《黑神話:悟空》的成功說明,只有堅(jiān)持守正創(chuàng)新,豐富路徑,增強(qiáng)文化自信,深挖精神內(nèi)核,才能掌握“通關(guān)文牒”,更好推動(dòng)中華文化走出去。
蘇州大學(xué)傳媒學(xué)院副教授許靜波說,《黑神話:悟空》中精美絕倫的東方美學(xué)、精彩紛呈的中國(guó)神話故事、酣暢淋漓的游戲體驗(yàn),讓海外人士感受到了中國(guó)文化的多元和精彩。
中國(guó)駐美大使謝鋒在美國(guó)出席華盛頓中國(guó)文化節(jié)致辭時(shí)談到《黑神話:悟空》的火熱出圈。他說,當(dāng)400多年前的文學(xué)經(jīng)典遇上現(xiàn)代游戲“黑科技”,全球玩家超過300萬,共享一本“賽博”真經(jīng)。有的玩家特意選擇中文版進(jìn)行游戲,因?yàn)椤爸形恼Z(yǔ)音演繹能讓我更沉浸在中國(guó)神話世界”。有的玩家為了更好理解游戲設(shè)定和故事背景,特地找來《西游記》原著“補(bǔ)課”,還萌生了實(shí)地打卡游戲同款場(chǎng)景的想法。這些說明,各國(guó)民眾都很喜歡悟空身上樂觀勇敢、伸張正義、不畏強(qiáng)暴的優(yōu)秀品質(zhì),為中華文化底蘊(yùn)豐厚、多姿多彩的獨(dú)特魅力著迷、上癮,對(duì)推動(dòng)文化交流合作、文明互學(xué)互鑒有著發(fā)自內(nèi)心的渴望和呼喚。大家從電腦游戲中領(lǐng)略了《西游記》,更要來一場(chǎng)說走就走的“東游行”,體驗(yàn)一次“ChinaTravel”。
復(fù)旦大學(xué)國(guó)際關(guān)系與公共事務(wù)學(xué)院國(guó)際政治系教授殷之光說:“《黑神話:悟空》的成功,很好地詮釋了‘只有民族的,才是世界的’,反映了當(dāng)代中國(guó)人在歷史發(fā)展的浪潮中逐漸實(shí)現(xiàn)文化自信的過程。”
(摘編自《人民日?qǐng)?bào)·海外版》2024年9月13日)