教師作為教育工作者,在了解游戲材料的功能與分類后,應(yīng)遵循既定的選擇原則,同時結(jié)合不同年齡段幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),精心挑選并投放合適的游戲材料至相應(yīng)的班級,以營造一個有益于幼兒全面發(fā)展的“理想化”環(huán)境。然而,在實(shí)際的幼兒園教育中,這一“理想化”環(huán)境的營造不是一蹴而就的,而是需要持續(xù)完善與優(yōu)化的。因此,在幼兒與環(huán)境進(jìn)行互動的過程中,教師應(yīng)認(rèn)真觀察,自覺反思,不斷探索如何更為有效地利用游戲材料,以最大化地激發(fā)其教育效能,為幼兒的全面發(fā)展提供有力支持。文章探討了創(chuàng)造性利用幼兒游戲材料的策略,以供參考。
一、充分研究游戲的“主角”:
游戲材料與幼兒
首先,教師在教育實(shí)踐中應(yīng)認(rèn)真研究游戲材料,深入分析其特性及蘊(yùn)含的教育價值,明確這些材料對于幼兒學(xué)習(xí)的潛在影響。在此基礎(chǔ)上,教師應(yīng)積極探索游戲材料的多種玩法,并結(jié)合幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,以發(fā)展目標(biāo)和教育目標(biāo)為導(dǎo)向,精心選擇、合理調(diào)整并科學(xué)使用游戲材料,以促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
其次,教師應(yīng)重視對開放性材料的研究與利用。這里的開放性材料,是指幼兒日常生活中可能接觸到的各類物品,包括自然材料、機(jī)械零部件、各類容器等。研究表明,增加開放性材料的投放和使用,能顯著激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,從而增強(qiáng)他們獲得新發(fā)現(xiàn)的可能性。這些材料是幼兒創(chuàng)意的助推器,能夠推動他們開展多樣化的“以物代物”象征性游戲。
最后,教師應(yīng)細(xì)致觀察、準(zhǔn)確記錄與深入分析幼兒操作使用游戲材料的行為。在投放游戲材料后,教師應(yīng)翔實(shí)記錄幼兒的選擇情況,包括選擇的具體項(xiàng)目、選擇頻率、投入時長等數(shù)據(jù)。同時,教師須關(guān)注幼兒與材料互動過程中的行為表現(xiàn)與言語交流,遭遇的難題,還有解決問題的具體策略。這些詳盡的記錄與分析,不僅能反映所投放材料的適宜性,還能幫助教師洞察幼兒的學(xué)習(xí)方式與發(fā)展需求,從而成為教師調(diào)整游戲材料、優(yōu)化教學(xué)策略的重要依據(jù)。
二、運(yùn)用游戲材料激發(fā)或滿足幼兒的探究需求
(一)從簡單到復(fù)雜的游戲材料投放策略
普雷斯科特提出:不同的游戲材料具有不同的吸引力,這種吸引力實(shí)質(zhì)上體現(xiàn)在其維持幼兒專注力的能力上。他根據(jù)組合到一起的不同材料數(shù)量來對游戲材料單元進(jìn)行評定,將游戲材料分為簡單的單元、復(fù)雜的單元和超級單元三個概念。具體而言,一個簡單的單元包括一種材料,一個復(fù)雜的單元包括兩種不同的材料,一個超級單元包括三種不同的材料。例如,一個單獨(dú)的沙堆可以視為簡單的單元;當(dāng)加入挖沙子的工具后,它就變成了一個復(fù)雜的單元;如果再加入水,它就變成了一個超級單元。同樣,橡皮泥本身作為單一材料,屬于一個簡單的單元;在添加牙簽后,它就變成了一個復(fù)雜的單元;如果進(jìn)一步加入餅干模具,它就變成了一個超級單元。
在游戲過程中,如果幼兒表現(xiàn)出進(jìn)一步探索的渴望,教師應(yīng)鼓勵他們繼續(xù)參與游戲,并將簡單的游戲材料單元變成復(fù)雜的游戲材料單元。例如,在一次中班建構(gòu)活動中,筆者所在班級的幼兒正在使用積木進(jìn)行游戲,但他們只是簡單地將積木堆疊成各種形狀。通過觀察,筆者發(fā)現(xiàn)有幾名幼兒在討論動畫片中城堡的防御功能?;诖?,筆者準(zhǔn)備了額外的游戲材料,包括飲料瓶、奶粉罐、餅干盒和硬紙板等,供幼兒選擇使用。隨后,部分幼兒開始利用奶粉罐和硬紙板搭建與積木“道路”相連的“城墻”,以增強(qiáng)其防御性。當(dāng)筆者進(jìn)一步投放一次性紙杯和薯片桶等輔助材料時,幼兒的創(chuàng)造力得到了進(jìn)一步的激發(fā),他們搭建出了一個紅色的“大炮裝置”。在這一過程中,幼兒還展開了深入的討論,如“我們的圍墻可以建到多高?”“是不是比我們還要高?”等。這些復(fù)雜的材料加深了幼兒對建構(gòu)游戲的理解和認(rèn)識。需要注意的是,是否使用這些新材料完全由幼兒自主決定。
(二)營造含有刺激物的環(huán)境
在促進(jìn)幼兒進(jìn)行游戲探索的過程中,教師可以細(xì)致觀察幼兒在游戲中的行為,深入分析幼兒在游戲過程中自然流露的對話,進(jìn)而有針對性地提供一個具有吸引力的刺激物。這一做法旨在激發(fā)幼兒的好奇心與探索欲,從而推動他們更深入地參與游戲,并從中獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)和知識。
第一,教師將幼兒已閱讀過的繪本作為激發(fā)幼兒興趣的媒介,投放至建構(gòu)區(qū)。例如,在幼兒完成《不僅是一根木棍》繪本的閱讀后,教師可將繪本與相關(guān)的小木棍擺放在建構(gòu)區(qū)的適當(dāng)位置,以激活幼兒的記憶與經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而引導(dǎo)他們探索材料的多種玩法,豐富學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
第二,在教學(xué)實(shí)施過程中,教師引入刺激物作為教學(xué)輔助工具,以激發(fā)幼兒對材料的創(chuàng)新運(yùn)用。以筆者所在的班級為例,幼兒對積木游戲具有濃厚興趣,他們想要探究搭建積木的技巧與方法。由于中班幼兒在積木游戲方面的經(jīng)驗(yàn)相對有限,筆者為他們提供了一個富有挑戰(zhàn)性的刺激物——一個由不透明膠帶圍成的正方形。這一刺激物引起了部分幼兒的興趣,他們積極嘗試將積木準(zhǔn)確放入正方形內(nèi),并嘗試了多種方法。雖然這一任務(wù)具有一定的難度,但是幼兒樂在其中,并通過不斷的嘗試與調(diào)整,逐漸提高了建構(gòu)能力。
三、給予幼兒充分的機(jī)會和更多的時間
首先,教室內(nèi)的所有游戲材料都必須對幼兒開放,并確保其可供幼兒自由使用。為了方便幼兒自主取放教室內(nèi)的游戲材料,教師應(yīng)配置低矮的、開放的游戲材料柜,將游戲材料放置在固定的、易于識別的位置,并鼓勵幼兒獨(dú)立選擇和使用這些游戲材料。
其次,在幼兒與環(huán)境互動的過程中,教師必須確保他們擁有足夠的時間來操作材料,充分發(fā)掘材料的各種潛在用途,驗(yàn)證個人的思考。因此,教師應(yīng)合理安排時間,允許幼兒自行開展和完成一系列的自我探索和實(shí)踐活動。在實(shí)踐過程中,部分幼兒能夠敏銳地察覺到同伴在材料使用上的不同做法,并產(chǎn)生以下反應(yīng):受到同伴行為的啟發(fā),嘗試模仿其操作;在某一瞬間產(chǎn)生新的靈感,運(yùn)用相同材料探索不同用法;出于對同伴操作的好奇,提出問題以尋求答案,如“你是怎么做到的”或“你是怎么使用材料的”;在吸收同伴的經(jīng)驗(yàn)或重新點(diǎn)燃熱情后,選擇繼續(xù)開展之前中斷的探究活動;等等。
最后,教師應(yīng)關(guān)注幼兒與材料及環(huán)境的互動,并采用簡潔的文字或拍攝照片的方式,將這些互動過程記錄下來,做成幼兒的學(xué)習(xí)故事集。教師可以利用這些故事集與幼兒共同回顧學(xué)習(xí)經(jīng)歷,以豐富幼兒的游戲體驗(yàn);或?qū)⑦@些故事集作為選擇合適游戲材料的依據(jù),以優(yōu)化教育環(huán)境。
四、根據(jù)幼兒和課程的需要調(diào)整游戲材料
在游戲過程中,一方面,隨著游戲材料展示時長和幼兒操作次數(shù)的增加,幼兒會逐漸失去對游戲材料的興趣。即便是幼兒曾經(jīng)鐘愛的游戲材料,在長時間保持不變的情況下,也會失去其固有的吸引力。另一方面,由于幼兒的興趣和學(xué)習(xí)需求處于動態(tài)變化之中,同時課程與教學(xué)目標(biāo)也呈現(xiàn)動態(tài)發(fā)展態(tài)勢,教師需要定期調(diào)整游戲材料,如更換游戲材料或者調(diào)整游戲材料的擺放位置,以適應(yīng)幼兒興趣的轉(zhuǎn)變和課程的實(shí)際需求。
第一,在調(diào)整游戲材料的過程中,教師首先要考慮幼兒的興趣、需求。教師可以通過日常觀察和記錄來發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣所在,也可投放一系列能夠激發(fā)幼兒好奇心的材料,并觀察其反應(yīng),從而選擇合適的時間和方式引導(dǎo)幼兒進(jìn)行更為全面、深入的探索。然而,這并不意味著教師要盲目追隨幼兒的興趣,教師應(yīng)該結(jié)合教育目標(biāo)對幼兒感興趣的游戲材料進(jìn)行篩選。此外,課程的實(shí)際需要同樣是教師在調(diào)整游戲材料時不可忽視的關(guān)鍵因素。在課程的各個環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)該圍繞課程主題,靈活增減游戲材料,以豐富幼兒的游戲體驗(yàn)。
第二,對教室內(nèi)的游戲材料進(jìn)行創(chuàng)意性調(diào)整。在此過程中,教師應(yīng)確保為幼兒提供的各類材料既有趣又充滿吸引力,鼓勵他們大膽表達(dá)自己的想法。由于教室的儲存空間有限,教師需要突破傳統(tǒng)思維,采用有創(chuàng)意的方式來布置這些材料。同時,教師要適度放寬對整潔度的要求。因?yàn)楫?dāng)幼兒試圖了解材料或表達(dá)自我時,材料的凌亂往往是不可避免的。例如,教師可以將美術(shù)作品放在工具架子上,為幼兒提供靈感。在建構(gòu)區(qū)內(nèi),教師可以整合各種開放性材料,使幼兒能在開放式空間中進(jìn)行創(chuàng)造性探索。
五、通過多種方式引導(dǎo)幼兒進(jìn)行反思
杜威和皮亞杰強(qiáng)調(diào):學(xué)習(xí)真正發(fā)生的前提在于對動作與經(jīng)驗(yàn)的深入反省與抽象提煉。幼兒在操作游戲材料時,獲取的經(jīng)驗(yàn)往往是零散的、初級的直接經(jīng)驗(yàn)。要發(fā)掘這些經(jīng)驗(yàn)之間的內(nèi)在聯(lián)系,對其進(jìn)行重組和深化,形成更為系統(tǒng)化的概念與體系,幼兒必須經(jīng)過反省、抽象的過程。因此,僅僅依賴游戲材料和操作活動本身,這并不足以構(gòu)成幼兒的主動學(xué)習(xí)。主動學(xué)習(xí)要求幼兒能夠?qū)ζ洳僮鬟^程及所獲取的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行深入的反思。
然而,幼兒的反思需要成人的恰當(dāng)介入和有效引導(dǎo)。教師可以采用多種策略,如提問、描述兒童行為、展示范例、提供游戲素材等,引導(dǎo)和推動幼兒進(jìn)行反思。另外,幼兒在反思過程中應(yīng)該聚焦于在游戲中的行為表現(xiàn)、不當(dāng)行為引發(fā)的后果、游戲中遭遇的難題,還有內(nèi)在的情感體驗(yàn)等多個維度。
(作者單位:洛陽師范學(xué)院)