• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      基于趣味定向賽事發(fā)展與設(shè)計(jì)的研究

      2024-11-04 00:00:00周倩竹趙云
      文體用品與科技 2024年20期

      摘要:定向越野作為一項(xiàng)順應(yīng)時(shí)代潮流引入我國(guó)的運(yùn)動(dòng),巧妙融合了體力與智力的雙重挑戰(zhàn),同時(shí)蘊(yùn)含著濃厚的趣味性,這一獨(dú)特魅力與優(yōu)勢(shì)促使它在社會(huì)各界迅速普及并深受喜愛(ài)。為了更有效地促進(jìn)該項(xiàng)目的廣泛傳播與持續(xù)發(fā)展,使其更加契合社會(huì)發(fā)展的步伐和大眾多樣化的需求,本研究在保持項(xiàng)目核心特色的前提下,進(jìn)行了趣味化的革新嘗試。通過(guò)深入挖掘定向越野的趣味元素與價(jià)值所在,旨在豐富項(xiàng)目賽事的內(nèi)容與形式,為項(xiàng)目的普及與深化發(fā)展貢獻(xiàn)力量。

      關(guān)鍵詞:定向越野 發(fā)展與設(shè)計(jì) 趣味定向賽

      中圖分類(lèi)號(hào):G812 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1006-8902-(2024)-20-019-3-JF

      1、相關(guān)概念的界定

      1.1、定向越野

      定向越野是參加者借助地圖和指北針兩項(xiàng)工具,在盡可能用時(shí)最短的情況下,到達(dá)地圖上分布的若干個(gè)檢查點(diǎn)的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。

      1.2、趣味

      “趣味”一般意義上是指人的主觀感受,即人在某些過(guò)程中產(chǎn)生的愉悅感受。其更多地體現(xiàn)在人的心理感受,也就是有了愉悅的享受,激發(fā)了人的興趣。

      1.3、趣味定向賽

      鑒于當(dāng)前對(duì)趣味定向賽研究的稀缺,尚未有清晰明確的定義,導(dǎo)致該領(lǐng)域缺乏統(tǒng)一的概念框架。鑒于此,本研究在廣泛借鑒其他領(lǐng)域、學(xué)科及項(xiàng)目賽事相關(guān)趣味設(shè)計(jì)理念的基礎(chǔ)上,對(duì)趣味定向賽進(jìn)行了界定:即通過(guò)創(chuàng)新性地?cái)U(kuò)展與改造定向越野賽事的活動(dòng)環(huán)境、規(guī)則體系、專(zhuān)業(yè)裝備等方面,顯著增強(qiáng)其趣味性。同時(shí),深入挖掘并展現(xiàn)定向越野的多重功能與價(jià)值,推動(dòng)其與不同領(lǐng)域的趣味元素相融合。設(shè)計(jì)出多樣化的趣味活動(dòng)、策略,使整個(gè)賽事過(guò)程充滿樂(lè)趣,從而在輕松愉悅的氛圍中,讓參與者深刻體驗(yàn)定向越野項(xiàng)目的獨(dú)特魅力。這一過(guò)程不僅有助于參與者實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值,滿足身心多方面的需求,更有利于促進(jìn)定向越野項(xiàng)目賽事的健康、持續(xù)發(fā)展。

      2、趣味定向賽的設(shè)計(jì)

      2.1、設(shè)計(jì)方法

      (1)確定賽事主題及路線。

      趣味定向賽是在傳統(tǒng)賽事框架上的一次創(chuàng)意飛躍,將定向運(yùn)動(dòng)與多元資源相結(jié)合,為賽事量身定制了豐富多彩的主題,并設(shè)計(jì)與之緊密契合的路線,旨在讓賽事本身充滿趣味性與吸引力。在主題與線路的設(shè)計(jì)上,雖無(wú)固定界限,但關(guān)鍵在于兩者的和諧統(tǒng)一,確保為參賽者帶來(lái)深刻且愉悅的趣味主題路線體驗(yàn)。以下列舉幾個(gè)主題及對(duì)應(yīng)的路線設(shè)計(jì)方法:

      ①休閑旅游主題

      此主題旨在讓參賽者在競(jìng)技的同時(shí)享受自然風(fēng)光與地域文化。通過(guò)將賽事路線巧妙融入當(dāng)?shù)鼐包c(diǎn),使每個(gè)檢查點(diǎn)都成為一處值得駐足的風(fēng)景線,讓參與者在奔跑中領(lǐng)略美景,體驗(yàn)一場(chǎng)別開(kāi)生面的運(yùn)動(dòng)休閑之旅。

      ②飲食文化主題

      該主題聚焦于地方美食的探索與體驗(yàn)。路線設(shè)計(jì)上,將舉辦地的特色美食店鋪設(shè)為必經(jīng)的檢查點(diǎn),讓參賽者在尋找目標(biāo)的過(guò)程中,也能品嘗到當(dāng)?shù)孛朗常瑥亩由顚?duì)舉辦地飲食文化的了解,達(dá)到對(duì)舉辦地的飲食文化的推廣目的。

      ③傳統(tǒng)文化主題

      此主題旨在傳承與弘揚(yáng)中華傳統(tǒng)文化。例如,以詩(shī)詞為線索,將經(jīng)典詩(shī)句拆分為多個(gè)部分,分別設(shè)置在路線中的不同檢查點(diǎn),參賽者需集齊所有部分以還原完整詩(shī)句,在奔跑中感受傳統(tǒng)文化的魅力,實(shí)現(xiàn)寓教于樂(lè)的目的。

      ④生態(tài)文明主題

      該主題聚焦于環(huán)保教育與生態(tài)科普。以垃圾分類(lèi)為例,將不同類(lèi)型的垃圾作為檢查點(diǎn),要求參賽者正確分類(lèi)并回收,通過(guò)實(shí)際行動(dòng)增強(qiáng)環(huán)保意識(shí),同時(shí)傳播生態(tài)文明理念。

      ⑤紅色文化主題

      此類(lèi)主題旨在緬懷革命先烈,傳承紅色精神。以長(zhǎng)征等歷史事件為藍(lán)本,將途中的重要事件、時(shí)間或地點(diǎn)設(shè)置為檢查點(diǎn),讓參賽者在奔跑中重溫歷史,激發(fā)愛(ài)國(guó)情懷,增強(qiáng)民族自豪感。

      ⑥親子教育主題

      此主題專(zhuān)為增進(jìn)家庭成員間關(guān)系而設(shè)。通過(guò)設(shè)計(jì)需要家長(zhǎng)與孩子共同完成的游戲任務(wù),不僅鍛煉了孩子的體能與智力,還促進(jìn)了親子間的溝通與協(xié)作,加深了彼此間的情感聯(lián)系,讓家長(zhǎng)在陪伴孩子成長(zhǎng)的過(guò)程中收獲快樂(lè)與滿足。

      (2)打卡方式。

      在確定了趣味的主題后,打卡方式也可以變得富有趣味性。通過(guò)簡(jiǎn)化、改造定向技術(shù)與規(guī)則,根據(jù)不同人群的喜好來(lái)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單有趣的打卡方式。例如,在兒童中以小卡片、印章的形式打卡;而成年人則可以采用拍照等形式。此外還可以設(shè)置“完成任務(wù)=打卡”的形式,在打卡點(diǎn)位設(shè)計(jì)趣味的小游戲或是答題等任務(wù),參賽者只有完成小游戲才可以打卡成功。

      (3)目標(biāo)點(diǎn)指引方式。

      關(guān)于目標(biāo)點(diǎn)的指引,提供多種方案:可以是直接在地圖上清晰標(biāo)注所有檢查點(diǎn)及其順序,便于參賽者一目了然;可以采用漸進(jìn)式披露方式,初始時(shí)僅告知首個(gè)檢查點(diǎn)位置,參賽者需抵達(dá)后方能獲取下一個(gè)點(diǎn)的信息;還可以是基于線索的提示法,即不提供確切位置,而是通過(guò)大致方向或周邊顯著標(biāo)志物的描述,引導(dǎo)參賽者自行推斷并找到檢查點(diǎn)。

      (4)參賽對(duì)象。

      趣味定向賽的受眾人群不限,其設(shè)計(jì)過(guò)程中需充分考慮到不同人群的特征、性別與年齡差異。因此,可進(jìn)行針對(duì)性的設(shè)計(jì)調(diào)整與分組安排。例如,若參賽主體為兒童,則賽事中將融入更多趣味性的游戲任務(wù),并可能依據(jù)性別劃分男子組與女子組,以適應(yīng)不同群體的需求與特點(diǎn)。

      (5)比賽場(chǎng)地選擇。

      賽事場(chǎng)地的選擇緊密?chē)@比賽主題展開(kāi),場(chǎng)地規(guī)模與環(huán)境不設(shè)固定標(biāo)準(zhǔn)。為提升參賽者的新鮮感受與賽事體驗(yàn),盡可能選擇參賽者相對(duì)不熟悉的環(huán)境作為比賽舞臺(tái)。無(wú)論是廣闊的野外空間,讓參賽者親近自然、享受戶外樂(lè)趣;還是體育館、商場(chǎng)、教學(xué)樓等室內(nèi)場(chǎng)所,均能為賽事提供多樣化的場(chǎng)景與挑戰(zhàn)。這樣的選擇確保了每位參賽者都能在熟悉與陌生交織的環(huán)境中,收獲獨(dú)特的競(jìng)技體驗(yàn)與心理滿足。

      2.2、設(shè)計(jì)案例

      (1)“永不消逝的紅色精神”紅色文化學(xué)習(xí)主題定向賽。

      ①主題與路線設(shè)計(jì)

      本次活動(dòng)采用長(zhǎng)距離定向越野的模式,核心主題為“永不消逝的紅色精神”,聚焦于渡江勝利紀(jì)念館與南京梅園新村紀(jì)念館兩大歷史地標(biāo)。我們將這兩處紀(jì)念館內(nèi)的9個(gè)具有象征意義的展覽區(qū)或建筑作為打卡站點(diǎn),分布于游覽路徑之中。具體包括:

      a.渡江勝利紀(jì)念館:設(shè)有“風(fēng)雨蒼黃”“天翻地覆”“人間正道”“勝利之都”4個(gè)展區(qū),以及渡江勝利紀(jì)念碑,共5處打卡地標(biāo);

      b.南京梅園新村紀(jì)念館:涵蓋中共代表團(tuán)辦事處舊址、國(guó)共南京談判史料陳列館、周恩來(lái)銅像、周恩來(lái)圖書(shū)館4大重要紀(jì)念點(diǎn),共5處打卡地標(biāo)。

      此設(shè)計(jì)旨在讓參與者在親身體驗(yàn)中深刻感受紅色文化的力量,緬懷革命先烈的豐功偉績(jī),進(jìn)一步激發(fā)愛(ài)國(guó)情感與民族自豪感。

      ②打卡方式

      各打卡站點(diǎn)均設(shè)有專(zhuān)門(mén)的打卡服務(wù)臺(tái),配備相應(yīng)的紀(jì)念徽章或卡片。參與者需從服務(wù)臺(tái)工作人員處領(lǐng)取,以完成打卡流程。

      ③目標(biāo)點(diǎn)指引方式

      所有預(yù)設(shè)的打卡點(diǎn)均清晰地標(biāo)注在比賽地圖上,包含兩張分別對(duì)應(yīng)兩大紀(jì)念館的平面布局圖。參賽者入館后,首先領(lǐng)取對(duì)應(yīng)地圖,根據(jù)圖中標(biāo)注的目標(biāo)點(diǎn)自行規(guī)劃游覽路線。地圖僅提供位置信息,不設(shè)定固定路線,鼓勵(lì)參與者自由探索。同時(shí),終點(diǎn)位置亦在地圖上明確標(biāo)示。

      ④參賽對(duì)象

      根據(jù)參與對(duì)象性質(zhì)與人數(shù),活動(dòng)分為個(gè)人組、情侶組、混合多元組及溫馨家庭組四大類(lèi)別,以滿足不同群體的參與需求。

      ⑤比賽場(chǎng)地選擇

      以渡江勝利紀(jì)念館、南京梅園新村紀(jì)念館為比賽場(chǎng)地。將南京梅園新村紀(jì)念館設(shè)為起點(diǎn),渡江勝利紀(jì)念館設(shè)為終點(diǎn)。

      活動(dòng)場(chǎng)地選定為渡江勝利紀(jì)念館與南京梅園新村紀(jì)念館,以梅園新村紀(jì)念館為起點(diǎn),渡江勝利紀(jì)念館為終點(diǎn),構(gòu)建一條連接歷史的紅色之旅。

      ⑥具體比賽方法

      a.自由時(shí)間制:比賽不設(shè)定具體時(shí)間限制,重在參與與體驗(yàn);

      b.集合與啟程:所有組別在梅園新村紀(jì)念館集結(jié),領(lǐng)取首張地圖并開(kāi)啟首站打卡;

      c.分段打卡:在梅園新村紀(jì)念館完成四站打卡873be9bbb96f8e53968add19e2158118d61b72e5665d8d9bb601f6c639fbc8bb后,自行選擇交通方式前往渡江勝利紀(jì)念館,繼續(xù)完成剩余五站打卡任務(wù);

      d.知識(shí)問(wèn)答挑戰(zhàn):終點(diǎn)設(shè)置趣味知識(shí)競(jìng)賽,圍繞比賽途中的紅色歷史展開(kāi),個(gè)人組需答對(duì)五題,其他組別則需答對(duì)十題,以檢驗(yàn)學(xué)習(xí)成果并增添活動(dòng)樂(lè)趣;

      e.結(jié)束:完成所有打卡與問(wèn)答后,比賽完成。

      (2)“古韻中華”趣味詩(shī)詞科普主題定向賽。

      ①主題與路線設(shè)計(jì)

      活動(dòng)采用小組接力賽的形式,以“古韻中華·詩(shī)詞定向接力”為主題,巧妙地將定向運(yùn)動(dòng)與古典詩(shī)詞文化——蘇軾的《水調(diào)歌頭·明月幾時(shí)有》相融合,旨在讓參賽者在追尋目標(biāo)的同時(shí),沉浸于中華古詩(shī)詞的韻律與意境之中。賽道設(shè)計(jì)基于該詞作的24個(gè)獨(dú)立句段,將其順序打亂,并依次設(shè)為檢查點(diǎn),設(shè)置一條固定路線。

      ②打卡方式

      每個(gè)預(yù)設(shè)的打卡點(diǎn)均配備一塊題板,展示著與之對(duì)應(yīng)的詩(shī)句。參賽者需以“拍攝”的方式完成打卡,即在題板前拍攝照片作為到訪證明。待所有站點(diǎn)探訪完畢后,需將收集的照片集于終點(diǎn),提交給工作人員進(jìn)行核對(duì)確認(rèn)。

      ③目標(biāo)點(diǎn)指引方式

      活動(dòng)僅提供首個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的明確位置于地圖之上,作為起點(diǎn)。隨后,每個(gè)目標(biāo)點(diǎn)均藏有下一站位置的線索:一張局部地圖。該地圖展示了下一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)所在區(qū)域的詳細(xì)地形,但范圍僅覆蓋其周邊10m之內(nèi)。參賽者需憑借這些微縮地圖與全局地圖的對(duì)比,解開(kāi)謎題,逐一找到所有站點(diǎn)。

      ④參賽對(duì)象

      根據(jù)參與者的性質(zhì)與人數(shù),比賽設(shè)立情侶組與混合組兩大類(lèi)別。混合組特別要求成員不超過(guò)三人,且必須包含至少一名女性隊(duì)員,以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作的多樣性與趣味性。

      ⑤比賽場(chǎng)地選擇

      本次賽事選址于某公園內(nèi),利用其自然景觀與人文氛圍,為活動(dòng)增添一抹生動(dòng)的色彩,讓參賽者在享受運(yùn)動(dòng)樂(lè)趣的同時(shí),也能領(lǐng)略到自然與文化的和諧共生。

      ⑥具體比賽方法

      a.通過(guò)抽簽決定各小組的出發(fā)次序,每隊(duì)間隔30s出發(fā)。各隊(duì)內(nèi)部自行商定接力順序,除首名隊(duì)員在起點(diǎn)集結(jié)外,其余隊(duì)員由工作人員引導(dǎo)至各自的接力站點(diǎn)待命;

      b.隨著“出發(fā)”指令的響起,計(jì)時(shí)器同步啟動(dòng)。首棒選手?jǐn)y帶地圖,依據(jù)指示尋找首個(gè)目標(biāo)點(diǎn)并完成拍照打卡。隨后,依據(jù)現(xiàn)場(chǎng)提示,逐步解開(kāi)后續(xù)站點(diǎn)的位置謎題,直至與下一位隊(duì)友完成接力棒的交接。整個(gè)過(guò)程中,每位隊(duì)員均需獨(dú)立完成尋點(diǎn)與打卡任務(wù),直至全隊(duì)合力完成所有站點(diǎn)的打卡;

      c.最終,所有隊(duì)員匯聚于終點(diǎn),將收集到的照片提交審核無(wú)誤后,領(lǐng)取最終挑戰(zhàn):一套打亂順序的《水調(diào)歌頭》單句詩(shī)詞卡片。在指定黑板上,參賽隊(duì)伍需將卡片按正確順序排列,重現(xiàn)這首經(jīng)典詩(shī)詞的完整面貌。當(dāng)詩(shī)詞復(fù)原,計(jì)時(shí)終止,比賽完成。

      (3)“全家總動(dòng)員”趣味親子主題定向賽。

      ①主題與路線設(shè)計(jì)

      本次活動(dòng)采用短距離定向賽的形式,圍繞“親子同行,全家總動(dòng)員”的主題展開(kāi),旨在通過(guò)定向運(yùn)動(dòng)的趣味形式,加深父母與孩子之間的情感聯(lián)系。賽道規(guī)劃簡(jiǎn)潔明了,涵蓋起點(diǎn)、終點(diǎn)及6個(gè)精心設(shè)計(jì)的互動(dòng)站點(diǎn),每個(gè)站點(diǎn)均設(shè)有特定任務(wù),旨在促進(jìn)親子間的有效溝通與協(xié)作,進(jìn)一步拉近家庭成員間的距離。

      ②打卡方式

      活動(dòng)采用“完成任務(wù)即打卡”的創(chuàng)新方式。參賽家庭需逐一訪問(wèn)六個(gè)站點(diǎn),完成各自的任務(wù)挑戰(zhàn)后,即可獲得一枚專(zhuān)屬印章作為打卡成功的標(biāo)志。

      ③目標(biāo)點(diǎn)指引方式

      所有互動(dòng)站點(diǎn)均清晰標(biāo)注于賽事地圖上,同時(shí),賽道沿途巧妙布置了小動(dòng)物造型的指引牌,為參賽家庭提供直觀、有趣的導(dǎo)航幫助,確保他們能夠順利找到每一個(gè)站點(diǎn)。

      ④參賽對(duì)象

      本次活動(dòng)面向家庭開(kāi)放,每個(gè)參賽單位需至少包含1名小朋友及1-2位家長(zhǎng),共同組成一支親子隊(duì)伍。

      ⑤比賽場(chǎng)地選擇

      比賽場(chǎng)地設(shè)在一片公園內(nèi),利用其自然美景與豐富的戶外設(shè)施,為參賽家庭營(yíng)造了一個(gè)既安全又充滿樂(lè)趣的比賽環(huán)境。

      ⑥具體比賽方法

      隨著“出發(fā)”指令的響起,各家庭小組手持賽事地圖,踏上尋找第一個(gè)站點(diǎn)的旅程。在此過(guò)程中,尋找站點(diǎn)的任務(wù)主要由小朋友負(fù)責(zé),家長(zhǎng)則在一旁提供必要的支持與引導(dǎo)。每個(gè)站點(diǎn)均設(shè)有獨(dú)特任務(wù),如“推小車(chē)”展現(xiàn)親子間的默契配合,“兩人三足”強(qiáng)化同步協(xié)調(diào)等共計(jì)四大任務(wù)。完成對(duì)應(yīng)任務(wù)后,收集印章。6個(gè)目標(biāo)點(diǎn)任務(wù)如下:

      a.任務(wù)1:“推小車(chē)”

      由小朋友和一名家長(zhǎng)完成。小朋友在前,俯臥分腿作小車(chē);家長(zhǎng)在后,兩手握小朋友踝關(guān)節(jié)處舉起小朋友的腿,讓小朋友只剩兩手做支撐。之后小朋友兩臂交替向前行進(jìn)2m,任務(wù)完成。

      b.任務(wù)2:“兩人三足”

      由小朋友和一名家長(zhǎng)完成。用繩子將小朋友和家長(zhǎng)相鄰?fù)壬辖壚K,之后向前行進(jìn)10m,任務(wù)完成。

      c.任務(wù)3:“吹球進(jìn)筐”

      由小朋友和一名家長(zhǎng)完成。桌子右沿下放塑料筐,桌子左沿上放4只乒乓球。家長(zhǎng)和小朋友每人輪流將桌上的4只球吹進(jìn)桌子對(duì)側(cè)下沿的筐中。4只球全部進(jìn)筐后,任務(wù)完成。

      d.任務(wù)4:“火炬?zhèn)鬟f”

      場(chǎng)地中設(shè)有平衡木、山洞、跨欄器械等障礙。任務(wù)開(kāi)始前,家長(zhǎng)與小朋友用報(bào)紙與膠帶制作簡(jiǎn)易火炬。小朋友手舉“火炬”,依次越過(guò)障礙,通過(guò)終點(diǎn),共同完成象征希望與傳承的接力賽,最終將“火炬”插在終點(diǎn)“火炬臺(tái)”上,任務(wù)完成。

      3、結(jié)論與展望

      定向越野項(xiàng)目賽事的趣味轉(zhuǎn)型對(duì)項(xiàng)目的廣泛傳播與深入發(fā)展具有顯著的推動(dòng)作用,在帶給參與者良好運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)的同時(shí)有效提高了大眾的體育參與程度,是一種切實(shí)可行又符合項(xiàng)目長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展需求的優(yōu)化策略。極大地豐富了定向越野賽事的設(shè)計(jì)理念與案例庫(kù),為項(xiàng)目注入了新的活力。

      在實(shí)施趣味定向設(shè)計(jì)時(shí),不要遵循一成不變lQt/spU5Cjw2eDjFkcwAZV4X3nshi12fMXAP7MtXjWk=的方法論或主題設(shè)定,而是要靈活多變,核心在于貼合參與者的特點(diǎn),依據(jù)實(shí)際需求及活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)條件進(jìn)行定制化設(shè)計(jì)。其主要宗旨在于拓寬項(xiàng)目資源邊界,以更好地滿足參與者的多元化需求。在此過(guò)程中,對(duì)特定技術(shù)動(dòng)作的精準(zhǔn)性要求并非首要考量,而是強(qiáng)調(diào)將技術(shù)與趣味元素巧妙融合。區(qū)別于專(zhuān)業(yè)定向人群賽事,確保項(xiàng)目發(fā)展與趣味性?xún)烧呦噍o相成、相得益彰。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張惠紅,陶于.定向運(yùn)動(dòng)與野外生存.第2版[M].高等教育出版社,2011.

      [2]赫爾巴特,李其龍.教育學(xué)講授綱要[M].人民教育出版社,2015.

      [3]王肖蘇.定向越野與傳統(tǒng)村落旅游融合推廣研究[D].山東體育學(xué)院,2019.

      [4]楊魁,任海江.校園定向賽·跟著李白游中國(guó)——300~400米耐久跑跨學(xué)科主題學(xué)習(xí)教學(xué)案例[J].體育教學(xué),2023,43(05).

      [5]朱德雨.紅色定向賽事策劃研究——以“紅船精神”定向系列賽為例[J].文體用品與科技,2018(16).

      [6]謝俊濤.我國(guó)大型定向運(yùn)動(dòng)賽事短距離項(xiàng)目的場(chǎng)地選擇和線路設(shè)計(jì)特征研究[D].貴州醫(yī)科大學(xué),2023.

      噶尔县| 北川| 白山市| 宝应县| 淳安县| 洛阳市| 屏山县| 米泉市| 武安市| 汾阳市| 黄骅市| 和林格尔县| 内乡县| 清涧县| 台湾省| 屏东市| 大埔区| 黔西| 德钦县| 资中县| 巫溪县| 莱州市| 牡丹江市| 沽源县| 府谷县| 肇州县| 皮山县| 册亨县| 乳山市| 沂源县| 鸡泽县| 四川省| 镇康县| 广德县| 桃园县| 安义县| 合阳县| 卢湾区| 光泽县| 普定县| 页游|