中圖分類號:G612 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-8918(2025)13-0144-04
幼兒園班級區(qū)域是綜合考慮幼兒興趣需要、發(fā)展目標(biāo)、年齡特征、學(xué)習(xí)特點(diǎn)而創(chuàng)設(shè)的,是融適宜性、趣味性與有效性于一體的教育環(huán)境。區(qū)域創(chuàng)設(shè)是區(qū)域活動(dòng)開展的基礎(chǔ),《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“兒童的發(fā)展是一個(gè)整體,要注重領(lǐng)域之間、目標(biāo)之間的相互滲透和整合,促進(jìn)幼兒身心全面協(xié)調(diào)發(fā)展?!庇變簣@應(yīng)創(chuàng)設(shè)開放的、多樣的、聯(lián)動(dòng)的區(qū)域活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展。
一、破界:跨域式建設(shè)聯(lián)動(dòng),多元視角下“區(qū)域創(chuàng)變”支持游戲多維長度
幼兒園區(qū)域活動(dòng)的空間創(chuàng)設(shè)上,一般采用柜子等進(jìn)行分區(qū)隔斷,但并不是固定不可變的,各區(qū)域之間應(yīng)靈活聯(lián)動(dòng),即打破區(qū)域界限,幼兒可以根據(jù)自己的意愿,自由選擇游戲區(qū)域進(jìn)行自主游戲活動(dòng),通過空間、材料、伙伴的融合,實(shí)現(xiàn)區(qū)域間的創(chuàng)作互動(dòng)與延展。
(一)聚焦多元視角,抓住空間創(chuàng)設(shè)的“門道”
區(qū)域活動(dòng)空間的生成與優(yōu)化是根據(jù)兒童的游戲需要,通過教師的視角和兒童的視角等多元視角之間相互碰撞與對話實(shí)現(xiàn)的,以此實(shí)現(xiàn)區(qū)域活動(dòng)空間規(guī)劃的新思路、新探索和新經(jīng)驗(yàn)。
1.靈活彈性,調(diào)整區(qū)域類型設(shè)置幼兒園班級區(qū)域設(shè)置的數(shù)量根據(jù)幼兒年齡段、班級幼兒人數(shù)、班級空間大小等進(jìn)行科學(xué)系統(tǒng)規(guī)劃,一般為5~9個(gè)區(qū)域,包括語言區(qū)、生活區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、音樂區(qū)、角色區(qū)等,要考慮每個(gè)區(qū)域能容納幼兒游戲的人數(shù),一般總?cè)菁{幼兒游戲人數(shù)應(yīng)多于班級總?cè)藬?shù),保證幼兒能自主選擇喜歡的區(qū)域進(jìn)行游戲。此外,還要根據(jù)各年齡段幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展特點(diǎn)設(shè)置區(qū)域類型。比如小班以生活體驗(yàn)為主,可設(shè)置3個(gè)娃娃家、生活區(qū)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)等,到小班下學(xué)期可增加超市,滿足幼兒在游戲情境中體驗(yàn)生活。中班可適當(dāng)減少娃娃家的數(shù)量,增加欣賞性區(qū)域、表現(xiàn)性區(qū)域等,開設(shè)裝扮區(qū)、表演區(qū)等,讓幼兒在與環(huán)境、材料的互動(dòng)中自主體驗(yàn)游戲,獲得發(fā)展。大班則增加探索型活動(dòng)區(qū)、運(yùn)動(dòng)型活動(dòng)區(qū)等,引發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí),用自己特有的方式去游戲、體驗(yàn)、探究,同時(shí)要設(shè)置“留白區(qū)”,滿足孩子個(gè)性化創(chuàng)造性游戲需要。
2.師幼共創(chuàng),優(yōu)化區(qū)域空間布局
目前,幼兒園區(qū)域活動(dòng)空間創(chuàng)設(shè)存在“兒童缺失\"問題,往往只是教師進(jìn)行班級區(qū)域空間規(guī)劃,應(yīng)從兒童的興趣、需求和能力出發(fā),即兒童視角下的區(qū)域活動(dòng)應(yīng)是破“固化”破“單一”和破“權(quán)威”的,絕不僅是教師主導(dǎo)下的區(qū)域創(chuàng)設(shè),而是由師幼共同討論、創(chuàng)設(shè),在區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)過程中應(yīng)融入有目的、可持續(xù)的師幼互動(dòng),以促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。當(dāng)然,區(qū)域空間規(guī)劃布局也不是固定不變的,教師要通過日常幼兒區(qū)域活動(dòng)的觀察,去發(fā)現(xiàn)這樣的區(qū)域創(chuàng)設(shè)能否滿足孩子的游戲需要,是否真正創(chuàng)設(shè)了“幼兒的聲音被聽到、幼兒的想法被看見、幼兒的創(chuàng)造被支持”的空間,幼兒是否在其中獲得了更多積極的主體性體驗(yàn)。同時(shí),還要調(diào)研幼兒的游戲想法,通過討論和分享,讓幼兒說一說區(qū)域游戲后的感受,并進(jìn)一步優(yōu)化區(qū)域空間布局,滿足幼兒的內(nèi)在需求,進(jìn)而使區(qū)域空間成為支持幼兒學(xué)習(xí)的有利條件。
(二)打破區(qū)域界限,開創(chuàng)空間環(huán)境的\"跨域\"
以往在室內(nèi)區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程中,教師會花大量時(shí)間進(jìn)行區(qū)域分割與“賦予式”的打造區(qū)域環(huán)境。而且每個(gè)區(qū)域的位置、材料都是固定的,但幼兒在其游戲過程中,由于局限性,不能保持游戲的熱情,無法發(fā)揮其應(yīng)有的價(jià)值。通過觀察和了解,基于幼兒全面發(fā)展的需求,幼兒需要的是一個(gè)既獨(dú)立又流動(dòng)自主的游戲空間。幼兒園應(yīng)基于兒童立場,嘗試打破區(qū)域界限,進(jìn)行“跨域式”的區(qū)域空間環(huán)境的創(chuàng)變,以支持幼兒在游戲中的興趣持續(xù)與發(fā)展。
1.從“淺表”到“深度”,滿足幼兒全面發(fā)展需求
為了體現(xiàn)兒童的自主,教師可以調(diào)整游戲的時(shí)間、空間以及游戲材料,幼兒處于自然狀態(tài)下,在各種活動(dòng)中能有目標(biāo)地學(xué)習(xí)與成長。比如活動(dòng)中,幼兒游戲的人數(shù)、活動(dòng)的主題和區(qū)域沒有限制,怎么玩都可以,教室的每個(gè)區(qū)域都是幼兒游戲的場域,幼兒沒有駐扎在某個(gè)區(qū)域中,而是可以在不同的區(qū)域間活動(dòng),很開心地與他人分享他們的創(chuàng)造,所有的幼兒都非常松弛、自然。這種自然與松弛的狀態(tài)是教師通過環(huán)境的塑造、材料的豐富以及游戲內(nèi)容選擇的主動(dòng)權(quán)交予幼兒而來,這對支持幼兒在自主游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展是不可或缺的。各個(gè)區(qū)域中開放的空間,一物多玩的低結(jié)構(gòu)材料,實(shí)現(xiàn)了幼兒從“被動(dòng)”到“主動(dòng)”,從“淺表”到“深度”的發(fā)展。
2.從“小環(huán)境”到“大區(qū)域”,實(shí)現(xiàn)模糊化空間創(chuàng)設(shè)
遵循“玩中學(xué)”的課程理念,整合優(yōu)化和合理利用全園室內(nèi)空間,打造“大區(qū)域”環(huán)境。大區(qū)域空間、內(nèi)容、材料上更具豐富性、多樣性、共享性、整合性,較好地推進(jìn)幼兒系統(tǒng)、深度地學(xué)習(xí)。幼兒園應(yīng)打破班級界限,整合利用走廊、過道、門廳等場所創(chuàng)設(shè)“大區(qū)域”情景式活動(dòng)區(qū),實(shí)行“打通玩”“串門式玩”,開展“童話小鎮(zhèn)”“創(chuàng)意集市”等社會性角色體驗(yàn)游戲活動(dòng),滿足幼兒自主游戲和自由探索的需要,讓幼兒在與環(huán)境、材料的充分互動(dòng)中獲得學(xué)習(xí)與發(fā)展。
比如在“童話小鎮(zhèn)”建設(shè)過程中,幼兒要根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),以及在家長的幫助下去觀察、調(diào)研生活中小鎮(zhèn)的建筑、生活設(shè)施等,以中、大班幼兒為主要活動(dòng)對象,他們合作規(guī)劃場地、為小鎮(zhèn)起名字、討論小鎮(zhèn)配套設(shè)施、選材建造小鎮(zhèn)、制訂小鎮(zhèn)公約等,齊心協(xié)力籌備屬于自己的“童話小鎮(zhèn)”。一切準(zhǔn)備就緒后,打破年齡界限,實(shí)行混齡區(qū)域游戲,以模擬真實(shí)的社會生活場景為模板,幼兒可以自由選擇不同的游戲角色,嘗試在不同活動(dòng)區(qū)扮演各崗位的工作人員,或者以“小鎮(zhèn)居民”的角色參與童玩日活動(dòng),體驗(yàn)創(chuàng)業(yè)工作、理財(cái)消費(fèi)、商品銷售等社會生活情境。各個(gè)游戲區(qū)域相對獨(dú)立又相互聯(lián)系,如娃娃家的爸爸去超市購物,先要去銀行領(lǐng)錢,錢用完了他要想辦法出去找工作掙錢,于是去超市、面館等應(yīng)聘工作。在整個(gè)大區(qū)域活動(dòng)中,幼兒的語言、數(shù)學(xué)、美術(shù)、社會性交往等能力都得到了發(fā)展,在大環(huán)境交往中促進(jìn)幼兒獲得有益的全面發(fā)展經(jīng)驗(yàn)。
二、賦權(quán):整合式材料創(chuàng)構(gòu),兒童主導(dǎo)下“組合拓展”創(chuàng)生游戲多彩樣式
幼兒園區(qū)域聯(lián)動(dòng)同時(shí)也強(qiáng)調(diào)了區(qū)域之間材料設(shè)置上并非一成不變的,而是具有流動(dòng)性和體驗(yàn)性。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒以材料為依托,讓幼兒用自己的思維方式選擇材料,創(chuàng)造性地構(gòu)建材料新樣態(tài),提升游戲質(zhì)量。
(一)立足兒童,多元開放
材料是幼兒游戲中必不可少的部分,它能夠引發(fā)、支持兒童游戲。首先,教師和幼兒一起收集多元、可變、操作性強(qiáng)的以低結(jié)構(gòu)為主的材料,為了使幼兒自由活動(dòng)及拿取游戲材料,可以改變原先圍合式的材料柜擺放方式,避免材料之間缺乏內(nèi)在聯(lián)系,在投放時(shí)改變將材料全部放進(jìn)資源庫的做法,而是在班級開設(shè)“材料自選區(qū)”,滿足不同層次幼兒自選材料進(jìn)行創(chuàng)造性游戲。當(dāng)材料自選區(qū)沒有幼兒所需材料時(shí),他們會主動(dòng)去班級資源庫尋找自己想要的游戲材料,同時(shí),教師應(yīng)及時(shí)關(guān)注材料自選區(qū)的材料使用情況,中、大班還可結(jié)合“小小值日生”工作,設(shè)置“材料超市”的工作崗位,賦權(quán)幼兒自主管理材料。
(二)動(dòng)態(tài)調(diào)整,多樣創(chuàng)玩
非結(jié)構(gòu)化、可加工改造的材料具有多種使用方法,能夠調(diào)動(dòng)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),激發(fā)其創(chuàng)造力、想象力。在投放材料時(shí),教師可以動(dòng)態(tài)調(diào)整材料的結(jié)構(gòu),為幼兒的可持續(xù)發(fā)展創(chuàng)設(shè)無限可能。
1.“活”開發(fā):高低結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換
高結(jié)構(gòu)存在玩法單一、指向結(jié)果性強(qiáng)等弊端,處處體現(xiàn)著教師的主導(dǎo);低結(jié)構(gòu)多元、可變、操作性強(qiáng)。在投放材料前,教師應(yīng)從材料的材質(zhì)、形狀等維度出發(fā)對現(xiàn)有材料進(jìn)行關(guān)聯(lián)度判斷、分類。在投放材料時(shí),以低結(jié)構(gòu)材料為主,但也不是絕對不能用高結(jié)構(gòu)材料,可以互相轉(zhuǎn)換。材料的投放要依據(jù)孩子的最近發(fā)展區(qū),也可能是一個(gè)從高結(jié)構(gòu)到低結(jié)構(gòu)的過程,關(guān)鍵是能適時(shí)有效地運(yùn)用。比如益智區(qū)玩具——軌道慣性滑車,它的玩法單一,就是將汽車放在軌道最高處,然后看它滑下來。但是教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地與材料互動(dòng),他們玩著能適時(shí)地加入故事情節(jié),還探究其他滾動(dòng)的物品從軌道上滑下來,觀察比較誰滑下來的速度快,賦予了高結(jié)構(gòu)材料創(chuàng)造性玩法,實(shí)現(xiàn)了高低結(jié)構(gòu)的有效轉(zhuǎn)換,支持了主動(dòng)學(xué)習(xí)、自由探索。
2.“巧”探究:游戲方式轉(zhuǎn)換
單一的玩具材料可能僅有一種玩法,但不同的材料經(jīng)過組合、變化后,就能豐富玩法,形成特點(diǎn)不同、復(fù)雜程度各異的游戲結(jié)構(gòu)。教師可通過組合、拓展、變化等方式來動(dòng)態(tài)調(diào)整玩法,支持幼兒在原有玩法上不斷找到新的生長點(diǎn),滿足不同層次幼兒發(fā)展需求。如數(shù)學(xué)區(qū)——毛球排隊(duì),達(dá)成的自標(biāo)就是模式排列,幼兒只需按照卡片找到相應(yīng)顏色毛球進(jìn)行鑲嵌。如果改變它的游戲規(guī)則,提供卡片輔材,幼兒抽取一個(gè)卡片,按照紫紫粉紅的規(guī)律將卡上顏色鑲嵌在合適位置,這樣的玩法通過增加輔材,使幼兒每次抽到的卡片是隨機(jī)的,幼兒需要思考應(yīng)該取哪些顏色的毛球,放在哪里符合排列規(guī)律,從而降低了玩具的結(jié)構(gòu)化,增強(qiáng)了挑戰(zhàn)性和趣味性,支持幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)、自由探索,實(shí)現(xiàn)了用“我喜歡”的材料,玩“我想玩”的游戲。
(三)材料管理,多方協(xié)商
教師賦權(quán)兒童、相信兒童,把決定權(quán)、選擇權(quán)、創(chuàng)作權(quán)還給幼兒,同時(shí)還體現(xiàn)在材料投放的管理上,讓幼兒主動(dòng)參與材料管理,增強(qiáng)責(zé)任感。
1.基于兒童本位,鼓勵(lì)幼兒參與
在收集材料時(shí),根據(jù)主題實(shí)施、季節(jié)特點(diǎn)以及幼兒的興趣需求,師幼共同商討,如收集來的材料如何進(jìn)行分類、如何擺放等,教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒參與討論并一起布置。對大班的孩子來說,他們有能力參與班級材料區(qū)的布局設(shè)計(jì)、材料柜的移動(dòng)組合,可繪制布局設(shè)計(jì)圖并討論調(diào)整最佳方案,讓幼兒真正成為班級的主人,也更能激發(fā)幼兒在區(qū)域活動(dòng)中游戲?qū)W習(xí)的興趣,引發(fā)其在游戲中深度學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
2.依托有效制度,采用輪流管理
班級可討論制訂游戲材料管理制度,包括如何使用、如何管理,結(jié)合班級材料管理制度,中大班的孩子還可輪流進(jìn)行班級材料管理,通過管理員輪流制來保障班級區(qū)域材料的有效化。師幼可以討論管理員工作職責(zé),比如管理員負(fù)責(zé)每次游戲后材料使用情況檢查,發(fā)現(xiàn)各區(qū)域材料少了,要及時(shí)進(jìn)行增加;如材料超市也沒了,則要通過繪制海報(bào)宣傳發(fā)動(dòng)幼兒收集相關(guān)材料,確保班級材料數(shù)量充足。另外,管理員還要監(jiān)督幼兒使用游戲材料情況,如發(fā)現(xiàn)有使用不當(dāng)、浪費(fèi)材料等情況,則要提醒同伴,并在游戲講評分享環(huán)節(jié),結(jié)合照片、視頻等在全班進(jìn)行介紹和提醒,更好地使用游戲材料,發(fā)揮游戲材料的價(jià)值。
三、融合:互通式區(qū)域聯(lián)動(dòng),主題背景下“項(xiàng)目活動(dòng)”驅(qū)動(dòng)游戲多元深度
幼兒的發(fā)展是一個(gè)有機(jī)的整體,班級各個(gè)區(qū)域之間也是相互聯(lián)系的綜合體,是可以互相融合、資源共享的互通空間。因此,不能單獨(dú)分割各區(qū)域進(jìn)行游戲活動(dòng),而是要基于幼兒的興趣需要,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性聯(lián)動(dòng)區(qū)域游戲,促進(jìn)幼兒多領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)的發(fā)展。
(一)問題互通推進(jìn),創(chuàng)生游戲項(xiàng)目的路徑
區(qū)域間的互動(dòng)聯(lián)通,不僅在“材料”和“空間”
上進(jìn)行了變革,更是為區(qū)域游戲的推進(jìn)提供了更大的平臺。因此,在此基礎(chǔ)上,教師可以將主題化的項(xiàng)目游戲活動(dòng)進(jìn)行區(qū)域互動(dòng)生長,讓游戲趨于深度化的發(fā)展。在互通式區(qū)域聯(lián)動(dòng)游戲中,往往會碰到很多問題,但在解決問題的過程中也不斷激發(fā)了幼兒的游戲探究欲望,進(jìn)而深入推進(jìn)了游戲項(xiàng)目的進(jìn)程。
如在實(shí)施“春天的秘密”的主題活動(dòng)中,科學(xué)區(qū)投放了各種各樣的種子,有的幼兒提出:“種子是怎么生長的?”解決問題的最好方法是源于生活經(jīng)驗(yàn),親身操作體驗(yàn)。于是,幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),開展了調(diào)查、討論、種植的活動(dòng),“水培和土培到底哪種方式先發(fā)芽?”“需要多久澆一次水?”“綠豆先發(fā)芽還是紅豆先發(fā)芽?”在逐一解決問題的過程中不斷積累學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),從而讓游戲活動(dòng)向“線性”縱深拓展。生活中的問題往往不是單一的,而是多元的、綜合的。因此,在分析問題的時(shí)候,不論是幼兒還是教師都應(yīng)以全面的、綜合的視角去分析,這也符合幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的整體性規(guī)律。
(二)多區(qū)互通關(guān)聯(lián),縱耕游戲活動(dòng)的深度
教師要基于對幼兒發(fā)展的核心價(jià)值創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境,同時(shí)聯(lián)動(dòng)價(jià)值也是協(xié)同發(fā)展的。在同一區(qū)域通過材料、環(huán)境聯(lián)動(dòng)多領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)融合和全面均衡發(fā)展。
1.聯(lián)動(dòng)游戲區(qū)域,滿足幼兒自主創(chuàng)玩
幼兒對不喜歡的區(qū)域會感覺不好玩,無所事事。區(qū)域聯(lián)動(dòng)后,幼兒將根據(jù)自己的需要進(jìn)入不同區(qū)域游戲和學(xué)習(xí),這將有助于幼兒在游戲中的深度學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
如中班開展主題活動(dòng)“我的家鄉(xiāng)——吳江”,幼兒對吳江公園各種各樣的橋非常感興趣,因此,“橋”的微項(xiàng)目活動(dòng)應(yīng)運(yùn)而生,如吳江公園的橋是什么樣子的、怎么搭建橋等。于是,從幼兒對橋的興趣和探究欲望出發(fā),除了引導(dǎo)幼兒在建構(gòu)區(qū)搭建橋,還需要聯(lián)動(dòng)其他區(qū)域進(jìn)行活動(dòng)。比如在美工區(qū)提供各種橋的圖片、繪畫設(shè)計(jì)各種橋;在科學(xué)區(qū)了解探究橋梁的類型和結(jié)構(gòu),以及如何提高橋的穩(wěn)定性;在建構(gòu)區(qū)提供各種材料搭建各種類型的橋。搭建好,可以邀請娃娃家來建構(gòu)區(qū)逛公園、參觀公園的橋等。在這個(gè)區(qū)域活動(dòng)的過程中,幼兒基于問題的解決,在多個(gè)區(qū)域中直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn),成為主動(dòng)的學(xué)習(xí)者和知識的發(fā)現(xiàn)者、探索者,促進(jìn)了其全面學(xué)習(xí)和發(fā)展。
2.融合領(lǐng)域目標(biāo),促進(jìn)幼兒全面發(fā)展
在分析不同區(qū)域核心價(jià)值的基礎(chǔ)上,教師也關(guān)注到了每個(gè)區(qū)域的聯(lián)動(dòng)價(jià)值。為更好地滿足幼兒興趣、個(gè)性化發(fā)展需求,嘗試創(chuàng)設(shè)兼具核心價(jià)值與聯(lián)動(dòng)價(jià)值的區(qū)域環(huán)境,促進(jìn)幼兒全面和富有個(gè)性的發(fā)展。
如在“竹子”主題背景下,生活區(qū)開展了制作竹筒飯的活動(dòng)。在明確生活區(qū)核心價(jià)值的基礎(chǔ)上,教師還要根據(jù)幼兒的興趣需要和學(xué)習(xí)發(fā)展,充分挖掘區(qū)域聯(lián)動(dòng)價(jià)值,引導(dǎo)幼兒通過調(diào)查了解竹筒飯的由來、竹筒飯需要哪些食材、如何制作等,在制作竹筒飯的過程中,學(xué)習(xí)淘米、清洗竹筒、切火腿腸、胡蘿卜,探究米、水、火腿腸、胡蘿卜的比例,竹筒飯要蒸多久,始終把幼兒放在課程的中心。這有助于豐富幼兒對竹筒飯的認(rèn)知,提高幼兒的動(dòng)手操作能力,更重要的是培養(yǎng)幼兒持續(xù)深入探究、發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力,同時(shí)提升幼兒同伴合作、交往能力,在分享自制竹筒飯的過程中獲得情感體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)各領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)的融合發(fā)展。
四、結(jié)論
綜上所述,幼兒園區(qū)域活動(dòng)要從幼兒全面發(fā)展的視角出發(fā),立足兒童,師幼共同創(chuàng)設(shè)空間環(huán)境,加強(qiáng)區(qū)域聯(lián)動(dòng)與融合,從而滿足幼兒全面發(fā)展的需要。
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