周怡
[摘 要]概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)是經(jīng)濟(jì)管理類專業(yè)重要的專業(yè)基礎(chǔ)課程之一,但由于課程學(xué)習(xí)難度大、案例與專業(yè)不匹配、實(shí)用性低等問題,部分學(xué)生易對該課程產(chǎn)生抵觸情緒。課題組通過場景化教學(xué),改變了傳統(tǒng)概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)偏理科的教學(xué)模式,讓學(xué)生在具體的專業(yè)場景中完成概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程的學(xué)習(xí)與運(yùn)用。場景化教學(xué)模式大幅度緩解了學(xué)生對于該課程的抵觸與畏難情緒,取得了良好的教學(xué)效果。
[關(guān)鍵詞]概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì);場景化教學(xué);教學(xué)模式
[中圖分類號]G642[文獻(xiàn)標(biāo)識碼]A[文章編號]2095-3437(2024)03-0053-04
概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程作為經(jīng)濟(jì)管理類(以下簡稱經(jīng)管)專業(yè)基礎(chǔ)課程,對上銜接線性代數(shù)、高等數(shù)學(xué),對下為統(tǒng)計(jì)學(xué)、經(jīng)濟(jì)模型分析等課程奠定基礎(chǔ),在經(jīng)管專業(yè)課程體系中有著舉足輕重的作用。但是,概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)一直被視為數(shù)理系課程,其延展、分析多以理工科案例為主,因此,作為經(jīng)管專業(yè)的概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程,其數(shù)理類教學(xué)特性、理工科特色案例與課程設(shè)置使得課程在難度增加的同時與經(jīng)管專業(yè)背景脫節(jié),也使得經(jīng)管專業(yè)學(xué)生在學(xué)習(xí)該課程時有較為明顯的畏難情緒,對該課程知識點(diǎn)的運(yùn)用較為生硬。
一、教學(xué)改革
(一)場景化教學(xué)理念簡介
場景化教學(xué)理念由日本著名教育學(xué)者多田孝至提出,其實(shí)質(zhì)是情境教學(xué)法的一種延伸。場景化教學(xué)最初多運(yùn)用于兒童小學(xué)階段的教育。一方面,場景化教學(xué)有助于兒童更好地理解不同場景下相關(guān)知識的運(yùn)用;另一方面,熟悉場景作為背景也有助于學(xué)生對于知識點(diǎn)的理解。而后,該教學(xué)方法開始為初高中、大學(xué)研究所運(yùn)用,運(yùn)用領(lǐng)域多集中于文學(xué)與教育學(xué)領(lǐng)域。場景化教學(xué)理念有助于增強(qiáng)學(xué)生對知識點(diǎn)的理解,場景化的設(shè)置使得知識點(diǎn)掌握強(qiáng)度得以增加。隨著場景化教學(xué)理念在不同教學(xué)層次上的運(yùn)用,場景化教學(xué)開始被大眾熟知并運(yùn)用。近年來,隨著教育教學(xué)上的技術(shù)升級,通過電腦進(jìn)行專業(yè)場景模擬使得該教學(xué)方法在兒童教育、醫(yī)學(xué)、理學(xué)等領(lǐng)域大放異彩,大量基于大學(xué)不同專業(yè)背景的專業(yè)場景軟件開始入局專業(yè)領(lǐng)域的教育教學(xué),將曾經(jīng)相對枯燥、抽象、專業(yè)的科目特質(zhì)進(jìn)行具象化與趣味化,將學(xué)生學(xué)習(xí)中的痛點(diǎn)進(jìn)行場景化刪除或弱化,助力高效、有趣、多維度的學(xué)科教學(xué)與學(xué)習(xí)過程。而針對大學(xué)生知識點(diǎn)運(yùn)用的場景化教學(xué)也在近幾年興起。大學(xué)生課堂場景化教學(xué)最先通過小型案例與知識點(diǎn)進(jìn)行融合,后期則出現(xiàn)了全章節(jié)的大場景化教學(xué),該教學(xué)模式多運(yùn)用于管理類、實(shí)踐類課程,教學(xué)效果顯著。
(二)場景化教學(xué)模式在概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程中的價值
概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)是被歷屆學(xué)生評為難度較大的課程之一,一方面是因?yàn)槠鋽?shù)理知識的儲備要求高,另一方面是因?yàn)閷W(xué)生無法將該學(xué)科所學(xué)知識進(jìn)行有效的運(yùn)用,而課程設(shè)置也并沒有將該學(xué)科與學(xué)生后期課程、職業(yè)生涯進(jìn)行有效的融合與延展。針對該課程教學(xué)過程中的痛點(diǎn),場景化教學(xué)模式能夠有效地解決相關(guān)問題。
1.專業(yè)場景代入
首先,概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程已經(jīng)不單單是數(shù)理類專業(yè)的基礎(chǔ)課程,經(jīng)濟(jì)類、管理類專業(yè)對于概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)的要求,也隨著數(shù)理統(tǒng)計(jì)的運(yùn)用范圍外展而變得越來越高,學(xué)生在校期間需要通過概率論相關(guān)知識客觀分析生活中的事件與問題,參加創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)比賽時需要進(jìn)行產(chǎn)業(yè)背景調(diào)查分析,因此在經(jīng)管類概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程中進(jìn)行生活場景與產(chǎn)業(yè)分析場景的創(chuàng)建,有助于增加課程運(yùn)用范圍,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。其次,經(jīng)管專業(yè)學(xué)生畢業(yè)以后的工作領(lǐng)域,一般都需要運(yùn)用到概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)的相關(guān)知識,因此針對經(jīng)管專業(yè)的場景化設(shè)置,有助于幫助學(xué)生理解所學(xué)知識點(diǎn),為學(xué)生未來的專業(yè)學(xué)習(xí)進(jìn)行專業(yè)背景的鋪墊,使學(xué)生在低年級就熟悉本專業(yè)的相關(guān)領(lǐng)域,將專業(yè)背景與基礎(chǔ)學(xué)科相勾連,形成具有專業(yè)背景特色的專業(yè)基礎(chǔ)課教學(xué)模式。
2.解題思路拓展
《概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)》教材的大部分例題的解題思路注重于公式的推導(dǎo)與計(jì)算,而由于其立足于理工科,教師對于知識點(diǎn)的靈活運(yùn)用的講解相對比較少,經(jīng)管類場景化的設(shè)置,有助于學(xué)生通過場景去收集、處理信息,并抓住分析的要點(diǎn)與邏輯,從而通過場景化設(shè)置的知識卡扣解開專業(yè)場景中的問題,形成具有解題體系的問題導(dǎo)向型教學(xué)模式;有助于將學(xué)以致用的范圍進(jìn)行延展,讓書本知識點(diǎn)的計(jì)算與推導(dǎo)向?qū)I(yè)場景的背景擴(kuò)展;有助于引入有專業(yè)背景的案例,從而提高學(xué)生對知識點(diǎn)的理解分析能力,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。
3.多維教學(xué)模式
最初對于該課程的教學(xué)主要集中于相關(guān)知識點(diǎn)的講解與運(yùn)用,但是隨著學(xué)科的整體發(fā)展,概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程教學(xué)也開始注重學(xué)生邏輯能力、表達(dá)能力、反思能力的培養(yǎng)。而當(dāng)前概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程的教學(xué)模式偏重于邏輯能力的培養(yǎng),對于師生互動、學(xué)生反思能力的培養(yǎng)都較為生硬刻板。概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)場景化的教學(xué)模式,正好有助于培養(yǎng)學(xué)生的邏輯推理能力,培養(yǎng)學(xué)生的反思與表達(dá)能力,為學(xué)生就業(yè)增加砝碼;有助于讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,從專業(yè)背景與學(xué)科知識的角度多維度進(jìn)行深入思考與運(yùn)用,形成“知識+行動+表達(dá)”多維度教學(xué)模式,讓整個學(xué)科教學(xué)體系整體呈現(xiàn)知識化、能力化、專業(yè)化的多維度特色。
二、概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程場景化教學(xué)模式實(shí)施
概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程場景化教學(xué)模式最為重要的是專業(yè)場景的搭建,難度最大的是教學(xué)知識點(diǎn)與場景交互的設(shè)計(jì)。專業(yè)場景的搭建涉及整體大框架,而知識點(diǎn)與場景的交互將有助于整個場景的豐富。
(一)學(xué)習(xí)場景搭建
學(xué)習(xí)場景的搭建要注意以下四點(diǎn)。一是搭建的場景應(yīng)具有較強(qiáng)的專業(yè)性。搭建的場景一定是該專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后最常遇到的場景,這樣才能夠更好地貼合專業(yè)背景,增強(qiáng)學(xué)生對自己專業(yè)的熟悉感,為后期專業(yè)學(xué)習(xí)進(jìn)行鋪墊,同時為后期工作實(shí)習(xí)打下基礎(chǔ)。二是搭建的場景應(yīng)具有一定的典型性。每一個專業(yè)的就業(yè)范圍都是比較寬泛的,因此我們需要從一個較大的專業(yè)就業(yè)范圍內(nèi)篩選出一些典型的事件,將其作為場景搭建中的具體背景。三是搭建的場景應(yīng)具有一定的開放性。這樣,相關(guān)場景就不會被具體的案例鎖死。開放性的場景有助于培養(yǎng)學(xué)生深入思考與運(yùn)用相關(guān)知識點(diǎn)的能力,不會形成信息繭束縛學(xué)生的思維。四是搭建的場景應(yīng)具有一定的延展性。搭建的場景應(yīng)可以與挑選出來的不同小場景進(jìn)行混搭與串聯(lián),或者對小場景、小知識點(diǎn)進(jìn)行靈活的分拆與組合,形成所學(xué)知識點(diǎn)的整體模塊。
案例:首先,根據(jù)經(jīng)管專業(yè)過去三年的畢業(yè)生畢業(yè)方向,篩選出與本專業(yè)相關(guān)性較強(qiáng)的就業(yè)領(lǐng)域,從過去五年的相關(guān)新聞中篩選典型事件,通過與對應(yīng)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)、員工的交流,設(shè)計(jì)出典型的工作流程與典型的工作任務(wù)。最后,將大背景與小案例、大案例進(jìn)行合理的融合,形成基于不同領(lǐng)域的體系案例情境。
(二)學(xué)習(xí)場景與概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程的交互設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)場景與概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程交互設(shè)計(jì)主要集中在三個部分。一是小案例設(shè)計(jì)。這種小案例一般是零散的,一個知識點(diǎn)可以對應(yīng)2~3個小案例,有助于學(xué)生掌握知識點(diǎn)。二是深度案例設(shè)計(jì)。深度案例一般是針對綜合案例的大型專業(yè)情境案例,與多個知識點(diǎn)相互交叉,還補(bǔ)充部分專業(yè)知識或者專業(yè)常識,有助于知識點(diǎn)的延展。三是開放式實(shí)際案例設(shè)計(jì)。該類案例針對的知識點(diǎn)不固定,至少設(shè)計(jì)有2~3個問題解決思路,從不同角度進(jìn)行分析,有助于拓寬學(xué)生的思考范圍與角度。
案例:學(xué)習(xí)場景設(shè)置為銀行大堂,情境案例以開放式ATM轉(zhuǎn)賬為情境線。針對第一章概率論的基本概念,導(dǎo)入知識點(diǎn):概率的概念、性質(zhì),古典概型,條件概率與貝葉斯全概率公式。針對貝葉斯全概率公式設(shè)置開放式問題,讓學(xué)生從該角度思考騙子實(shí)施詐騙的條件,并提出有效的防詐騙措施;針對條件概率、古典概型導(dǎo)入深度案例,讓學(xué)生深入了解被詐騙的受害者的抽取問題,掌握反詐騙知識,最終形成基于銀行大廳場景的開放式ATM轉(zhuǎn)賬的概率論案例體系。
(三)專業(yè)性與教學(xué)模式創(chuàng)新點(diǎn)設(shè)計(jì)
概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程采用較為傳統(tǒng)的教學(xué)方法——以教師為主的講授法,這一直是概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程改革的一大痛點(diǎn)。學(xué)生常常在傳統(tǒng)教學(xué)中昏昏欲睡,知識點(diǎn)由于填鴨式教學(xué)模式,在學(xué)生眼中變成了不得不死記硬背的公式。采用場景化教學(xué)以后,針對不同的場景化案例對教學(xué)方式進(jìn)行調(diào)整,其中,以小案例為主的小知識點(diǎn)的講解采用“CBL+”混合教學(xué)模式,以問題引導(dǎo)知識點(diǎn),以案例擴(kuò)展知識面;以實(shí)景場景設(shè)置的深度案例與開放性案例使用角色扮演、翻轉(zhuǎn)課堂等方式,拓寬學(xué)生的視野與思維角度,在案例專業(yè)度與思維自由度上為學(xué)生提供了較為寬闊的思路。
案例:針對概率的概念與相關(guān)性質(zhì)(小知識點(diǎn)),從假鈔存入銀行案例入手,引導(dǎo)學(xué)生思考假鈔出現(xiàn)的比例,以此思考概率的概念,以及相關(guān)的性質(zhì),并引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)《中華人民共和國人民幣管理?xiàng)l例》的相關(guān)知識點(diǎn)(該知識點(diǎn)為銀行從業(yè)人員必須學(xué)習(xí)的相關(guān)知識)。針對貝葉斯全概率公式(大知識點(diǎn)),先讓學(xué)生熟悉“詐騙”場景,體驗(yàn)“被詐騙者”身份信息被一步步套出,然后反思與研究其被騙概率的問題,最后小組討論給出解決辦法。這樣的教學(xué)從知識點(diǎn)向?qū)I(yè)性延展,將知識點(diǎn)固化于情境中,加強(qiáng)了學(xué)生對于知識點(diǎn)的深入理解與靈活運(yùn)用,讓學(xué)生在場景化的氛圍中熟悉專業(yè)未來的工作場景,同時找到利用所學(xué)知識點(diǎn)解決問題的路徑。
三、概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程場景化教學(xué)效果研究
(一)教學(xué)效果
筆者進(jìn)行了對照實(shí)驗(yàn),對財務(wù)管理1班與經(jīng)濟(jì)學(xué)2班實(shí)施場景化教學(xué);對財務(wù)管理2班與經(jīng)濟(jì)學(xué)1班實(shí)施普通教學(xué),具體數(shù)據(jù)見表1。
根據(jù)表1的數(shù)據(jù),設(shè)μ1=μ2,根據(jù)已知條件進(jìn)行假設(shè)檢驗(yàn),其結(jié)果為場景化教學(xué)班的成績顯著高于普通班,以置信概率為0.95計(jì)算出來的μ1-μ2的置信區(qū)間為(1.33608,5.39392)。由此可見,場景化教學(xué)有助于學(xué)生提升概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程的成績。
(二)案例滿意度
課題組后期對場景化教學(xué)班進(jìn)行了案例滿意度調(diào)查,分別從案例的專業(yè)性、時效性、趣味性與知識性四個方面對教學(xué)過程中的案例進(jìn)行打分,發(fā)放問卷137份,回收有效問卷135份,具體問題分別設(shè)置1~10分,采取讓學(xué)生打分與填空的方式進(jìn)行,調(diào)查結(jié)果見表2。
由表2可知,場景化案例在時效性、趣味性、知識性三個方面的平均分?jǐn)?shù)明顯高于書本案例的平均分?jǐn)?shù),但是在對于本專業(yè)知識的運(yùn)用上的平均分?jǐn)?shù)低于書本案例的平均分?jǐn)?shù)0.11分,因此對于場景化案例的專業(yè)性運(yùn)用上,還需要繼續(xù)優(yōu)化。整體來說,場景化案例對于學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與知識延展等方面的影響,顯著大于書本案例,有助于學(xué)生從專業(yè)的角度對概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)學(xué)科知識學(xué)以致用。
四、結(jié)語
概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)作為眾多專業(yè)的基礎(chǔ)專業(yè)課,其定位于數(shù)理的背景案例對某些專業(yè)(特別是文科類專業(yè))的學(xué)生會形成較為枯燥、無用的印象,導(dǎo)致學(xué)生對于該課程產(chǎn)生畏難心理。而場景化教學(xué)模式需要搜集概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程的知識點(diǎn)融合案例,并進(jìn)行場景搭建,有助于讓學(xué)生從專業(yè)背景理解課程知識的運(yùn)用范圍,使學(xué)生對于該課程的實(shí)用性有了較為明顯的感受,從而自發(fā)地利用該課程的相關(guān)知識點(diǎn)解決生活與學(xué)習(xí)中的相關(guān)問題。與此同時,概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)課程場景化教學(xué)也為學(xué)生后期專業(yè)課程的學(xué)習(xí)進(jìn)行了鋪墊,降低了學(xué)生未來進(jìn)入專業(yè)領(lǐng)域的陌生感,為學(xué)生步入工作崗位保駕護(hù)航。
[ 參 考 文 獻(xiàn) ]
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[責(zé)任編輯:鐘 嵐]