科普展覽是傳播科學(xué)知識、弘揚科學(xué)精神的重要平臺。在數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展的當(dāng)下,科技館如何應(yīng)用數(shù)字影像藝術(shù)創(chuàng)新展覽方式、擴(kuò)展科普內(nèi)容,以滿足觀眾日益增長的多元化需求,已經(jīng)成為該領(lǐng)域的重要課題。吉林省科技館作為國內(nèi)科普展覽領(lǐng)域的重要參與者,積極引入數(shù)字影像藝術(shù),在多個方面進(jìn)行了有益的探索與實踐,其應(yīng)用成果具有一定的代表性和借鑒意義?;诖?,本文將剖析吉林省科技館中數(shù)字影像藝術(shù)的應(yīng)用案例,旨在為其他科普展覽機(jī)構(gòu)提供參考經(jīng)驗,以期推動數(shù)字影像藝術(shù)在科普展覽領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用與創(chuàng)新發(fā)展。
一、數(shù)字影像藝術(shù)概述
數(shù)字影像藝術(shù)是數(shù)字影像技術(shù)與文化藝術(shù)的融合,是指利用數(shù)字技術(shù)將影像、聲音、交互等元素相融合,并通過數(shù)字成像裝置進(jìn)行創(chuàng)作和展示的影像藝術(shù)。目前,數(shù)字影像藝術(shù)在多個領(lǐng)域得到應(yīng)用,如計算機(jī)視覺、數(shù)字?jǐn)z影、計算機(jī)動畫、三維造像等,為受眾提供了獨特的藝術(shù)體驗。
(一)數(shù)字影像藝術(shù)的特點
數(shù)字影像藝術(shù)具有互動性強(qiáng)、視覺效果突出、虛擬性的特點。具體表現(xiàn)如下。
一是互動性強(qiáng)。借助觸摸屏、體感控制器等交互設(shè)備,觀眾能夠積極參與到數(shù)字影像藝術(shù)展示內(nèi)容中,實現(xiàn)與展示內(nèi)容的實時互動。觀眾不只是展品的觀看者,還可以通過主動操作、跳躍式瀏覽和主動探索,增強(qiáng)參觀過程中的體驗感和參與感。例如,在某些互動展示區(qū)域,觀眾可以通過觸摸屏查看感興趣的科學(xué)知識,或者通過體感動作控制虛擬實驗的過程。這種互動方式能夠讓觀眾更加深入地融入科普展覽中。
二是視覺效果突出。數(shù)字影像藝術(shù)利用先進(jìn)的圖像處理技術(shù),如高清渲染、特效合成、動畫技術(shù)等,可以創(chuàng)造出逼真的虛擬場景和令人驚嘆的視覺效果。例如,在吉林省科技館的特效影院中,高分辨率的投影系統(tǒng)配合精心制作的影片,能夠讓觀眾沉浸在奇幻的科學(xué)世界中,給他們帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊。
三是虛擬性。一方面,數(shù)字影像藝術(shù)與傳統(tǒng)攝像、攝影等機(jī)械復(fù)制的藝術(shù)品不同,其依靠計算機(jī)硬件、軟件進(jìn)行創(chuàng)作和修改,并利用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行編碼,體現(xiàn)了作品的虛擬性。另一方面,數(shù)字影像藝術(shù)的素材是信息和數(shù)據(jù)。而數(shù)字影像藝術(shù)最終營造了“虛擬的真實”,觀眾在虛擬環(huán)境中或遠(yuǎn)程進(jìn)行觀賞與互動,實現(xiàn)了觀眾體驗的虛擬性。
(二)數(shù)字影像藝術(shù)在科普展覽中的作用
數(shù)字影像藝術(shù)的應(yīng)用范圍廣泛,尤其是在科普展覽領(lǐng)域發(fā)揮著重要作用,涵蓋展示科技成果和營造獨特氛圍等多個方面。
一是展示科技成果。一方面,數(shù)字影像藝術(shù)能夠以更加直觀、生動的方式,展示科技成果的原理、功能和優(yōu)勢;另一方面,復(fù)雜的科學(xué)原理和技術(shù)流程可以借助動畫、模擬等手段進(jìn)行簡化和可視化呈現(xiàn)。例如,吉林省科技館在展示新型科技產(chǎn)品時,利用數(shù)字影像技術(shù)制作產(chǎn)品的三維模型,并模擬其工作過程,讓觀眾能夠一目了然地了解產(chǎn)品的工作原理和創(chuàng)新之處。
二是營造獨特氛圍。數(shù)字影像藝術(shù)憑借其特殊的視覺效果和互動方式,能夠為科普展覽營造出獨特的展示氛圍。通過精心設(shè)計的光影效果、音效配合以及互動元素的融入,展覽的趣味性和吸引力得以大大增強(qiáng)。如在講解天文知識時,可利用星空投影和環(huán)繞音效,使觀眾在參觀過程中獲得沉浸式體驗,從而更加深入地理解科學(xué)知識背后的精神內(nèi)涵和社會價值。
二、吉林省科技館的數(shù)字影像藝術(shù)應(yīng)用
(一)特效影院系統(tǒng)
吉林省科技館配備了多種先進(jìn)的特效影院系統(tǒng),包括動感影院、4D影院等,為觀眾帶來了震撼的觀影體驗。
動感影院基于模塊化的三自由度水平推出式運動平臺,配合球幕投影機(jī)和影院級音響,觀眾在觀影過程中能感受到飛行的動感效果,仿佛置身于影片場景中。4D影院不僅具備3D視覺效果,還增添了震動、墜落等動感以及雨、光、氣味等效果,使觀眾在觀看影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位的感受。特效影院系統(tǒng)的先進(jìn)技術(shù)與豐富多樣的影片內(nèi)容緊密結(jié)合,將科學(xué)知識融入精彩的影片情節(jié)中,使觀眾在享受視覺盛宴的同時,能夠更加深入地了解科學(xué)知識,從而進(jìn)一步強(qiáng)化科普效果。
(二)互動展示技術(shù)
吉林省科技館運用了多種互動展示技術(shù),如互動舞臺系統(tǒng)、數(shù)字水簾和霧屏顯示等,為觀眾帶來獨特的互動體驗。
互動舞臺系統(tǒng)將影像識別、互動感應(yīng)等技術(shù)巧妙融合,觀眾可以使用專業(yè)設(shè)備、白板筆等工具與虛擬場景進(jìn)行實時互動。在“水世界”展區(qū),數(shù)字水簾在水流下落過程中呈現(xiàn)出清晰的影像,觀眾能夠控制虛擬水流的方向和速度,實現(xiàn)儲水、排水等操作,感受水的特性和背后的科學(xué)原理;在“光影藝術(shù)”展區(qū),霧屏顯示則使影像仿佛懸浮在空中,觀眾可以與霧屏上展示的藝術(shù)作品進(jìn)行互動,互動過程表現(xiàn)出高度的靈活性和趣味性。這些獨特的視覺效果吸引了觀眾主動地參與互動,激發(fā)了觀眾對科學(xué)知識的探索欲望。
(三)主題展區(qū)應(yīng)用
吉林省科技館的主題展區(qū)同樣廣泛應(yīng)用了數(shù)字影像藝術(shù)。以“智慧的階梯”主題展區(qū)為例,吉林省科技館通過數(shù)字影像藝術(shù)為觀眾展示了數(shù)學(xué)、力學(xué)等方面的知識。例如,利用動畫演示數(shù)學(xué)公式的推導(dǎo)過程,通過模擬實驗展示力學(xué)原理,使觀眾能夠在直觀的視覺體驗中理解抽象的科學(xué)概念。
三、數(shù)字影像藝術(shù)在科普展覽中的優(yōu)勢
(一)提升展示效果
數(shù)字影像藝術(shù)可以生動展示科學(xué)原理。對于復(fù)雜的科學(xué)原理,如量子力學(xué)中的微觀粒子運動、相對論中的時空扭曲等,數(shù)字影像藝術(shù)可以通過動畫模擬將其可視化。以量子力學(xué)展示為例,通過制作微觀粒子運動模型,展示波粒二象性、能級躍遷等現(xiàn)象,讓觀眾能夠更加直觀地理解這些抽象的概念,從而掌握科學(xué)原理。
(二)增強(qiáng)互動體驗
在觀眾與數(shù)字影像藝術(shù)展示內(nèi)容互動的過程中,展示系統(tǒng)會及時給予觀眾反饋。例如,在進(jìn)行虛擬化學(xué)實驗互動時,當(dāng)觀眾操作正確時,系統(tǒng)會顯示實驗成功的提示和相關(guān)科學(xué)解釋;當(dāng)操作錯誤時,系統(tǒng)會指出錯誤原因并引導(dǎo)觀眾正確操作。這種互動反饋機(jī)制有助于提升觀眾的體驗感和參與度,并加深觀眾對科學(xué)知識的理解和記憶。
(三)傳達(dá)文化內(nèi)涵
數(shù)字影像藝術(shù)可以深入挖掘科技成果的文化內(nèi)涵和社會價值,并將其融入展示過程中。例如,在展示古代科技成果時,數(shù)字影像藝術(shù)能夠重現(xiàn)古代科技發(fā)明的場景和應(yīng)用過程,講述其背后的歷史故事和文化傳承,使觀眾在了解古代科技的同時,感受到中華文化的博大精深。
四、數(shù)字影像藝術(shù)在應(yīng)用中面臨的挑戰(zhàn)
(一)技術(shù)層面
一是設(shè)備更新與維護(hù)成本高昂。隨著數(shù)字影像技術(shù)的迅速發(fā)展,新的設(shè)備和技術(shù)不斷涌現(xiàn),如高分辨率投影設(shè)備、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的穿戴式設(shè)備等。為了保持展覽的先進(jìn)性和吸引力,館方需要不斷更新設(shè)備。然而,這些高端設(shè)備價格昂貴,采購成本極高。同時,設(shè)備的維護(hù)也需要專業(yè)的技術(shù)人員和大量的資金投入,包括設(shè)備的定期檢查、維修、零部件更換等。
二是技術(shù)兼容性與集成難度大。在應(yīng)用數(shù)字影像藝術(shù)時,往往需要集成多種不同的技術(shù)系統(tǒng),如特效影院系統(tǒng)中的投影技術(shù)、動感平臺控制系統(tǒng)、感應(yīng)設(shè)備與展示軟件等。這些不同的技術(shù)系統(tǒng)可能來自不同的供應(yīng)商,它們在技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、接口規(guī)范等方面存在差異,導(dǎo)致了技術(shù)兼容性問題的出現(xiàn)。
(二)內(nèi)容層面
一是創(chuàng)新創(chuàng)意不足。在長期的展覽過程中,部分展示內(nèi)容會陷入模式化,缺乏新穎的表現(xiàn)形式和獨特的視角。例如,在一些科技成果的展示中,只是簡單地通過動畫或視頻演示產(chǎn)品的外觀和功能,而沒有深入挖掘其背后的創(chuàng)新故事、研發(fā)歷程,難以激發(fā)觀眾的興趣和好奇心。
二是內(nèi)容深度把握困難??破照褂[的目的是向觀眾傳播準(zhǔn)確、深入的科學(xué)知識,但在數(shù)字影像藝術(shù)應(yīng)用中,如果過于追求視覺效果和互動體驗,可能會導(dǎo)致科學(xué)內(nèi)容的簡單化或片面呈現(xiàn),使觀眾只能獲得表面的了解,而無法深入理解其中的原理和概念。
(三)觀眾層面
一是觀眾期望與實際體驗存在差距。觀眾希望在展覽中能夠獲得獨特、深刻、個性化的體驗,但科技館可能由于資源有限、技術(shù)限制或內(nèi)容策劃不夠精細(xì)等原因,無法完全滿足觀眾的期望,導(dǎo)致觀眾滿意度下降,進(jìn)而影響科技館對其的吸引力。
二是觀眾教育背景和興趣差異大??萍拣^的觀眾群體具有不同的教育背景和多樣的興趣愛好,這使得數(shù)字影像藝術(shù)在展覽中的應(yīng)用難以滿足所有觀眾的需求。對于具有較高科學(xué)素養(yǎng)的觀眾,他們可能希望看到更深入、更專業(yè)的科學(xué)內(nèi)容展示;而對于兒童和青少年,他們可能更傾向于趣味性和娛樂性較強(qiáng)的展示形式。
五、數(shù)字影像藝術(shù)在科普展覽中應(yīng)用的優(yōu)化方案
(一)加大研發(fā)投入與人才培養(yǎng)的力度
一方面,科技館等單位應(yīng)加大研發(fā)投入,通過增加對數(shù)字影像藝術(shù)相關(guān)技術(shù)的預(yù)算,推動技術(shù)創(chuàng)新,提高技術(shù)水平。例如,投入更多資金用于引進(jìn)更高效的圖像處理算法,以提高展覽中圖像的質(zhì)量和逼真度。同時,科技館還可以積極與科研機(jī)構(gòu)、高校等合作,共同開展虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實等技術(shù)在科普展覽中的應(yīng)用研究,加快技術(shù)革新,為數(shù)字影像藝術(shù)在科普展覽中的應(yīng)用提供理論和技術(shù)支撐。
另一方面,科技館應(yīng)加強(qiáng)對數(shù)字影像藝術(shù)人才的培養(yǎng)和培訓(xùn),提高人才的專業(yè)素養(yǎng)和技術(shù)能力??萍拣^可以與高校合作,如與藝術(shù)設(shè)計、計算機(jī)科學(xué)等專業(yè)合作,開設(shè)數(shù)字影像制作、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、互動展示設(shè)計等課程,并為數(shù)字影像藝術(shù)專業(yè)學(xué)生提供實習(xí)機(jī)會,提高學(xué)生與實踐崗位的適配性??萍拣^還可以組織內(nèi)部培訓(xùn)和交流活動。邀請行業(yè)專家進(jìn)行技術(shù)交流和經(jīng)驗分享,提高員工的技術(shù)水平和創(chuàng)新能力。此外,還可以通過引進(jìn)人才的方式,吸引國內(nèi)外優(yōu)秀的數(shù)字影像藝術(shù)人才加入科技館,充實科技館的人才隊伍,為科技館的發(fā)展注入新的活力。
(二)豐富數(shù)字影像藝術(shù)的展示形式
一方面,科技館應(yīng)積極探索新的展示形式,如引入增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)技術(shù),使觀眾能夠在虛擬情境中與科技成果進(jìn)行互動;還可以設(shè)置二維碼掃描區(qū),使觀眾使用手機(jī)掃描二維碼來觸發(fā)數(shù)字影像展示,從而了解更多科技成果信息。這樣的展示形式不僅增強(qiáng)了趣味性和互動性,還可以讓觀眾更深入地了解科技成果的原理。
另一方面,科技館還可以與博物館、文化機(jī)構(gòu)、藝術(shù)院校、科研機(jī)構(gòu)等開展跨學(xué)科合作,獲取最新的科研成果,并結(jié)合繪畫、雕塑、裝置藝術(shù)等藝術(shù)形式,制作數(shù)字影像藝術(shù)作品,向觀眾傳遞更加豐富、更為生動有趣的科普信息。此外,還可以與藝術(shù)院校合作舉辦科普藝術(shù)展覽,展示以科學(xué)為主題的藝術(shù)作品。
(三)提升數(shù)字影像藝術(shù)的互動體驗
一方面,科技館可以加強(qiáng)對觀眾的引導(dǎo),如增加導(dǎo)覽員和解說員、組織多種互動活動和比賽,為觀眾介紹數(shù)字影像藝術(shù)的特點,激發(fā)觀眾的參與熱情,讓觀眾在參觀和游戲中獲得樂趣和成就感,并提升其對數(shù)字影像藝術(shù)的關(guān)注度。
另一方面,科技館可以利用數(shù)字影像藝術(shù)的優(yōu)勢,為觀眾提供更加個性化的互動體驗。例如,可以優(yōu)化互動設(shè)備的操作界面和流程,使觀眾能夠快速理解和操作;并在互動環(huán)節(jié)增加具有挑戰(zhàn)性的游戲環(huán)節(jié),滿足觀眾的個性化需求。
六、結(jié)語
總之,數(shù)字影像藝術(shù)在科普展覽中具有廣闊的發(fā)展前景和重要的應(yīng)用價值。通過不斷地探索和創(chuàng)新,數(shù)字影像藝術(shù)將為科普展覽帶來更多的發(fā)展機(jī)遇,為推動科技創(chuàng)新和科普教育作出更大的貢獻(xiàn)。未來,數(shù)字影像藝術(shù)在科普展覽中的發(fā)展方向包括技術(shù)融合與創(chuàng)新、內(nèi)容多樣化與深度挖掘、觀眾參與和共創(chuàng)以及跨界合作與資源共享等,為科技館的展示創(chuàng)新提供了新的思路和路徑,進(jìn)而推動科技成果展覽更加智能化、個性化和互動化。
(作者簡介:歐麗娟,女,碩士研究生在讀,吉林藝術(shù)學(xué)院,研究方向:數(shù)字影像藝術(shù))
(責(zé)任編輯 劉冬楊)