營造一種寬松的學(xué)習(xí)空間。師生間、學(xué)生間在平等、民主、理解、關(guān)注、賞識的場景中進(jìn)行教學(xué)活動,對于信息技術(shù)基礎(chǔ)較薄弱的學(xué)生要多給予鼓勵和表揚(yáng),增強(qiáng)他們學(xué)習(xí)進(jìn)取信息。對學(xué)習(xí)基礎(chǔ)較好的學(xué)生應(yīng)給予激勵機(jī)制,在學(xué)習(xí)活動中給他們有意識設(shè)置一定難度,從而使出現(xiàn)掌握較好和基礎(chǔ)較弱的學(xué)生都能獲得成功,在一節(jié)課中都能產(chǎn)生成就感。例如在flash教學(xué)中的《遮置動畫》教學(xué),對掌握較好的學(xué)生,我讓他們制作較復(fù)雜的遮置動畫,而對于掌握程度弱一點(diǎn)的學(xué)生采取制作簡單的遮置動畫,這樣有70%的學(xué)生都完成了動畫制作,都體會到成功的喜悅。
(四)發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極性,培養(yǎng)學(xué)生自主、合作、探究的學(xué)習(xí)意識
做為教師不僅要把知識采取靈活的方法讓學(xué)生領(lǐng)會,同時更要讓學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)活動中,采取恰當(dāng)有效的策略引著學(xué)生尋到知識是一堂成功的課,也是教師教學(xué)藝術(shù)的真實(shí)體現(xiàn),教師要利用信息技術(shù)學(xué)科的特點(diǎn)關(guān)注學(xué)生參與學(xué)習(xí),不斷激發(fā)和引導(dǎo)學(xué)習(xí)需要,提供更多的思考和解決問題的空間。使學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)中合作學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí),使具有不同學(xué)習(xí)特征的學(xué)生學(xué)習(xí)積極性得到激勵,個性得到張揚(yáng)。
(五)課堂教學(xué)中要積極鼓勵學(xué)生質(zhì)疑
在課堂教學(xué)中一定要積極鼓勵學(xué)生大膽的提問題,哪怕是一點(diǎn)點(diǎn)的疑問也是好的,這至少說明學(xué)生在思考,而思考才能學(xué)得好、記得牢。在flash的《引導(dǎo)動畫》一課教學(xué)中,學(xué)生首次接觸引導(dǎo)動畫,許多學(xué)生認(rèn)為這種動畫還是先前的動作補(bǔ)間動畫,鑒于此本人給予學(xué)生簡單的演示,并在教學(xué)中提出若干小問題:引導(dǎo)動畫的軌跡能否與飄動的樹葉位于同一個圖層?引導(dǎo)的軌跡在繪制中應(yīng)注意哪些問題?如何將動畫做的更逼真?而后給予學(xué)生充分的實(shí)踐和探索空間,學(xué)生經(jīng)過實(shí)踐和探索、研究,不僅制作出了動畫,而且對以上問題都提出了自己的見解,而且有些見解超出了教案中預(yù)設(shè)的問題,這大出乎本人的意料,由此使本人發(fā)現(xiàn)在教學(xué)中采取恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)策略激起學(xué)生探索的問題十分重要,這不僅能使教材問題深化,同時也使學(xué)生研究問題和解決問題的能力得到提高,而在此過程中教師的教和學(xué)生的學(xué)也能達(dá)成共振。
二、在學(xué)校、學(xué)生層面上也要大力提高信息技術(shù)可的認(rèn)識,確保實(shí)效
一是:學(xué)校在信息技術(shù)教學(xué)時間的安排上要加強(qiáng),不能因?yàn)椴皇侵锌嫉膶W(xué)科,沒有分值就把信息技術(shù)課占用了,使信息技術(shù)課大部分教學(xué)內(nèi)容在教學(xué)活動中不能深入進(jìn)行,只能進(jìn)行最簡單的實(shí)例和活動,這樣許多拓展性的知識就只能放在課外,學(xué)生練習(xí)的時間還是比較少,另外也要加強(qiáng)信息技術(shù)課的教研,不能使學(xué)科的研修中教法、學(xué)法的探究顯得十分單薄。更不能名存實(shí)亡。
二是:要提高學(xué)生的認(rèn)識,還有相當(dāng)一部分學(xué)生認(rèn)為信息技術(shù)課是一門副課,隨意應(yīng)付一下就可以了,只不過就是在計算機(jī)玩游戲的課,這種思想就會導(dǎo)致學(xué)生上課不能充分參與教學(xué)活動中,而代之以消極應(yīng)對學(xué)生活動,活動質(zhì)量不高,掌握的效果也不理想,自然學(xué)習(xí)也談不上有效。