摘要:所謂“化歸”,從字面上看,可以理解為轉(zhuǎn)化和歸結(jié)的意思.化歸方法,就是把待解決或未解決的問題,通過某種轉(zhuǎn)化,歸結(jié)到一類已經(jīng)解決或者比較容易解決的問題中去,最終求得原問題解答的一種手段和方法.立體幾何具有很強的抽象性,本文中通過實例分析,重點探討了六個方面的化歸方法在立體幾何問題中的應用.通過優(yōu)化解題方法,實現(xiàn)思維瓶頸的突破,提高學生解決數(shù)學問題的能力,體現(xiàn)數(shù)學思想方法對于培養(yǎng)學生的數(shù)學能力和思維發(fā)展的重要性.
關鍵詞:化歸方法;立體幾何;解題思維
數(shù)學思想方法是數(shù)學的重要基礎,也是數(shù)學教學的重要內(nèi)容.現(xiàn)代數(shù)學教育理論認為,數(shù)學教育的目的不僅是傳授知識,更重要的是培養(yǎng)能力和發(fā)展學生的思維;考察一個人的數(shù)學文化素養(yǎng),主要表現(xiàn)在用數(shù)學思想方法去觀察、分析、處理現(xiàn)實生活中的數(shù)學問題.立體幾何是高中數(shù)學教學的主要內(nèi)容之一,高考數(shù)學也更注重考查化歸方法的應用.因此,加強數(shù)學中最基本的思想方法——化歸方法的教學非常有必要,下面筆者結(jié)合立體幾何教學中的實例進行分析.
1 位置關系相互化
立體幾何的核心內(nèi)容是空間中線線、線面、面面的位置關系,尤其以線面、面面的平行和垂直的轉(zhuǎn)化問題為重點[1].通過研究位置關系中平面到空間、 點到直線、 直線到平面的轉(zhuǎn)化等方法,提高解題的效率和準確性.
例1如圖1所示,在三棱柱ABCA1B1C1中,A1C⊥平面ABC,∠ACB=90°.
證明:平面ACC1A1⊥平面BB1C1C.
思路:證明平面ACC1A1⊥平面BB1C1C的關鍵是轉(zhuǎn)化為證明BC⊥平面ACC1A1.
證明:因為A1C⊥平面 ABC,BC平面ABC,所以A1C⊥BC.因為∠ACB=90°,即AC⊥BC,又A1C,AC平面ACC1A1,A1C∩AC=C,所以BC⊥平面ACC1A1.因為BC平面BCC1B1,所以平面ACC1A1⊥平面BCC1B1.
本題將面面垂直問題轉(zhuǎn)化為線面垂直問題,再轉(zhuǎn)化為線線垂直問題來求解.通過使用化歸方法,提高學生
解決復雜問題的能力,積累常見的轉(zhuǎn)化方法.
2 高維問題低維化
在立體幾何解題中,高維到低維的轉(zhuǎn)化是一種重要的思維方法,常通過投影和截面來實現(xiàn).通過高維到低維的轉(zhuǎn)化,可以簡化問題,從而更好地理解和解決復雜的立體幾何問題.
例2在四棱錐MABCD中,BC∥AD,AB⊥AD,AB=3,AD=3,BC=2,MA=MB=MD=23,則三棱錐MBCD外接球的表面積為.
思路:由已知,點M在底面ABCD上的投影是△ABD的外心E,即BD的中點,連接CE交AD于點F,可知△BCD的外心就是點F.再取相應的截面研究,進而轉(zhuǎn)化為平面問題求解.
解析: 如圖2,取BD的中點E,連接CE交AD于點F,則點M在底面ABCD的射影為△ABD的外心E,則AE=BE=DE=3.又MA=23,則ME=3.
設三棱錐MBCD外接球的球心為O,半徑為R,過點C作CG⊥AD于點G,
易得FC=FB=FD=CD=2,EF=1,所以F為△BCD的外心.
取截面MOFC,如圖3所示,則有R2-22+R2-12=3,解得R2=5,所以三棱錐MBCD的外接球的表面積S=4πR2=20π.
在立體幾何中,三維空間是我們常常研究的一個維度.通過高維到低維的轉(zhuǎn)化,使問題的分析和求解更加清晰和直觀.
3 非規(guī)則圖形規(guī)則化
非規(guī)則圖形在立體幾何中常常會給解題帶來困擾,在解決立體幾何問題時,可以嘗試通過剖面、切割、拼接、補形等方法將其轉(zhuǎn)化成規(guī)則圖形,以求得更好的解題結(jié)果.
例3《九章算術(shù)》是我國古代的數(shù)學巨著,其卷第五“商功”有如下的問題:“今有芻甍,下廣三丈,袤四丈,上袤二丈,無廣,高一丈.問積幾何?”
意思為:今有底面為矩形的屋脊形狀的多面體(如圖4),下底面寬AD=3丈,長AB=4丈,上棱EF=2丈,EF與平面ABCD平行,EF與平面ABCD平行且距離為1丈,則它的體積是().
A.4立方丈B.5立方丈
C.6立方丈D.8立方丈
思路:本題圖形不規(guī)則,不易直接求解,可以把它分割成幾個規(guī)則的幾何體或補成規(guī)則的幾何體進行求解.
解析:如圖5,過點E作EG⊥平面ABCD,垂足為G,過點F作FH⊥平面ABCD,垂足為H,過點G作PQ∥AD,交DC,AB于P,Q兩點,過點H作MN∥BC,交DC,AB于M,N兩點,連接EP,EQ,F(xiàn)M,F(xiàn)N.AQ+BN=2,QN=2,且四邊形AQPD與四邊形NBCM都是矩形,則它的體積V=V四棱錐E-AQPD+V三棱柱EPQ-FMN+V四棱錐F-NBCM=13·S矩形AQPD·EG+S△EPQ·NQ+13·S矩形NBCM·FH=12×3×1×2+13×1×3×(1+1)=5(立方丈).
非規(guī)則圖形規(guī)則化是解決立體幾何問題的一個重要策略.通過將非規(guī)則圖形轉(zhuǎn)化成規(guī)則圖形,再利用更多的數(shù)學模型、工具與方法來解題,使得解題過程更加直觀明了,從而提高解題的效率.
4 變量問題常量化
在解決含有變量的立體幾何問題中,常需要將變量轉(zhuǎn)化為不變量.例如,在求解立體幾何中的體積、表面積等問題時,就需要將條件中的一些長度、面積、體積等變量轉(zhuǎn)化為與之相關的條件或不變量,簡化問題的求解過程,優(yōu)化解題思路.
例4已知F是正方體ABCDA1B1C1D1的棱 AA1上的動點,平面BFD1與棱CC1交于點E,對于任意的點F,四棱錐B1BED1F的體積是否為定值?
思路:由于四棱錐B1BED1F的底面和高都不確定,因此可以將其分割成兩個三棱錐,轉(zhuǎn)化為求兩個三棱錐的體積之和來解決.
解析:如圖6,連接BD1,將四棱錐B1BED1F分割成三棱錐FBB1D1和三棱錐EBB1D1.對于三棱錐FBB1D1,底面BB1D1的面積為定值,高為點F到平面DBB1D1的距離,即點A到平面DBB1D1的距離,即正方體面對角線的一半,為定值,故其體積為定值.
同理,三棱錐EBB1D1的體積為定值,所以VB1BED1F=VFBB1D1+VEBB1D1為定值[2].
變量與不變量的轉(zhuǎn)化相當靈活,本例中的問題還可以分割成三棱錐D1BB1F和三棱錐D1BB1E來求解.通過對問題進行適當?shù)淖兞吭O定和不變量假設,將復雜的問題簡單化,進而解決復雜的立體幾何問題.
5 動點問題定點化
在解決含動點的立體幾何問題中,動點問題一般轉(zhuǎn)化為定點問題,通常借助引入?yún)?shù)、利用幾何性質(zhì)等轉(zhuǎn)化方法,將問題中的動點轉(zhuǎn)化為定點,簡化問題.
例5已知MN是棱長為2的正方體ABCD A1B1C1D1的內(nèi)切球的一條直徑,E為B1C1的中點,若空間內(nèi)動點P滿足AP⊥CE,則MP·NP的最小值為.
思路:本題是復雜的多動點問題,先通過向量的運算轉(zhuǎn)化為求OP的最小值,把問題轉(zhuǎn)化為單個動點問題,求出點P的軌跡后,可知當 OP⊥平面ABQH時取最小值,這樣就轉(zhuǎn)化為定點問題,可以根據(jù)平面幾何知識求解.
解析: 如圖7所示,設正方體內(nèi)切球的球心為O,易知其半徑為1,連接 PO,則
MP·NP=PM·PN=(PO+OM)·(PO+ON)=(PO+OM)·(PO-OM)=PO2-1.
取CC1,DD1的中點為Q,H,連接BQ,AH.
因為E為B1C1的中點,所以CQ=C1E.
又BC=CC1,∠EC1C=∠BCQ,所以△BCQ≌△CC1E,則∠QBC=∠C1CE,易知BQ⊥CE.
因為AB⊥平面BCC1B1,CE平面BCC1B1,所以AB⊥CE.
又因為AB∩BQ=B,AB,BQ平面ABQH,所以EC⊥平面ABQH.
因為點P在平面ABQH內(nèi)不同于點A處運動,所以當OP⊥平面ABQH時,OP最小.
過O作FG∥AB分別交AD1,BC1于點F,G.過點G,C1分別作GI⊥BQ,C1J⊥BQ,垂足分別為I,J,過點C作CK⊥BQ,垂足為K,如圖8所示.
于是OP的最小值為點G到直線BQ的距離GI,根據(jù)平面幾何知識可知GI=12C1J=12CK=12×1×25=55.
所以MP·NP的最小值為|GI|2-1=-45.
動點與定點的轉(zhuǎn)化是化歸方法在立體幾何解題中的重要策略之一.通過將動點轉(zhuǎn)化為定點,可以簡化問題的難度,提高解題效率.
6 幾何問題向量化
幾何問題代數(shù)化是處理立體幾何問題的的一種重要方式.解題時只需建立空間直角坐標系,通過空間向量的坐標運算,解決空間的平行和垂直關系以及空間角和距離等立體幾何問題.
例6在如圖9所示的三棱錐PABC中,PA⊥平面ABC,∠ACB=90°,CA=8,PA=6,D為AB中點,E為 △PAC內(nèi)的動點 (含邊界),且PC⊥DE.當點E在AC上時,AE=;點E的軌跡的長度為.
思路:建立空間直角坐標系,可得當點E在AC上時,滿足PC⊥DE,求得AE的長度;當點E為△PAC內(nèi)的動點(含邊界)時,取AC的中點F,再過點F作FG⊥PC,可證PC⊥平面 DFG,得到點E的軌跡,解三角形可得點E的軌跡的長度.
解析:因為PA⊥平面ABC,AC,BC平面ABC,所以PA⊥AC,PA⊥BC.
又∠ACB=90°,所以AC⊥BC.
又PA∩AC=A,PA,AC平面PAC,所以BC⊥平面PAC,作Ax∥BC,建立空間直角坐標系Axyz,如圖10所示,則A(0,0,0),C(0,8,0),P(0,0,6).
設BC=a,則B(a,8,0),于是Da2,4,0.
(1)當點E在AC上時,設E(0,c,0).
因為PC⊥DE,所以PC·DE=0+8c-32+0=0,解得c=4.
所以E(0,4,0),則AE=4.
(2)E為△PAC內(nèi)的動點(含邊界)時,如圖11,取AC中點F,過點F作FG⊥PC,垂足為G.
由(1)可得PC⊥DF,又FG⊥PC,DF∩FG=F,DF,F(xiàn)G平面DFG,所以PC⊥平面DFG.
所以,當點E在線段FG上運動時,PC⊥DE.故點E的軌跡為線段FG.
故FG=FC·sin∠PCA=4×PAPC=125.
幾何與代數(shù)的結(jié)合是數(shù)學發(fā)展的重要一步,坐標則實現(xiàn)了空間結(jié)構(gòu)的數(shù)量化.把復雜的幾何問題的求解轉(zhuǎn)化為向量的坐標運算,進而變成代數(shù)問題的求解,體現(xiàn)了化歸的思想方法.
著名數(shù)學教育家張奠宙教授指出:“每一門數(shù)學學科都有其特有的數(shù)學思想、賴以進行研究 (或?qū)W習)的導向,以便掌握其精神實質(zhì).只有把數(shù)學思想方法掌握了,計算才能發(fā)生作用,形式演繹體系才有靈魂.”因此,在立體幾何的解題教學中,要引進化歸方法,尋求問題的切入點,引導學生把待解決或未解決的問題,化歸到一類已解決或者比較容易解決的問題中,最終靈活地解決立體幾何的問題.在平時的解題訓練中,教師要有意識地培養(yǎng)學生從不同角度、不同維度轉(zhuǎn)化問題,讓學生多角度思考,多方面進行轉(zhuǎn)化,摸索出正確的解題思路和方法.同時,要引導學生不斷總結(jié)經(jīng)驗、勇于創(chuàng)新,從而提高解題能力,養(yǎng)成良好的思維品質(zhì).
參考文獻:
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