[摘 要] 闡明了科技創(chuàng)新在推動視覺藝術(shù)多元化與觀念革新中的關(guān)鍵作用,旨在探討科技是如何變革藝術(shù)創(chuàng)作工具和手段來推動表現(xiàn)形式、創(chuàng)作流程及藝術(shù)觀念的變化的。通過分析人工智能(AI)、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)等技術(shù)在藝術(shù)中的應(yīng)用,提出科技驅(qū)動的跨媒介與跨領(lǐng)域創(chuàng)作方法,不僅擴展了藝術(shù)家的創(chuàng)作可能性,而且改變了藝術(shù)作品的表現(xiàn)形式與觀眾體驗。研究結(jié)果顯示,生成性藝術(shù)和AI生成藝術(shù)模糊了傳統(tǒng)藝術(shù)的原創(chuàng)性與藝術(shù)家身份,重構(gòu)了藝術(shù)價值標(biāo)準(zhǔn)與審美體驗。結(jié)論指出,科技不僅推動了視覺藝術(shù)的多元化發(fā)展,還促使藝術(shù)觀念向動態(tài)、互動、多維度體驗轉(zhuǎn)變,為未來藝術(shù)創(chuàng)作與傳播方式開辟了新的可能性。
[關(guān) 鍵 詞] 視覺藝術(shù);科技創(chuàng)新;AI生成藝術(shù);藝術(shù)觀念;多維體驗
從文藝復(fù)興時期科學(xué)與藝術(shù)的跨界互動到現(xiàn)代的數(shù)字技術(shù)變革,科技的進步不斷推動藝術(shù)形式和表現(xiàn)手法的演變。在視覺藝術(shù)領(lǐng)域,科技的作用逐漸從輔助工具轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)新驅(qū)動因素,催生了前所未有的創(chuàng)作手段和表達方式。如今,藝術(shù)不再局限于傳統(tǒng)的媒介,數(shù)字技術(shù)、虛擬現(xiàn)實、人工智能等前沿科技不斷拓展藝術(shù)的邊界,推動其走向多元化。
一、數(shù)字藝術(shù)的興起與觀念變革的理論基礎(chǔ)
科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,使傳統(tǒng)的物質(zhì)生產(chǎn)力逐漸被知識、信息和技術(shù)創(chuàng)新等新質(zhì)生產(chǎn)力所取代。新質(zhì)生產(chǎn)力強調(diào)科技創(chuàng)新對生產(chǎn)方式、社會結(jié)構(gòu)及文化形態(tài)的深遠(yuǎn)影響,其改變了經(jīng)濟活動的運作方式,使人類創(chuàng)造性表達、文化傳播和藝術(shù)形態(tài)產(chǎn)生了重大變革。這驅(qū)動了數(shù)字藝術(shù)的興起,賦予藝術(shù)新的表現(xiàn)形式和觀念革新,推動了藝術(shù)從傳統(tǒng)媒介向數(shù)字化、交互式媒介的轉(zhuǎn)變。
(一)科技驅(qū)動數(shù)字藝術(shù)的興起
隨著計算機技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、圖形設(shè)計技術(shù)、信息技術(shù)等的迅速發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)應(yīng)運而生。數(shù)字藝術(shù)是一種以數(shù)字技術(shù)為核心,運用計算機技術(shù)對文本、音頻、視頻等多種數(shù)據(jù)進行處理、存儲、修改或更新的藝術(shù)形式或藝術(shù)過程。它不僅是一種基于技術(shù)手段的創(chuàng)作模式,更是一種具有獨立審美價值的藝術(shù)表達方式。數(shù)字藝術(shù)根據(jù)媒介與表現(xiàn)形式可分為數(shù)字影像、動畫、繪畫、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、多媒體、虛擬仿真、數(shù)字設(shè)計和數(shù)字音樂等類型,并且各自通過數(shù)字技術(shù)實現(xiàn)互動性、虛擬性和多樣化的藝術(shù)表達。數(shù)字藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的一個顯著區(qū)別在于“去物質(zhì)化”特性,強調(diào)通過技術(shù)工具來創(chuàng)作、展現(xiàn)和傳播藝術(shù)作品,打破了傳統(tǒng)藝術(shù)媒介的物理和時間限制。
麥克盧漢(Marshall McLuhan)認(rèn)為“媒介即信息”[1],科技作為藝術(shù)的新媒介,不僅改變了信息的傳遞方式,也深刻影響了內(nèi)容的本質(zhì)。每一種新媒介的出現(xiàn)都會重構(gòu)藝術(shù)創(chuàng)作的框架和認(rèn)知方式。數(shù)字藝術(shù)的興起正是科技作為新媒介帶來的信息、感知和互動方式的深刻轉(zhuǎn)變。
(二)觀念變革的理論基礎(chǔ)
我國視覺藝術(shù)觀念的變革經(jīng)歷了從傳統(tǒng)寫實主義到現(xiàn)代抽象藝術(shù)、從單一形式表達到多元化與跨媒介融合的轉(zhuǎn)變。中國當(dāng)代藝術(shù)的觀念變革,經(jīng)歷了從社會主義現(xiàn)實主義到形式主義的過渡,再從玩世現(xiàn)實主義與政治波普到多元化、全球化藝術(shù)表達的轉(zhuǎn)變。藝術(shù)家逐步擺脫了傳統(tǒng)的意識形態(tài)束縛,采用更為前衛(wèi)、個人化的藝術(shù)語言,并通過反諷、調(diào)侃等方式回應(yīng)社會現(xiàn)實和全球化的沖擊。[2]視覺思維的觀念變革體現(xiàn)在從傳統(tǒng)繪畫中對自然和現(xiàn)實的模仿向現(xiàn)代繪畫對光、色、主觀感受表達的轉(zhuǎn)變。[3]宋清(2015)在《當(dāng)代藝術(shù)與設(shè)計觀念變革》一文中闡述了跨界變革使藝術(shù)和設(shè)計創(chuàng)新發(fā)展的大趨勢。
科技創(chuàng)新驅(qū)動觀念變革理論涵蓋了本體論的轉(zhuǎn)變,即藝術(shù)不再局限于物質(zhì)存在,還在于思想層面,觀念藝術(shù)是用思想的藝術(shù)取代感官和審美的藝術(shù)[4];現(xiàn)象學(xué)的觀眾體驗變革,使觀眾成為互動參與者;后現(xiàn)代主義的多元化與去中心化打破了藝術(shù)的權(quán)威性和統(tǒng)一性;在結(jié)構(gòu)主義與解構(gòu)主義的影響下,數(shù)字藝術(shù)強調(diào)符號和意義的流動性;全球化與信息化促使藝術(shù)跨越文化和地域的界限,形成更加融合、多樣的創(chuàng)作環(huán)境。這些理論共同推動了藝術(shù)從傳統(tǒng)的靜態(tài)、實體化形式向互動性、多元化的數(shù)字藝術(shù)形式轉(zhuǎn)變。
二、科技創(chuàng)新驅(qū)動視覺藝術(shù)多元化表達
(一)技術(shù)革新藝術(shù)創(chuàng)作手段的多樣化
技術(shù)革新使視覺藝術(shù)的創(chuàng)作手段更加多樣化和自由化。數(shù)字工具和人工智能等新興科技的引入推動了藝術(shù)創(chuàng)作走向數(shù)字化、多維度和程序化。Photoshop、Blender、VR、AR等數(shù)字工具使得藝術(shù)家的創(chuàng)作過程更加靈活高效,數(shù)字繪畫、3D建模及3D打印突破了平面限制,實現(xiàn)了虛擬到實體的無縫轉(zhuǎn)化,為雕塑和裝置藝術(shù)帶來了全新可能。人工智能的加入從根本上改變了藝術(shù)創(chuàng)作的方式。AI技術(shù),尤其是生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN),能夠自動生成符合設(shè)定規(guī)則的藝術(shù)作品,使得創(chuàng)作不再僅依賴于藝術(shù)家的手工技巧,而是通過人機協(xié)作達成。藝術(shù)家由創(chuàng)作者轉(zhuǎn)變?yōu)锳I的“訓(xùn)練者”或“引導(dǎo)者”,這種創(chuàng)作身份的重構(gòu)使得藝術(shù)作品充滿了科技的獨特魅力。生成性藝術(shù)與程序化創(chuàng)作進一步拓寬了藝術(shù)的邊界,藝術(shù)家通過編程設(shè)定規(guī)則,計算機根據(jù)這些規(guī)則自動生成獨一無二的作品,提高了創(chuàng)作的隨機性和復(fù)雜性,使藝術(shù)作品充滿了生命力和持續(xù)的變化能力。因此,科技的進步不僅提升了創(chuàng)作效率,也豐富了視覺藝術(shù)的表現(xiàn)形式,推動了藝術(shù)創(chuàng)作的多樣化與創(chuàng)新。
(二)跨媒介融合與互動沉浸體驗
科技創(chuàng)新推動了視覺藝術(shù)的跨媒介融合與互動沉浸體驗,成為當(dāng)代藝術(shù)的重要趨勢。周婷(2019)在《新媒介時代下視覺藝術(shù)的融合路徑探討》一文中闡述了緊跟科技優(yōu)勢,整合新媒介傳播平臺,發(fā)展以綠色數(shù)字媒體藝術(shù)為特色的視覺藝術(shù)新理念[5]??萍紕?chuàng)新推動視覺藝術(shù)多平臺傳播和市場去中心化發(fā)展。通過融合影像、聲音、裝置等多種元素,藝術(shù)家能夠創(chuàng)造出多維度、多感官的藝術(shù)體驗,拓寬藝術(shù)表現(xiàn)的深度和廣度。影像與聲音、雕塑等多媒介的結(jié)合使藝術(shù)作品在視覺、聽覺等方面對觀眾產(chǎn)生了多樣作用,打破了藝術(shù)的傳統(tǒng)界限,呈現(xiàn)出更加復(fù)雜的表達形式。新媒體藝術(shù)和互動裝置的應(yīng)用,進一步提升了藝術(shù)的互動性,觀眾通過視頻、投影、體感設(shè)備等與作品進行實時互動,使得每次體驗都獨一無二,打破了藝術(shù)作品的靜態(tài)性。虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)則增強了藝術(shù)的沉浸感與互動性。VR讓觀眾可以進入虛擬世界自由探索,AR則將虛擬圖像疊加在現(xiàn)實中,帶來獨特的增強體驗,增強了觀眾的參與感??萍纪苿拥目缑浇槿诤稀⒒友b置與沉浸式技術(shù),為藝術(shù)作品注入了新的生命力,使得藝術(shù)創(chuàng)作從視覺呈現(xiàn)轉(zhuǎn)變?yōu)橛^眾參與的多維體驗,增強了藝術(shù)的互動性與沉浸感,進而創(chuàng)造出更加豐富的藝術(shù)表達。
(三)跨學(xué)科融合與全球文化多樣性
科技創(chuàng)新推動了視覺藝術(shù)的跨學(xué)科融合與全球文化的多樣性表達,使其表現(xiàn)形式更為豐富,并在文化層面上產(chǎn)生了廣泛的影響??鐚W(xué)科合作成為視覺藝術(shù)的重要趨勢之一,藝術(shù)家與科學(xué)、社會、工程等領(lǐng)域的專家合作,將藝術(shù)與科學(xué)、社會及環(huán)境等深度結(jié)合,創(chuàng)造出如生物藝術(shù)和數(shù)據(jù)可視化藝術(shù)等形式。這些作品不僅在視覺上具有沖擊力,還探討了生命、倫理和社會現(xiàn)象,賦予藝術(shù)科學(xué)深度和教育意義。在全球化背景下,藝術(shù)家通過融合不同文化元素,形成了跨文化的藝術(shù)表現(xiàn),突破了單一文化的限制。通過結(jié)合東方水墨與西方抽象等風(fēng)格,使藝術(shù)作品展現(xiàn)出多樣化的文化融合,進而使視覺藝術(shù)成為跨文化交流的重要載體。數(shù)字平臺的普及進一步促進了視覺藝術(shù)的全球傳播,其不僅打破了傳統(tǒng)的地理限制,而且社交媒體和虛擬展覽能使藝術(shù)作品面向更廣泛的受眾,增強了藝術(shù)的普及性和影響力。
三、科技創(chuàng)新驅(qū)動視覺藝術(shù)觀念變革
(一)藝術(shù)原創(chuàng)性與藝術(shù)家身份的重構(gòu)
人工智能(AI)的發(fā)展深刻改變了藝術(shù)創(chuàng)作的過程和藝術(shù)家的角色,重新定義了“原創(chuàng)性”這一概念。傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作依賴藝術(shù)家的獨特靈感與手工技巧,但生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)等AI技術(shù)可以通過機器學(xué)習(xí)生成新的藝術(shù)作品,使得藝術(shù)家的角色從直接創(chuàng)作者變?yōu)橐?guī)則設(shè)定者與引導(dǎo)者。這種人機協(xié)作的創(chuàng)作方式充滿隨機性與不可預(yù)測性,作品的最終形式由算法、數(shù)據(jù)及偶然因素共同決定,引發(fā)了人們對藝術(shù)原創(chuàng)性的反思。AI生成藝術(shù)作品的版權(quán)問題也使傳統(tǒng)的版權(quán)歸屬變得復(fù)雜,促使人們重新審視創(chuàng)作歸屬權(quán)和藝術(shù)倫理。這種變化對現(xiàn)有的法律框架提出了全新的挑戰(zhàn),對創(chuàng)作者身份和作品權(quán)屬產(chǎn)生了新的思考。此外,AI工具降低了藝術(shù)創(chuàng)作的門檻,導(dǎo)致創(chuàng)作去專業(yè)化。非專業(yè)人士也可以通過簡單的AI工具生成復(fù)雜的藝術(shù)作品,藝術(shù)創(chuàng)作變得更加民主化和普及化。這既是對藝術(shù)家獨特地位的挑戰(zhàn),也擴大了藝術(shù)創(chuàng)作的參與范圍。
(二)藝術(shù)價值與審美標(biāo)準(zhǔn)的重塑
科技的介入重塑了藝術(shù)價值標(biāo)準(zhǔn)與審美理念,推動了藝術(shù)價值從傳統(tǒng)技藝與情感表達向技術(shù)應(yīng)用與創(chuàng)新過程的轉(zhuǎn)變。在傳統(tǒng)觀念中,藝術(shù)的價值與藝術(shù)家的技巧、思想和情感表達密切相關(guān)。而在生成性藝術(shù)和AI藝術(shù)等新興形式中,藝術(shù)價值更多體現(xiàn)于技術(shù)的應(yīng)用、創(chuàng)作的創(chuàng)新性及人機協(xié)作的獨特體驗。生成性藝術(shù)(Generative Art)強調(diào)創(chuàng)作過程的隨機性與不可預(yù)測性,這使得每個作品都是獨特的。藝術(shù)家設(shè)定規(guī)則與框架,計算機通過算法和隨機性生成作品。藝術(shù)價值不再單純依賴手工技藝,而在于算法的復(fù)雜性和創(chuàng)作過程的獨特性,藝術(shù)家角色由獨立創(chuàng)作者轉(zhuǎn)變?yōu)橐?guī)則設(shè)定者與引導(dǎo)者,這種過程性成為生成性藝術(shù)的重要價值所在?;有院蛥⑴c感成為衡量藝術(shù)價值的新標(biāo)準(zhǔn)。通過互動裝置和虛擬現(xiàn)實(VR)等技術(shù),藝術(shù)不再只是靜態(tài)的視覺展示,而是一種觀眾與藝術(shù)共同創(chuàng)造的體驗。觀眾的行為直接影響作品的表現(xiàn)形式,使得每次體驗都是獨一無二的。作品的互動性與觀眾參與的深度成為評價其價值的關(guān)鍵因素。藝術(shù)不再是藝術(shù)家單方面的表達,而是通過觀眾的反饋與互動實現(xiàn)了新的藝術(shù)體驗與價值。科技的發(fā)展還推動了藝術(shù)審美標(biāo)準(zhǔn)的多元化。傳統(tǒng)藝術(shù)注重和諧、平衡等視覺美學(xué),而科技驅(qū)動的藝術(shù)更關(guān)注創(chuàng)作背后的算法邏輯、技術(shù)與藝術(shù)的互動過程及情感共鳴。這種多元化的審美標(biāo)準(zhǔn)突破了傳統(tǒng)評價體系,強調(diào)創(chuàng)作過程中的技術(shù)與人機互動,使科技與藝術(shù)的結(jié)合產(chǎn)生了豐富的可能性。
科技的融入促使藝術(shù)價值與審美標(biāo)準(zhǔn)從單純的技藝展示向過程、互動與技術(shù)創(chuàng)新轉(zhuǎn)變。藝術(shù)創(chuàng)作不再僅僅是藝術(shù)家獨自的情感表達,而是藝術(shù)家、技術(shù)與觀眾共同作用的結(jié)果,這為當(dāng)代藝術(shù)價值和審美理念注入了全新的活力。
(三)觀眾體驗的重構(gòu)
科技的進步重構(gòu)了觀眾與藝術(shù)作品之間的關(guān)系,將觀眾從被動的欣賞者轉(zhuǎn)變?yōu)樗囆g(shù)創(chuàng)作和體驗的積極參與者。在傳統(tǒng)藝術(shù)中,觀眾的互動僅限于視覺和情感感知,而科技驅(qū)動的藝術(shù)通過互動裝置、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)等技術(shù)增強了觀眾的參與感和沉浸感?;友b置藝術(shù)讓觀眾通過肢體動作、聲音、觸摸等行為直接影響藝術(shù)作品的表現(xiàn)形式,使觀眾成為創(chuàng)作過程的一部分[6]。這種動態(tài)共創(chuàng)的方式打破了藝術(shù)的靜態(tài)性,使每個觀眾的體驗都獨一無二,建立起了觀眾與作品之間的新型互動關(guān)系。VR和AR技術(shù)進一步增強了觀眾的沉浸式體驗。VR技術(shù)讓觀眾能夠“進入”虛擬世界,身臨其境地感受藝術(shù)作品的細(xì)節(jié),而AR技術(shù)則將虛擬元素疊加到現(xiàn)實環(huán)境中,增強了藝術(shù)的真實感和空間感,使觀眾從被動的觀察者轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極的體驗者。大數(shù)據(jù)的應(yīng)用使得藝術(shù)體驗變得更加個性化和定制化。通過分析觀眾的行為和偏好,藝術(shù)展覽可以為不同觀眾提供量身定制的內(nèi)容和互動方式,增強了展覽的吸引力和互動性,滿足了觀眾的個性化需求。
(四)視覺藝術(shù)的傳播與市場變革
科技創(chuàng)新深刻改變了視覺藝術(shù)的傳播方式和市場結(jié)構(gòu),使其更加去中心化和數(shù)字化。傳統(tǒng)藝術(shù)傳播依賴畫廊、博物館和拍賣行等機構(gòu),而數(shù)字平臺和虛擬展覽的興起打破了這種中心化模式。社交媒體、在線畫廊和虛擬展覽使藝術(shù)家能夠直接面向全球觀眾展示作品,克服地域和空間的限制,增強了藝術(shù)的普及性和開放性,降低了傳播門檻。NFT(非同質(zhì)化代幣)和區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用為藝術(shù)市場帶來了顛覆性變革。NFT賦予數(shù)字藝術(shù)作品獨特身份,使其可以確權(quán)和交易,繞過傳統(tǒng)畫廊和拍賣行,實現(xiàn)了更公平的收入分配。區(qū)塊鏈的不可篡改性則確保了作品的真實性與版權(quán)歸屬,提高了藝術(shù)市場的透明度和信任度。這種去中心化的市場模式使藝術(shù)家擁有更多自主性,增強了藝術(shù)市場的開放性和多樣性。同時,社交媒體和數(shù)字營銷的普及大大提升了藝術(shù)作品的推廣效率。藝術(shù)家可以通過社交平臺與觀眾直接互動,分享創(chuàng)作過程及背后的故事,增強觀眾的理解與共鳴,縮短藝術(shù)家與觀眾之間的距離。這種直接溝通的方式拉近了藝術(shù)家與受眾的聯(lián)系,使藝術(shù)推廣更具個性化與深度。科技推動視覺藝術(shù)傳播和市場向去中心化、數(shù)字化發(fā)展,賦予藝術(shù)家更大的自主權(quán),拓展了藝術(shù)作品的傳播和市場化路徑,塑造了更加開放、高效、多樣的藝術(shù)生態(tài)。
四、結(jié)論
科技賦予藝術(shù)創(chuàng)作全新的可能性,促使視覺藝術(shù)向多樣化、跨媒介、跨學(xué)科的方向發(fā)展,藝術(shù)作品不再局限于物理空間,而是可以通過技術(shù)手段打破時空界限,實現(xiàn)動態(tài)和沉浸式的互動??萍紕?chuàng)新不僅推動了視覺藝術(shù)形式的多元化,也促使藝術(shù)觀念發(fā)生了深刻的變革,藝術(shù)在創(chuàng)作方式、價值評判、觀眾體驗和市場結(jié)構(gòu)上,都呈現(xiàn)出與科技相互融合的趨勢,形成了一種全新的藝術(shù)生態(tài)體系。這種科技與藝術(shù)的融合,使視覺藝術(shù)不斷演變,進而走向更加開放、互動和復(fù)雜的未來。科技創(chuàng)新為視覺藝術(shù)的表達提供了更加廣闊的平臺,拓展了藝術(shù)的邊界,也為人類文化和社會帶來了新的藝術(shù)體驗和價值認(rèn)知。
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作者單位:黑龍江大學(xué)藝術(shù)學(xué)院
作者簡介:張淑敏(1999—),女,漢族,山東聊城人,在讀碩士研究生,研究方向:視覺設(shè)計、數(shù)字藝術(shù)服務(wù)設(shè)計等。