在當(dāng)前幼兒教育中,培養(yǎng)“勇敢自信、不怕困難”的意志品質(zhì)已成為重要目標(biāo)。然而,幼兒普遍存在抗挫能力不足的問題,表現(xiàn)為遇挫易放棄、情緒失控等。跑酷游戲作為一種兼具挑戰(zhàn)性、動(dòng)態(tài)性和趣味性的活動(dòng),為幼兒提供了豐富的抗挫情境。我們以跑酷游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),應(yīng)用“三重賦能”策略一一游戲賦能、自我賦能、同伴賦能,嘗試通過階梯式挑戰(zhàn)、榜樣激勵(lì)、情緒支持等方式,幫助幼兒在跑酷游戲中逐步提升抗挫力。
一、抗挫力的內(nèi)涵及三重賦能的理論基礎(chǔ)
1.抗挫力的內(nèi)涵
抗挫力(Resilience)是指?jìng)€(gè)體在面臨挫折時(shí),通過情緒調(diào)節(jié)與策略調(diào)整實(shí)現(xiàn)困難克服的綜合性心理能力。幼兒期作為抗挫力發(fā)展的關(guān)鍵階段,需通過科學(xué)的活動(dòng)設(shè)計(jì)促進(jìn)其心理韌性發(fā)展。
2.三重賦能的理論基礎(chǔ)
(1)游戲賦能。基于維果茨基的最近發(fā)展區(qū)理論,通過分層任務(wù)設(shè)計(jì)幫助幼兒實(shí)現(xiàn)能力突破。在跑酷游戲中,可設(shè)置梯度化關(guān)卡難度:幼兒在完成低難度任務(wù)后,逐步挑戰(zhàn)更高難度目標(biāo),從而在\"跳一跳夠得著\"的體驗(yàn)中擴(kuò)展能力邊界。
(2)自我賦能。依據(jù)班杜拉的社會(huì)認(rèn)知理論,聚焦自我效能感與情緒管理能力的培養(yǎng)。跑酷游戲中的即時(shí)成就反饋可強(qiáng)化幼兒的自我效能感;而失敗情境的設(shè)計(jì)則引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)情緒調(diào)節(jié)策略(如深呼吸、積極歸因),形成適應(yīng)性應(yīng)對(duì)模式。
(3)同伴賦能。借鑒約翰遜兄弟的合作學(xué)習(xí)理論,構(gòu)建情感支持系統(tǒng)以緩解挫敗體驗(yàn)。通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作任務(wù)(如雙人配合通關(guān)),幼兒在同伴鼓勵(lì)與分工互助中降低孤立感,同時(shí)發(fā)展社會(huì)交往能力。
二、跑酷游戲中培養(yǎng)幼兒抗挫力的意義
跑酷游戲作為一種融合體育、藝術(shù)與冒險(xiǎn)元素的綜合性活動(dòng),在幼兒教育領(lǐng)域展現(xiàn)出獨(dú)特的育人價(jià)值。其通過動(dòng)態(tài)化的游戲情境,不僅促進(jìn)幼兒體能發(fā)展,更在認(rèn)知、情感與社會(huì)性發(fā)展層面產(chǎn)生積極影響,其中在抗挫力培養(yǎng)方面尤為顯著。
首先,跑酷游戲中的各種障礙和挑戰(zhàn)能夠激發(fā)幼兒的探索欲望和挑戰(zhàn)精神。在面對(duì)困難時(shí),幼兒需要?jiǎng)幽X筋,嘗試不同的方法去克服障礙。這個(gè)過程能夠鍛煉幼兒的解決問題的能力和創(chuàng)新思維,讓他們學(xué)會(huì)在失敗中尋找成功的方法。
其次,跑酷游戲中的團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)元素也能夠培養(yǎng)幼兒的抗挫力。在團(tuán)隊(duì)合作中,幼兒需要學(xué)會(huì)與他人溝通、協(xié)作,共同克服困難。在這個(gè)過程中,幼兒會(huì)遇到各種挑戰(zhàn)和困難,但他們需要學(xué)會(huì)堅(jiān)持、不放棄,與團(tuán)隊(duì)一起迎接挑戰(zhàn)。
最后,跑酷游戲中的成功和成就感也是培養(yǎng)幼兒抗挫力的重要因素。當(dāng)幼兒克服困難、完成挑戰(zhàn)時(shí),他們會(huì)感到非常自豪和滿足。這種成功和成就感能夠增強(qiáng)幼兒的自信心,讓他們相信自己有能力克服困難、迎接挑戰(zhàn)。
三、跑酷游戲中培養(yǎng)幼兒抗挫力的實(shí)施路徑
1.游戲賦能:構(gòu)建階梯式挑戰(zhàn)系統(tǒng)
(1)開發(fā)“跑酷玩法墻”,消除畏難情緒跑酷游戲具有較高的挑戰(zhàn)性,對(duì)于幼兒而言,既陌生又充滿好奇,他們往往會(huì)產(chǎn)生畏難情緒?;诖?,我們開發(fā)了“跑酷玩法墻”,旨在引導(dǎo)幼兒了解跑酷游戲的玩法,進(jìn)而消除他們對(duì)跑酷游戲的畏難心理。在制作“跑酷玩法墻”時(shí),我們主要?dú)v經(jīng)了四個(gè)緊密相連的步驟:小組討論跑酷玩法、小組分享并投票、玩法試行、最終制作完成“跑酷玩法墻”。幼兒先以小組形式討論跑酷器械的玩法,各小組派代表分享玩法,由教師組織投票,篩選出得票數(shù)最高的前五種玩法,幼兒對(duì)篩選出的玩法進(jìn)行試行,最后由幼兒繪制玩法步驟圖,利用錄音器錄制解說音頻,并拍攝玩法視頻生成二維碼附在“跑酷玩法墻”上。
(2)設(shè)計(jì)“星級(jí)挑戰(zhàn)指南”,提升耐挫閾值
在跑酷游戲里,鑒于器械復(fù)雜且難度呈多層次,我們構(gòu)建了階梯式挑戰(zhàn)系統(tǒng)。教師通過觀察幼兒日常游戲表現(xiàn),與幼兒共同研討,整理出一份星級(jí)挑戰(zhàn)指南(見下圖)。
幼兒可依據(jù)自身能力,自主選擇適配難度開啟挑戰(zhàn),并逐步提升跑酷游戲難度。如此一來,幼兒既能憑借成功通過低星級(jí)器械來感受跑酷帶來的喜悅與成就感,又能循序漸進(jìn)地加大游戲難度,學(xué)會(huì)全力以赴應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),培養(yǎng)不輕言放棄的品質(zhì)。
2.自我賦能:強(qiáng)化積極心理資本
(1)“跑酷冠軍故事會(huì)” 榜樣激勵(lì)
榜樣在幼兒成長(zhǎng)過程中意義重大,對(duì)他們的言行有著深遠(yuǎn)影響。為此,我們借助家園合作的方式,讓幼兒與家長(zhǎng)一同了解跑酷賽事冠軍的事跡,并在班級(jí)內(nèi)舉辦“小小演說會(huì)”。幼兒在演說會(huì)上講述跑酷冠軍不懼困難、勇于挑戰(zhàn)的故事,從而將榜樣的精神內(nèi)化于心。當(dāng)在跑酷游戲中再次遭遇困難時(shí),幼兒便能學(xué)會(huì)調(diào)節(jié)情緒,不逃避、不放棄。
(2)“贊”時(shí)刻繪畫 -正向強(qiáng)化
幼兒常常會(huì)因?yàn)楂@得他人更多的關(guān)注與贊揚(yáng)而增加某些行為。教師應(yīng)用正強(qiáng)化策略,能夠幫助幼兒化解消極情緒?;诖?,為強(qiáng)化幼兒在跑酷游戲中的正向行為,我們開展了“贊”時(shí)刻繪畫活動(dòng)?;顒?dòng)中,教師制作記錄表,幼兒在跑酷游戲過程中,用繪畫的形式記錄自己解決困難的方式,教師對(duì)這些記錄進(jìn)行分類整理,并張貼在“贊”時(shí)刻展板上。幼兒將點(diǎn)贊貼紙貼在自己或同伴的記錄紙下方,以此表達(dá)對(duì)該幼兒勇于解決困難行為的認(rèn)可與贊揚(yáng)。
3.同伴賦能:建立情緒支持網(wǎng)絡(luò)
(1)情緒樹洞機(jī)制 一排解情緒
我們?cè)诎嗉?jí)里設(shè)立了“情緒樹洞”。幼幾在跑酷游戲中產(chǎn)生的小情緒、小遺憾或是小驚喜,都可以通過記錄的方式投放“情緒樹洞”里,借此抒發(fā)自己的情緒。其他同伴能夠自由選擇拿取“樹洞”中的記錄,并依據(jù)記錄中描述的困難給予回應(yīng)?!扒榫w樹洞”的設(shè)立,為幼兒提供了情緒發(fā)泄的途徑,同時(shí)引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)感知他人情緒,嘗試共情并接納同伴的情緒。幼兒能從同伴那里獲得情感支持,進(jìn)而形成安全感,這進(jìn)一步鼓勵(lì)他們養(yǎng)成堅(jiān)持不懈的良好品質(zhì)。
(2)合作挑戰(zhàn)任務(wù)一 一共情與互助
同伴合作是幼兒在跑酷游戲中提升體驗(yàn)感、增強(qiáng)抗挫能力的有效策略。我們根據(jù)興趣相同、能力水平相近的原則,為幼兒設(shè)定合作挑戰(zhàn)任務(wù),比如設(shè)計(jì)需要協(xié)作完成的跑酷關(guān)卡(如雙人跨越障礙)。在與同伴攜手完成挑戰(zhàn)的過程中,幼兒能深切體會(huì)與他人溝通、協(xié)作的重要性。
跑酷游戲作為一種融合了運(yùn)動(dòng)、藝術(shù)與冒險(xiǎn)元素的綜合性活動(dòng),為幼兒提供了釋放天性、探索世界的平臺(tái),更是培養(yǎng)他們抗挫能力的天然教育場(chǎng)域。在“雙減”政策背景下,幼兒教育越來越注重游戲化學(xué)習(xí)以及核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。跑酷游戲憑借其動(dòng)態(tài)性、趣味性和挑戰(zhàn)性,完美順應(yīng)了這一發(fā)展趨勢(shì)。它使幼兒在身體運(yùn)動(dòng)過程中鍛煉心理韌性,在團(tuán)隊(duì)協(xié)作里理解責(zé)任與信任的內(nèi)涵,在反復(fù)嘗試中領(lǐng)悟“失敗乃成功之母”的道理。這種寓教于樂的方式,不僅貼合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,而且還使抗挫教育跳出傳統(tǒng)說教的局限,真正融入幼兒的日常生活之中。