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    游戲化教學(xué)在體育課堂中的應(yīng)用研究

    2024-11-01 00:00:00肖楊
    當(dāng)代體育科技 2024年28期

    摘要:本文探討了體育教學(xué)中游戲化方法的應(yīng)用及其對(duì)學(xué)生課堂參與度的影響。文章分析了游戲化教學(xué)的特點(diǎn),包括趣味性、目標(biāo)性、反饋性以及競(jìng)爭(zhēng)與合作性。闡述了游戲化教學(xué)在激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、營(yíng)造愉悅課堂氛圍、促進(jìn)互動(dòng)和提高運(yùn)動(dòng)技能等方面的積極作用。同時(shí)指出了實(shí)施過(guò)程中需要注意的問(wèn)題,如把握游戲難度、防止偏離教學(xué)目標(biāo)、關(guān)注個(gè)體差異和加強(qiáng)安全管理。文章還就推進(jìn)游戲化教學(xué)提出了建議,包括豐富游戲內(nèi)容、發(fā)揮學(xué)生主體作用、強(qiáng)化反思總結(jié)和完善評(píng)價(jià)機(jī)制等。

    關(guān)鍵詞:體育教學(xué);游戲化;學(xué)生參與度;教學(xué)效果;課堂互動(dòng)

    中圖分類號(hào):G807文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

    The impact of gamification methods in physical education teaching on student participation

    Xiao Yang

    Yuncheng Vocational and Technical University, Yuncheng, Shanxi Province 044000

    Abstract: This paper explores the application of gamification methods in physical education teaching and its impact on students' classroom participation. The article analyzes the characteristics of gamified teaching, including fun, goal, feedback and cooperation. The enthusiasm of gamified teaching in stimulating learning interest, creating a pleasant classroom atmosphere, promoting interaction and improving motor skills was expounded. The article also puts forward suggestions on promoting gamified teaching, including enriching game content, giving full play to the main role of students, strengthening reflection and summary, and improving the evaluation mechanism.

    Keywords: physical education; gamification; student participation

    體育課是學(xué)校教育中不可或缺的一部分,對(duì)促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展有著重要作用。然而,當(dāng)前許多學(xué)校的體育課堂教學(xué)方式單調(diào)乏味,學(xué)生參與度不高。為了改善這一現(xiàn)狀,越來(lái)越多的體育教師開(kāi)始嘗試游戲化教學(xué)。本文將從游戲化教學(xué)的內(nèi)涵出發(fā),探討其在提高學(xué)生體育課堂參與度方面的影響。

    1. 游戲化教學(xué)的特點(diǎn)

    1.1趣味性

    游戲化教學(xué)最顯著的特點(diǎn)就是趣味性。通過(guò)將游戲元素融入教學(xué)過(guò)程,可以創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的好奇心和探索欲,使枯燥的練習(xí)變得生動(dòng)有趣。游戲情境能夠吸引學(xué)生的注意力,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒?dòng)中。游戲規(guī)則的設(shè)定、關(guān)卡的挑戰(zhàn)、積分的獲取等環(huán)節(jié)都能夠帶給學(xué)生新奇的體驗(yàn),從而喚起學(xué)習(xí)熱情。學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),能夠感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,體會(huì)到運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),課堂參與度自然而然就提高了。

    1.2目標(biāo)性

    游戲化教學(xué)并非簡(jiǎn)單的游戲,而是根據(jù)教學(xué)目標(biāo)精心設(shè)計(jì)的寓教于樂(lè)的活動(dòng)。每個(gè)游戲都有明確的目的,或是練習(xí)某項(xiàng)運(yùn)動(dòng)技能,或是培養(yǎng)特定的品質(zhì)。游戲規(guī)則和任務(wù)設(shè)置都圍繞著這一目標(biāo)展開(kāi)。在游戲過(guò)程中,學(xué)生必須運(yùn)用所學(xué)知識(shí)技能,動(dòng)腦筋想辦法,努力完成挑戰(zhàn),從而在潛移默化中實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。清晰的目標(biāo)引領(lǐng)讓學(xué)生對(duì)自己的學(xué)習(xí)有了方向感和成就感,能夠看到付出努力后取得的進(jìn)步,學(xué)習(xí)動(dòng)力自然會(huì)更足。

    1.3反饋性

    游戲化教學(xué)中即時(shí)的反饋機(jī)制可以幫助學(xué)生實(shí)時(shí)評(píng)估自己的表現(xiàn),明確學(xué)習(xí)狀態(tài)。得分、排名、進(jìn)度條等游戲元素直觀地呈現(xiàn)了學(xué)生的游戲成績(jī),學(xué)生據(jù)此可以判斷自己掌握知識(shí)技能的程度。教師對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)給予及時(shí)的鼓勵(lì)性反饋,能夠強(qiáng)化學(xué)生的良好行為,增強(qiáng)其自信心。對(duì)于暴露出的問(wèn)題,教師也可以通過(guò)反饋引導(dǎo)學(xué)生反思與改進(jìn)[1]。學(xué)生在游戲化學(xué)習(xí)中能夠獲得充分的反饋信息,了解自己的長(zhǎng)處和不足,有助于調(diào)整學(xué)習(xí)策略,保持積極的學(xué)習(xí)狀態(tài)。

    1.4競(jìng)爭(zhēng)與合作性

    競(jìng)爭(zhēng)和合作是游戲的基本要素,在游戲化教學(xué)中發(fā)揮著重要作用。適度的競(jìng)爭(zhēng)能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的斗志,激發(fā)他們挑戰(zhàn)自我的勇氣。學(xué)生在與他人的競(jìng)爭(zhēng)中會(huì)傾力以赴,展現(xiàn)出平時(shí)所未見(jiàn)的表現(xiàn)。同時(shí),游戲中也離不開(kāi)團(tuán)隊(duì)的合作。學(xué)生需要與隊(duì)友共同商議戰(zhàn)術(shù),分工協(xié)作,密切配合才能贏得勝利。在這一過(guò)程中,學(xué)生體驗(yàn)到團(tuán)結(jié)協(xié)作的重要性,增進(jìn)了同學(xué)間的友誼。競(jìng)爭(zhēng)和合作因素的有機(jī)結(jié)合,使學(xué)生在體育游戲中收獲了運(yùn)動(dòng)技能和社交能力的雙重提高,參與熱情自然高漲。

    2. 游戲化教學(xué)對(duì)提高學(xué)生參與度的影響

    2.1激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

    游戲化教學(xué)最直接的影響就是激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。傳統(tǒng)的體育教學(xué)模式常常以教師講解示范和學(xué)生重復(fù)練習(xí)為主,缺乏趣味性和挑戰(zhàn)性,很難調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。而游戲化教學(xué)則通過(guò)情境創(chuàng)設(shè)、規(guī)則設(shè)計(jì)、目標(biāo)引領(lǐng)等方式,將原本枯燥的練習(xí)轉(zhuǎn)化為有趣的游戲任務(wù),學(xué)生在游戲情境中沉浸式地體驗(yàn),自然而然地被吸引,投入到學(xué)習(xí)中去。同時(shí),游戲元素如關(guān)卡、積分、排行榜等也起到了激勵(lì)的作用,學(xué)生在追求更高成就的過(guò)程中對(duì)知識(shí)技能的掌握欲望被不斷強(qiáng)化。當(dāng)學(xué)生意識(shí)到自己通過(guò)努力能夠在游戲中取得進(jìn)步,獲得榮譽(yù)時(shí),學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力被激發(fā)出來(lái),主動(dòng)學(xué)習(xí)的意愿會(huì)越來(lái)越強(qiáng)烈。游戲化教學(xué)創(chuàng)造了學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生真正愛(ài)上體育課,參與度自然水漲船高。

    2.2營(yíng)造輕松愉悅的課堂氛圍

    運(yùn)用游戲化教學(xué),可以構(gòu)建輕松愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生在歡樂(lè)中學(xué)習(xí),在笑聲中成長(zhǎng)。設(shè)計(jì)有趣的游戲情境如海盜尋寶、森林探險(xiǎn)等,學(xué)生置身其中,仿佛打開(kāi)了想象的翅膀,獲得了久違的快樂(lè)體驗(yàn)。在這種愉悅的心情狀態(tài)下,學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力得到釋放,身心都放松下來(lái),更容易全身心地參與到體育活動(dòng)中。同時(shí),游戲競(jìng)賽帶來(lái)的成功體驗(yàn)和榮譽(yù)感,也讓學(xué)生在體育課堂上找到了存在感和價(jià)值感,體會(huì)到運(yùn)動(dòng)的魅力。在這種愉快感受的驅(qū)動(dòng)下,學(xué)生珍惜體育課的寶貴時(shí)光,課堂參與的主動(dòng)性被充分調(diào)動(dòng)起來(lái)。此外,在游戲化教學(xué)營(yíng)造的輕松氛圍中,學(xué)生的天性得到釋放,創(chuàng)造力和想象力被激發(fā),常常會(huì)帶來(lái)意想不到的課堂表現(xiàn),令人驚喜??傊?,游戲化教學(xué)創(chuàng)設(shè)了良好的情感體驗(yàn),讓歡樂(lè)伴隨學(xué)習(xí),學(xué)生樂(lè)學(xué)善學(xué),參與興致自然高漲。

    2.3促進(jìn)師生、生生互動(dòng)

    游戲化教學(xué)為師生互動(dòng)、生生互動(dòng)提供了廣闊的平臺(tái)。在游戲化的課堂中,教師不再是高高在上的權(quán)威,而是學(xué)生的引導(dǎo)者、合作者乃至游戲伙伴。教學(xué)組織形式從灌輸式的講授轉(zhuǎn)變?yōu)榱嘶?dòng)式的游戲參與,師生之間的交流更加頻繁,關(guān)系更加融洽。學(xué)生在與教師的互動(dòng)中,常常受到鼓勵(lì)和指點(diǎn),獲得了被關(guān)注、被重視的感受,對(duì)教師和課程的好感度得到提升。學(xué)習(xí)困難得到及時(shí)疏導(dǎo),參與體育活動(dòng)的信心和勇氣被提振。游戲教學(xué)也為學(xué)生之間的互動(dòng)合作創(chuàng)造了條件。在小組游戲和團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽中,學(xué)生分工協(xié)作,群策群力,不僅增進(jìn)了友誼,也學(xué)會(huì)了包容與欣賞。在共同的游戲體驗(yàn)中,學(xué)生有了更多交流的話題,相互學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),參與體育活動(dòng)的熱情在彼此感染中被不斷放大[2]。因此,在游戲化教學(xué)促進(jìn)的良性互動(dòng)中,參與體育學(xué)習(xí)已經(jīng)成為師生共同的追求。

    2.4提高學(xué)生運(yùn)動(dòng)技能

    游戲化教學(xué)對(duì)提升學(xué)生運(yùn)動(dòng)技能有顯著成效。在游戲中學(xué)習(xí),學(xué)生通過(guò)反復(fù)的試錯(cuò)和練習(xí),在潛移默化中掌握了運(yùn)動(dòng)要領(lǐng)。游戲競(jìng)爭(zhēng)環(huán)節(jié)中對(duì)規(guī)則的模仿、技巧的運(yùn)用,使運(yùn)動(dòng)技能在實(shí)戰(zhàn)中得到鞏固提高。如在“妙傳乒乓”的游戲中,學(xué)生需要用乒乓球拍將球傳遞給同伴,傳球距離和高度設(shè)有限制,必須運(yùn)用正確的發(fā)力技巧和角度才能完成任務(wù),在游戲推進(jìn)的過(guò)程中,學(xué)生對(duì)乒乓球擊球動(dòng)作的掌握日臻嫻熟。再如體育游戲如“兩人三足”需要學(xué)生協(xié)調(diào)步伐,配合默契,在追逐游戲中動(dòng)作不斷優(yōu)化,靈敏性、平衡感和協(xié)調(diào)性都得到很好的鍛煉。學(xué)生在寓教于樂(lè)的游戲化學(xué)習(xí)中,掌握技能的效率大幅提升。游戲化教學(xué)創(chuàng)設(shè)的逼真情境,也讓學(xué)生在練習(xí)中找到狀態(tài),感悟動(dòng)作要領(lǐng)。在愉悅放松的狀態(tài)下,學(xué)生肢體動(dòng)作更加協(xié)調(diào),身體素質(zhì)提高更加明顯。總之,游戲化教學(xué)為運(yùn)動(dòng)技能發(fā)展創(chuàng)造了良好的環(huán)境,學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中收獲了全面的能力提升。

    3. 游戲化教學(xué)實(shí)施中需要注意的問(wèn)題

    3.1把握游戲設(shè)計(jì)的難度

    在設(shè)計(jì)體育游戲時(shí),把握游戲難度是非常關(guān)鍵的一點(diǎn)。游戲如果太簡(jiǎn)單,學(xué)生很快就能掌握,缺乏挑戰(zhàn)性,學(xué)生的積極性會(huì)減弱。如果游戲難度設(shè)置過(guò)高,學(xué)生在游戲中頻頻受挫,又會(huì)打擊學(xué)習(xí)積極性。教師要根據(jù)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)能力和認(rèn)知水平,將游戲難度設(shè)置在“最近發(fā)展區(qū)”,既要讓學(xué)生經(jīng)過(guò)努力可以達(dá)成游戲目標(biāo),獲得成就感,又要留有一定的挑戰(zhàn)空間,激勵(lì)學(xué)生不斷嘗試。如在“運(yùn)球接力”游戲中,可以為不同能力的學(xué)生設(shè)置不同難度的障礙,路線的寬窄、障礙物的密度和高度都可以進(jìn)行微調(diào),確保游戲?qū)γ總€(gè)學(xué)生都有合理的難度梯度。教師還要在游戲過(guò)程中根據(jù)學(xué)生的實(shí)際表現(xiàn),動(dòng)態(tài)調(diào)整游戲難度,或適當(dāng)降低難度避免學(xué)生氣餒,或適度加碼難度推動(dòng)學(xué)生進(jìn)步。

    3.2防止游戲干擾教學(xué)目標(biāo)

    游戲雖然可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,但如果游戲脫離了教學(xué)目標(biāo),過(guò)于追求娛樂(lè)性,就可能適得其反。學(xué)生沉浸在游戲的樂(lè)趣中,卻忽視了學(xué)習(xí)的目的,游戲成了課堂的主角,不僅占用了寶貴的練習(xí)時(shí)間,也偏離了技能學(xué)習(xí)的軌道。比如,在足球課上,如果為了追求游戲的刺激而頻繁設(shè)計(jì)搶斷、鏟球的環(huán)節(jié),學(xué)生在游戲氛圍的感染下情緒高漲,課堂氣氛似乎很活躍,但腳下功夫卻沒(méi)有得到足夠的訓(xùn)練。又如,某些體育游戲需要大量的規(guī)則講解和分組時(shí)間,勢(shì)必?cái)D占練習(xí)時(shí)間。因此,在設(shè)計(jì)體育游戲時(shí),教師一定要明確游戲的教學(xué)價(jià)值,圍繞教學(xué)目標(biāo)來(lái)選擇和創(chuàng)設(shè)游戲,真正做到寓教于樂(lè)。教師要控制游戲的節(jié)奏,把握游戲時(shí)間的分配,適時(shí)總結(jié)游戲中的得分點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注技能要點(diǎn),將游戲的樂(lè)趣轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)動(dòng)力,讓游戲真正成為實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的有力抓手。

    3.3關(guān)注學(xué)生個(gè)體差異

    游戲化教學(xué)要關(guān)注學(xué)生的個(gè)體差異,根據(jù)不同學(xué)生的特點(diǎn)提供差異化的游戲體驗(yàn),讓每一位學(xué)生都能在游戲中獲得鍛煉和提高。學(xué)生之間的運(yùn)動(dòng)基礎(chǔ)、興趣愛(ài)好、性格特征差異較大,體育游戲的設(shè)計(jì)要兼顧不同學(xué)生的需求。對(duì)于基礎(chǔ)較好的學(xué)生,可以在游戲中設(shè)置更高的挑戰(zhàn),如“投籃達(dá)人”游戲中對(duì)他們的投籃距離適當(dāng)?shù)匮娱L(zhǎng)。對(duì)于運(yùn)動(dòng)能力較弱的學(xué)生,可以在游戲中為他們提供更多的嘗試機(jī)會(huì)和個(gè)別指導(dǎo),并及時(shí)給予鼓勵(lì)[3]。對(duì)于不同興趣愛(ài)好的學(xué)生,可以開(kāi)發(fā)豐富的游戲類型,如將音樂(lè)、舞蹈等元素融入體育游戲,吸引藝術(shù)細(xì)胞較多的學(xué)生參與。此外,在游戲分組時(shí),要綜合考慮學(xué)生的性別、能力等因素,既要讓每個(gè)小組的整體實(shí)力相當(dāng),保證游戲的公平性,又要讓不同特點(diǎn)的學(xué)生在小組內(nèi)取長(zhǎng)補(bǔ)短,通過(guò)合作充分展現(xiàn)自己的優(yōu)勢(shì)。總之,游戲化教學(xué)要以學(xué)生為中心,做到因材施教,讓每個(gè)學(xué)生在游戲中享受樂(lè)趣、收獲成長(zhǎng)。

    3.4加強(qiáng)安全管理

    體育游戲帶來(lái)了參與的熱情和課堂的活力,但同時(shí)也增加了安全隱患。學(xué)生在游戲的興奮之中,很容易忽視動(dòng)作的規(guī)范性和力度的控制,肢體碰撞、運(yùn)動(dòng)損傷的風(fēng)險(xiǎn)加大。特別是一些競(jìng)爭(zhēng)性較強(qiáng)的游戲,學(xué)生的好勝心理被調(diào)動(dòng)起來(lái),為了爭(zhēng)搶勝利而忽視安全。如在“奪寶奇兵”的游戲中,學(xué)生可能為了搶到對(duì)方的道具而發(fā)生劇烈碰撞。教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),要把安全放在第一位,盡量避免游戲規(guī)則和場(chǎng)地設(shè)置中的安全隱患。游戲規(guī)則要明確,比如界定游戲過(guò)程中的犯規(guī)動(dòng)作,一旦出現(xiàn)危險(xiǎn)動(dòng)作要及時(shí)吹停;游戲場(chǎng)地要規(guī)范,障礙物擺放要合理,場(chǎng)地四周要留有足夠的緩沖區(qū)。游戲前要給學(xué)生講解安全注意事項(xiàng),加強(qiáng)安全意識(shí)教育。在游戲過(guò)程中,教師要做好現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督,及時(shí)預(yù)防和制止危險(xiǎn)動(dòng)作。此外,要根據(jù)學(xué)生的身體狀況來(lái)設(shè)置游戲強(qiáng)度,避免運(yùn)動(dòng)負(fù)荷過(guò)大??傊谙硎苡螒驑?lè)趣的同時(shí),安全問(wèn)題必須時(shí)刻警醒,將安全隱患消滅在萌芽狀態(tài),才能確保游戲化教學(xué)的順利實(shí)施。

    4. 推進(jìn)游戲化教學(xué)的建議

    4.1豐富游戲內(nèi)容與形式

    推進(jìn)游戲化教學(xué),需要不斷豐富游戲的內(nèi)容和形式,提高游戲的吸引力和教學(xué)效果。教師要發(fā)揮創(chuàng)造力,設(shè)計(jì)出新穎有趣、形式多樣的體育游戲。在游戲內(nèi)容上,要緊扣教學(xué)目標(biāo),融合多種運(yùn)動(dòng)元素,讓學(xué)生在游戲中獲得全面發(fā)展。如在立定跳遠(yuǎn)游戲中,可以融入多種助跑和起跳方式,提高學(xué)生的協(xié)調(diào)性和爆發(fā)力。在游戲形式上,要靈活運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),增強(qiáng)游戲的互動(dòng)性和沉浸感[4]。如利用多媒體設(shè)備模擬逼真的比賽場(chǎng)景,利用電子記分系統(tǒng)及時(shí)反饋學(xué)生的游戲數(shù)據(jù),讓學(xué)生身臨其境地體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的魅力??傊?,精心設(shè)計(jì)的游戲是推進(jìn)游戲化教學(xué)的基礎(chǔ),需要教師在實(shí)踐中不斷創(chuàng)新。

    4.2發(fā)揮學(xué)生的主體作用

    游戲化教學(xué)要充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生成為游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)者、組織者和評(píng)判者,提高學(xué)生的參與度和自主性。教師可以給學(xué)生更多自主選擇游戲的機(jī)會(huì),如在不同類型的游戲中選擇感興趣的項(xiàng)目,或是自行設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。在游戲過(guò)程中,教師要放手讓學(xué)生自主組織和開(kāi)展活動(dòng),如輪流擔(dān)任裁判、記分員等角色,體驗(yàn)不同的游戲體驗(yàn)。游戲結(jié)束后,鼓勵(lì)學(xué)生對(duì)游戲進(jìn)行點(diǎn)評(píng),對(duì)策略、技巧、團(tuán)隊(duì)合作等方面發(fā)表看法,提出改進(jìn)建議。通過(guò)這些環(huán)節(jié),學(xué)生的主體地位得到彰顯,自主意識(shí)和責(zé)任心得到培養(yǎng),參與游戲的熱情也會(huì)更高。教師要做好引導(dǎo)和服務(wù),讓學(xué)生在自主參與中實(shí)現(xiàn)自我教育、自我提高。

    4.3強(qiáng)化游戲反思總結(jié)環(huán)節(jié)

    游戲化教學(xué)要重視游戲反思總結(jié)環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生對(duì)游戲體驗(yàn)進(jìn)行系統(tǒng)梳理和提煉,將游戲感悟轉(zhuǎn)化為知識(shí)經(jīng)驗(yàn),提升學(xué)習(xí)效果。每次游戲結(jié)束后,教師要組織學(xué)生開(kāi)展回顧討論,鼓勵(lì)學(xué)生分享在游戲中的心得體會(huì)。學(xué)生可以交流在游戲中遇到的困難和挑戰(zhàn),分享克服困難的策略方法,展示自己的閃光點(diǎn)。大家互相啟發(fā)、互相借鑒,在交流碰撞中加深對(duì)所學(xué)知識(shí)和技能的理解。教師也要引導(dǎo)學(xué)生將游戲體驗(yàn)與教學(xué)內(nèi)容聯(lián)系起來(lái),揭示其中蘊(yùn)含的道理規(guī)律。比如,在“生命接力”的游戲中,學(xué)生體驗(yàn)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,教師就可以引導(dǎo)學(xué)生思考在運(yùn)動(dòng)比賽中、在現(xiàn)實(shí)生活中如何發(fā)揮集體的力量,凝聚團(tuán)隊(duì)精神。通過(guò)反思總結(jié),學(xué)生能夠?qū)τ螒蚴斋@形成清晰認(rèn)識(shí),并內(nèi)化為自己的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),教師還可以鼓勵(lì)學(xué)生撰寫(xiě)游戲心得、制作游戲海報(bào)等,通過(guò)多種形式的表達(dá)輸出,進(jìn)一步強(qiáng)化游戲?qū)W習(xí)的印象。比如,學(xué)生可以繪制思維導(dǎo)圖梳理游戲規(guī)則、攻略,可以創(chuàng)編順口溜、小品來(lái)展示游戲精彩瞬間,等等。這些延展活動(dòng)有助于學(xué)生鞏固游戲知識(shí),也能提高學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)、動(dòng)手操作等綜合素養(yǎng)??傊?,游戲反思是游戲化教學(xué)不可或缺的重要一環(huán),對(duì)提高教學(xué)成效、深化育人內(nèi)涵具有重要意義。

    4.4完善游戲化教學(xué)評(píng)價(jià)機(jī)制

    評(píng)價(jià)是教學(xué)的“指揮棒”,科學(xué)完善的游戲化教學(xué)評(píng)價(jià)機(jī)制是保障教學(xué)質(zhì)量、促進(jìn)學(xué)生發(fā)展的關(guān)鍵。評(píng)價(jià)要立足育人導(dǎo)向,突出游戲化教學(xué)特色,建立多元化的評(píng)價(jià)指標(biāo)體系[5]。在評(píng)價(jià)內(nèi)容上,不僅要關(guān)注學(xué)生在游戲中的運(yùn)動(dòng)技能,更要重視學(xué)生在參與過(guò)程中展現(xiàn)的品德品質(zhì)、情感態(tài)度、社會(huì)適應(yīng)性等綜合素養(yǎng)。如“尊重對(duì)手、服從裁判、團(tuán)結(jié)協(xié)作、勇于爭(zhēng)先”等體育道德規(guī)范,就是評(píng)價(jià)學(xué)生在游戲中表現(xiàn)的重要維度。在評(píng)價(jià)主體上,要改變以教師為唯一評(píng)價(jià)者的傳統(tǒng)做法,充分吸收學(xué)生、家長(zhǎng)等多方參與,形成全員育人、協(xié)同育人的良好局面??梢砸龑?dǎo)學(xué)生開(kāi)展自評(píng)互評(píng),讓學(xué)生學(xué)會(huì)用發(fā)展的眼光審視自己、欣賞他人,成為自主學(xué)習(xí)、自我管理的小主人。在評(píng)價(jià)方式上,要采取過(guò)程性評(píng)價(jià)與終結(jié)性評(píng)價(jià)、定性評(píng)價(jià)與定量評(píng)價(jià)相結(jié)合的方式,全面、客觀地評(píng)估學(xué)生在游戲化學(xué)習(xí)中的表現(xiàn)和進(jìn)步。可借助現(xiàn)代信息技術(shù)手段,通過(guò)大數(shù)據(jù)分析學(xué)生在游戲平臺(tái)上的各項(xiàng)數(shù)據(jù),用數(shù)據(jù)說(shuō)話,挖掘每個(gè)學(xué)生的閃光點(diǎn)。同時(shí),還要注重評(píng)價(jià)結(jié)果的應(yīng)用,及時(shí)將評(píng)價(jià)反饋給學(xué)生,幫助學(xué)生查漏補(bǔ)缺,調(diào)整學(xué)習(xí)策略,樹(shù)立進(jìn)取自信的學(xué)習(xí)態(tài)度??茖W(xué)的游戲化教學(xué)評(píng)價(jià)機(jī)制,能夠促使學(xué)生全情投入游戲,享受游戲化學(xué)習(xí)的快樂(lè),在體驗(yàn)身心愉悅的同時(shí),也收獲全面發(fā)展、健康成長(zhǎng)。

    5 結(jié)語(yǔ)

    游戲化教學(xué)在提高學(xué)生體育課堂參與度方面優(yōu)勢(shì)明顯,但在實(shí)踐中仍需要不斷摸索與完善。教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與的積極性。同時(shí)也要注重引導(dǎo),防止游戲成為影響教學(xué)效果的干擾因素??傊?,體育游戲化教學(xué)大有可為,值得教育工作者進(jìn)一步探索。

    參考文獻(xiàn)

    [1] 張杰鳴,王蘊(yùn)輝.游戲化學(xué)習(xí)行為分析的研究——基于學(xué)生參與度的視角[J].林區(qū)教學(xué),2021,(10):66-69.

    [2] 徐瑩瑩.游戲化教學(xué)在小學(xué)體育課堂中的運(yùn)用[J].西部素質(zhì)教育,2022,8(11):89-91.

    [3] 張凱.互動(dòng)投影游戲?qū)τ變焊兄\(yùn)動(dòng)能力訓(xùn)練的活動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)踐[D].西北師范大學(xué),2021.

    [4] 李佳烙.面向虛擬體育教學(xué)游戲的應(yīng)用研究與實(shí)現(xiàn)[D].深圳大學(xué),2022.

    [5] 徐志偉.聚焦新課標(biāo)“玩轉(zhuǎn)”新課堂——小學(xué)體育游戲化教學(xué)策略探究[J].小學(xué)教學(xué)研究,2024,(18):54-56.

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