□甘肅省酒泉師范學(xué)校附屬小學(xué) 劉 菲
相較于其他階段學(xué)生,小學(xué)生感知音樂(lè)時(shí)的能力相對(duì)弱一些,在音樂(lè)課堂上,多數(shù)情況下學(xué)生只能通過(guò)死記硬背的方式記憶一些音樂(lè)知識(shí),普遍缺乏對(duì)音樂(lè)內(nèi)涵的理解。音樂(lè)教學(xué)不僅可以傳遞豐富的音樂(lè)知識(shí),還可以幫助學(xué)生提升藝術(shù)素養(yǎng),在潛移默化中培養(yǎng)其感知、創(chuàng)造音樂(lè)的能力。因此,小學(xué)音樂(lè)教師應(yīng)該嘗試站在學(xué)生的視角上,創(chuàng)設(shè)具體化的游戲情境,通過(guò)游戲方式喚起學(xué)生在音樂(lè)上的潛能,并有效把控好音樂(lè)的節(jié)奏,逐步將其推上一個(gè)自主探究和研究音樂(lè)的平臺(tái)上,這樣才能確保音樂(lè)教學(xué)獲得較好的教學(xué)效果。
小孩子的天性是愛(ài)游戲,尤其是剛剛邁入校門不久的小學(xué)生更是如此。小學(xué)生的注意力容易分散,自律性也不強(qiáng),而且基于音樂(lè)學(xué)科性質(zhì)的特殊性下,學(xué)生難以積極參與課堂中,因此音樂(lè)游戲開(kāi)始在音樂(lè)課堂上應(yīng)用起來(lái)。
按照游戲內(nèi)容的不同,可以把音樂(lè)游戲分成有主題和無(wú)主題兩類音樂(lè)游戲。其中有主題的音樂(lè)游戲適合各種包含人物、動(dòng)物形象的音樂(lè)作品,提供一種或多種角色的游戲情境。比如,在《蝸牛與黃鸝鳥(niǎo)》教學(xué)時(shí),師生分別扮演蝸牛、黃鸝鳥(niǎo)的角色,學(xué)生以角色的身份帶入情境,在不同立場(chǎng)上扮演不同角色,體會(huì)不同的情感和音樂(lè);無(wú)主題音樂(lè)游戲側(cè)重于發(fā)揮想象,自主創(chuàng)編音樂(lè)游戲。比如,在《丟手絹》教學(xué)時(shí),在教師引導(dǎo)分配下,學(xué)生進(jìn)行無(wú)主題游戲活動(dòng)。按照音樂(lè)形式不同,還可以對(duì)音樂(lè)游戲進(jìn)行歌舞、表演以及聽(tīng)辨反應(yīng)的游戲。其中歌舞游戲按照節(jié)奏、情節(jié)不同,可以設(shè)計(jì)出不同的動(dòng)作,這樣學(xué)生既可通過(guò)肢體動(dòng)作深入感受其中的音律與節(jié)奏,又可以增強(qiáng)自身身體協(xié)調(diào)能力,可謂一舉多得。在小學(xué)課堂中,學(xué)生的注意力可以集中的時(shí)間只是20~25分鐘之間,單純講授容易會(huì)出現(xiàn)注意力不集中的情況,這是合理存在的普遍現(xiàn)象,不可避免。但合理設(shè)置音樂(lè)游戲,既可以幫助學(xué)生通過(guò)多樣性形式消化知識(shí)內(nèi)容,還可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,課堂效果也會(huì)顯著提升。
在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中,音樂(lè)游戲是至關(guān)重要的內(nèi)容。教師可以通過(guò)音樂(lè)游戲的引導(dǎo),幫助學(xué)生明確適合于自身實(shí)際情況的學(xué)習(xí)方式,加深學(xué)生對(duì)音樂(lè)知識(shí)的感知,為其以后音樂(lè)藝術(shù)修養(yǎng)的提升奠定基礎(chǔ)。音樂(lè)游戲的特征主要包括以下幾方面:
一是趣味性。音樂(lè)游戲的形式有很多種,內(nèi)容非常豐富,趣味性非常強(qiáng),可以充分滿足學(xué)生在音樂(lè)學(xué)習(xí)上的需求。在參與音樂(lè)游戲的過(guò)程中,學(xué)生的音樂(lè)素養(yǎng)將會(huì)得到提升,同時(shí)其學(xué)習(xí)熱情也會(huì)得到激發(fā)。另外,因?yàn)樾W(xué)生的好奇心非常強(qiáng),對(duì)周遭的新鮮事物非常感興趣,在音樂(lè)游戲的引導(dǎo)下他們會(huì)獲得更多的情感體驗(yàn),從而激發(fā)出自身對(duì)音樂(lè)學(xué)習(xí)的熱情。
二是簡(jiǎn)單性。音樂(lè)游戲在課堂上的運(yùn)用應(yīng)遵循簡(jiǎn)單性原則,以簡(jiǎn)單的操作方式提升音樂(lè)對(duì)學(xué)生的吸引力,使其感受到來(lái)自音樂(lè)的魅力,以順利達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。簡(jiǎn)單的游戲往往可以幫助學(xué)生探究到適合于自身的學(xué)習(xí)技巧,提升音樂(lè)素養(yǎng),端正生活態(tài)度,培養(yǎng)其形成積極健康的人生觀和價(jià)值觀,這對(duì)學(xué)生以后的成長(zhǎng)和發(fā)展非常有益。
三是競(jìng)爭(zhēng)性。在音樂(lè)游戲開(kāi)展過(guò)程中,教師可以將學(xué)生分成不同小組,并且通過(guò)組內(nèi)活動(dòng)達(dá)到游戲目標(biāo),所以在游戲過(guò)程中必然會(huì)體現(xiàn)一定的競(jìng)爭(zhēng)性。在競(jìng)爭(zhēng)性的影響下,學(xué)生的好勝心會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng),并在小組合作游戲中學(xué)到更多音樂(lè)知識(shí),為以后的成長(zhǎng)與發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
音樂(lè)教學(xué)應(yīng)該抓住學(xué)生的心理行為特點(diǎn),采用針對(duì)性的方式提升音樂(lè)教學(xué)效果,將音樂(lè)游戲與音樂(lè)教學(xué)結(jié)合起來(lái),對(duì)于學(xué)生而言是提升音樂(lè)學(xué)習(xí)效果的良好途徑。為此,教師應(yīng)該明確音樂(lè)游戲與音樂(lè)之間的關(guān)系。
音樂(lè)游戲、音樂(lè)之間體現(xiàn)了相對(duì)性、相容性的關(guān)系。首先,可以將音樂(lè)游戲分成不同類型,每一種類型的音樂(lè)游戲都存在其自身的特點(diǎn),它與音樂(lè)呈現(xiàn)出了比較明顯的相對(duì)性特征。在音樂(lè)教學(xué)時(shí),游戲作為一項(xiàng)教學(xué)手段而存在,它為音樂(lè)知識(shí)提供了依托,可以引領(lǐng)學(xué)生走入一個(gè)感知音樂(lè)知識(shí)更為深刻的狀態(tài)。因此教師應(yīng)該從教學(xué)實(shí)際出發(fā),探索出有效的音樂(lè)教學(xué)形式,從而引導(dǎo)學(xué)生加深對(duì)音樂(lè)樂(lè)趣的感受,將其對(duì)音樂(lè)知識(shí)的學(xué)習(xí)熱情激發(fā)出來(lái),從而達(dá)到理想的教學(xué)目標(biāo);其次,音樂(lè)游戲、音樂(lè)二者的相容性比較強(qiáng),主要由于在音樂(lè)教學(xué)中,教師可以將音樂(lè)與音樂(lè)游戲融合起來(lái),在音樂(lè)課堂上融入音樂(lè)游戲,可以進(jìn)一步拉近音樂(lè)與學(xué)生的距離,從而更好地提升學(xué)生的音樂(lè)素養(yǎng),為其以后的音樂(lè)學(xué)習(xí)奠定前提與基礎(chǔ)。
在小學(xué)音樂(lè)課堂上,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行一些音樂(lè)小游戲。這種教學(xué)模式的應(yīng)用不僅是為了順利完成教學(xué)任務(wù),也可以改善教學(xué)模式,從而更好地將音樂(lè)知識(shí)運(yùn)用到生活中。為了將音樂(lè)游戲更好地應(yīng)用到音樂(lè)課堂上,教師必須有效把握應(yīng)用技巧,改變以往的教學(xué)模式。
馬上就要上課了,可是學(xué)生的注意力很難在短時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)移到課堂上來(lái),此時(shí)有效的課堂導(dǎo)入非常重要。在音樂(lè)課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師可以引入音樂(lè)游戲,為課間、課堂之間起到緩沖的作用,在教師的引導(dǎo)下,以一種富有趣味性、自主性的方式吸引學(xué)生注意力,把學(xué)生的注意力吸引到課堂上來(lái)。同時(shí),學(xué)生原本對(duì)上課存在不能抗拒的思維定勢(shì),他們認(rèn)為課堂就是嚴(yán)肅、安靜、枯燥的知識(shí)灌輸過(guò)程。從一定程度上來(lái)說(shuō),存在這種思維定勢(shì)的學(xué)生或多或少會(huì)對(duì)課堂教學(xué)存在排斥心理。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲與學(xué)習(xí)通常是難以調(diào)和的、不能同時(shí)存在的對(duì)立面,如果可以將這二者融合起來(lái),這種課堂導(dǎo)入形式必然會(huì)在瞬間抓住學(xué)生的眼球,使學(xué)生產(chǎn)生眼前一亮的新感受,使其形成不可抗拒的參與熱情。
游戲的娛樂(lè)性特征較強(qiáng),將游戲與音樂(lè)結(jié)合起來(lái),可以有效調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與積極性,這樣學(xué)生即可在脫離教師幫助下與音樂(lè)實(shí)現(xiàn)良好互動(dòng),并且開(kāi)展更深層次的音樂(lè)思辨與感悟。在音樂(lè)課堂上,教師可以依托音樂(lè)游戲進(jìn)行節(jié)拍練習(xí),也可以結(jié)合肢體動(dòng)作掌握音樂(lè)節(jié)奏,以學(xué)生樂(lè)于接受的形式激發(fā)其探究音樂(lè)知識(shí)的欲望。
例如,在“聽(tīng)聽(tīng)我創(chuàng)造的聲音”教學(xué)時(shí),教師可以專門為學(xué)生留出自主探究和思考的空間,引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手操作、創(chuàng)造聲音,并且在創(chuàng)作的過(guò)程中學(xué)會(huì)聆聽(tīng)和思考,感受自己制作的音樂(lè)效果。在創(chuàng)作音樂(lè)的過(guò)程中,教師還可以進(jìn)行故事創(chuàng)編,引導(dǎo)學(xué)生一同進(jìn)行故事情境的創(chuàng)設(shè),在一個(gè)虛擬化音樂(lè)空間中感受不同聲音營(yíng)造的不同聽(tīng)覺(jué)感受。比如,用筆敲擊水杯模仿泉水的叮咚聲音,用敲擊桌面模仿敲門的聲音,將學(xué)生的靈感激發(fā)出來(lái),并對(duì)其聲音感知能力進(jìn)行啟迪。這一過(guò)程中,學(xué)生展開(kāi)聯(lián)想,利用摩擦衣服、咳嗽等方式創(chuàng)造聲音,并且與生活習(xí)慣相結(jié)合,并對(duì)更多聲音的可能性進(jìn)行聯(lián)想和想象。此外,教師還可以嘗試引導(dǎo)學(xué)生比賽,如提到“高音”,要求學(xué)生以實(shí)物表達(dá),比賽看看誰(shuí)的聲音最高。于是一些大膽的學(xué)生開(kāi)始跺腳,學(xué)生哄然大笑。隨后,教師可以逐步增加難度,要求學(xué)生將一些沉悶聲加入高音中。學(xué)生則用手敲擊墻面。當(dāng)教師提出清脆高音時(shí),有的學(xué)生則對(duì)鐵質(zhì)鉛筆盒進(jìn)行敲擊,有的學(xué)生大膽聯(lián)想,敲擊出不同聲音,紛紛創(chuàng)造出更多、更有趣的聲音。在游戲中,學(xué)生都積極思考,充分利用身邊器物,收獲了非常好的教學(xué)效果。
音樂(lè)學(xué)科的開(kāi)放性比較強(qiáng),不存在固定的標(biāo)準(zhǔn),所以教師可以將合作游戲融入課堂教學(xué),創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)音樂(lè)的情境,讓學(xué)生通過(guò)游戲在協(xié)同互助的狀態(tài)下,既可學(xué)習(xí)音樂(lè)知識(shí),又可增強(qiáng)自身的合作意識(shí)。
例如,在《各族小朋友在一起》教學(xué)時(shí),本節(jié)比較適合融入音樂(lè)游戲,教師可以提供一些民族的相關(guān)信息,將學(xué)生分組,邀請(qǐng)學(xué)生扮演不同民族的小朋友,并對(duì)民族資料進(jìn)行搜索,以小組為單位闡述民族特色。教師可以融入一些美術(shù)內(nèi)容,進(jìn)行圍巾、帽子以及發(fā)辮等簡(jiǎn)單的手工制作,引導(dǎo)學(xué)生分享對(duì)民族的了解與認(rèn)知。這樣不僅可以幫助其完善音樂(lè)認(rèn)知體系,還可以加深其對(duì)所學(xué)內(nèi)容的理解與認(rèn)知,將其音樂(lè)創(chuàng)作靈感煥發(fā)出來(lái)。再如,在《幸福拍手歌》教學(xué)時(shí),教師可以帶領(lǐng)學(xué)生走出課堂,到室外廣闊的操場(chǎng)上載歌載舞地開(kāi)展音樂(lè)學(xué)習(xí)。兩名學(xué)生組成一對(duì),彎腰對(duì)視并擊掌,通過(guò)拍手與兩腳前后移動(dòng)的動(dòng)作,加深學(xué)生對(duì)拍手幸福感的感受與體會(huì)。同時(shí),教師還可以按照就近原則,讓學(xué)生用拍手、雙手合十等動(dòng)作,邊拍手邊歌唱,進(jìn)行多樣化拍手游戲創(chuàng)設(shè),并引導(dǎo)學(xué)生利用課間進(jìn)行相關(guān)練習(xí)。這樣不僅可以鞏固其對(duì)音樂(lè)知識(shí)的記憶,也可以更好地提升其掌控音樂(lè)節(jié)奏的能力。
課堂練習(xí)的目的在于鞏固知識(shí)、強(qiáng)化技能,是學(xué)生對(duì)獲取知識(shí)情況的檢驗(yàn)過(guò)程。課堂練習(xí)主要針對(duì)被點(diǎn)名要求展示的學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,這種教學(xué)形式的優(yōu)點(diǎn)在于,教師可以快速捕捉到學(xué)生對(duì)知識(shí)理解和掌握的情況,并及時(shí)獲得反饋。當(dāng)然也有一定不足,很多學(xué)生由于擔(dān)心犯錯(cuò)誤,或者因?yàn)樾愿駜?nèi)向不愿意主動(dòng)參與到練習(xí)活動(dòng)中,這種情況下可能會(huì)導(dǎo)致教師無(wú)法準(zhǔn)確判斷學(xué)生獲得知識(shí)的情況。但如果采用游戲的形式進(jìn)行練習(xí),則多數(shù)學(xué)生都能參與進(jìn)來(lái),其鞏固效果也必然會(huì)有所增強(qiáng)。
教師可以根據(jù)學(xué)生層次、性格的不同做出準(zhǔn)確判斷,這樣既可以幫助學(xué)生更好地了解自身的學(xué)習(xí)情況,起到查漏補(bǔ)缺的作用,還有利于教師調(diào)整教學(xué)策略,以開(kāi)展更具針對(duì)性的音樂(lè)教學(xué)。另外,以小組為單位開(kāi)展游戲活動(dòng),學(xué)生可以快速抱團(tuán),形成較強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)與集體榮譽(yù)感。在小組內(nèi)部,學(xué)生會(huì)形成相互幫助的團(tuán)體,從而一同向著獲取更高榮譽(yù)、更好成績(jī)而努力。在良性競(jìng)爭(zhēng)下,學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望會(huì)更加強(qiáng)烈,并且在集體榮譽(yù)的影響下會(huì)相互學(xué)習(xí),從而產(chǎn)生理想的學(xué)習(xí)效果。
對(duì)于學(xué)生而言,音樂(lè)不僅可以有效激發(fā)自身的創(chuàng)新靈感,夯實(shí)音樂(lè)基礎(chǔ),還可以走入自主創(chuàng)作的狀態(tài)中,領(lǐng)會(huì)音樂(lè)的多變性。
例如,完成音符的相關(guān)教學(xué)后,教師將“七個(gè)小矮人”游戲引入課堂,結(jié)合前期故事情境,告知學(xué)生:一共為do、re、mi、fa、so、la、xi7個(gè)音節(jié),現(xiàn)在需要自動(dòng)排列好帶有音節(jié)的卡片,利用這些音節(jié)創(chuàng)造美妙的音符。要求學(xué)生利用這些小卡片將七個(gè)小矮人喚醒,用音樂(lè)咒語(yǔ)解救白雪公主。學(xué)生自由組合這些卡片并自主譜寫(xiě)歌詞,口中哼唱這些音符。教師需推陳出新,選擇創(chuàng)編比較成功的案例,在課堂上展示給學(xué)生看,并借助音樂(lè)器具進(jìn)行彈唱。雖然學(xué)生的唱腔都比較隨意,但多數(shù)都在短時(shí)間內(nèi)享受到自主創(chuàng)作音樂(lè)的樂(lè)趣,提升自主創(chuàng)作音樂(lè)的信心,并且從游戲活動(dòng)中感受到音樂(lè)的魅力。
音樂(lè)游戲的展開(kāi)關(guān)注學(xué)生的主體性,學(xué)生的心態(tài)至關(guān)重要。這不僅需要學(xué)校給予重視,也是教師需要關(guān)注的內(nèi)容。游戲教學(xué)開(kāi)展的目的在于活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,因此不應(yīng)該出現(xiàn)只體現(xiàn)樂(lè)趣而丟失知識(shí)本真的問(wèn)題。
在音樂(lè)課堂上,游戲教學(xué)并非單純的游戲,它也是課程,課程才是游戲教學(xué)的精髓所在。在音樂(lè)教學(xué)中,教師應(yīng)嘗試將游戲帶入課堂,但要注意帶入的時(shí)機(jī)、方法和開(kāi)展過(guò)程。教師都希望在游戲教學(xué)中順利完成教學(xué)任務(wù),并且使學(xué)生收獲很多生活常識(shí)。但多數(shù)情況下并非如此,學(xué)生往往在游戲中收獲了快樂(lè),卻忽略了對(duì)知識(shí)的獲取。為了避免出現(xiàn)這種情況,教師在設(shè)置游戲時(shí)應(yīng)綜合考慮課堂的適應(yīng)性,積極開(kāi)展啟發(fā)式教學(xué),充分發(fā)揮學(xué)生在音樂(lè)方面的優(yōu)勢(shì),這樣才能收獲更好的教學(xué)效果。
在游戲教學(xué)中,課堂教學(xué)要注意不能偏離教材。小學(xué)音樂(lè)教學(xué)內(nèi)容往往比較簡(jiǎn)單,但高低年級(jí)的音樂(lè)知識(shí)也有所不同。因此教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),需與學(xué)生生活貼近,走入教材,將學(xué)生的好奇心激發(fā)出來(lái),順利完成教學(xué)任務(wù)。這樣才能為學(xué)生創(chuàng)設(shè)輕松愉快的音樂(lè)課堂,為學(xué)生帶來(lái)不一樣的音樂(lè)感受。
綜上,將游戲融入音樂(lè)教學(xué),可以使原本沉悶、枯燥的課堂變得活躍、生動(dòng),從而將學(xué)生創(chuàng)新靈感激發(fā)出來(lái),使學(xué)生在一個(gè)輕松、愉悅的狀態(tài)下產(chǎn)生對(duì)音樂(lè)的熱愛(ài),更好地學(xué)習(xí)音樂(lè),收獲知識(shí)。為了達(dá)到這一目標(biāo),教師應(yīng)該站在學(xué)生的視角上,綜合考量小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的基本特征,設(shè)計(jì)具有針對(duì)性的游戲方案,探索適合學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,從而為其以后的音樂(lè)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ),順利達(dá)到小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的目標(biāo)。