數(shù)字時代下,兒童繪本結合當下新興技術進行設計創(chuàng)作,形成了數(shù)字交互兒童繪本,但新興產(chǎn)業(yè)書籍體系還不夠完善,存在著作品稀缺、忽略兒童心理需要等隱患?,F(xiàn)從當前數(shù)字交互兒童繪本設計存在的問題展開,指出數(shù)字交互兒童繪本的多樣性、兒童多感官的體驗性、沉浸式閱讀的交互性特點,就數(shù)字交互兒童繪本設計中數(shù)字化形象的構建、繪本與兒童心理的適配性、契合兒童認知的數(shù)字應用技術面臨的難點進行探討,進而對我國數(shù)字化交互兒童繪本提出展望。
繪本有利于低齡兒童的科普教育工作,對兒童樹立世界觀與道德觀有輔助作用,在兒童的成長教育中,繪本讀物受到了家長的青睞。當今,電子技術快速發(fā)展,數(shù)字繪本以智能終端為媒介帶給兒童全新的閱讀體驗和認知方式,成為兒童獲取知識的新渠道。數(shù)字化交互性設計為兒童繪本拓展了新的嘗試,有以下兩點值得探究。一是數(shù)字交互兒童繪本在國內處于什么樣的現(xiàn)狀、存在哪些問題;二是如何在符合兒童心理學的前提下,更好地滿足兒童閱讀需求,激發(fā)兒童學習興趣的能動性,收獲知識與快樂,并運用新技術、新媒體進行數(shù)字化交互兒童繪本的設計?,F(xiàn)通過剖析數(shù)字化繪本的現(xiàn)狀,探索數(shù)字交互兒童繪本的發(fā)展趨勢。
數(shù)字化交互兒童繪本的現(xiàn)狀及存在的隱患
優(yōu)秀的數(shù)字化交互兒童繪本作品稀缺
電子技術快速發(fā)展,計算機圖形技術也不斷壯大,在智能終端不斷普及擴張的電子時代,數(shù)字繪本走向了新的舞臺,并在不知不覺間占據(jù)了繪本圖書的重要地位。隨著虛擬仿真、人工智能的出現(xiàn)和運用,傳統(tǒng)的閱讀、出版模式受到?jīng)_擊。數(shù)字交互兒童繪本創(chuàng)作與人工智能(AI)、虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)等數(shù)字技術相融合,具備明艷的色彩、生動有趣的故事內容和活靈活現(xiàn)的人物形象,形成了全新的交互性沉浸式兒童繪本讀物。
兒童數(shù)字交互繪本主要以手機App為載體,以兒童啟蒙教育為主的繪本內容設計,如雙語有聲數(shù)字繪本App,主要以英語的啟蒙教學為目的,運用繪本的方式演繹英語小故事,每個故事配有標準的普通話與英語發(fā)音。目前看來,數(shù)字化交互兒童繪本設計的發(fā)展較為快速,但距離成為真正的主流繪本還存在一定的差距。究其原因,一是真正被家長、兒童認可的作品以及本土化的原創(chuàng)作品少之又少,更多的數(shù)字交互繪本是對國外的優(yōu)秀作品進行動畫處理調整,交互體驗感弱;二是國內原創(chuàng)性的交互繪本設計作品的影響范圍小,作品質量參差不齊,并且受到國外優(yōu)秀繪本的沖擊。因此,需要扶持國內優(yōu)秀的數(shù)字化交互兒童繪本,吸引更多繪本設計者向數(shù)字化繪本轉型,形成良性循環(huán)。
過于重視數(shù)字繪本的動作性,忽略兒童心理需要
數(shù)字化交互兒童繪本設計的出現(xiàn)是為了讓形象更加立體,拓展多元化信息,加深低齡兒童的記憶力,幫助兒童樹立正確的三觀。數(shù)字化交互繪本的出現(xiàn)使得兒童在充滿想象的圖畫中,既能學習知識,又能豐富自我的內心世界。從兒童心理學角度出發(fā),繪本的交互性是很有必要的。但是,市場上大多數(shù)的數(shù)字交互繪本為了交互功能設計出過多“為動而動”的不合理元素,使得畫面繁雜且混亂,娛樂有余但教育不足,兒童不僅不能從中學習知識、鍛煉大腦,甚至會產(chǎn)生不好的影響。交互設計的初衷是為了服務兒童,而不是用花哨的炫技手法影響兒童閱讀體驗,造成認知負荷。真正優(yōu)秀的交互繪本要從兒童心理學出發(fā),減少繪本的冗雜設計,有效增加啟發(fā)式權重,產(chǎn)生更高的認知率。其中,交互元素的設計作為點睛之筆發(fā)揮最大的價值。
忽略對各年齡段的分類需要
瑞士著名兒童心理學家讓·皮亞杰提出的兒童認知發(fā)展階段論把兒童的認知發(fā)展分為四個階段,即感知運算階段(0—2歲)、前運算階段(2—7歲)、具體運算階段(7—11歲)、形式運算階段(從11歲開始一直發(fā)展)。然而,整個數(shù)字交互繪本市場并沒有充分順應兒童認知發(fā)育的需求,根據(jù)不同年齡階段進行書籍設計的分類,這會導致低齡兒童對繪本產(chǎn)生抵觸心理。
數(shù)字化交互繪本的設計特點
數(shù)字化交互兒童繪本形式多樣性
與傳統(tǒng)繪本不同,由于AI技術日漸成熟,繪本從靜態(tài)走向動態(tài),由無聲到有聲,由單一到交互。在這一過程中,形成了全新的數(shù)字化交互兒童繪本。從整體上來說,數(shù)字化交互繪本包含有聲類繪本、游戲類繪本和動畫類繪本。在內容上又分為科普百科、職業(yè)體驗、安全習慣、生活體驗、語言基礎和學前啟蒙等多個方面,以實現(xiàn)兒童學前教育的全面開發(fā)。此類繪本借助智能手機、平板電腦、臺式電腦、智能電視等多種智能終端進行呈現(xiàn),通過交互式閱讀,使兒童專注于繪本的故事情境,達到學習與愉悅身心的雙重目的。
數(shù)字化交互兒童繪本的多重感官體驗
數(shù)字化交互兒童繪本最大的特點在于多維度的信息傳達方式,強調視覺、聽覺、觸覺等多感官的開發(fā)與應用。“視覺”就是通過交互繪本中妙趣橫生的故事內容、惟妙惟肖的造型形象、別具一格的畫風、色彩綺麗的色調、精妙的構圖形成的動畫視覺效果。原本靜默在紙上的內容成為躍然紙上的動畫演繹,能夠使兒童拓展故事情節(jié),開發(fā)大腦的想象力與創(chuàng)造力?!奥犛X”就是指在數(shù)字交互繪本中聲音的融入。聽覺是最早發(fā)育的感官之一,聽覺的充分發(fā)展不僅意味著對語言理解力的把控,同樣意味著對語言感知情緒的理解。在數(shù)字交互繪本的設計中,圖畫與聲音的結合更有助于兒童對故事的理解,而背景音樂的烘托更能渲染感情與故事氛圍,升級兒童與繪本的互動感?!坝|覺”就是指數(shù)字交互繪本閱讀中設計的游戲節(jié)點,著重對數(shù)字繪本的交互性進行的突出部分。通過與故事內容的互動,讓兒童完成內容中的小游戲,強調動手能力的同時加強了邏輯思維能力,激發(fā)兒童閱讀學習的積極性。
沉浸的交互設計功能
數(shù)字交互繪本打破了傳統(tǒng)繪本枯燥的閱讀模式,打造沉浸式的交互功能。繪本的交互界面設計,例如,菜單界面、游戲界面、功能性按鈕等多元素的優(yōu)化,實現(xiàn)兒童與繪本的互動,能夠讓兒童全身心地投入繪本閱讀中,提升其專注力。優(yōu)秀的交互設計能夠運用兒童心理學的特點進行創(chuàng)作設計,有效降低兒童的閱讀難度,提升兒童的閱讀理解能力,幫助兒童沉浸于數(shù)字交互繪本創(chuàng)作的童話世界中,感受繪本帶來的畫面感與體驗感。
1.數(shù)字交互繪本界面設計
在沉浸的交互界面設計上,簡單明顯的操作才能使兒童快速掌握繪本應用的操作流程,如體積較大的簡易圖標、淺顯易懂的文字提示,讓兒童一目了然。還要讓交互按鈕、對話框及小游戲的設計風格與繪本風格相統(tǒng)一,符合繪本整體設定,有助于集中兒童的注意力。對于互動功能按鈕隱藏的設計,過多的操作按鈕會使得操作頁面繁雜化,而隱藏操作按鈕可以大大增加兒童的操作空間?;永L本語言系統(tǒng)的設置要符合兒童心理學需求,以兒童的口吻進行互動交流,增進兒童的閱讀趣味性。
2.數(shù)字交互繪本中交互操作的使用
在交互繪本的使用上,翻頁上的互動設計除了依照傳統(tǒng)書籍的仿真翻頁方式外,設計師也會加入過場動畫及音效等元素,豐富翻頁的表現(xiàn)方式,吸引兒童的故事期待感。同時,在故事情節(jié)的觸發(fā)互動上也有別具一格的閱讀體驗,兒童可以通過手指的觸碰對不同的選項做出選擇,使故事情節(jié)呈現(xiàn)不同走向,還可以不斷翻閱尋找隱藏劇情。這樣的設計巧思不但可以使交互體驗達到最大優(yōu)化,還能促進兒童對故事情景的探索,有助于感官能力的培養(yǎng),形成多感官的共鳴。
數(shù)字化交互兒童繪本設計應用
構造數(shù)字化形象
角色形象是繪本故事驅動的重要象征,能夠引導兒童直觀獲取繪本的故事信息、主題。由于兒童認知能力有所欠缺、對空間透視的想象匱乏,寫實度過高的形象不利于兒童閱讀能力的提升。在繪本角色形象設計上,盡量對形象進行平面幾何化處理,多以圓形來呈現(xiàn),視覺上滿足兒童對造型“可愛”的需求。大多繪本為了塑造可愛的角色,將動物進行擬人化處理,采用1:1或1:2的身材比例迎合兒童的視覺審美,增加與兒童的親近感。適宜的繪本角色形象可以幫助兒童更好地理解故事內容,更最準確、直觀地向兒童傳達正確的價值觀、人生觀和世界觀,在與繪本的交互學習中快樂成長。
數(shù)字交互繪本內容與兒童心理的適配性
繪本的本質在其故事性,繪本的圖畫在故事的延伸下展開,故事沒有好的精神內核,再優(yōu)秀的繪畫功底也只是徒勞。數(shù)字交互繪本的閱讀群體集中于2—14歲兒童,繪本設計師要考慮如何以兒童認知為切入點,走入兒童內心世界,使繪本既有知識的擴充性,又有娛樂的趣味性。數(shù)字交互繪本并不是家長解放雙手的工具,也不是兒童智能終端的玩具。因此,如何將正確的知識、精神融入數(shù)字交互繪本,并凸顯故事的生動性,將主旨、文字、圖畫、動畫、音效有機融合,是繪本設計師應該攻克的難題。
契合兒童認知的數(shù)字技術應用
數(shù)字交互繪本的創(chuàng)作立足于現(xiàn)代科技的發(fā)展,是人工智能(AI)、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)與兒童繪本設計相結合的產(chǎn)物,繪本內容與數(shù)字技術相輔相成的成果,形成了知識創(chuàng)新的產(chǎn)業(yè)鏈。數(shù)字兒童交互繪本的程式化設定以兒童發(fā)展為出發(fā)點,通過聲音、手勢、觸碰等形式實現(xiàn)兒童與繪本的無障礙互動。數(shù)字交互繪本還在發(fā)展,隨著電子技術日益成熟,兒童交互繪本也會與虛擬現(xiàn)實(VR)技術緊密結合,通過使用眼鏡,將平面二維內容轉換成立體三維效果,實現(xiàn)真實沉浸式閱讀,使兒童在娛樂的過程中掌握知識、積極探索、踴躍學習,形成全新的知識認知模式。
數(shù)字交互兒童繪本的設計應當依據(jù)兒童的認知能力,結合兒童認知體系,為不同年齡階段的兒童設計適齡繪本并進行標注。3歲前的兒童教育的側重點在于生活經(jīng)驗的教育,3歲后的兒童基本形成了認知基礎概念,而數(shù)字兒童插畫繪本設計的年齡階段可分為適用于3—6歲、7—11歲兩個階段。設計3—6歲的數(shù)字交互兒童繪本時,可采用動畫式的簡易交互技術、三維立體數(shù)字技術場景,開發(fā)此階段兒童的思維發(fā)散能力;而設計7—11歲兒童的數(shù)字交互繪本時,可以加強數(shù)字技術的應用,提高交互范圍,融入虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術,在提升兒童閱讀能力的同時完善兒童綜合性知識體系。
國內數(shù)字交互繪本的困境與未來趨勢
國內繪本的困境與問題
與國外相比,我國繪本起步較晚,數(shù)字交互繪本仍處于穩(wěn)定上升階段,原創(chuàng)數(shù)字交互兒童繪本的發(fā)展面臨一定的挑戰(zhàn)。我國數(shù)字交互兒童繪本發(fā)展緩慢的原因如下。我國的繪本創(chuàng)作團隊凝聚力不強;優(yōu)秀的繪本作家得不到重視,缺乏影響力;對數(shù)字交互繪本的整體創(chuàng)作系統(tǒng)的研究不夠深入;國家對于繪本創(chuàng)作者的扶持力度、人才培養(yǎng)機制不夠完善。因此,我國原創(chuàng)數(shù)字交互兒童繪本的創(chuàng)新還有持續(xù)提升的空間,也將迎接更多的契機與挑戰(zhàn)。
數(shù)字交互兒童繪本設計前瞻
我國經(jīng)濟實力不斷增強,人民生活質量大幅提升,教育實力愈發(fā)強大,兒童的學前教育也越發(fā)受到家長的關注,數(shù)字交互兒童繪本走進大眾視野,成為兒童讀物領域的閃閃新星。但與傳統(tǒng)紙質繪本相比,數(shù)字交互繪本的數(shù)量少,市場占比較小,并沒有得到廣泛傳播。數(shù)字交互繪本可借助網(wǎng)絡信息傳播快的優(yōu)勢,促進線上線下產(chǎn)業(yè)鏈延長,擴大信息傳播范圍,實現(xiàn)周邊產(chǎn)品與數(shù)字交互兒童繪本相互宣傳的效果,增強雙方的影響力。同時,可對紙質兒童繪本進行數(shù)字化創(chuàng)作,借助原有兒童繪本的知名度及影響力,通過數(shù)字技術的加持增強故事的內驅力,提升繪本的藝術表現(xiàn)效果。
隨著數(shù)字技術、繪本創(chuàng)作的不斷發(fā)展,交互兒童繪本將優(yōu)質內容與數(shù)字技術相融合,為兒童書籍閱讀增加了新渠道,激發(fā)了兒童學習知識的興趣。數(shù)字化的交互程序對兒童的語言、思維、五感能力的發(fā)展都起到積極作用。我國數(shù)字交互繪本應抓住時局,把握機會,克服難題,促進數(shù)字交互兒童繪本多元化、市場化全面發(fā)展。