隨著全球信息化時代的到來,我國對全面發(fā)展的新興人才需求與日俱增,其中高新技術(shù)人才培養(yǎng)成為教育領(lǐng)域的熱點話題。教育的發(fā)展需要順應(yīng)時代與社會發(fā)展的步伐,勇于開拓創(chuàng)新、優(yōu)化變革。在信息時代背景下,STEAM教育理念憑借其能夠促進學(xué)生綜合發(fā)展、培養(yǎng)學(xué)生多種技能的優(yōu)勢,成為教育工作者深入探究的重要領(lǐng)域,其在實踐中的應(yīng)用與推進也成為新時代教育發(fā)展的必然趨勢。在初中教學(xué)中,信息科技課程既肩負(fù)著培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)的重任,也是培養(yǎng)新型人才的重要學(xué)科。然而,傳統(tǒng)教學(xué)模式的單一化與程序化往往難以發(fā)揮這一學(xué)科應(yīng)有的教育作用。STEAM教育理念與信息科技課程的融合有效突破當(dāng)前的教學(xué)困境,通過優(yōu)化課程結(jié)構(gòu),實現(xiàn)信息科技與其他領(lǐng)域知識的深度融合,有效促進學(xué)生全面發(fā)展。同時,教師將STEAM教育理念融入教學(xué)活動,以此確保學(xué)生的主體地位,同時遵循學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律,幫助學(xué)生構(gòu)建個性化的認(rèn)知模型與學(xué)習(xí)方法框架,從而有效提高他們的問題解決能力與計算思維能力?;诖?,本文立足于STEAM理念,詳細論述了初中學(xué)段信息科技主題式教學(xué)設(shè)計的具體原則與實踐路徑,以期讓信息科技教學(xué)更符合我國新課程改革的要求,激勵學(xué)生努力成為未來科技發(fā)展的所需的人才。
一、STEAM理念下信息科技主題式教學(xué)的設(shè)計原則
(一)跨學(xué)科原則
STEAM教育作為一種跨學(xué)科教學(xué)模式,強調(diào)科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)以及數(shù)學(xué)等學(xué)科在教學(xué)活動中的有機融合,以期促進學(xué)生綜合能力的全面發(fā)展。因此,在初中信息科技教學(xué)中,教師應(yīng)遵循跨學(xué)科原則,結(jié)合新課標(biāo)要求,深入研究教材內(nèi)容,精準(zhǔn)挖掘其中蘊含的跨學(xué)科知識要點,并以此為基礎(chǔ)創(chuàng)設(shè)教學(xué)活動,鼓勵學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中靈活運用并發(fā)展多學(xué)科能力,從而獲得深刻且豐富的學(xué)習(xí)體驗。
(二)情境性原則
在信息時代的大背景下,教師想要培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),不應(yīng)局限于信息課堂,而應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會遷移所學(xué)知識的能力。因此,教師在設(shè)計教學(xué)活動時應(yīng)遵循情境性原則,創(chuàng)設(shè)豐富有趣的教學(xué)情境,將教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的真實生活場景相關(guān)聯(lián),以此培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力。這樣的教學(xué)設(shè)計應(yīng)立足于學(xué)生的“最近發(fā)展區(qū)”,為學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、主動探究與解決問題提供充足的空間與支持,有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而取得預(yù)期的教學(xué)成效。
二、STEAM理念下信息科技主題式教學(xué)的實踐路徑
(一)融合跨學(xué)科知識,明確信息技術(shù)教學(xué)主題
STEAM教育理念強調(diào)了跨學(xué)科教育的重要性,教師應(yīng)在創(chuàng)設(shè)教學(xué)活動時將科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)以及數(shù)學(xué)(Mathematics)有機地融合,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中提升核心素養(yǎng)。為實現(xiàn)這一目標(biāo),教師應(yīng)先拓寬自身的教學(xué)視野,積極提升教學(xué)水平與素養(yǎng),從信息科技的教學(xué)內(nèi)容出發(fā),向其他學(xué)科延伸,豐富并整合跨學(xué)科教學(xué)內(nèi)容,明確教學(xué)主題,使五大領(lǐng)域知識在教學(xué)中能夠融會貫通、有機并重。同時,在選擇教學(xué)主題時,教師還應(yīng)結(jié)合學(xué)生的實際學(xué)習(xí)情況,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和已有經(jīng)驗,促進其深度思考,使教學(xué)內(nèi)容與主題的選擇真正立足于學(xué)生的“最近發(fā)展區(qū)”,有效落實“跳一跳摘桃子”的教育理念。
以初中信息科技中的“動畫制作”教學(xué)為例,該部分教學(xué)目標(biāo)為:學(xué)生能夠以場景搭建技術(shù)為基礎(chǔ),利用圖形化編程構(gòu)建完整的動畫場景、人物角色動作,并運用不同鏡頭表達動畫主題思想。為豐富這一教學(xué)內(nèi)容,教師應(yīng)將STEAM教育理念融入其中,從跨學(xué)科視角出發(fā),探索教學(xué)融合點。如,“絲綢之路”是初中歷史、政治以及語文學(xué)科都會涉及的教學(xué)內(nèi)容,它不僅是一條溝通東西方物質(zhì)文明與精神文明的交流通道,更是“一帶一路”建設(shè)的重要基礎(chǔ),具有深厚的歷史底蘊。在STEAM教育理念視域下,教師將“絲綢之路”與“動畫制作”內(nèi)容相結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生從綜合視角出發(fā),全面融合科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)以及數(shù)學(xué)等多方面能力,為其信息素養(yǎng)的發(fā)展提供有力支持與保障。
教師通過分析學(xué)生的學(xué)習(xí)特點與實際能力,可以發(fā)現(xiàn)學(xué)生通過之前的學(xué)習(xí),已熟練掌握帕拉卡軟件中的基本操作,能夠讀懂并寫出代碼,構(gòu)建一些較大的虛擬建筑,這些能力為“絲綢之路”主題與“動畫制作”技能的融合學(xué)習(xí)奠定了堅實基礎(chǔ)。然而,學(xué)生當(dāng)前的信息科技技能較為薄弱,這就需要教師在教學(xué)中采用多元化的教學(xué)方法,并提供及時且精準(zhǔn)的指導(dǎo)?!敖z綢之路”作為學(xué)生耳熟能詳?shù)闹黝},不僅蘊含著豐富的學(xué)習(xí)與創(chuàng)作資源,還有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣?;谏鲜龇治?,在STEAM理念的引領(lǐng)下,教師可以結(jié)合“動畫制作”課程內(nèi)容,將“絲綢之路的動畫制作”作為信息科技學(xué)習(xí)的核心主題,通過創(chuàng)設(shè)生動有趣的學(xué)習(xí)活動,以此提升學(xué)生的人文素養(yǎng)和信息素養(yǎng)。
(二)結(jié)合信息素養(yǎng)培養(yǎng)要求,提煉信息科技教學(xué)目標(biāo)
在STEAM教育理念下的信息科技教學(xué)具有知識含量大、內(nèi)容綜合性強等特點,因此明確主題教學(xué)目標(biāo)顯得尤為重要。教學(xué)目標(biāo)不僅是教學(xué)設(shè)計的“風(fēng)向標(biāo)”,更是反饋與評估學(xué)生學(xué)習(xí)成果的重要依據(jù)。在STEAM理念下的信息科技綜合主題學(xué)習(xí)強調(diào)學(xué)生應(yīng)靈活運用所學(xué)知識,構(gòu)建跨學(xué)科知識體系,從而提升自身的核心素養(yǎng)。基于此,在提煉教學(xué)目標(biāo)時,教師應(yīng)深入了解《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》(以下簡稱新課標(biāo))中核心素養(yǎng)的培養(yǎng)要求,精準(zhǔn)對接教學(xué)內(nèi)容,并結(jié)合學(xué)科知識要點,圍繞核心素養(yǎng)的各個維度設(shè)計教學(xué)活動。同時,教師還需緊密結(jié)合STEAM理念中的五大教育領(lǐng)域設(shè)計相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo),確保教學(xué)設(shè)計的全面性與有效性。
首先,在“絲綢之路的動畫制作”主題教學(xué)中,教師可以圍繞信息科技核心素養(yǎng)的具體維度,設(shè)計以下教學(xué)目標(biāo)(如表1所示)。
其次,教師結(jié)合STEAM教育理念中的五大領(lǐng)域設(shè)計教學(xué)目標(biāo),以此確保教學(xué)設(shè)計的綜合性,將STEAM理念真正落實于實踐中(如表2所示)。
(三)立足教育理念,明確教學(xué)環(huán)節(jié),設(shè)計信息科技教學(xué)過程
在STEAM教育理念指導(dǎo)下,教師應(yīng)依據(jù)教學(xué)主題與目標(biāo),設(shè)計具有層次性與邏輯性的教學(xué)流程,讓學(xué)生經(jīng)歷一個完整的學(xué)習(xí)過程,促進其創(chuàng)造性思維與綜合能力的全面發(fā)展。在這一過程中,教師應(yīng)采用“吸
引——探究——解釋——遷移——評價”的5E教學(xué)模式,創(chuàng)設(shè)層次分明、指向明顯的教學(xué)活動。
首先,在吸引階段,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)具有生動性與吸引力的真實情境,以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使之成為他們積極參與學(xué)習(xí)活動的內(nèi)在驅(qū)動力。在“絲綢之路的動畫制作”主題教學(xué)中,教師可以引入相關(guān)的歷史資料,利用動畫視頻向?qū)W生展示絲綢之路從古代到“一帶一路”的發(fā)展過程,從經(jīng)濟、文化、歷史等多種角度向?qū)W生介紹絲綢之路。這樣的教學(xué)設(shè)計不僅能激發(fā)學(xué)生的好奇心與求知欲,還能為學(xué)生的動畫制作提供思路引導(dǎo),為后續(xù)教學(xué)活動的順利開展奠定堅實基礎(chǔ)。
其次,探究階段是正式學(xué)習(xí)活動的開始,旨在提高學(xué)生的探究能力與自主學(xué)習(xí)能力。在這一過程中,教師應(yīng)確保學(xué)生的主體地位,積極發(fā)揮自身的主導(dǎo)作用,引導(dǎo)學(xué)生有效整合跨學(xué)科知識。如,教師在創(chuàng)設(shè)完教學(xué)情境后,提出引導(dǎo)性問題:“同學(xué)們,如果我們想要通過帕拉卡軟件設(shè)計一款介紹絲綢之路的3D動畫,我們應(yīng)選擇哪些代表性元素?又該如何設(shè)計呢?”隨后,教師讓學(xué)生帶著問題觀看優(yōu)秀的絲綢之路動畫作品,思考該動畫作品運用了哪些技術(shù)、共有幾個鏡頭構(gòu)成。當(dāng)學(xué)生回答完上述問題后,教師詳細講解帕拉卡軟件中多個電影方塊與代碼方塊的操作流程,并讓學(xué)生跟著教師的演示進行操作,給其預(yù)留自主學(xué)習(xí)空間。練習(xí)結(jié)束后,教師引導(dǎo)學(xué)生圍繞“確定故事線——角色設(shè)計——場景設(shè)計——色彩與風(fēng)格——動作與特效——音樂與配音——后期制作”的動畫腳本設(shè)計流程,逐步探究各環(huán)節(jié)所需的綜合知識與技能,并以小組為單位展開分工合作,擬定創(chuàng)作思路。在探究階段,教師通過問題引導(dǎo)與技能教學(xué),能夠有效培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和創(chuàng)造性思維。
再次,解釋階段緊隨學(xué)生的自主探究活動。在上述教學(xué)環(huán)節(jié),學(xué)生通過自主操作初步擬定了電影腳本。教師需引導(dǎo)學(xué)生進一步優(yōu)化與改進當(dāng)前作品,通過細心觀察學(xué)生的創(chuàng)作過程,及時發(fā)現(xiàn)并提出其存在的問題,并給出個性化的指導(dǎo)建議。在此基礎(chǔ)上,教師讓學(xué)生進行組內(nèi)分工,結(jié)合優(yōu)化后的成果,完成以下分鏡頭腳本,為后續(xù)的作品制作奠定堅實基礎(chǔ)(如表3所示)。
最后,遷移階段是由簡單問題向復(fù)雜問題進階的關(guān)鍵環(huán)節(jié),教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)已掌握的設(shè)計思路與方法,通過小組合作的方式完成動畫作品,在這一過程中,學(xué)生需要運用多學(xué)科知識與技能,展現(xiàn)個人的獨特理解與藝術(shù)表現(xiàn)能力,真正將所學(xué)知識內(nèi)化于心、外化于行,實現(xiàn)知識的靈活遷移。
此外,教學(xué)評價應(yīng)貫穿教學(xué)全過程,實現(xiàn)過程性評價與結(jié)果性評價的有機結(jié)合。在教學(xué)評價中,教師應(yīng)靈活運用口頭評價與評價量表,對學(xué)生的學(xué)習(xí)表現(xiàn)進行綜合性評價。同時,教師還應(yīng)豐富評價主體,幫助學(xué)生全面地認(rèn)識自己在學(xué)習(xí)過程中的優(yōu)勢與短板,做到揚長避短。在“絲綢之路的動畫制作”學(xué)習(xí)項目中,教師可以讓學(xué)生以小組為單位上臺展示,在播放完動畫作品后,鼓勵小組分享創(chuàng)作過程、設(shè)計思路以及闡釋作品所傳達的文化內(nèi)涵。
三、結(jié)語
綜上所述,在信息時代背景下,教育工作應(yīng)與時俱進,不斷創(chuàng)新。信息科技課程作為培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)的沃土,肩負(fù)著育人重任。為打造滿足時代需求、順應(yīng)新課程改革趨勢的信息技術(shù)課堂新樣態(tài),教育工作者應(yīng)深入了解STEAM教育理念的內(nèi)涵與價值,樹立創(chuàng)新意識,運用科學(xué)的教學(xué)路徑,將該教育理念與信息技術(shù)課堂深度融合,為學(xué)生綜合能力的提升提供有力支持。
注:本文系山東省淄博市教育科學(xué)“十四五”規(guī)劃2024年度課題“STEAM理念下信息科技主題式教學(xué)實踐研究”(課題編號:2024ZJY027)研究成果。