【摘要】刺繡作為中國傳統(tǒng)文化的重要組成部分,是中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護中最珍貴的物種之一。本文針對傳統(tǒng)刺繡手工藝的傳承方式展開研究,首先闡述了刺繡手工藝傳承現(xiàn)狀,深入分析現(xiàn)存問題。此后,根據(jù)這些問題提出了傳統(tǒng)刺繡手工藝的創(chuàng)新傳承方式,完成了App基本架構(gòu)和界面設(shè)計,嘗試將AR技術(shù)與刺繡融合,旨在通過技術(shù)創(chuàng)新,探索更有效的非遺文化傳承方式。
【關(guān)鍵詞】非遺;刺繡;傳統(tǒng)手工藝;傳承方式;創(chuàng)新設(shè)計
【中圖分類號】J528 " " "【文獻標識碼】A 【文章編號】2097-2261(2025)06-0055-03
【DOI】10.20133/j.cnki.CN42-1932/G1.2025.06.014
【基金項目】省級大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目(項目編號:20240200111)。
為貫徹落實“十四五”規(guī)劃中“健全非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護傳承體系,加強各民族優(yōu)秀傳統(tǒng)手工藝保護和傳承”的重要目標,國務(wù)院發(fā)布了《關(guān)于傳統(tǒng)工藝高質(zhì)量傳承發(fā)展的意見》,明確提出要加強傳統(tǒng)工藝的傳承保護和挖掘利用,推動刺繡等傳統(tǒng)工藝的現(xiàn)代創(chuàng)新,健全非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護傳承體系,推動傳統(tǒng)工藝實現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展,更好地服務(wù)經(jīng)濟社會發(fā)展和人民高品質(zhì)生活。
一、非遺刺繡手工藝傳承現(xiàn)狀
據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,與刺繡相關(guān)的國家級非遺代表性項目共有77項,分布在全國29個?。ㄗ灾螀^(qū)、直轄市),共有68人被認定為刺繡項目的國家級非遺代表性傳承人,國家對于刺繡文化的重視程度和支持力度在不斷提高。
盡管國家政策和統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示出對刺繡文化傳承的大力支持,但仍面臨著諸多困難。一方面,一些地方對于非遺項目的保護和傳承仍然缺乏足夠的認識和重視;另一方面,刺繡文化的傳承需要更多的社會資源和人才支持,但目前這些資源仍然相對匱乏,主要的現(xiàn)存問題可總結(jié)如下:
(一)缺少創(chuàng)新
傳統(tǒng)刺繡技藝在傳承過程中往往缺乏創(chuàng)新,導(dǎo)致刺繡產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,難以滿足現(xiàn)代消費者的多樣化需求。
(二)人才資源短缺
刺繡技藝的傳承面臨著知識產(chǎn)權(quán)保護的難題,創(chuàng)新成果容易被抄襲和模仿。傳統(tǒng)刺繡技藝的傳承需要長時間的實踐和經(jīng)驗積累,但現(xiàn)代社會的快節(jié)奏、使得年輕人難以投入足夠的時間和精力去學(xué)習(xí)刺繡技藝。同時,刺繡行業(yè)的收入相對較低,難以吸引更多的人才加入。
(三)市場萎縮
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,機器刺繡技術(shù)逐漸取代了手工刺繡,導(dǎo)致傳統(tǒng)刺繡產(chǎn)品的市場份額逐漸萎縮。同時,消費者對于刺繡產(chǎn)品的需求也在發(fā)生變化,更加注重時尚、個性和實用性,而非傳統(tǒng)的藝術(shù)價值。
(四)就業(yè)困難
據(jù)文旅部發(fā)布的報告數(shù)據(jù)顯示,第五批國家級非遺傳承人中,共計1082名,其平均年齡高達63.29歲,其中40歲以下的傳承人僅占0.65%,而70歲及以上的傳承人則占據(jù)了31.79%,這一數(shù)據(jù)揭示了非遺人才匱乏和傳承人老齡化嚴重的雙重困境。
(五)人才分布不均勻
非遺刺繡傳承人的分布不均情況反映了中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護與傳承的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)。在一些經(jīng)濟發(fā)達且文化繁榮的地區(qū),如京津冀、長三角和珠三角,盡管擁有眾多非物質(zhì)文化遺產(chǎn),但受到經(jīng)濟發(fā)展、城市化進程等因素的影響,這些地區(qū)的非遺刺繡傳承人數(shù)量相對較少,面臨著較大的傳承壓力。相比之下,西部地區(qū)和少數(shù)民族聚居區(qū),雖然經(jīng)濟發(fā)展相對滯后,但其非遺刺繡傳承人數(shù)量較多,傳統(tǒng)文化得到了較好的保護和傳承。
根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,全國范圍內(nèi)共有各級刺繡類非遺代表性傳承人301人,其中國家級、省級、市州級和縣區(qū)級傳承人數(shù)量呈現(xiàn)金字塔形分布,國家級傳承人尤為稀缺,僅有3人。這種分布不均的現(xiàn)象,既體現(xiàn)了非遺刺繡技藝在不同地區(qū)的傳承差異,也反映了非遺保護在地域、經(jīng)濟、文化等多方面的復(fù)雜性和多樣性。
二、傳統(tǒng)刺繡手工藝傳承方式
創(chuàng)新設(shè)計研究
為進一步弘揚非遺文化,傳承非遺刺繡手工藝,本研究設(shè)計了一款將刺繡非遺教學(xué)與AR虛擬技術(shù)相結(jié)合,具有創(chuàng)新性和實用性的APP。嘗試通過AR技術(shù),為用戶提供沉浸式、互動性強的學(xué)習(xí)環(huán)境,使之能夠直觀地感受到刺繡藝術(shù)的魅力和復(fù)雜技藝。這不僅激發(fā)了用戶對刺繡非遺文化的興趣,也為刺繡傳承人的教學(xué)和創(chuàng)業(yè)提供了機會,有助于更好地實現(xiàn)刺繡手工藝的傳承。
(一)App功能設(shè)計
App主要具有教學(xué)功能,用戶可以通過App接受遠程刺繡教學(xué),這樣就為那些渴望學(xué)習(xí)刺繡卻沒有學(xué)習(xí)途徑的學(xué)員提供了專業(yè)的渠道。從學(xué)習(xí)效率上來說,線上教學(xué)可以讓學(xué)員自主學(xué)習(xí),并根據(jù)自己的學(xué)習(xí)進度安排學(xué)習(xí)時間,提高了學(xué)員的學(xué)習(xí)效率。學(xué)習(xí)資源方面,線上教學(xué)可以讓學(xué)員獲得更豐富的學(xué)習(xí)資源,包括視頻、音頻、文本和圖片等。同時,刺繡愛好者可以在App上了解全面、系統(tǒng)的刺繡人文歷史知識,包括刺繡的起源、發(fā)展、流派、代表作品等。通過互動、生動的方式展示刺繡的藝術(shù)魅力,增強用戶的學(xué)習(xí)興趣和體驗,搭建刺繡愛好者交流平臺,促進刺繡文化的傳承和發(fā)展。
App為刺繡愛好者提供了一個交流平臺,用戶可以發(fā)布動態(tài)、分享心得、提問交流,并邀請刺繡大師和專家入駐,定期發(fā)布專業(yè)指導(dǎo)和經(jīng)驗分享。設(shè)立話題討論區(qū),引導(dǎo)用戶圍繞刺繡文化、技藝傳承等話題展開討論。App商城可以讓用戶進一步認識和了解刺繡,讓收藏者更好地去鑒賞,從而創(chuàng)造出獨特且具有藝術(shù)價值的刺繡作品。同時,為了增強用戶的互動性和社交性,App特別設(shè)計了聯(lián)機功能,讓不同用戶能夠共同刺繡、交流心得、分享作品,提升刺繡技藝,從中學(xué)習(xí)并體驗刺繡的樂趣。并且,由于刺繡僅依靠人力和技藝,對場地和生產(chǎn)條件基本沒有要求,家庭作坊、小工廠都能滿足生產(chǎn)需要,因此具有門檻低、成本低、開放性強等特點,具有帶動就業(yè)的價值。因其從業(yè)要求相對較低,也能夠成為一些家庭發(fā)展副業(yè)的選擇。
(二)App界面設(shè)計
App界面主要分為五個板塊,分別是:首頁、課程、AR/VR、購物、我的。主頁部分包括課程學(xué)習(xí)、刺繡快訊、歷史故事、商品活動等部分,在主頁面上可以隨時查看刺繡作品和相關(guān)的新聞快訊,便于用戶賞析和學(xué)習(xí)刺繡技藝。課程部分,則包括全國各地區(qū)的刺繡手工藝教學(xué),如:蜀繡、蘇繡學(xué)習(xí)課程等。后期用戶還可以在App上分享學(xué)習(xí)成果,售賣精美作品,與其他用戶產(chǎn)生交流和互動,形成一個良性循環(huán)。VR/AR界面能夠幫助用戶在使用智能設(shè)備時,完成虛擬學(xué)習(xí)和交互,在虛擬顯示和增強現(xiàn)實的情景下,感受沉浸式的學(xué)習(xí)體驗。購物界面則是用戶的分享和售賣平臺,這個平臺有助于提升用戶創(chuàng)作自信,達到持續(xù)學(xué)習(xí)和傳承手工藝的設(shè)計目標?!拔业摹苯缑媸怯脩魝€人信息板塊,有助于實現(xiàn)平臺的用戶管理和信息共享。
(三)AR技術(shù)在傳統(tǒng)刺繡手工藝中的應(yīng)用
AR(Augmented Reality)增強現(xiàn)實技術(shù)是一種利用計算機生成的模擬環(huán)境,通過佩戴AR頭顯、使用手柄等交互設(shè)備,使用戶進入并沉浸于一個由計算機生成的虛擬世界中。在這個世界中,用戶可以與虛擬環(huán)境進行自然交互,仿佛置身于一個真實存在的三維空間。AR技術(shù)可以實現(xiàn)更直接、自然的交互方式,可以通過手柄、手勢識別技術(shù)等與虛擬對象進行互動,如抓取、移動、旋轉(zhuǎn)等。此外,AR技術(shù)還能夠模擬人類的多感官體驗,包括視覺、聽覺、觸覺等。通過視覺上顯示的虛擬畫面、3D音效和觸覺反饋,感受到真實的存在感。同時,用戶能夠根據(jù)自己的喜好,自定義虛擬環(huán)境、虛擬對象和交互方式,滿足個性化的需求。
AR增強現(xiàn)實技術(shù)在多個領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用,包括游戲、教育、醫(yī)療、工業(yè)等。在刺繡藝術(shù)領(lǐng)域,AR技術(shù)能夠提供沉浸式的體驗,幫助用戶更好地欣賞和創(chuàng)作刺繡作品。例如,英國倫敦皇家藝術(shù)學(xué)院設(shè)計師開發(fā)的AR刺繡展示應(yīng)用,如圖2所示,通過AR設(shè)備觀看刺繡作品的三維效果,展示刺繡作品的3D模型,讓用戶可以360度無死角地欣賞作品,提供沉浸式的觀賞體驗,還能夠提供虛擬試穿或試掛功能。
AR設(shè)備支持用戶進行虛擬刺繡創(chuàng)作,借助高度的交互性和靈活性,提供虛擬的刺繡針和線等材料,用戶可以根據(jù)自己的想法和創(chuàng)意進行刺繡設(shè)計。AR刺繡教學(xué)應(yīng)用,如圖3所示,用戶能夠利用AR技術(shù)學(xué)習(xí)和教授刺繡技巧和方法,這些應(yīng)用具有豐富的教學(xué)內(nèi)容和互動方式,如視頻教程、實時反饋、在線問答等,幫助用戶快速掌握刺繡技能。
將刺繡非遺教學(xué)與AR虛擬技術(shù)結(jié)合,能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)模式的創(chuàng)新,拓展教學(xué)資源,為刺繡非遺的傳承與發(fā)展注入新的活力。用戶可以選擇多種學(xué)習(xí)模式。首先,用戶可以通過沉浸式學(xué)習(xí)體驗,利用AR技術(shù),身臨其境地置身于刺繡工坊或博物館中,感受刺繡文化的獨特魅力。通過AR模擬真實的刺繡操作環(huán)境,用戶可以進行虛擬刺繡練習(xí),獲得更直觀、更生動的學(xué)習(xí)體驗。此外,還可以與虛擬的刺繡老師進行互動,學(xué)習(xí)刺繡技藝,老師實時指導(dǎo)用戶的刺繡操作,有效解決了學(xué)習(xí)資源匱乏的問題。
AR眼鏡設(shè)備具有3D模型展示、針法AR演示、虛擬練習(xí)和實時指導(dǎo)與反饋這四大核心功能。AR眼鏡在展示傳統(tǒng)紋樣和人文歷史方面具有顯著的優(yōu)勢,將刺繡手工藝與AR技術(shù)結(jié)合,通過獨特的增強現(xiàn)實技術(shù),能夠為用戶帶來沉浸式的體驗,不僅提高了學(xué)習(xí)的趣味性和互動性,還降低了學(xué)習(xí)成本,能夠讓更多人能夠享受到刺繡藝術(shù)的魅力。
三、結(jié)語
隨著技術(shù)不斷進步,市場的不斷開拓,人們對非遺文化的關(guān)注度不斷提高,非遺傳承方式也會更加多樣化。刺繡作為我國傳統(tǒng)的手工藝,具有深厚的文化底蘊和藝術(shù)價值,希望通過不斷地創(chuàng)新研究,探索更多有效的傳承方式,為弘揚傳統(tǒng)文化貢獻微薄之力。
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作者簡介:
嚴燦璨,湖北工業(yè)大學(xué),研究方向:產(chǎn)品設(shè)計、文化創(chuàng)新設(shè)計。