☉孫 健
目前來看,基于小學(xué)體育課程改革的要求,教師積極創(chuàng)新體育課堂教學(xué)理念和方法,應(yīng)用了較多新型的教學(xué)方法,體育游戲教學(xué)法便是其中之一。體育課堂上,教師通過應(yīng)用趣味游戲、民間游戲、專項(xiàng)游戲,可激活體育課堂的活力,吸引學(xué)生積極參與到體育學(xué)習(xí)中,所起的顯著作用是毋庸置疑的。為進(jìn)一步提高小學(xué)體育課堂教學(xué)成效,教師應(yīng)充分把握體育游戲的特點(diǎn)和運(yùn)用價(jià)值,并持續(xù)性地探究體育教學(xué)中應(yīng)用體育游戲的策略,以最大化發(fā)揮出體育游戲的效能,為小學(xué)體育教育事業(yè)賦予源源不斷的能量。
體育游戲,簡單來說,就是在體育運(yùn)動(dòng)中引入游戲元素,促使體育運(yùn)動(dòng)鍛煉變得游戲化、趣味化。體育游戲非常契合小學(xué)生的天性特征,能滿足其對體育知識學(xué)習(xí)的心理需求。體育游戲有四個(gè)特點(diǎn),即趣味性、教育性、組織性、競賽性。[1]
首先,就趣味性特點(diǎn)而言,由于體育游戲中的游戲元素均是小學(xué)生所喜聞樂見的,所以會(huì)讓學(xué)生覺得非常有趣和好玩,學(xué)生可以身心舒適地參與到體育游戲中。參與體育游戲的過程中,學(xué)生不僅可以獲得快樂的學(xué)習(xí)體驗(yàn),還能減輕學(xué)習(xí)體育知識時(shí)的心理負(fù)擔(dān)和壓力,讓整個(gè)體育課堂教學(xué)變得有趣和輕松,對提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率、提升課堂教學(xué)質(zhì)量大有裨益。
其次,就教育性特點(diǎn)而言,體育游戲中有一定的規(guī)則和知識,學(xué)生在參與體育游戲過程中,可以學(xué)習(xí)到相關(guān)知識。不僅如此,學(xué)生的身心也會(huì)受到影響,例如體育游戲中的獎(jiǎng)懲規(guī)則,可以促使學(xué)生形成遵守紀(jì)律的良好習(xí)慣,懂得遵守秩序和規(guī)矩;再例如,當(dāng)學(xué)生參與配合性體育游戲時(shí),他們的團(tuán)隊(duì)意識可以大為增強(qiáng),能夠因此而懂得“團(tuán)結(jié)便是力量”“眾人拾柴火焰高”的道理,進(jìn)而可促進(jìn)培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和協(xié)作能力,對其今后的學(xué)習(xí)影響深遠(yuǎn)。
再次,就組織性特點(diǎn)而言,體育游戲進(jìn)行中并不是雜亂無章的,而是有特定的規(guī)則,有很強(qiáng)的組織性。參與體育游戲時(shí),學(xué)生會(huì)在老師的組織和引導(dǎo)下參與體育鍛煉,可以保證體育課堂教學(xué)有效進(jìn)行。此外,一些體育游戲需要發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,需要有學(xué)生成為組織者,或者是輪流扮演組織者的角色。所以,學(xué)生的組織性可以大大提高,組織能力、領(lǐng)導(dǎo)能力處于不斷提升的狀態(tài),對學(xué)生今后的發(fā)展有十分大的裨益。
最后,就競賽性特點(diǎn)而言,體育游戲不僅僅是傾向于合作,還會(huì)有競爭、競賽的特性。當(dāng)體育游戲有濃厚的競賽性時(shí),可以很好地鍛煉學(xué)生的競爭意識,激發(fā)出學(xué)生的求勝欲望,在獲得成功和勝利后,學(xué)生可以感覺到更多的成就感,也能明白勝利的來之不易。除此之外,基于體育游戲的競賽性這一特性,學(xué)生可以更加主動(dòng)和積極地參與體育課堂學(xué)習(xí)活動(dòng),往往能夠達(dá)到“以賽促教”的效果。
體育游戲能夠豐富體育課程內(nèi)容,使學(xué)生可以接觸到更多的體育知識,拓寬學(xué)習(xí)視野,促使體育課堂教學(xué)更加有活力。以往的小學(xué)體育教學(xué)中,教師所使用的教學(xué)手段單一化,教學(xué)內(nèi)容相對枯燥,無法很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,影響到最終的教學(xué)質(zhì)量。但在課堂上引入體育游戲后,體育游戲可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)活動(dòng)的不足或缺陷,課程內(nèi)容可以得到豐富,體育課堂因此變得豐富多彩,讓學(xué)生在體育游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)到更多的知識,提高體育技術(shù)技能。[2]
體育游戲可以有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們感知到體育學(xué)習(xí)的趣味。小學(xué)階段的學(xué)生喜歡參與各種游戲活動(dòng),在游戲活動(dòng)中他們可以開心地學(xué)習(xí),并且可以激發(fā)他們的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,從而進(jìn)行自主學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí),對學(xué)習(xí)的興趣自然可以大為提高。為避免小學(xué)體育課堂教學(xué)的枯燥和無趣,教師將體育游戲引入課堂,勢必可以讓課堂變得有趣和富有活力,學(xué)生處于有趣的課堂氛圍之中,學(xué)習(xí)興趣會(huì)更加高漲,積極參與體育課堂。此外,小學(xué)階段的體育游戲有很強(qiáng)的合作性、競爭性,可以促使學(xué)生之間產(chǎn)生合作意識和競爭心理,他們都會(huì)努力提升自己,確保有效參與在體育游戲之中,這對激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有重要意義。
體育游戲可以助力學(xué)生身體素質(zhì)的提高,促進(jìn)學(xué)生健康發(fā)展。小學(xué)體育教學(xué)目標(biāo)之一是幫助學(xué)生提高身心素質(zhì),達(dá)到鍛煉身體的目的,這需要教師不斷優(yōu)化體育課堂教學(xué)方法。針對于此,應(yīng)用體育游戲是一種有效途徑,當(dāng)體育游戲中巧妙融入體育技術(shù)技能,學(xué)生就可以在身心愉悅的狀態(tài)下參與鍛煉,能夠很大程度上降低體育訓(xùn)練的難度,讓學(xué)生在玩的過程中掌握體育技能。除此之外,當(dāng)學(xué)生對體育學(xué)習(xí)和訓(xùn)練產(chǎn)生濃厚的興趣后,他們會(huì)自行設(shè)計(jì)體育游戲,積極參與在各種有趣的體育游戲中,從而使體育訓(xùn)練持續(xù)進(jìn)行,持續(xù)地提高身體素質(zhì)。
在體育課堂教學(xué)的準(zhǔn)備環(huán)節(jié)或開始階段,為了幫助學(xué)生有效放松身體,促使全身肌肉、關(guān)節(jié)有效活動(dòng),教師應(yīng)引入學(xué)生所喜歡的體育游戲,進(jìn)行熱身訓(xùn)練。在選擇準(zhǔn)備活動(dòng)中的體育游戲時(shí),教師要重點(diǎn)考慮兩點(diǎn)因素,一是體育游戲要滿足學(xué)生的運(yùn)動(dòng)需求,體育游戲要有趣和有效,確??梢缘玫綄W(xué)生的喜歡,從而積極參與其中;二是基于準(zhǔn)備活動(dòng)的特性,體育游戲不能過于激烈,而是要足夠溫和,避免對學(xué)生的身心健康造成不良影響。[3]
舉例而言,在體育課堂教學(xué)的準(zhǔn)備活動(dòng)中,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生一起玩“抱團(tuán)游戲”,達(dá)到熱身訓(xùn)練的效果。在“抱團(tuán)游戲”中,學(xué)生可以隨機(jī)選擇所要站立的位置,教師可隨機(jī)說出一個(gè)數(shù)字,此時(shí)必須要確保抱在一起的人數(shù)之和等于教師所說出的數(shù)字。如果出現(xiàn)人數(shù)與所說數(shù)字不相等的情況,則會(huì)淘汰參與的學(xué)生,剩余的學(xué)生可以繼續(xù)玩游戲。在這“抱團(tuán)游戲”中,學(xué)生既要進(jìn)行一定的身體對抗,也要進(jìn)行動(dòng)腦計(jì)算,有助于發(fā)展靈敏素質(zhì)。又例如,教師可帶領(lǐng)學(xué)生開展“擊掌傳球”這一體育游戲,以發(fā)展學(xué)生的快速反應(yīng)能力和提高協(xié)調(diào)素質(zhì)。在“擊掌傳球”游戲中,學(xué)生可以快擊掌順時(shí)針方向傳球,慢擊掌逆時(shí)針方向傳球,傳球時(shí)不能出現(xiàn)拋傳的情況。如果學(xué)生的體育學(xué)習(xí)能力及游戲能力均較強(qiáng),則教師可以鼓勵(lì)學(xué)生自主設(shè)計(jì)熱身訓(xùn)練的體育游戲,相信他們的積極性可以更高,更愿意參與到體育活動(dòng)之中。
小學(xué)體育教學(xué)過程中,教師要按照教學(xué)要求向?qū)W生傳授相關(guān)的技術(shù)技能,并確保學(xué)生可以掌握,從而促進(jìn)他們的體育技能發(fā)展。以往的小學(xué)體育技能教學(xué)中,教師多是直截了當(dāng)?shù)貛ьI(lǐng)學(xué)生進(jìn)行技能訓(xùn)練,缺乏足夠的趣味性,導(dǎo)致較多的學(xué)生不能積極參與,體育技能教學(xué)效果不佳。針對于此,教師應(yīng)該結(jié)合技能教學(xué)的要求和特點(diǎn),課堂上引入學(xué)生所喜歡的體育游戲,讓學(xué)生在玩的過程中,學(xué)習(xí)和掌握體育技能。
舉例而言,在進(jìn)行“籃球”教學(xué)活動(dòng)時(shí),一個(gè)重要教學(xué)目標(biāo)是訓(xùn)練學(xué)生對籃球的控制能力,培養(yǎng)和提高籃球手感,避免在運(yùn)球時(shí)出現(xiàn)丟球的問題。為此,教師可組織學(xué)生進(jìn)行運(yùn)球訓(xùn)練,為了讓運(yùn)球訓(xùn)練足夠有趣,可開展“運(yùn)球接力”游戲。在游戲中,教師要將班級學(xué)生分為多個(gè)游戲小組,每一個(gè)小組成員可以是5或6 人。游戲開始后,各小組同時(shí)進(jìn)行運(yùn)球比賽,按照要求運(yùn)球50m 到達(dá)指定位置,然后運(yùn)球折返,小組成員接力完成比賽。游戲過程中,教師要記錄好每組學(xué)生完成運(yùn)球跑所需的時(shí)間,哪一組用時(shí)最少則為勝利。在游戲過程中,若是籃球掉落,則學(xué)生要從起點(diǎn)重新開始??梢哉f,在運(yùn)球接力游戲中,學(xué)生的控球能力可以得到有效的提升,并且整個(gè)訓(xùn)練活動(dòng)十分有趣,且具備競技性,可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的競爭意識。也正是因?yàn)槿绱?,學(xué)生可以全身心參與在游戲和訓(xùn)練中,盡自己最大努力達(dá)到最佳的狀態(tài)。當(dāng)長時(shí)間參與這樣的體育游戲,學(xué)生學(xué)習(xí)體育技能的信心可以大漲,也會(huì)全身心參與到各種體育技能學(xué)習(xí)活動(dòng)中。
體能訓(xùn)練和體育技能訓(xùn)練同等重要。小學(xué)階段學(xué)生的身體正處于發(fā)育狀態(tài),開展體能訓(xùn)練課程,就是給學(xué)生的身體機(jī)能“打基礎(chǔ)”,對學(xué)生的身體素質(zhì)發(fā)展意義重大。[4]然而,體能訓(xùn)練的內(nèi)容往往簡單且重復(fù),久而久之,容易讓學(xué)生感覺枯燥乏味,不能持續(xù)性地參與到體能訓(xùn)練活動(dòng)中。為此,教師要抓住小學(xué)階段學(xué)生愛玩的心理,將體育游戲融入到體能訓(xùn)練課程中,吸引學(xué)生積極參與,實(shí)現(xiàn)一邊玩、一邊訓(xùn)練的目的。
舉例而言,在訓(xùn)練學(xué)生的彈跳素質(zhì)時(shí),教師可在體育課堂中引入“青蛙跳接力游戲”。在游戲前,教師可將班級學(xué)生分為多個(gè)小組,每一個(gè)小組4 ~5 人。游戲開始后,第一名學(xué)生要進(jìn)行5m 的青蛙跳,到達(dá)5m 位置處要模仿一聲青蛙叫,后續(xù)接力的學(xué)生也需要模仿一聲青蛙叫,而后便可以進(jìn)行接力跳。如果接力時(shí)忘記青蛙叫,則需要重新回到接力點(diǎn)再開始。通過開展以上游戲,可以達(dá)到三點(diǎn)教學(xué)目標(biāo)。第一,游戲過程中可以有效幫助學(xué)生鍛煉體能和彈跳力,達(dá)到體能訓(xùn)練的良好效果。第二,游戲活動(dòng)真實(shí)且有趣,可以吸引學(xué)生參與,并且因?yàn)槭墙恿κ降挠螒蚧顒?dòng),所以每位學(xué)生不僅要參與其中,還必須盡自己最大的努力,這可以確保每位學(xué)生全身心參與體育游戲活動(dòng)。第三,“青蛙跳接力游戲”中既有趣味性,也有合作和競爭,學(xué)生愿意參與其中,他們對體育游戲和體能訓(xùn)練可以有激情,容易感知到整個(gè)游戲的趣味性,對提高體育課堂教學(xué)效率與質(zhì)量均有十分大的裨益。
除此之外,在體能訓(xùn)練中,教師也可引入“跳大繩”“推人出圈”“雙人蹲跳”等體育游戲,均可幫助學(xué)生有效提升體能素質(zhì)。[5]為了讓每節(jié)體育課都帶給學(xué)生新鮮感,教師要不斷變換體育游戲的類型,促使體能訓(xùn)練更為有趣、有效,富有活力,促進(jìn)學(xué)生積極參與到體能訓(xùn)練中。
在以往的體育教學(xué)中,當(dāng)課程結(jié)束后,教師多是帶領(lǐng)學(xué)生做一些枯燥乏味的身體修復(fù)運(yùn)動(dòng),學(xué)生不會(huì)全身心參與,或者完成身體修復(fù)運(yùn)動(dòng)后會(huì)感覺身體較為疲憊,甚至是第二天出現(xiàn)特別乏累的情況。為此,教師可在體育課程結(jié)束后,引入學(xué)生所喜歡的體育游戲,以舒緩學(xué)生的筋骨,確保學(xué)生的身心處于一個(gè)舒適的狀態(tài),從而幫助身體機(jī)能獲得盡快恢復(fù)。
舉例而言,在幫助學(xué)生舒展肌肉時(shí),教師可以帶領(lǐng)學(xué)生跳交際舞,一方面學(xué)生的肌肉可以得到有效的舒展,緩解運(yùn)動(dòng)鍛煉后身體的緊張感;另一方面將體育教學(xué)和舞蹈有效結(jié)合,整個(gè)課堂可以更加有趣和充滿活力,讓學(xué)生更加喜歡體育課堂。同時(shí),教師要極力凸顯學(xué)生的主體地位,努力打造生本課堂和高效課堂,讓學(xué)生可以成為課堂學(xué)習(xí)的主人。在此基礎(chǔ)上,可以由學(xué)生自己設(shè)計(jì)課程結(jié)束時(shí)的體育游戲,可以是合作進(jìn)行游戲,也可以是獨(dú)立進(jìn)行游戲,總之要尊重學(xué)生的主觀意愿,讓他們的身心可以處于輕松的狀態(tài)。
總之,課程結(jié)束后的體育游戲要足夠輕柔,不能激烈,必須要確保學(xué)生緊張的身體狀態(tài)可以慢慢放松。與此同時(shí),體育游戲應(yīng)該足夠的新穎,并可以在其中融入生活元素和學(xué)生所喜歡的游戲元素,從而拉近體育課程與學(xué)生的距離,促進(jìn)其獲得更好的鍛煉和提升。[6]
綜上所述,在小學(xué)體育課堂教學(xué)中,引入體育游戲非常必要且重要,教師要切實(shí)發(fā)揮好體育游戲的效能,有效構(gòu)建高效體育課堂。在選擇和運(yùn)用體育游戲時(shí),教師要始終遵循一點(diǎn)原則,即“以學(xué)生為中心”,所有的體育游戲都要吸引學(xué)生,滿足學(xué)生的發(fā)展需要,并從體育課程準(zhǔn)備活動(dòng)、技能教學(xué)、體能訓(xùn)練、課程結(jié)束等多個(gè)環(huán)節(jié)中融入體育游戲,讓學(xué)生始終處于良好的運(yùn)動(dòng)氛圍之中,獲得快樂的學(xué)習(xí)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)體育能力、素養(yǎng)的全面發(fā)展。