中圖分類號(hào):G812 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1006-8902-(2025)-15-019-3-ZL
1、引言
在體育新質(zhì)生產(chǎn)力與教育數(shù)字化戰(zhàn)略協(xié)同推進(jìn)的背景下,高校體育賽事正經(jīng)歷從經(jīng)驗(yàn)管理向數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的深刻變革。省作為高等教育大省,其大學(xué)生棋牌賽事呈現(xiàn)參與規(guī)模大、項(xiàng)目類別多、組織流程復(fù)雜等特點(diǎn),亟須通過數(shù)智化轉(zhuǎn)型破解傳統(tǒng)管理模式中信息孤島、響應(yīng)遲滯、服務(wù)粗放等痛點(diǎn)。當(dāng)前,盡管云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)為賽事智慧化提供了基礎(chǔ)支撐,但省高校棋牌賽事仍面臨三重現(xiàn)實(shí)掣肘:其一,組織理念創(chuàng)新滯后導(dǎo)致“重形式輕體驗(yàn)”現(xiàn)象普遍,賽事申報(bào)、審批等流程尚未實(shí)現(xiàn)全周期數(shù)字化貫通;其二,平臺(tái)功能模塊分散化與業(yè)務(wù)協(xié)同需求間存在結(jié)構(gòu)性矛盾,信息發(fā)布、選手報(bào)名、裁判調(diào)度等子系統(tǒng)接口標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,形成“數(shù)據(jù)煙肉”;其三,數(shù)據(jù)治理能力薄弱制約服務(wù)能級(jí)提升,用戶畫像缺失使個(gè)性化推薦、競(jìng)技水平分析等智能應(yīng)用難以落地。這些問題折射出技術(shù)應(yīng)用與制度創(chuàng)新的深層脫節(jié),亟須構(gòu)建適配智力密集型賽事特征的智慧平臺(tái)。本研究在數(shù)智賦能視域下,聚焦省大學(xué)生棋牌賽事場(chǎng)景,通過構(gòu)建高校體育賽事智慧平臺(tái),解決了傳統(tǒng)賽事管理中的效率難題,為新時(shí)代高校體育治理體系現(xiàn)代化提供理論參照。
2、高校體育賽事智慧平臺(tái)概述
2.1、平臺(tái)架構(gòu)
高校體育賽事數(shù)智化平臺(tái)以技術(shù)驅(qū)動(dòng)為核心,通過多個(gè)功能模塊的集成,實(shí)現(xiàn)賽事全流程的數(shù)智化管理。平臺(tái)整體架構(gòu)由用戶管理系統(tǒng)、賽事信息發(fā)布平臺(tái)、智能報(bào)名系統(tǒng)、成績(jī)管理系統(tǒng)、賽程編排工具等模塊組成,支持賽事組織的全生命周期管理,提升賽事運(yùn)行效率和參與體驗(yàn)。
用戶管理系統(tǒng):該部分是平臺(tái)的核心基礎(chǔ)模塊,負(fù)責(zé)身份認(rèn)證、權(quán)限分配及用戶行為管理。系統(tǒng)將用戶分為管理員、教師、學(xué)生、裁判四類角色:管理員擁有全局管理權(quán)限,教師可創(chuàng)建并管理賽事,學(xué)生可報(bào)名及查詢成績(jī),裁判負(fù)責(zé)成績(jī)錄入與判罰操作。功能涵蓋注冊(cè)登錄、資料修改、權(quán)限調(diào)整等基礎(chǔ)操作,通過分級(jí)權(quán)限控制保障數(shù)據(jù)安全,避免越權(quán)訪問。該模塊為賽事發(fā)布、報(bào)名、成績(jī)管理等其他功能提供統(tǒng)一的用戶數(shù)據(jù)支撐,確保系統(tǒng)各環(huán)節(jié)能基于規(guī)范化的身份體系高效運(yùn)行。
賽事信息發(fā)布平臺(tái):主要用于實(shí)現(xiàn)賽事信息的集中發(fā)布與統(tǒng)一管理。平臺(tái)支持圖文、附件等多種信息格式,便于賽事組織者發(fā)布通知、規(guī)程、報(bào)名須知、比賽安排等內(nèi)容。所有信息均按賽事類別進(jìn)行分類管理,并通過權(quán)限設(shè)置控制可見范圍,確保信息傳達(dá)的精準(zhǔn)性。平臺(tái)同時(shí)具備評(píng)論與反饋機(jī)制,參賽師生可對(duì)賽事公告留言、提問,提升信息交互性與用戶參與度。
智能報(bào)名系統(tǒng):通過集成用戶信息與賽事數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)報(bào)名流程的自動(dòng)化、規(guī)范化。系統(tǒng)支持個(gè)人報(bào)名與團(tuán)體報(bào)名兩種模式,根據(jù)賽事規(guī)則自動(dòng)驗(yàn)證參賽資格(如年級(jí)、性別、項(xiàng)目限制等),避免報(bào)名沖突與錯(cuò)誤。報(bào)名數(shù)據(jù)與用戶管理系統(tǒng)實(shí)時(shí)同步,管理員可在后臺(tái)查看各項(xiàng)目報(bào)名情況、導(dǎo)出報(bào)名數(shù)據(jù)并進(jìn)行分組設(shè)置。此外,系統(tǒng)支持報(bào)名進(jìn)度提醒與確認(rèn)機(jī)制,確保報(bào)名工作的時(shí)效性與完整性。
成績(jī)管理系統(tǒng):系統(tǒng)支持手動(dòng)錄入成績(jī)與智能導(dǎo)入兩種模式,可按照項(xiàng)目類別、分組情況錄入成績(jī)與計(jì)算排名。成績(jī)錄入后,系統(tǒng)將自動(dòng)生成成績(jī)榜單,并同步至用戶個(gè)人中心與數(shù)據(jù)分析模塊,實(shí)現(xiàn)成績(jī)數(shù)據(jù)的可視化展示與多維度分析。同時(shí),成績(jī)管理系統(tǒng)支持對(duì)歷史賽事數(shù)據(jù)的歸檔與查詢,便于學(xué)校建立賽事數(shù)據(jù)資源庫(kù),服務(wù)教學(xué)研究與體質(zhì)監(jiān)測(cè)工作。
賽程編排工具:集成了賽事項(xiàng)目設(shè)置、時(shí)間安排與場(chǎng)地調(diào)度的功能,實(shí)現(xiàn)賽程制定的智能化與自動(dòng)化。系統(tǒng)可根據(jù)報(bào)名情況、場(chǎng)地資源與時(shí)間約束條件,自動(dòng)生成合理的比賽日程,從而避免時(shí)間沖突與資源浪費(fèi)。管理員可通過拖拽方式對(duì)賽程進(jìn)行微調(diào),系統(tǒng)自動(dòng)檢測(cè)沖突并提出優(yōu)化建議。工具還支持生成賽程表、裁判分配表等文檔,提升賽事前期準(zhǔn)備的效率與科學(xué)性。
2.2、技術(shù)特點(diǎn)
高校體育賽事數(shù)智化平臺(tái)的技術(shù)特點(diǎn)主要體現(xiàn)在高度集成化、智能化與安全性等方面。平臺(tái)依托先進(jìn)的云計(jì)算、大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù),提供全面的賽事管理、數(shù)據(jù)分析與實(shí)時(shí)互動(dòng)支持。通過智能推薦系統(tǒng),平臺(tái)能夠根據(jù)用戶需求與歷史行為推送個(gè)性化賽事信息與內(nèi)容,提升用戶體驗(yàn)。同時(shí),平臺(tái)可通過數(shù)據(jù)分析模塊對(duì)賽事進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控與統(tǒng)計(jì),為賽事組織者提供科學(xué)的決策支持。平臺(tái)采用高標(biāo)準(zhǔn)安全協(xié)議,對(duì)用戶信息進(jìn)行加密處理,確保數(shù)據(jù)的隱私性與安全性。多樣化溝通工具,如即時(shí)通訊和論壇討論區(qū),促進(jìn)了用戶間的互動(dòng)與協(xié)作,而投票和調(diào)查功能則有效增強(qiáng)了用戶的參與感,完善了反饋機(jī)制。整體而言,平臺(tái)通過技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)了賽事管理的智能化、參與者互動(dòng)的便捷化及數(shù)據(jù)分析的精準(zhǔn)化,極大地提升了賽事組織效率與用戶參與度。
3、案例分析
為深入研究數(shù)字智能對(duì)高校體育賽事管理的賦能作用,探討高校體育賽事數(shù)智化平臺(tái)應(yīng)用效果,作者選取省大學(xué)生棋牌賽事作為實(shí)踐主體,作為區(qū)域性高規(guī)格賽事,省大學(xué)生棋牌賽事報(bào)名人數(shù)多且覆蓋各類高校,同時(shí)存在參賽群體分散、賽程復(fù)雜度高、信息同步滯后等痛點(diǎn),因此本研究以該賽事為研究對(duì)象,旨在解決傳統(tǒng)賽事管理中的效率難題。
3.1、案例實(shí)施過程
(1)用戶登錄與注冊(cè)模塊。
在用戶登錄與注冊(cè)模塊的設(shè)計(jì)中,為實(shí)現(xiàn)高效且安全的用戶身份識(shí)別,平臺(tái)構(gòu)建了多層次認(rèn)證體系,以保障平臺(tái)生態(tài)的秩序性與用戶數(shù)據(jù)的可信性。學(xué)生用戶采用“學(xué)信網(wǎng)數(shù)據(jù)驗(yàn)證 + 活體人臉識(shí)別”雙重認(rèn)證,從源頭杜絕虛假注冊(cè);裁判及主辦方通過機(jī)構(gòu)郵箱、數(shù)字證書進(jìn)行資質(zhì)核驗(yàn),保障身份權(quán)威性?;赗BAC(基于角色的訪問控制)模型,將用戶劃分為管理員、教師、學(xué)生、裁判四類角色,精準(zhǔn)劃分操作權(quán)限:管理員統(tǒng)籌全局,教師管理賽事,學(xué)生參與報(bào)名與成績(jī)查詢,裁判負(fù)責(zé)成績(jī)錄入與審核,實(shí)現(xiàn)功能邊界清晰化與數(shù)據(jù)安全管控。
平臺(tái)系統(tǒng)在運(yùn)行層面,應(yīng)注重整體結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性與服務(wù)響應(yīng)的持續(xù)優(yōu)化,以提升用戶交互體驗(yàn)。盡管系統(tǒng)整體運(yùn)行效率已獲得顯著提升,但在多終端適配方面仍存在改進(jìn)空間,尤其在移動(dòng)端應(yīng)用場(chǎng)景中,用戶反饋較多的問題集中于界面響應(yīng)遲緩及部分功能調(diào)用不暢,影響了使用的連續(xù)性與便捷性,進(jìn)而導(dǎo)致部分用戶更傾向于回歸PC端操作。針對(duì)上述問題,平臺(tái)后續(xù)將進(jìn)一步優(yōu)化界面交互邏輯,并引入更具適應(yīng)性的設(shè)計(jì)理念,以提升移動(dòng)終端的用戶體驗(yàn),增強(qiáng)平臺(tái)的普適性與用戶黏性。
(2)賽事信息展示模塊。
賽事信息展示模塊作為平臺(tái)的信息交互核心,旨在構(gòu)建清晰、及時(shí)、可視化的賽事信息傳播機(jī)制,為用戶提供全流程的信息支持與參與指引。平臺(tái)通過多層次的信息整合方式,設(shè)計(jì)了包括賽程安排、編排對(duì)陣與成績(jī)展示在內(nèi)的三大功能模塊,提升賽事運(yùn)行的透明度與用戶參與的便捷性。
其中賽程安排聚焦于賽事整體進(jìn)度的清晰傳達(dá),按照賽事階段(如初賽、復(fù)賽、決賽)標(biāo)注時(shí)間節(jié)點(diǎn),幫助參賽選手和觀眾把握關(guān)鍵時(shí)間窗口。該模塊支持按日歷維度查詢,實(shí)現(xiàn)賽事節(jié)奏的可視化呈現(xiàn),強(qiáng)化用戶對(duì)賽事結(jié)構(gòu)的整體認(rèn)知。編排對(duì)陣模塊則提供了參賽隊(duì)伍間對(duì)陣關(guān)系的直觀展示,支持用戶實(shí)時(shí)查看分組情況、比賽輪次及對(duì)手信息,強(qiáng)化了參賽方對(duì)賽事進(jìn)程的掌控感,也為觀眾營(yíng)造了賽事期待與討論氛圍。通過科學(xué)合理的對(duì)陣編排和展示機(jī)制,平臺(tái)有效促進(jìn)了賽事組織的有序性與公開性。成績(jī)展示模塊承擔(dān)賽事結(jié)果的即時(shí)反饋功能,涵蓋各輪比賽得分、普級(jí)情況及排行榜等信息,確保用戶能在第一時(shí)間獲取準(zhǔn)確的比賽結(jié)果。該模塊配合數(shù)據(jù)可視化手段,提升了信息的直觀性與可讀性,為用戶提供了更具參考價(jià)值的賽事數(shù)據(jù)服務(wù)。
平臺(tái)上線初期開展用戶滿意度調(diào)研,結(jié)果顯示,大多數(shù)用戶對(duì)信息展示的清晰度與完整性表示認(rèn)可,整體滿意度達(dá) 83% 。但在信息更新的及時(shí)性以及移動(dòng)端兼容性方面仍有提升空間,約三成用戶反映移動(dòng)設(shè)備端存在排版紊亂、交互遲滯等問題,影響了使用體驗(yàn)。為進(jìn)一步優(yōu)化信息傳播效率與跨終端適應(yīng)性,平臺(tái)擬引入加速移動(dòng)頁(yè)面(AcceleratedMobilePages,AMP)技術(shù),以改善頁(yè)面加載速度與操作流暢度,增強(qiáng)信息展示模塊的服務(wù)能力與用戶接受度。
(3)報(bào)名流程與審核系統(tǒng)。
在賽事報(bào)名與審核環(huán)節(jié),平臺(tái)構(gòu)建了以便捷、高效、精準(zhǔn)為導(dǎo)向的智能流程控制機(jī)制,旨在提升用戶報(bào)名體驗(yàn)與平臺(tái)管理效率,推動(dòng)賽事組織工作的標(biāo)準(zhǔn)化與規(guī)范化。該模塊充分體現(xiàn)了“以用戶為中心”的設(shè)計(jì)理念,注重簡(jiǎn)化信息填報(bào)流程,增強(qiáng)系統(tǒng)對(duì)信息有效性的把控能力。
在報(bào)名過程中,平臺(tái)通過構(gòu)建結(jié)構(gòu)清晰、邏輯嚴(yán)密的表單填寫流程,引導(dǎo)用戶逐項(xiàng)完成身份信息、學(xué)歷背景等核心數(shù)據(jù)的填報(bào),有效減少了因操作不當(dāng)引發(fā)的信息遺漏與錯(cuò)誤。同時(shí),平臺(tái)設(shè)置了多項(xiàng)信息校驗(yàn)規(guī)則,動(dòng)態(tài)核查報(bào)名材料的規(guī)范性與一致性,形成了前端輸入提示與后臺(tái)審核聯(lián)動(dòng)的管理機(jī)制。這種自下而上的控制策略不僅提升了數(shù)據(jù)采集的準(zhǔn)確性,也顯著緩解了后臺(tái)工作人員的審核壓力。
為進(jìn)一步提升審核效率,系統(tǒng)采用分層處理策略,將常規(guī)信息交由系統(tǒng)自動(dòng)初審,僅對(duì)存在疑義或不完整的部分提交人工復(fù)核。該模式在管理實(shí)踐中展現(xiàn)出顯著成效,不僅加快了審核流程,也提升了審核質(zhì)量與公平性,體現(xiàn)了技術(shù)輔助下的人機(jī)協(xié)同理念,有效實(shí)現(xiàn)了信息治理的精準(zhǔn)化與高效化。
3.2、案例效果評(píng)估
(1)核心效能指標(biāo)。
為系統(tǒng)性評(píng)估數(shù)智化平臺(tái)的實(shí)際運(yùn)行效果,本文構(gòu)建了包含籌備周期、管理成本與用戶投訴率在內(nèi)的三維效能評(píng)估指標(biāo)體系。對(duì)比傳統(tǒng)賽事組織模式,平臺(tái)在多個(gè)關(guān)鍵指標(biāo)上均展現(xiàn)出顯著優(yōu)化效果。
首先,在賽事籌備周期方面,數(shù)智化平臺(tái)依托流程標(biāo)準(zhǔn)化與信息自動(dòng)化處理,將籌備所需時(shí)間由傳統(tǒng)模式下的14天縮短至7天,周期縮短幅度達(dá) 50% 。其次,在管理成本控制方面,系統(tǒng)通過云計(jì)算資源按需調(diào)用,大幅降低了IT運(yùn)維與人力成本,平臺(tái)總體管理開銷由3.2萬(wàn)元降至2.2萬(wàn)元,節(jié)支幅度達(dá) 31.25% 。在用戶體驗(yàn)方面,系統(tǒng)穩(wěn)定性與服務(wù)響應(yīng)速度顯著提升,使用戶投訴率由原有的 12.7% 下降至 4.3% ,投訴量減少超過2/3,充分體現(xiàn)出數(shù)智化平臺(tái)在管理效能與用戶滿意度雙維度的綜合優(yōu)勢(shì)。
(2)用戶滿意度調(diào)查。
為進(jìn)一步分析平臺(tái)運(yùn)行效果對(duì)不同用戶群體的影響,本研究對(duì)學(xué)生用戶、裁判員及賽事組織者進(jìn)行了滿意度調(diào)查。采用李克特五級(jí)量表法(樣本量 N=1200 )對(duì)系統(tǒng)的功能性、交互性與穩(wěn)定性進(jìn)行測(cè)評(píng)。結(jié)果顯示,平臺(tái)總體滿意度評(píng)分為89分(滿分100),用戶普遍認(rèn)同平臺(tái)在功能集成與運(yùn)行效率方面的優(yōu)勢(shì)。
分群體看,裁判用戶對(duì)成績(jī)錄入與實(shí)時(shí)同步功能表示肯定,綜合評(píng)分為4.1分(滿分5分),但部分用戶反映成績(jī)公示存在延遲問題,影響結(jié)果透明度。學(xué)生用戶則更關(guān)注系統(tǒng)的社區(qū)互動(dòng)功能與內(nèi)容推送質(zhì)量,當(dāng)前社區(qū)活躍度達(dá) 72% 但仍有部分用戶指出廣告內(nèi)容干擾正常瀏覽體驗(yàn),認(rèn)為平臺(tái)在內(nèi)容監(jiān)管與推薦機(jī)制方面尚有優(yōu)化空間?;谏鲜龇答仯脚_(tái)擬在后續(xù)版本中加強(qiáng)內(nèi)容過濾機(jī)制,提升用戶交互體驗(yàn)并優(yōu)化數(shù)據(jù)同步流程,提升公示時(shí)效性。
3.3、案例總結(jié)與啟示
本研究圍繞體育新質(zhì)生產(chǎn)力背景下高校體育賽事的管理需求,提出并構(gòu)建了一套集用戶認(rèn)證、賽事展示、報(bào)名審核與數(shù)據(jù)分析于一體的數(shù)智化平臺(tái)。研究結(jié)果表明,該平臺(tái)在技術(shù)實(shí)現(xiàn)、經(jīng)濟(jì)成本控制與社會(huì)效益提升等方面均表現(xiàn)出良好可行性。
在技術(shù)層面,平臺(tái)通過引入?yún)^(qū)塊鏈存證與AI輔助審核機(jī)制,顯著提升了數(shù)據(jù)處理的安全性與真實(shí)性。在經(jīng)濟(jì)層面,云計(jì)算按需付費(fèi)的資源配置模式顯著降低了IT基礎(chǔ)設(shè)施成本,使得整體支出控制更加靈活高效。在社會(huì)效益方面,平臺(tái)推動(dòng)了賽事運(yùn)行流程的標(biāo)準(zhǔn)化、透明化與智能化,賽程公平性指數(shù)提升了 27% ,有效助力校園體育文化生態(tài)的健康發(fā)展。
未來,平臺(tái)將重點(diǎn)拓展以下方向:一是引入聯(lián)邦學(xué)習(xí)技術(shù),在保障數(shù)據(jù)隱私的前提下,實(shí)現(xiàn)跨校間的賽事數(shù)據(jù)共享與分析協(xié)同,提升資源利用效率;二是開發(fā)基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的元宇宙觀賽體驗(yàn),增強(qiáng)學(xué)生用戶的沉浸感與參與度;三是構(gòu)建體育賽事知識(shí)圖譜,為裁判智能輔助決策提供支持,提升裁決效率與專業(yè)性。通過持續(xù)優(yōu)化平臺(tái)架構(gòu)與功能設(shè)計(jì),進(jìn)一步推動(dòng)高校體育賽事管理向數(shù)智化轉(zhuǎn)型。
4、結(jié)語(yǔ)
本研究聚焦數(shù)智賦能高校體育賽事,賽事智能平臺(tái)在棋牌賽事中的創(chuàng)新應(yīng)用,揭示了數(shù)智技術(shù)對(duì)重構(gòu)傳統(tǒng)賽事管理模式的重要作用。通過構(gòu)建智能化賽事支持體系,平臺(tái)依托動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)分析與決策輔助功能,在賽事報(bào)名、賽程規(guī)劃與成績(jī)展示等方面形成系統(tǒng)性方案,不僅為參賽者提供了科學(xué)化訓(xùn)練支持,同時(shí)為裁判工作構(gòu)建了多維度評(píng)估機(jī)制。本研究中提出的分層式技術(shù)運(yùn)行框架,為建設(shè)賽事數(shù)字化平臺(tái)提供了可推廣的方法論參考。實(shí)踐表明,該平臺(tái)在提升賽事運(yùn)營(yíng)效率、優(yōu)化資源配置及改善參與者體驗(yàn)等方面成效顯著,其技術(shù)應(yīng)用對(duì)促進(jìn)校園體育賽事管理流程規(guī)范化、決策科學(xué)化具有示范意義。隨著智能技術(shù)與交互媒介的持續(xù)發(fā)展,未來可深化虛實(shí)融合的賽事場(chǎng)景開發(fā)與戰(zhàn)術(shù)推演系統(tǒng)研究,進(jìn)一步拓展棋牌運(yùn)動(dòng)智慧化發(fā)展空間,為高校體育教育數(shù)字化生態(tài)的構(gòu)建持續(xù)提供創(chuàng)新動(dòng)力。
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