以大班“運(yùn)櫻桃”沉浮實(shí)驗(yàn)為例文丨 本文揭示工。工具轉(zhuǎn)化值時(shí),可能幼兒,是幼該坐中間”的樸素理論,更推動(dòng)著“木板承重極限”等認(rèn)知沖突的顯性化。這種分層支持策略實(shí)現(xiàn)了幼兒思維發(fā)展與教師專業(yè)支持的同頻共振。在動(dòng)態(tài)解讀幼兒表征的過程中,教師既是幼幾認(rèn)知地圖的繪制者,更是幼兒思維躍遷的腳手架搭建者。
區(qū)域活動(dòng)具有開放性與個(gè)別化的特點(diǎn),是幼兒深度探索學(xué)習(xí)的重要場域。然而,這種非結(jié)構(gòu)化的活動(dòng)樣態(tài)對教師的觀察能力提出了雙重挑戰(zhàn):既要克服群體觀察的時(shí)空局限性,又要破解兒童思維的內(nèi)隱性特征。那么,教師怎樣清晰地了解每位幼兒的活動(dòng)過程,讀懂幼兒的所思所感呢?《幼兒園保育教育質(zhì)量評估指南》指出:“重視幼兒通過繪畫、講述等方式對自己經(jīng)歷過的游戲、閱讀圖畫書、觀察等活動(dòng)進(jìn)行表達(dá)表征。”表征是幼兒活動(dòng)的留痕,也是幼兒思維可視化的媒介和結(jié)果。借助表征,幼兒能夠?qū)⒆约旱慕?jīng)歷、內(nèi)心的真實(shí)想法和感受表達(dá)出來,有助于教師了解幼兒,建立更有效的師幼互動(dòng),支持幼兒有意義的學(xué)習(xí)與發(fā)展。
那么,教師如何支持幼兒進(jìn)行表征,并用好幼兒的表征,推動(dòng)幼兒獲得有意義的學(xué)習(xí)呢?本文以大班科學(xué)游戲“運(yùn)櫻桃”為例深入探討教師的支持策略。
在大班科學(xué)游戲區(qū),教師創(chuàng)設(shè)了“小老鼠運(yùn)櫻桃過河”的游戲情境,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步探索“沉浮”現(xiàn)象。教師支持幼兒通過各種方式表達(dá)表征,并運(yùn)用這些表征幫助幼兒動(dòng)手動(dòng)腦探索,形成關(guān)于沉浮的“樸素理論”。
時(shí)機(jī),動(dòng)態(tài)調(diào)整游戲材料。表征不僅成為幼兒學(xué)習(xí)的結(jié)果,更成為推動(dòng)游戲進(jìn)程的決策依據(jù)。
片段一:大木板vs小木板
在游戲的初始階段,幼兒針對“大小不同的木板是否都能將‘櫻桃’平穩(wěn)地運(yùn)過河”展開探索。
為了讓幼兒清晰地記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果,教師提供了圖表類表征工具支持幼兒記錄兩方面發(fā)現(xiàn):“你把櫻桃放在了哪塊木板的哪一位置?結(jié)果怎么樣?”
經(jīng)過一段時(shí)間的游戲,教師匯總表征,發(fā)現(xiàn)超過 95% 的幼兒能通過實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)確了解櫻桃在大小兩塊木板上的沉浮情況。教師繼續(xù)投放材料,推進(jìn)游戲。
分析:在初探沉浮時(shí),教師提供了結(jié)構(gòu)化的表征工具,幫助幼兒對所獲信息進(jìn)行梳理,并清晰呈現(xiàn)信息之間的內(nèi)在關(guān)系,幼兒從隨機(jī)擺弄到建立“觀察—記錄一驗(yàn)證”的基礎(chǔ)科學(xué)流程。教師通過幼兒的表征能清晰地看到他們的探究過程和結(jié)果,了解他們對某一問題的探究到達(dá)了何種程度,從而判斷游戲推進(jìn)
片段二:一塊大木板能運(yùn)多少櫻桃?
在前階段游戲的基礎(chǔ)上,教師投放了更多櫻桃以及一塊大木板,幼兒要挑戰(zhàn)在這塊大木板上最多能放幾筐櫻桃,并且平穩(wěn)地過河,從而對影響沉浮的因素有更深入的探究。
為了幫助幼兒多次重復(fù)進(jìn)行實(shí)驗(yàn),并清晰記錄,教師提供了時(shí)間軸式的圖像表征工具,支持幼兒用照片記錄自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,再按先后順序展示在時(shí)間軸上。同時(shí),引導(dǎo)幼兒用數(shù)字、圖畫、符號對照片進(jìn)行標(biāo)注,如游戲時(shí)間、游戲伙伴、游戲結(jié)果等。一段時(shí)間后,教師引導(dǎo)幼兒觀察該表征中呈現(xiàn)的同一幼兒不同階段的探究結(jié)果以及不同幼兒不同的探究方法,并組織談話,引導(dǎo)幼兒對探究過程進(jìn)行回顧與經(jīng)驗(yàn)分享。
分析:在本階段游戲中,時(shí)間軸式圖像表征工具結(jié)合圖像、符號、數(shù)字,幫助幼兒將重復(fù)性的探究過程按時(shí)間軌道有序記錄,全面、直觀、細(xì)致地展現(xiàn)不同時(shí)間節(jié)點(diǎn)幼兒探究的變化以及試誤過程。教師利用該表征作為游戲分享的憑證,通過對表征進(jìn)行觀察與分析,幫助幼兒回顧自己在不同階段的探究發(fā)現(xiàn),比較自己與他人方法的不同,達(dá)成經(jīng)驗(yàn)共享。
游戲進(jìn)入中后期,除了大木板和櫻桃,教師又投放了一個(gè)體積較大的老鼠”船長?!叭绻屝±鲜笠舱驹谀景迳?,又能帶多少筐櫻桃呢?”“如果要把小老鼠和10筐櫻桃都帶過河,要怎么辦?”圍繞這些問題,幼兒再次展開探究。
片段三:都要過河怎么辦?
此時(shí),教師提供了自主化表征工具,即空白版面,支持幼幾利用各種方式隨時(shí)記錄、張貼自己的發(fā)現(xiàn)或問題。教師一對一傾聽了解幼兒表征的內(nèi)容并用文字記錄,同時(shí)借助提問引發(fā)同伴互動(dòng),如“你看XX是怎么做的,跟你有什么不一樣”“你們覺得誰的方法更不錯(cuò)”,激勵(lì)幼兒相互學(xué)習(xí),吸取新經(jīng)驗(yàn)。
分析:本階段教師提供了自主化的表征工具,該表征工具結(jié)合圖像、圖表、語言、文字,鼓勵(lì)幼兒自由表達(dá)想法或需要。這種表征方式更加開放與自由,就像建立了一個(gè)信息匯集站,幼兒能從中看到他人的想法和意見,了解他人是如何學(xué)習(xí)和思考的,有效地增加了幼幼互動(dòng)。教師扮演引導(dǎo)者的角色,引導(dǎo)幼兒關(guān)注同伴呈現(xiàn)的信息,促進(jìn)更多幼兒相互學(xué)習(xí)。
本案例中,教師通過分層遞進(jìn)的支持策略,將幼兒的表征從經(jīng)驗(yàn)梳理工具轉(zhuǎn)化為深度學(xué)習(xí)媒介,實(shí)現(xiàn)了科學(xué)探究與思維發(fā)展的雙向互動(dòng)。具體可概括為兩方面:第一,分層投放表征工具,幫助幼兒搭建思維腳手架。初期以結(jié)構(gòu)化圖表聚焦核心變量(木板大小與櫻桃放置的位置),幫助幼兒建立科學(xué)探究的基本邏輯;中期借助時(shí)間軸圖像表征,引導(dǎo)幼兒回顧、比較實(shí)驗(yàn)過程;后期開放空白板面,支持個(gè)性化表達(dá)與觀點(diǎn)碰撞。從“框架性支持”到“自主性表達(dá)”的梯度設(shè)計(jì),推動(dòng)了幼幾思維發(fā)展。第二,多維運(yùn)用表征成果,將其轉(zhuǎn)化為互動(dòng)資源。運(yùn)用表征作為游戲推動(dòng)的決策依據(jù);憑借表征回顧、比較探究過程,捕捉認(rèn)知沖突,揭示問題解決的多元路徑;創(chuàng)設(shè)“表征對話墻”,激發(fā)同伴互學(xué)。
幼兒的表征不僅是學(xué)習(xí)成果的載體,更是認(rèn)知發(fā)展的催化劑。教師通過工具創(chuàng)新、動(dòng)態(tài)解讀與互動(dòng)引導(dǎo),使表征成為支持幼幾思維發(fā)展的“認(rèn)知地圖”,最終實(shí)現(xiàn)“讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見,讓教師的支持更有據(jù)”。