【摘 要】隨著社會的不斷發(fā)展,現(xiàn)代人的文化保護、傳承意識不斷加強,很多人都非常注重自身文化素養(yǎng)的提升,會自主開展一些文化學習活動,游覽博物館就是其中較具代表性的一種活動。這一背景下博物館應當響應時代要求,不斷更新陳列布展方式,不僅要在內(nèi)容上融入新時代元素,還應在形式上力求創(chuàng)新。本文主要論述了交互設計的基本概念與其對博物館陳列布展的重要意義,后依托于交互設計的基本原則,介紹了幾種博物館陳列布展交互設計方式,望能提供參考幫助。
【關鍵詞】網(wǎng)絡環(huán)境;博物館陳列布展;交互設計
【中圖分類號】G260 【文獻標識碼】A 【文章編號】1007—4198(2024)07—256—03
引言
隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,人們對文化知識的重視程度越來越高,而博物館作為文化傳播的重要平臺,不僅是教育的場所,更是文化傳播的重要陣地,因此博物館需要在傳統(tǒng)陳列布展方式的基礎上進行創(chuàng)新,滿足社會發(fā)展需求,使人們能夠更好的了解歷史、學習文化。圍繞這一需求,網(wǎng)絡環(huán)境下博物館陳列布展設計有了創(chuàng)新途徑,人們可以利用網(wǎng)絡技術對博物館陳列布展進行更加現(xiàn)代化的設計,其中就包括了交互設計。通過交互設計博物館陳列布展將更具吸引力,可以給人們帶來更好的參館體驗,也能更充分的向人們傳播文化,因此為了實現(xiàn)這一目標有必要展開相關研究。
一、交互設計的基本概念與其對博物館陳列布展的重要意義
(一)基本概念
交互設計是一個新興的概念,早期主要應用于信息技術、多媒體技術和網(wǎng)絡技術等領域,交互設計是以人為主體,將用戶視為主體,通過用戶的感官和認知能力來實現(xiàn)對信息的分析與解讀,使用戶可以根據(jù)自身的需求和狀態(tài)來進行信息的獲取和處理。在交互設計過程中,可以通過對用戶的行為進行分析來完成信息的處理,并根據(jù)處理結果來判斷用戶的行為方式。同時,交互設計還可以將傳統(tǒng)意義上的交互設計和基于計算機網(wǎng)絡技術下的交互設計進行有效整合。
(二)重要意義
目前,世界上一些知名博物館都采用了相關技術進行了交互設計,而我國因為網(wǎng)絡領域起步較晚,所以交互設計尚未完全普及。但在現(xiàn)代社會經(jīng)濟水平的支持下,博物館展陳的方式應當做出轉(zhuǎn)變,以滿足現(xiàn)代人不斷增長的文化需求。因此為了滿足大眾需求,博物館要積極引入網(wǎng)絡技術、重視交互設計在博物館中的應用,利用計算機網(wǎng)絡技術下交互設計以加強人們對信息的獲取和處理能力,提高博物館展陳水平和展陳效果。
總體上,交互設計對于博物館陳列布展的重要意義主要體現(xiàn)在幾個方面。
其一,能提供更好的服務。傳統(tǒng)的博物館陳列布展方式主要是通過文字和圖片向人們介紹博物館內(nèi)的文物、標本等,雖然這樣可以使人們對歷史有更深層次的了解,但是在實際情況中很多人并不能夠了解文物的歷史背景。因此在網(wǎng)絡環(huán)境下博物館需要根據(jù)新時代發(fā)展的特點進行優(yōu)化和改革,將網(wǎng)絡與傳統(tǒng)博物館陳列布展方式進行結合,使其可以在網(wǎng)絡環(huán)境下發(fā)揮更大的作用。博物館在開展展覽活動時,可以將展品與多媒體技術相結合,使其能夠利用多媒體技術對文物進行更詳細的展示。同時還可以將一些歷史知識通過多媒體技術展現(xiàn)出來,使人們更加了解這些文物。在網(wǎng)絡環(huán)境下,博物館可以與相關機構進行合作,使其利用自身的優(yōu)勢為人們提供更好的服務。例如通過與學校合作,使學生們能夠了解到博物館內(nèi)文物知識;通過與社區(qū)合作,使社區(qū)居民能夠更好的了解文物知識;通過與醫(yī)院合作,使醫(yī)院工作人員可以通過網(wǎng)絡了解到文物知識等。
其二,幫助人們更好的了解歷史。隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,人們對精神文化的需求也越來越高。博物館作為文化傳承和精神象征,可以讓人們了解過去,并且可以從中獲取更多的知識,這也是博物館在新時代發(fā)展過程中需要堅持的主要方向。而交互設計就可以在這一背景下發(fā)揮重要作用,可以使人們更加直觀的了解過去。博物館的陳列布展是一種文化傳播方式,也是人類文明發(fā)展的重要體現(xiàn)[1]。在交互設計中,博物館需要對自身陳列布展進行創(chuàng)新和優(yōu)化。傳統(tǒng)的博物館陳列布展方式已經(jīng)不能滿足人們對于文化知識的需求,因此博物館需要將交互設計引入到陳列布展中,通過多媒體技術、網(wǎng)絡技術等手段使人們更加直觀的了解過去。例如在進行文物展覽時,博物館可以通過多媒體技術將文物進行展示,使人們可以更加直觀的了解文物的價值和意義。雖然現(xiàn)在人們已經(jīng)進入到信息化時代,但是對于博物館來說傳統(tǒng)陳列布展依然具有重要作用。只有不斷提升自身文化內(nèi)涵,才能使博物館在新時代發(fā)展過程中發(fā)揮更大作用。
二、交互設計的基本原則
(一)功能結合原則
目前人們的審美觀發(fā)生轉(zhuǎn)變,且比較注重游覽類活動時的體驗感,例如很多人在游覽博物館時不僅希望能夠看到文物,還希望可以體驗到更多的知識。但在傳統(tǒng)的博物館中人們只能通過觀看展品來了解文物的信息,這種方式很難讓觀眾深入的了解文物,也難以給人留下深刻印象、提供良好體驗。而通過交互設計,能讓人們通過人機交互、觸摸屏等方式來了解文物信息,但要做到這一點在交互設計時需要充分考慮到功能結合的原則。
功能結合原則的主旨是將不同功能相互結合,以通信類功能為例,該項功能又包含了語音導覽、電子郵件等功能,將這些功能相互結合后可以建立一個完整的博物館網(wǎng)絡化平臺,依靠這個平臺能夠在游覽過程中給人們提供對應的服務[2]。例如可以實現(xiàn)語音自助導航、發(fā)送個人意見、分享自身對文物的看法等。因此遵從功能結合原則,不僅能夠方便人更好的了解文物信息,還可以增強觀眾對文物知識的理解,同時也可以使博物館獲得更多的關注度。
(二)交互原則
網(wǎng)絡環(huán)境下交互原則主要指人機交互,即人機交互是通過技術手段,讓圖像、設備等能夠?qū)θ说膭幼髯龀稣_反應的一種技術功能,其是博物館布展陳列交互設計的核心,因此交互設計必須具備該項技術功能。
總體上,博物館陳列布展交互設計時應考慮到觀眾和展品之間的關系,通過這樣的交互設計可以使觀眾更加深入的了解展品的內(nèi)容。比如在進行虛擬展廳時可以通過交互手段讓觀眾與展品之間進行聯(lián)動,以此來增強觀眾的參與感,使觀眾可以通過虛擬展廳更好的了解展品。在進行交互設計時還可以根據(jù)展品的內(nèi)容來制定相應的活動,以此來增強觀眾對展品的了解。例如在進行文物展中可以通過虛擬展廳讓觀眾了解更多的歷史知識,再根據(jù)用戶的行為動作,自主播放對應文物的相關紀錄片等。這樣不僅可以增強博物館的吸引力,還能使博物館的展品變得更加生動、有趣。
(三)文化傳播原則
傳播文化是博物館的根本任務與責任,而很多博物館為了博人眼球,在陳列布展交互設計時會增加很多與文化傳播無關的元素,導致人們不再關注文物、文化本身,這就違背了文化傳播原則。文化傳播原則下,交互設計人員必須正視交互技術的地位,認識到交互技術僅是工具,其必須圍繞文化本身來使用,避免無關元素的介入[3]。
三、交互設計的主要應用方式
(一)虛擬展廳
虛擬展廳是指在不改變現(xiàn)實空間的基礎上,通過計算機技術來模擬真實空間中的環(huán)境,再通過對虛擬空間內(nèi)的文物、展品、背景等進行綜合處理,并以數(shù)字化的方式展現(xiàn)出來,給觀眾呈現(xiàn)出一個逼真且形象的虛擬世界。虛擬展廳與實體展廳的主要區(qū)別在于:實體展廳只能以文字、圖片、模型等靜態(tài)展示的方式進行陳列布展,而虛擬展廳可以根據(jù)觀眾的需要進行全方位的動態(tài)展示;實體展廳所提供的內(nèi)容比較有限,虛擬展廳則可以給觀眾提供大量的信息內(nèi)容;實體展廳由于受到場地等因素的限制,導致其展示空間較為有限,虛擬可以根據(jù)觀眾的需要進行全方位和多角度展示[4]。
在實際的陳列布展過程中,博物館往往會通過實體展廳和虛擬展廳這兩種方式來實現(xiàn)陳列布展交互設計,其中實體展廳主要是指利用實體陳列柜、展柜等來展示文物;而虛擬展廳則是指通過數(shù)字媒體技術將實物與虛擬世界相結合,在其中進行交互設計。同時,博物館還可以利用虛擬現(xiàn)實技術可以為觀眾提供沉浸式體驗服務,讓觀眾更好的理解所要了解的文物信息,讓觀眾在參觀過程中充分發(fā)揮想象空間,這樣能有效提高博物館展覽的互動性。此外,博物館還可以利用數(shù)字媒體技術將文物、展品等信息進行數(shù)字化處理,使其以數(shù)字化形式呈現(xiàn)在觀眾面前。
(二)多媒體放映
多媒體放映是博物館陳列布展交互設計的另一種重要形式,也是目前博物館展示的主要方式,它能夠?qū)崿F(xiàn)不同媒體形式的融合,同時能夠?qū)⒊橄蟮恼蛊氛故揪唧w形象,使觀眾在觀展過程中獲得更多的知識,有效滿足了人們對信息獲取的需求。
多媒體放映主要由投影、激光、投影儀和計算機等組成,具有很強的視覺沖擊力,能為觀眾營造一種身臨其境的感受。在多媒體放映中,人們能夠自由的選擇自己感興趣的內(nèi)容,例如博物館中的一些文物、模型或電子設備等都可以通過多媒體放映進行展示。多媒體放映可以將觀眾與展品結合起來,使觀眾獲得更加豐富、深入的知識體驗[5]。
多媒體放映在博物館陳列布展中的主要作用是提高觀感的豐富性,即博物館中經(jīng)常會存在一些難以進行直觀展示的內(nèi)容,比如一些珍貴文物或者歷史事件等,但是由于文物和歷史事件本身具有一定的復雜性和不可確定性,單純的用文字或者圖片來進行展示并不能完全實現(xiàn)對這些內(nèi)容的展示,而通過多媒體放映能夠?qū)⑦@些內(nèi)容以更加直觀、形象、生動的方式呈現(xiàn)出來。
(三)個性化導覽服務
博物館可充分利用大數(shù)據(jù)、云計算等信息技術,對館藏文物進行數(shù)據(jù)化處理,通過網(wǎng)絡實現(xiàn)藏品的數(shù)據(jù)化呈現(xiàn)和展示,為觀眾提供個性化導覽服務。
其一,建立觀眾畫像。觀眾畫像是對觀眾的基本信息、興趣愛好、行為方式等進行分析和研究,形成用戶畫像,通過展示、檢索等方式向用戶提供個性化服務。
其二,提供語音導覽服務。博物館可根據(jù)不同的展覽內(nèi)容與觀眾需求,通過網(wǎng)絡實現(xiàn)語音導覽服務,讓用戶能通過語音查詢展品、獲取講解信息,還可根據(jù)不同的參觀對象提供不同的語音導覽服務。
其三,設置數(shù)字導覽。博物館可根據(jù)陳列內(nèi)容和觀眾需求,設置數(shù)字導覽系統(tǒng),包括基本信息、展品信息、專題信息、虛擬場景等內(nèi)容,對展示內(nèi)容進行多維呈現(xiàn)和交互式瀏覽。
其四,設置多媒體展示。博物館可利用多媒體展示方式向觀眾呈現(xiàn)藏品的相關信息和背景知識,增強陳列內(nèi)容的可視性和趣味性。
其五,利用社交網(wǎng)絡進行信息交互。博物館可通過社交網(wǎng)絡平臺開展多種形式的互動活動,如在博物館官網(wǎng)設置社交賬號并開展線上展覽、主題講座等活動,以增加與觀眾的互動交流[6]。
其六,提供多媒體集成服務。博物館可利用多媒體集成服務對展示內(nèi)容進行整合和展現(xiàn),將靜態(tài)的多媒體內(nèi)容與動態(tài)的多媒體內(nèi)容進行統(tǒng)一展示和展示方式創(chuàng)新。
(四)歷史影像應用
博物館陳列布展交互設計中歷史影像應用是最為常見的一種方式,一般以數(shù)字技術為依托,結合多媒體技術,通過多種媒體形式展現(xiàn)歷史影像資料,讓觀眾在視覺、聽覺等方面都獲得滿足,為人們了解歷史文化知識提供了一定便利。
在數(shù)字技術應用方面,博物館利用了互聯(lián)網(wǎng)平臺和移動設備等方式進行展示和宣傳,給觀眾帶來更加直觀、立體的體驗[7]。比如,故宮博物院通過手機APP、微信公眾號等方式向觀眾展現(xiàn)了大量的歷史文化知識內(nèi)容,還通過高清紀錄片的形式,對故宮博物院進行介紹。
在互聯(lián)網(wǎng)平臺方面,博物館可利用網(wǎng)絡平臺向觀眾提供虛擬展廳、博物館資源下載、網(wǎng)上展覽等服務,比如,在網(wǎng)絡環(huán)境下建立一個虛擬博物館博物館資源庫,為觀眾提供包括文物展品、文物介紹和相關資料在內(nèi)的多種類型資源服務。
四、結語
綜上所述,在網(wǎng)絡環(huán)境下博物館陳列布展應順應時代要求,從內(nèi)容到形式都力求創(chuàng)新,將交互設計的概念與方法引入到博物館中,通過與觀眾進行充分的交流和互動,并在交互過程中增加情感的表達,提升博物館陳列布展的效果,這也有益于提高博物館傳播文化的效率。
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作者簡介:魏尊宇(1969—),男,山東滕州人,大學本科,副研究館員,研究方向為文物與博物館學。