□ 黃愛華 江蘇省海安市明道幼兒園
解決問題能力對發(fā)展幼兒的心智、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維具有極其重要的意義。有人說“撫育孩子的目的就在于結(jié)束撫育”,同理,教師鼓勵幼兒在自主游戲時提出問題的目的在于引導他們自己發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。圖式理論不僅能為幼兒自主游戲的開展提供理論指導,同時還提供了可操作的技術(shù)支持。教師要理解兒童行為圖式,探究出專屬的教師解讀“小妙招”,有根據(jù)地支持兒童學習與發(fā)展,以“圖式理論”為橋梁,搭建通向兒童世界的大道,促進幼兒解決問題能力的提高。
自主游戲是幼兒自發(fā)形成的游戲,在課程游戲化理論指導下,多數(shù)幼兒教師已經(jīng)解放了思想,知道幼兒的游戲要適當放手。教師要做的就是觀察幼兒、發(fā)現(xiàn)問題,關(guān)注幼兒的興趣點,讓幼兒通過互動在游戲中獲得探索學習的快樂,使得自主學習、自主游戲成為幼兒獲得知識與能力的最佳途徑。
在表演區(qū),教師投放了音樂“庫企企”和音樂游戲互動圖,當音樂出現(xiàn)“庫企企”唱詞時,對應位置的幼兒需迅速進行位置互換。但是,幾輪下來,表演區(qū)的孩子都沒能很好地玩起來。這時,老師是直接引導,還是再等一等,觀察觀察?
一天早上,老師看到了希望,一個由孩子協(xié)助同伴解決上述問題的念頭油然而生。小栗子和小好兩人坐在小椅子上,不一會兒,小好說:“我坐小雨的位置?!闭f著從自己的位置快速地移動到了小雨的位置。小栗子見狀,一邊移動一邊說:“那我坐燦燦的位置?!毙『茫骸澳俏易栮柕奈恢?。”小栗子:“那我坐小月餅的位置。”小好:“那我坐小栗子的位置。”小栗子:“那我坐小好的位置。”他們倆不厭其煩地借助語言和小伙伴們的空座位來移動自己的身體,呈現(xiàn)出明顯的軌跡圖式。他們主動進行軌跡探索的行為,以及樂此不疲的狀態(tài),讓人感受到了他們的快樂。
之后,當孩子進入表演區(qū)玩“庫企企”音樂游戲時,老師便引導他們?nèi)パ埿±踝雍托『眉尤胗螒?。因為他倆有過位置互換的經(jīng)驗。孩子們興致高漲,一邊聽著輕松愉快的音樂,一邊在固定節(jié)奏時與對應的同伴互換位置,井然有序,樂在其中。孩子們身體的“動”帶給了他們快樂與滿足。日常生活中,老師要和孩子一起尋找多種方式,讓孩子參與軌跡探索活動和其他身體挑戰(zhàn),從而促進他們的身體技能和大腦的發(fā)展。
幼兒的游戲環(huán)境應符合幼兒的年齡特點和實際需求。教師應做幼兒游戲的支持者,觀察幼兒的游戲行為,不打擾幼兒。即使是指導也應該尊重幼兒的想法,不能橫加干涉,更不能越俎代庖。沉浸式觀察使教師能搜集幼兒自主游戲中語言、行為、交往等各方面的資料,在這樣的觀察中,教師可以結(jié)合圖式理論,聯(lián)系所觀察到的現(xiàn)象,使幼兒行為特征對號入座,分析出幼兒處于何種圖式,按照相應圖式理論的指導方法,及時調(diào)整應對方法,提高自己的專業(yè)水平,同時提高幼兒自主解決問題的意識。
比如在大班建構(gòu)區(qū),男孩希希用弧形積木圍了一個圓圈,在圈外用四塊積木進行壘高,搭建了四個積木柱后,他在每個柱子最高處小心翼翼地放上空的牛奶杯。然后站在一個積木柱旁,面向圓圈,對著面前的牛奶杯猛吹一口氣,牛奶杯落在圈外。第二個牛奶杯,他先瞇著眼睛瞄了瞄,然后斜著身子對準杯子輕輕地吹,牛奶杯掉進了圈里,他笑了笑,繼續(xù)吹。四個牛奶杯落地后,他嘟囔著幾個成功了(牛奶杯掉在圈里)、幾個失敗了(掉在圈外)。撿起牛奶杯,他把積木柱變“低”了,再將牛奶杯放上去,繼續(xù)吹。
第三次,他把掉在圈外的牛奶杯倒著放,再吹。第四次,他把柱子往旁邊移了移,拿了幾個弧形積木,使中間的圓圈變成大的花朵狀后,他繼續(xù)放上牛奶杯,再吹氣……放、吹、撿,繞著圓圈一遍遍地嘗試,他沉浸于自己的小小世界里。吹氣的力度和方向、柱子的高低、牛奶杯口和杯底的不同等,都會影響杯子的落點,孩子一步步發(fā)現(xiàn)了這些問題,并通過不斷的操作進行猜想和驗證。本著不打擾孩子的原則,老師及時投放了乒乓球、卷紙芯、玻璃球、吸管、紙和筆等,有助于孩子進一步的探究。
隨著年齡的增長,孩子的行為會呈現(xiàn)出復合型圖式,就是同時表現(xiàn)出兩種或多種圖式行為。希希繞著圓圈一遍遍地跑,看到了動態(tài)旋轉(zhuǎn)圖式;將積木壘高,看到了動態(tài)垂直圖式;把牛奶杯重復地放置再吹落,看到了軌跡圖式……教師要以圖式理論作為參照物,以觀察的內(nèi)容作為實踐研究,找差距,從而不斷調(diào)整游戲材料,讓幼兒能在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,不斷挑戰(zhàn),有所獲得,滿足自己的求知需求。
圖式理論給廣大教師們提供了一個參考、一個對照物,讓教師們能更加專業(yè)地評價幼兒的游戲行為,從而提供有效的游戲建議,以促進幼兒解決問題能力的提升。
益智區(qū),小白和蔡蔡正在桌面上玩乒乓球入“桶”的游戲。兩張桌子擺成條狀,中間留了縫隙,放了張凳子,凳子上放著紙筒。兩人分別立于兩端,面前放了5 個球和1 根鼓棒。陽陽雙手握著鼓棒,對著一個乒乓球,直接頂出去,嗒、嗒、嗒嗒嗒……急促的乒乓球落地聲宣告了他的失敗。接下來,他倆尋找乒乓球的身影遍布整個活動室。于是,在游戲分享時間,他們提出了自己的困惑:“為什么沒有掉進紙筒的乒乓球會到處亂跑?”老師通過游戲中的多種現(xiàn)象,多重體驗圍合和包裹圖式,引導他們觀察、思考、尋找問題的解決方法,如玩滑滑梯時身體不會從滑梯上“飛”走;小手運沙子時手的姿勢是怎樣的……
教師要積極創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境,對照圖式,對幼兒的游戲行為進行即時性評價,以便及時調(diào)整游戲活動,追隨幼兒的興趣點,讓幼兒積極與材料互動,促進自身游戲水平的提升。同時,教師要探索有效的指導策略,滿足群體中個別幼兒的學習需要,為幼兒的發(fā)展提供有力支持,促進幼兒在自主游戲中解決問題能力的發(fā)展。
基于圖式理論,教師要加強對幼兒的游戲觀察,做到深度觀察,了解幼兒的切實需求,教師還應架構(gòu)多種支持系統(tǒng),采用靈活的支持策略,引導幼兒積極主動地建構(gòu)新的知識技能或經(jīng)驗,使每個幼兒都能在原有基礎上獲得能力的提升。
在幼兒自主游戲活動中,教師要用圖式理論的描述和解釋功能,幫助自己解讀幼兒的游戲行為,正確評價幼兒的游戲,并提出合理性的建議,助推幼兒提高解決問題的能力。同時,教師要鼓勵幼兒創(chuàng)造性、個性化的表現(xiàn),根據(jù)幼兒的游戲需求,及時更換游戲材料,使幼兒的天性自由發(fā)揮,積極性、主動性、創(chuàng)造性等在游戲中得到充分展示。