隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的快速發(fā)展,其在教育領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛和深入。教師將信息技術(shù)與幼兒園游戲化課程相結(jié)合,能夠為幼兒營造生動有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,促進幼兒全面發(fā)展。游戲化課程作為幼兒園教育的重要組成部分,與信息技術(shù)的融合為優(yōu)化幼兒學(xué)習(xí)體驗、提升教學(xué)效果帶來了新的契機。本文深入探討信息技術(shù)在幼兒園游戲化課程中的應(yīng)用策略,對推動幼兒教育現(xiàn)代化、提高保教質(zhì)量具有重要意義。
一、幼兒園游戲化課程的特點
(一)寓教于樂,通過游戲促進幼兒全面發(fā)展
游戲是幼兒最為喜愛和熟悉的活動形式,蘊含著豐富的教育價值。幼兒園游戲化課程充分利用游戲的特點,將教育內(nèi)容巧妙融入游戲情境中,讓幼兒在愉悅輕松的氛圍中探索學(xué)習(xí)、健康成長。在游戲化課程中,知識的傳授不再是枯燥乏味的灌輸,而是通過生動有趣的游戲活動來實現(xiàn)。幼兒在游戲中快樂體驗、主動思考、積極實踐,在潛移默化中獲得多方面的發(fā)展。如,數(shù)學(xué)游戲有助于培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)概念和邏輯思維能力;語言游戲能夠提高幼兒的語言表達和溝通交流能力;體育游戲可以鍛煉幼兒的身體素質(zhì),培養(yǎng)其團隊合作意識。游戲化課程具有寓教于樂的特點,讓幼兒在輕松愉悅中實現(xiàn)全面發(fā)展的目標(biāo)。
(二)體現(xiàn)幼兒主體地位,注重幼兒主動參與
幼兒園游戲化課程強調(diào)教師應(yīng)尊重幼兒的主體地位,鼓勵幼兒的主動參與。在傳統(tǒng)的幼兒園教學(xué)中,教師往往處于主導(dǎo)地位,幼兒被動地接受知識灌輸。而在游戲化課程中,幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,教師則充當(dāng)引導(dǎo)者和支持者的角色。游戲化課程為幼兒提供了自主探索、動手操作、合作交流的空間。幼兒可以根據(jù)自己的興趣愛好選擇游戲內(nèi)容,按照自己的節(jié)奏開展游戲活動,在游戲中自主思考、大膽嘗試、積極表達。這種自主參與的學(xué)習(xí)方式,能夠激發(fā)幼兒的內(nèi)在學(xué)習(xí)動機,使其成為學(xué)習(xí)的主動建構(gòu)者。同時,游戲化課程中的小組合作游戲,為幼兒提供了與同伴互動交流、協(xié)商合作的機會,有利于培養(yǎng)幼兒的社會交往能力和合作意識。
(三)貼近幼兒生活,契合幼兒身心發(fā)展規(guī)律
教師在設(shè)計幼兒園游戲化課程時,應(yīng)立足于幼兒的生活經(jīng)驗和認(rèn)知水平,遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律。游戲化課程的內(nèi)容多源于幼兒熟悉的生活情境,如家庭生活、動植物世界、社區(qū)環(huán)境等,使幼兒感到親切自然。游戲形式的設(shè)計應(yīng)充分考慮幼兒的年齡特點、興趣以及實際需求,采用形象生動、直觀具體的呈現(xiàn)方式,避免抽象復(fù)雜的內(nèi)容。游戲規(guī)則力求簡單明了且難度適中,既要給幼兒一定的挑戰(zhàn),又要讓幼兒有成就感。此外,在游戲化課程中,教師應(yīng)根據(jù)幼兒的注意力持續(xù)時間,合理安排游戲活動的時長,適時引入新的游戲內(nèi)容,保持幼兒的學(xué)習(xí)興趣。這些做法都體現(xiàn)了游戲化課程對幼兒身心發(fā)展規(guī)律的關(guān)注和尊重,使學(xué)習(xí)活動更符合幼兒發(fā)展要求。
二、信息技術(shù)在幼兒園游戲化課程中的應(yīng)用現(xiàn)狀
(一)信息技術(shù)在幼兒園課程中的運用日益普及
近年來,隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展和教育信息化的推進,越來越多的幼兒園開始將信息技術(shù)引入保教實踐。多媒體教學(xué)設(shè)備如電子白板、投影儀等在幼兒園課堂中得到廣泛應(yīng)用,豐富了教育資源的呈現(xiàn)方式。一些幼兒園還嘗試?yán)闷桨咫娔X等移動設(shè)備,開發(fā)電子繪本、互動游戲等數(shù)字化學(xué)習(xí)資源,為幼兒提供個性化的學(xué)習(xí)體驗。教師利用網(wǎng)絡(luò)平臺搜集并整理教學(xué)素材,設(shè)計制作多媒體課件,使課堂教學(xué)更加生動形象。這些信息技術(shù)手段的運用,極大地拓展了幼兒園教育的時空邊界,為優(yōu)化幼兒學(xué)習(xí)方式、提升教學(xué)效果提供了新路徑。
(二)信息技術(shù)與游戲化課程的深度融合有待加強
盡管信息技術(shù)在幼兒園課程中的應(yīng)用日益普及,但其與游戲化課程的深度融合還有待進一步加強。當(dāng)前,不少幼兒園對信息技術(shù)的應(yīng)用仍局限于在使用多媒體設(shè)備播放教學(xué)內(nèi)容、利用網(wǎng)絡(luò)搜集教學(xué)資源等初級的層面。信息技術(shù)與游戲化課程的有機結(jié)合,尚未在幼兒園教育實踐中得到充分體現(xiàn)。部分教師對如何將現(xiàn)代信息技術(shù)深度融入游戲活動的設(shè)計與組織缺乏經(jīng)驗,游戲化課程與信息技術(shù)的結(jié)合還較為膚淺和機械。如何充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,創(chuàng)設(shè)沉浸式的游戲情境;如何利用信息技術(shù)手段,支持幼兒在游戲中的自主探索和創(chuàng)造性表達;如何運用信息技術(shù),實現(xiàn)游戲化課程的生成性和適應(yīng)性等,都是亟待深入探索的問題。
(三)部分教師缺乏將信息技術(shù)與游戲化課程相結(jié)合的意識與能力
當(dāng)前,部分教師在信息技術(shù)應(yīng)用能力和意識方面還存在一定的不足。他們受傳統(tǒng)教育觀念影響,部分教師重視“教”而忽視“學(xué)”,對游戲化課程的價值認(rèn)識不足,對幼兒主動探索、快樂體驗的重要性缺乏應(yīng)有的重視。還有不少教師對現(xiàn)代信息技術(shù),特別是將信息技術(shù)與游戲化課程相結(jié)合的方法和策略掌握得還不夠全面和深入,缺乏將二者有機融合、創(chuàng)設(shè)智慧游戲化課程的意識和能力。在信息技術(shù)快速發(fā)展的時代,幼兒園教師亟須提升自身的信息素養(yǎng)和信息化教學(xué)能力,積極轉(zhuǎn)變教育理念,主動探索信息技術(shù)與游戲化課程的深度融合之路,不斷提高幼兒園游戲化課程的信息化水平和教學(xué)效果。
三、信息技術(shù)在幼兒園游戲化課程中的應(yīng)用策略
(一)優(yōu)化課程體系,創(chuàng)新教育理念
面對信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,幼兒園應(yīng)立足自身教育實際,著眼未來發(fā)展需求,系統(tǒng)優(yōu)化游戲化課程體系。園長和管理者應(yīng)與時俱進,更新教育理念,樹立信息化教學(xué)新思維,將現(xiàn)代信息技術(shù)視為幼兒園提升保教質(zhì)量、助力幼兒健康成長的重要路徑。在制定園本課程方案時,管理者應(yīng)統(tǒng)籌考慮信息技術(shù)這一關(guān)鍵因素,科學(xué)合理地設(shè)計融合信息技術(shù)元素的游戲化課程模塊,加強不同領(lǐng)域游戲化課程的有機整合,注重發(fā)揮游戲化課程在培養(yǎng)幼兒綜合素質(zhì)方面的獨特作用。如,利用信息技術(shù)手段營造沉浸式的游戲情境,引導(dǎo)幼兒在身臨其境的體驗中提升語言表達能力、鍛煉邏輯思維能力、培養(yǎng)團隊協(xié)作意識等。
同時,幼兒園還應(yīng)加強園內(nèi)教研工作,開展信息化教學(xué)專題研討,組織骨干教師外出觀摩學(xué)習(xí),邀請教育信息化專家來園指導(dǎo)等,多措并舉提升教師將信息技術(shù)與游戲化課程深度融合的意識和能力。教師應(yīng)深刻認(rèn)識到游戲化課程的信息化創(chuàng)新不是簡單地應(yīng)用一些信息技術(shù)手段,而是要在課程目標(biāo)、內(nèi)容設(shè)計、情境創(chuàng)設(shè)、活動組織等環(huán)節(jié)系統(tǒng)考量信息技術(shù)因素,將信息技術(shù)融入游戲化課程的全過程。教育管理者和一線教師只有達成共識,園所上下形成合力,才能從頂層設(shè)計到具體實施環(huán)環(huán)相扣、步步到位,推動信息技術(shù)與游戲化課程實現(xiàn)深度融合、同頻共振。
(二)打造適宜的信息化教學(xué)環(huán)境與氛圍
為了推動信息技術(shù)在游戲化課程中的有效應(yīng)用,幼兒園還應(yīng)著力營造良好的信息化教學(xué)環(huán)境和育人氛圍。首先,應(yīng)加強硬件設(shè)施建設(shè),根據(jù)本園實際情況,配備電子白板、投影儀、計算機、平板電腦等必要的現(xiàn)代化教學(xué)設(shè)備,為開展信息化游戲化課程提供物質(zhì)保障。其次,應(yīng)注重軟件資源建設(shè),充分利用互聯(lián)網(wǎng)平臺搜集、開發(fā)適合幼兒身心特點的數(shù)字化教育資源,如趣味盎然的數(shù)字繪本、形式多樣的互動游戲、豐富多彩的音視頻素材等,為教師開展信息化游戲化教學(xué)提供多元化的數(shù)字資源支持。再次,應(yīng)發(fā)揮環(huán)境的教育作用,利用現(xiàn)代信息技術(shù)營造沉浸式、互動性強的主題游戲情境。如,利用大屏幕投影或VR等技術(shù),讓幼兒置身于奇妙的海底世界或神秘的宇宙空間,激發(fā)幼兒探索未知世界的興趣;利用體感互動技術(shù),創(chuàng)設(shè)栩栩如生的職業(yè)體驗情境,讓幼兒在角色扮演中認(rèn)識各行各業(yè)、學(xué)習(xí)相關(guān)本領(lǐng);利用智能語音技術(shù),讓幼兒與虛擬人物進行有趣的對話,在輕松愉悅中提高傾聽和表達能力。最后,還應(yīng)注重營造濃厚的信息化游戲氛圍,在活動室、走廊等公共區(qū)域展示幼兒利用信息技術(shù)手段進行游戲探索的照片和成果,增強幼兒游戲?qū)W習(xí)中的自豪感和成就感,提高幼兒園游戲化課程的信息化水平和吸引力。
(三)立足幼兒主體地位,提高幼兒參與度
在幼兒園游戲化課程中,教師在應(yīng)用信息技術(shù)時,應(yīng)始終堅持以幼兒為本,立足幼兒的主體地位,充分尊重幼兒的個性特點和實際需求,創(chuàng)設(shè)自主探索、合作學(xué)習(xí)的游戲情境,最大限度地調(diào)動幼兒的興趣和積極性。教師要給予幼兒充分的自主權(quán),鼓勵幼兒根據(jù)興趣愛好,自主選擇感興趣的游戲內(nèi)容和形式。如,教師利用觸摸屏等交互設(shè)備,讓幼兒自主探索游戲場景中的各種元素,獲得直接感官體驗;運用音樂創(chuàng)作軟件,支持幼兒創(chuàng)作簡單的游戲背景音樂,體驗樂曲創(chuàng)造的快樂;提供圖形化編程工具,指導(dǎo)幼兒設(shè)計游戲角色的行為和場景切換,提高幼兒的數(shù)字化創(chuàng)新能力。
在游戲化課程實施過程中,教師應(yīng)合理運用信息技術(shù)手段,為幼兒搭建開放互動的游戲平臺。充分利用網(wǎng)絡(luò)空間打破時空限制,組織跨地域幼兒開展協(xié)作游戲,增進友誼;利用虛擬社區(qū)、電子白板等,鼓勵幼兒分享游戲心得體會,展示游戲探索成果;利用游戲數(shù)據(jù)分析工具,及時捕捉每個幼兒的興趣點和閃光點,給予積極肯定和鼓勵。教師還應(yīng)重視師幼互動、生生互動,與幼兒一起投入游戲情境,鼓勵幼兒提出問題、表達看法,引導(dǎo)幼兒開展小組對話討論、協(xié)作探究活動,在平等交流與互動中幫助幼兒實現(xiàn)共同成長。唯有如此,才能最大程度地提高幼兒參與游戲的主動性、積極性,讓幼兒在做中學(xué)、在玩中學(xué),快樂游戲、健康成長。
(四)因材施教,針對幼兒特點設(shè)計游戲化課程
每個幼兒都是獨特的個體,擁有其特有的年齡特征、興趣愛好、已有經(jīng)驗、學(xué)習(xí)風(fēng)格等。因此,教師在利用信息技術(shù)開展游戲化課程時,應(yīng)堅持因材施教原則,針對不同幼兒的特點,提供個性化的游戲?qū)W習(xí)體驗。小班幼兒大腦發(fā)育尚未成熟,思維較為具體形象,在游戲化課程中,教師應(yīng)充分利用信息技術(shù)直觀展示教學(xué)內(nèi)容,如采用色彩鮮明的圖像、聲情并茂的語音、生動活潑的動畫等,力求形象直觀、通俗易懂、簡單有趣,幫助幼兒建立初步的感性認(rèn)識。而大班幼兒隨著年齡增長,經(jīng)驗也越來越豐富,思維逐漸向抽象邏輯過渡,游戲內(nèi)容可適度增加一些探索性和挑戰(zhàn)性,如設(shè)計需發(fā)現(xiàn)規(guī)律、解決問題的任務(wù),鼓勵幼兒動手操作、主動思考。
此外,面對同齡幼兒的個體差異,教師應(yīng)靈活設(shè)計基于信息技術(shù)的游戲化學(xué)習(xí)活動,為不同特點和需求的幼兒提供有針對性的支持和指導(dǎo)。如,對于學(xué)習(xí)能力較強的幼兒,可以利用信息技術(shù)優(yōu)勢,為其提供更高層次、更富挑戰(zhàn)性的游戲任務(wù),激發(fā)其更大的學(xué)習(xí)潛能;對于學(xué)習(xí)有困難的幼兒,可以利用信息技術(shù)的直觀性和趣味性優(yōu)勢,通過形象生動的講解演示和反復(fù)練習(xí),幫助其理解并掌握基礎(chǔ)知識與技能;對于性格內(nèi)向的幼兒,可以創(chuàng)設(shè)鼓勵其大膽表達、體驗成功的游戲情境,增強其自信心。同時,教師還要注重運用電子檔案袋、數(shù)字化學(xué)習(xí)筆記等信息化評價手段,客觀記錄每個幼兒的游戲體驗過程和能力發(fā)展變化,據(jù)此優(yōu)化個性化教學(xué)策略,使每個幼兒都能沿著適合自己學(xué)習(xí)之路穩(wěn)步前行。
(五)充分發(fā)揮信息技術(shù)優(yōu)勢,創(chuàng)設(shè)寓教于樂學(xué)習(xí)情境
游戲是幼兒最為喜愛的活動形式,蘊含著豐富的教育價值。信息技術(shù)以其直觀性、生動性、交互性等獨特優(yōu)勢,為創(chuàng)設(shè)寓教于樂的游戲化學(xué)習(xí)情境提供了廣闊空間。教師應(yīng)合理利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段,精心設(shè)計與幼兒現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系、富有情境感染力的主題游戲活動,讓幼兒在身臨其境的體驗中潛移默化地獲得知識技能、發(fā)展能力品質(zhì)。
例如,教師利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),讓幼兒戴上VR眼鏡漫游在亞馬遜雨林,與熱帶雨林中的小動物互動,在奇妙的探索體驗中認(rèn)識大自然的神奇;利用增強現(xiàn)實技術(shù),讓幼兒走進虛擬的海洋館、科技館,與虛擬場景中的企鵝、機器人進行有趣互動,在沉浸式的游戲情境中激發(fā)學(xué)習(xí)興趣;利用體感交互技術(shù),創(chuàng)設(shè)模擬真實的職業(yè)情境,讓幼兒扮演醫(yī)生、教師、科學(xué)家等角色,在角色體驗中認(rèn)識各行各業(yè)、學(xué)習(xí)相關(guān)技能;利用智能語音交互技術(shù),讓幼兒與虛擬的外教進行英語對話,在輕松愉悅的氛圍中提高語言運用能力;利用圖形化編程工具,指導(dǎo)幼兒自主搭建虛擬的城堡、動物園,培養(yǎng)其創(chuàng)新意識和動手能力。
同時,教師還要注重引導(dǎo)幼兒將游戲中的體驗、感悟與現(xiàn)實生活聯(lián)系起來,鼓勵幼兒走出游戲情境,走進真實世界,將在游戲中習(xí)得的知識與技能運用于日常生活,提高解決現(xiàn)實問題的能力。唯有將游戲情境與現(xiàn)實生活深度融合,才能使游戲體驗對幼兒生活和成長產(chǎn)生積極影響,信息技術(shù)在幼兒園游戲化課程中的獨特價值才能得以彰顯,游戲化課程的教育教學(xué)效果才能真正實現(xiàn)最優(yōu)化。
四、結(jié)語
綜上所述,信息技術(shù)在幼兒園游戲化課程中的應(yīng)用,是新時期幼兒教育改革創(chuàng)新的重要路徑。將現(xiàn)代信息技術(shù)與幼兒園游戲化課程有機融合,能夠為幼兒創(chuàng)設(shè)生動有趣、沉浸互動的學(xué)習(xí)情境,調(diào)動幼兒探索學(xué)習(xí)的主動性,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣和效果。然而,信息技術(shù)與幼兒園游戲化課程的深度融合,不是一蹴而就的。這需要幼兒園上下共同努力,與時俱進地更新教育理念,持續(xù)優(yōu)化課程體系,不斷完善信息化教學(xué)環(huán)境,切實提升教師的信息化教學(xué)能力,積極探索符合幼兒身心特點、富有時代特色的信息化游戲化課程實施策略。