彭煦善,田朋,熊夢曉,郝淑平,何亦思
(南寧理工學(xué)院藝術(shù)與傳媒學(xué)院,廣西南寧 530001)
校園商業(yè)街是學(xué)生消費的第一場所,然而,線下場所因場地限制、成本投入等原因,消費品的種類和性質(zhì)往往以剛需性質(zhì)的餐飲、日用品居多[1]。非剛需的精神消費品(如茶飲、娛樂等項目)因種類少,且難以對學(xué)生群體的消費需求進行精準(zhǔn)定位,往往難以支撐。筆者針對南寧理工學(xué)院東盟校區(qū)的學(xué)生進行了線上+線下的問卷調(diào)查,了解學(xué)生的消費現(xiàn)狀和消費預(yù)期。在對數(shù)據(jù)進行分析后,筆者指出我校商業(yè)街存在的不足,并提出改進的意見和方案。
2006年,學(xué)者張杰在《教育郊區(qū)化——城市化進程中的教育轉(zhuǎn)型》一文中提出“教育資源逐漸向郊區(qū)轉(zhuǎn)移”這一觀點。據(jù)中華人民共和國教育部政府門戶網(wǎng)站的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,全國現(xiàn)有2 688所普通高等學(xué)校分布在335個城市,其中,35.6%的高校分布在一線城市和新一線城市中。團隊成員隨機抽取了157所高校進行統(tǒng)計,校址在郊區(qū)的高校有143所,校址在市區(qū)的高校有14所[2]。
筆者發(fā)現(xiàn)建校較早的高校,其校址大多在市區(qū)。隨著我國城市化進程的發(fā)展,高校的校址分布在郊區(qū)已經(jīng)成為不可逆的趨勢。此外,學(xué)校建立在郊區(qū),坐車前往市中心的時間過長、頻繁轉(zhuǎn)車不便利也是當(dāng)代大學(xué)生面臨的問題。高校內(nèi)部的商業(yè)街在一定程度上可以作為高校的商業(yè)中心,然而,許多高校的商業(yè)街比較陳舊。
我校(南寧理工學(xué)院)位于南寧市東盟教育園區(qū),距離市商業(yè)中心將近87.7公里,其中要經(jīng)過一段長達41.8公里的高速公路。學(xué)生乘坐公交前往市區(qū)最近的地鐵站需要將近2個小時,日常出入市區(qū)極不便利。問卷調(diào)查的結(jié)果也顯示,超過半數(shù)的學(xué)生周末不愿意前往市區(qū),多以網(wǎng)上購物為主。
我校商業(yè)街占地面積約為3 407m2,商鋪建筑占地面積約為1 515m2。商鋪前廣場開闊,最大寬度為16.68米,最小寬度為5.43米。車行道與人行道分離,左靠近食堂,右緊鄰體育場。團隊通過一個月的數(shù)據(jù)收集,發(fā)現(xiàn)食堂日均流量達到3 673人次(以食堂正門人流計數(shù)為參考),體育場日均流量達到2 178人次(以商業(yè)街體育場入口計數(shù)為參考)。
圖1 我校商業(yè)街一角
團隊成員通過校園內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)發(fā)起了線上投票,截至活動結(jié)束,參與問卷調(diào)查的共有417人,問卷共9個選擇題。
1.91.13%的參與者希望商業(yè)街的主要功能為餐飲,其得票最高,為380票;74.82%的參與者希望商業(yè)街的主要功能為娛樂,共計312票;62.83%的參與者希望商業(yè)街能有便利店的功能,共計262票。
2.在“學(xué)生的月生活費”一題中,月生活費為1 000元至1 500元的學(xué)生占69.78%。
3.在“到商業(yè)街逛街的原因”一題中,餐飲(88.73%)、休閑觀光(73.86%)和購物(72.66%)占比為前三。
4.在“商業(yè)街的類型”一題中,特色飲食(92.09%)、娛樂休閑吧(71.7%)、潮流飾品(56.59%)占比最高。
5.參與本次問卷調(diào)查的417名教師和學(xué)生最喜愛的店面風(fēng)格是新奇好玩(48.44%)、現(xiàn)代簡約(45.8%),工業(yè)風(fēng)格最不受歡迎,其占比僅為5.76%。
6.在“對商業(yè)街的公共設(shè)施、景觀小品的喜愛程度”一題中,商業(yè)生態(tài)多樣性的得票最高(74.34%),第二是步行環(huán)境(72.18%),第三是夜景照明(61.87%)。剩下超過半數(shù)的是景觀小品(56.12%)、休憩設(shè)施(55.16%)。
7.在“課余期間休閑的活動方式”一題中,逛街成為榜首(64.27%)。
8.在“您認為最重要的商業(yè)街公共設(shè)施有哪些”一題中,83.45%的師生選擇了休息區(qū)設(shè)施,72.9%的師生選擇了桌椅,66.43%的學(xué)生選擇了垃圾箱。
9.師生所希望的公共設(shè)施的樣式得票最高的是簡約美觀(53.72%),其次是造型時尚(31.89%),最后是造型可愛(9.35%)。
最受師生期待的商業(yè)街關(guān)鍵詞為:特色餐飲、新奇好玩、商業(yè)街生態(tài)多樣性、步行環(huán)境、逛街、休息區(qū)、簡約美觀。
我國的“創(chuàng)意市集”多以高校為牽頭,發(fā)動周邊社區(qū)以及社會力量自發(fā)形成。東華大學(xué)“創(chuàng)意市集”設(shè)置在食堂到宿舍的必經(jīng)之路上,小商品的制作者大多是在校學(xué)生,顧客則大多是本校老師和學(xué)生,以及少部分聞訊而來的周邊社區(qū)居民。每個攤位形象各異,既有原創(chuàng)布藝、雕塑、油畫等極具欣賞價值的藝術(shù)品,又有服飾、明信片、小發(fā)明、手機周邊、自制精美燈具等實用商品。創(chuàng)意市集每年都會吸引廣大師生積極參加,原創(chuàng)的品牌每年都在推出新品,并做成了系列。大學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)訂購材料、自行設(shè)計草圖、手工制作,最終定型產(chǎn)品。產(chǎn)品定型后,大學(xué)生進行產(chǎn)品宣傳,最后在市集上展出、銷售,親身體驗產(chǎn)品從設(shè)計制作到銷售上市的全過程。這是“創(chuàng)意市集”較為成熟的組織方式。
2021年12月,廣西藝術(shù)學(xué)院“藝市集”與廣西民族大學(xué)“創(chuàng)藝街圩”大型創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐聯(lián)合活動在南寧市百益上河城舉辦。此次創(chuàng)意街區(qū)給廣大師生提供了面向社會進行展示的平臺,并為廣大人民群眾提供了參與文創(chuàng)、體驗創(chuàng)意文化的機會。活動不僅有學(xué)生自制的文創(chuàng)產(chǎn)品,而且有廣西非遺文化藝術(shù)表演。此次活動較傳統(tǒng)的校內(nèi)“創(chuàng)意街區(qū)”更先進,能充分地將高校教學(xué)資源與社會發(fā)展結(jié)合起來。
2022年7月,南京出現(xiàn)了IN BOX元宇宙街區(qū),這是長三角地區(qū)首個以AR元宇宙為切入點的商業(yè)街區(qū)。街區(qū)以南京鼓樓創(chuàng)新廣場的街景作為現(xiàn)實世界背景,賦予商業(yè)街區(qū)元宇宙的故事背景。游客可以通過AR技術(shù)沉浸式體驗云中城場景以及故事劇情。游客可在街區(qū)中扮演一位主角,途中也將遇到一位來自虛擬世界的伙伴引導(dǎo)游客在虛幻的世界中自由穿梭。市民可掃描分布在街區(qū)中的二維碼進入AR互動界面,獲得沉浸式購物逛街的體驗。游客不僅可以購物逛街,而且可以探索商業(yè)街的故事線和隱藏的劇情,將商業(yè)街的逛街購物行為游戲化。
高校創(chuàng)意街區(qū)活動的組織框架為觀摩品鑒和展售體驗兩個核心部分。觀摩品鑒活動分為課程作業(yè)展和定期作品海選征集,文創(chuàng)產(chǎn)品均來自課程實訓(xùn)以及師生業(yè)余時間創(chuàng)作的成果。海選征集活動包括路演、定價、展示三個環(huán)節(jié)。由文創(chuàng)、設(shè)計等方面的專家學(xué)者及企業(yè)代表組成的審評團隊對創(chuàng)意產(chǎn)品進行相關(guān)的價值分析,推動創(chuàng)意成果由課程到市場的轉(zhuǎn)化[3]。
1.活動宣發(fā)組織形式
我校創(chuàng)意市集活動的產(chǎn)品培育開發(fā)可采用“3+1”的模式。其中,“3”是指教師通過專業(yè)課程、實訓(xùn)活動、社團活動進行產(chǎn)品開發(fā)?!?”是指教師或輔導(dǎo)員具體指導(dǎo)團隊的組織建設(shè)。該組織的目的是統(tǒng)一教育教學(xué)、科學(xué)研究、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)開展的系列產(chǎn)學(xué)融合活動。
2.文創(chuàng)產(chǎn)品創(chuàng)作與征集方式
文創(chuàng)產(chǎn)品創(chuàng)作征集分為觀摩品鑒和展售體驗兩個部分。其中,觀摩品鑒活動分為定期課程作業(yè)展和定期作品海選征集兩個部分,覆蓋課程實訓(xùn)的成果以及師生業(yè)余時間的創(chuàng)作成果。海選征集活動包括路演、定價、展示三個環(huán)節(jié)。由文創(chuàng)、設(shè)計等方面的專家學(xué)者及企業(yè)代表組成的審評團隊針對創(chuàng)意產(chǎn)品進行相關(guān)的價值分析,保證創(chuàng)意成果由課程到市場的轉(zhuǎn)化質(zhì)量。定期作業(yè)展因時間和課程的確定性,可以提供相當(dāng)數(shù)量的原創(chuàng)產(chǎn)品。定期海選作為補充方式,為廣大師生在課余時間制作文創(chuàng)產(chǎn)品提供了參與的入口,保證了文創(chuàng)產(chǎn)品的基數(shù)[4]。
3.文創(chuàng)產(chǎn)品展示與售賣組織模式
展示與售賣是文創(chuàng)產(chǎn)品實現(xiàn)價值的重要環(huán)節(jié),其中,作品定價是整個活動開展過程中的重中之重。團隊成員發(fā)現(xiàn)許多高校的創(chuàng)意產(chǎn)品存在定價過高、產(chǎn)品功能定位模糊等問題,導(dǎo)致滯銷。我們必須通過不斷的試錯和修正,組織多次展示售賣和市場調(diào)查反饋,才能找到文創(chuàng)產(chǎn)品與市場接受度的動態(tài)平衡點。
由高校教師和企業(yè)導(dǎo)師共同組成的評委團隊會針對文創(chuàng)產(chǎn)品進行評選、品鑒,最終給出相應(yīng)的指導(dǎo),拉近文創(chuàng)作者與社會現(xiàn)實的距離。高校要在校內(nèi)定期舉辦文創(chuàng)作品展覽、品鑒會,從學(xué)生的視角組織模擬拍賣會,加深大學(xué)生對文創(chuàng)產(chǎn)品定價的認識。
本項目以南寧理工學(xué)院操場一側(cè)的商業(yè)街為設(shè)計對象,從統(tǒng)一性、延展性、功能性三個方面進行設(shè)計。統(tǒng)一性是指商業(yè)街區(qū)要彰顯校園文化與氣質(zhì)。校園自身的文化影響力需要通過校園公共空間展現(xiàn)。高校要依據(jù)獨有的文化特質(zhì),有針對性地規(guī)劃校園公共空間,滿足不同學(xué)生群體個性化、專業(yè)化的需求。延展性是指建立文化交流圈。筆者發(fā)現(xiàn)我國許多高校的商業(yè)街區(qū)蕭條冷清,無法與周邊商圈形成有效的互利互惠,未能進行有效的資源整合。功能性是指商業(yè)街區(qū)當(dāng)前的功能過于單一,商業(yè)街區(qū)應(yīng)加入更多的互動場景和展示場景。
1.強化商業(yè)街主題設(shè)計
商業(yè)街建筑由足球場的兩個門從物理上切斷,從視覺上來看,設(shè)計十分零碎。主題設(shè)計的目的是在視覺上將整個商業(yè)街區(qū)重新“連接”起來,設(shè)計思路是通過一條亮黃色折線引導(dǎo)整條商業(yè)街的視覺導(dǎo)向,將整個商業(yè)街連接起來。
2.傳承校園景觀元素
設(shè)計團隊搜集了其他高校的校園景觀,發(fā)現(xiàn)大部分高校都有折線造型,也有亮黃色撞色設(shè)計。因此,商業(yè)街區(qū)的設(shè)計必須與原有校園景觀結(jié)合。商業(yè)街區(qū)的設(shè)計要采用明黃色的折線造型作為整個商業(yè)街區(qū)的核心,連接整個街區(qū)。
圖2 造型推演
3.“媒介融合”植入商業(yè)街
打造一個立體的商業(yè)街,光有硬件還不夠,還需要能助力文創(chuàng)產(chǎn)品宣傳的媒介[5]。街區(qū)中要有海報、招牌、指路牌等傳統(tǒng)媒介。高校還可以考慮將電子廣告和電子展示臺置入文創(chuàng)街區(qū)的設(shè)施之中。全息投影展臺可以將文創(chuàng)作品以電子化的形式展示在街區(qū)中,增加可玩性?!霸钪妗弊钤绲倪\用領(lǐng)域是電子游戲,在“元宇宙”中,每位玩家都扮演著各自的角色,都參與到同一個虛幻世界中。商業(yè)街是現(xiàn)實世界的人類社會聚集地,以現(xiàn)實世界為背景,以元宇宙的故事線實現(xiàn)傳統(tǒng)媒介與現(xiàn)代媒介的融合。
傳統(tǒng)的商業(yè)街只對有購物需求的學(xué)生有吸引力,市區(qū)商業(yè)街的優(yōu)勢是琳瑯滿目的商品和娛樂項目以及人氣旺盛的商業(yè)氛圍。隨著AR技術(shù)的出現(xiàn),現(xiàn)實世界與虛擬世界的界限逐漸變得模糊。高校要將“元宇宙”與傳統(tǒng)媒介結(jié)合起來。這樣,學(xué)生就不必前往市區(qū),在學(xué)校商業(yè)街也可以體驗最新最熱門的商品和服務(wù)。