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      基于兒童視角的幼兒園游戲課程研究

      2023-08-22 06:10:42福建省實驗幼兒園泉州分園李佩琳
      家長 2023年17期
      關(guān)鍵詞:幼兒教師幼兒園游戲

      □福建省實驗幼兒園泉州分園 李佩琳

      愛玩游戲是兒童的天性,因此站在兒童的視角下,幼兒園課程設(shè)計需要體現(xiàn)游戲化特征。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,幼兒園教師經(jīng)常采用管理式教學(xué),這樣的教學(xué)具有強(qiáng)烈的行政色彩,如要求幼兒小手背后面,乖乖坐好,這樣的教育方式不再完全適合新時代背景下的幼兒教育,會讓幼兒的活潑好動天性被壓制,使幼兒在活動中頗具疲憊感。隨著幼兒教育改革的不斷推進(jìn),對幼兒綜合能力的培育提上了議事日程,課程游戲化設(shè)計能夠以游戲的形式組織教育活動,充分開發(fā)幼兒熱愛游戲、樂于游戲的潛能和天賦,讓幼兒園教育取得事半功倍的效果。本文圍繞基于兒童視角的幼兒園游戲課程展開論述。

      一、基于兒童視角的幼兒園游戲課程設(shè)計特色

      (一)主動性特征

      主動和被動是相互對立的兩個概念,主動指幼兒在不受外力強(qiáng)迫和影響的情況之下能夠按照自己的意圖展開游戲活動。游戲能夠?qū)τ變旱闹橇蜕眢w發(fā)育起到強(qiáng)烈的啟發(fā)性作用。自發(fā)性和主導(dǎo)性是游戲的主要特征。很多社會心理學(xué)發(fā)展理論都指出,幼兒在3歲到6歲的階段主要面對的任務(wù)和需要解決的社會心理危機(jī)是主動和內(nèi)疚問題。因此,幼兒游戲的編創(chuàng)需要以主動性作為前提,以幼兒作為主體,提高幼兒參與的主動性,因為如果幼兒對游戲缺乏興趣,必然會導(dǎo)致動力不足的情況出現(xiàn)。

      在傳統(tǒng)的游戲活動中,幼兒接受教師的安排會呈現(xiàn)較為被動的狀態(tài),同時這一被動的狀態(tài)會一直延續(xù)到主體游戲的動作中,這就說明以往教師和幼兒的教學(xué)地位不對等,教師是一種權(quán)利的主控者和游戲的決定者,幼兒只是參與者和陪襯者,這種不對等會導(dǎo)致幼兒在游戲中難以發(fā)揮自身的創(chuàng)造性和潛能,也難以體會到游戲的快樂,不會主動進(jìn)行游戲,對幼兒的個體發(fā)育和精神自由起到束縛的影響。站在兒童的視角,幼兒園游戲課程的設(shè)計需要以充分尊重和理解幼兒的想法為前提,找到幼兒和游戲相合的興趣點,最好能夠發(fā)揮幼兒的選擇權(quán),讓他們自主選擇游戲類型,設(shè)計游戲步驟。但是,這并不代表教師完全不參與游戲的設(shè)計過程,相反教師需要保證游戲過程的安全性,要做好場面的控制,確保游戲課程能夠正常展開,把游戲當(dāng)做課程來教學(xué),而不是當(dāng)做純娛樂活動。

      (二)獨立性特征

      獨立的反義詞是依附和依賴,獨立性特征指幼兒不依靠其他事物可以單獨完成游戲,依靠自己的力量解決游戲中的困難。幼兒需要度過獨立自主的敏感時期,達(dá)到“不破不立”的狀態(tài),才可以成長為一個合格的社會人。因此,游戲的設(shè)計不僅要強(qiáng)調(diào)團(tuán)體性,還要強(qiáng)調(diào)幼兒的精神獨立性,這種獨立性代表幼兒需要獲取基本的生活技能,讓他們成長為一個有能力有自尊的人,這種獨立性除了在游戲中能夠體現(xiàn)之外,在今后的學(xué)習(xí)和生活道路上同樣關(guān)鍵。獨立性反映在游戲設(shè)計中,教師可以讓幼兒獨立選擇自己喜歡的游戲玩法和游戲材料。

      教師要注意對傳統(tǒng)幼兒園游戲開展現(xiàn)狀的反思,因為很多幼兒園采用統(tǒng)一管理的方式進(jìn)行游戲設(shè)計,也就是游戲的內(nèi)容和環(huán)節(jié)都是事先制定好的,幼兒只需要定時定點到自己的位置上就可以展開分組游戲。這樣的游戲模式按照程序化來進(jìn)行,使幼兒喪失了對游戲的主控權(quán)和話語權(quán)。對于幼兒來說,他們有權(quán)利自己選擇玩什么游戲、怎么玩游戲、用什么玩游戲,這些都證明了幼兒作為個體的獨立性和自由性,也是游戲課程設(shè)置的初衷和目的。但是,獨立性和自由并不代表游戲過程不需要規(guī)則和約束,相反游戲規(guī)則是必須要存在的,指幼兒在參與或設(shè)計游戲時不能僅憑一時沖動,也不能僅憑本能,而是需要按照游戲的既定流程完成操作,才能使游戲課程順利走完全程,實現(xiàn)幼兒教育目標(biāo)。

      (三)創(chuàng)造性特征

      創(chuàng)造性是人類發(fā)展進(jìn)步的主要來源,這一點在馬克思主義哲學(xué)中得到印證,游戲活動也可以被看作是一種創(chuàng)造性活動。在課堂教學(xué)中,如果教師僅以單向灌輸?shù)男问秸归_教育活動,這種活動就不叫創(chuàng)造性活動,而是一種灌輸活動,幼兒游戲也是如此。游戲是對客觀現(xiàn)實的一種能動反應(yīng),游戲能夠讓幼兒內(nèi)心的渴望和想法被看到,游戲的動作可以表達(dá)幼兒的想法,這一過程就是一種創(chuàng)造性過程。

      在傳統(tǒng)的游戲教學(xué)思想中,游戲本身不能當(dāng)做目的而存在,它只是一種手段,而在幼兒園課程游戲化中,游戲的目的是促進(jìn)幼兒發(fā)展,提升幼兒的語言能力與團(tuán)隊合作能力,這種想法是正確的。但是,如果僅限于此,會使游戲教學(xué)的框架被限制住。因為這種以游戲當(dāng)做工具的思想具有較強(qiáng)的功利性,并且尺度不容易把握,容易對幼兒的創(chuàng)造力產(chǎn)生負(fù)面影響。如果把游戲設(shè)計置換在兒童視角下,則需要最大限度地使幼兒的創(chuàng)造力得到充分開發(fā)和挖掘。每一位幼兒在游戲活動中都是一個小發(fā)明家和創(chuàng)造者,他們可以在游戲參與的過程中發(fā)現(xiàn)新的玩法,也能夠使用新穎的游戲材料,這些都是幼兒創(chuàng)造力的體現(xiàn)。

      二、基于兒童視角的幼兒園游戲課程開發(fā)建議

      幼兒年紀(jì)較小,認(rèn)知世界和感知世界主要是通過游戲的方式。游戲能夠促進(jìn)幼兒德智體美勞全面發(fā)展,備受幼兒的喜愛。在這一過程中,幼兒教師需要讓課程的設(shè)計更加自由,充分聽取幼兒的意見,抓住他們的興趣點和愛好點,在游戲設(shè)計時凸顯主體性和互動性原則。幼兒游戲課程化設(shè)計需要助力于幼兒的身心發(fā)育和身心成長,同時體現(xiàn)幼兒園的教育特色。

      (一)加強(qiáng)對幼兒想象力的培育

      想象力對幼兒的發(fā)展而言非常關(guān)鍵,需要加強(qiáng)對幼兒洞察力和思想能力的培育,這也關(guān)系到游戲課程改革的教育實效性,如何做到這一點是幼兒園游戲課程建設(shè)的難點所在。在游戲化課程打造過程中,幼兒教師需要充分發(fā)揮良好環(huán)境的導(dǎo)向作用,讓游戲環(huán)境和游戲氛圍助力于幼兒的成長,也促進(jìn)游戲化課程的建設(shè)與開發(fā),鼓勵幼兒用更加積極的態(tài)度看待游戲和周圍環(huán)境,加強(qiáng)和同伴之間的互動和交流,以游戲的形式積累生活經(jīng)驗,學(xué)到更多更有趣的生活技能。

      比如,教師可以以“大自然”為主題展開游戲活動,在保證安全的前提下帶領(lǐng)幼兒去春游或郊游,聞一聞花香草香,觀察大樹、山川、田野、河流,促使幼兒發(fā)揮想象,感受大自然鬼斧神工的魅力。教師可以帶領(lǐng)幼兒在花園草坪中進(jìn)行老鷹捉小雞這種傳統(tǒng)小游戲,讓幼兒置身于大自然的美好環(huán)境中,感受大自然的神秘和魅力,充分體會到游戲活動的樂趣,這對幼兒個人的成長和后期發(fā)育來說都具有十分關(guān)鍵的作用。

      (二)打造良好的游戲環(huán)境

      游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是一切的前提,如果不在良好的環(huán)境中展開游戲活動,可能會引發(fā)安全問題,會讓游戲教學(xué)的實效性得不到保障。游戲化幼兒園課程建設(shè)需要從多個角度展開多元化組織,以在游戲化課程中融入更多更廣闊的教育資料。由此可見,游戲化課程的建設(shè)既要關(guān)注游戲本身,又要關(guān)注環(huán)境的打造和陪襯,這樣才能推動游戲化課程的順利展開。打造良好的環(huán)境是基礎(chǔ),也是幼兒安全游戲和快樂游戲的前提。在游戲化課程的設(shè)計中,教育工作者需要結(jié)合不同年齡段幼兒的需求,考慮學(xué)校的資源配置情況,讓每一個幼兒都可以在幼兒活動中感受到游戲的樂趣,這才是對游戲活動最好的引領(lǐng)。

      比如,在“動一動你們的小手”主題的游戲化課程建設(shè)中,教師可以圍繞動手計劃設(shè)置游戲主題,開發(fā)幼兒的動手能力和創(chuàng)造力。游戲開始之前,教師可以設(shè)置任務(wù)清單,利用現(xiàn)有的資料帶領(lǐng)幼兒準(zhǔn)備材料,并設(shè)計一些幼兒可完成的、容易達(dá)到的教學(xué)任務(wù),如利用廢報紙疊小方盒、利用塑料瓶制作花籃、用小石子或紙片創(chuàng)作美圖等。這樣的游戲活動能夠讓幼兒關(guān)注身邊的點滴事物,并利用一雙巧手把它們改造成生活中可用的物品。

      在游戲開展過程中,教師可以設(shè)置比賽環(huán)節(jié)和觀察環(huán)節(jié),最后比一比哪一組的幼兒完成的作品又快又好,更具有實用性。教師應(yīng)給予幼兒針對性的游戲指導(dǎo),如果發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中存在不安全的行為要立刻制止,保證幼兒安全游戲。同時,教師不能組織機(jī)械化的游戲,否則會讓幼兒感到厭煩,難以滿足幼兒長期的游戲需求,需要對游戲的層面和游戲的意義作概括和思考,在游戲中融入更多類型的教育元素,讓游戲更加具有挑戰(zhàn)性。比如,將擊鼓傳花和唱歌游戲結(jié)合在一起,提高幼兒的音樂潛能;在你畫我猜的游戲中加入學(xué)習(xí)圖形這一環(huán)節(jié),提高學(xué)生認(rèn)知水平。在游戲推進(jìn)中,教師需要關(guān)注游戲進(jìn)度,目的是確保游戲時間的合理、恰當(dāng)。在必要的情況下為了更好地開展游戲,教師可以適度調(diào)整規(guī)則,控制游戲難度和整體的秩序與場面,使幼兒對游戲活動保持長久的興趣。

      (三)站在兒童視角,強(qiáng)調(diào)游戲設(shè)計的主體性

      組織游戲教學(xué)需要充分強(qiáng)調(diào)幼兒在游戲中的主體地位,否則幼兒會對游戲失去興趣,也會讓游戲課程設(shè)計變得不合理。游戲是以幼兒為主體的教育活動,因此教師不能對游戲展開過多干預(yù)和全程操控,因為有些教師不相信幼兒的自身能力,沒有辦法站在兒童視角考慮問題,因此大包大攬,導(dǎo)致教育效果不盡理想。該如何站在兒童視角,突出幼兒在游戲設(shè)計中的主體性值得每一位教育工作者深思。

      一是在游戲課程目標(biāo)制定時,需要充分考慮幼兒的興趣和愛好。課程目標(biāo)指通過課程渠道需要達(dá)到的目的和想法,一般來說課程目標(biāo)由教師制定,在游戲教學(xué)的設(shè)定中需要展現(xiàn)游戲的主體性價值,也就是教師需要關(guān)注游戲本身,而不要過度關(guān)注它能夠達(dá)到的目的。

      首先,教師需要和幼兒加強(qiáng)溝通,增進(jìn)了解,掌握幼兒的興趣和需要點,從而對游戲課程的目標(biāo)加以設(shè)定。幼兒看待事物的視角往往獨一無二,即便是對于同一種游戲、同一種材料他們也有不同的玩法。因此,設(shè)定游戲目標(biāo)需要充分考慮幼兒的生活經(jīng)驗和身心發(fā)展規(guī)律。

      其次,教師需要跟據(jù)幼兒的熱愛點給予充足的時間,使其表達(dá)自己的想法。教師需對游戲課程的目標(biāo)加以落實,在游戲中看到幼兒的具體發(fā)展水平,確定最近發(fā)展區(qū),還要考慮同一個班級中不同幼兒在個人能力上的差異,設(shè)置游戲時做到全方位兼顧,不要對某一個游戲環(huán)節(jié)進(jìn)行大量機(jī)械重復(fù),而是對游戲課程加強(qiáng)引導(dǎo),提升幼兒主動探究的能力。

      最后,教師需要加強(qiáng)對游戲目標(biāo)實施情況的跟蹤與檢查。幼兒的注意力和思維能力在發(fā)育中經(jīng)常出現(xiàn)偏離的情況,因為幼兒容易對同一個目標(biāo)失去關(guān)注度,這是幼兒教師必須接受的事實。所以,教師需要靈活地設(shè)置彈性目標(biāo),適時調(diào)整游戲目標(biāo),留出更多的選擇余地和改變空間。

      二是在目標(biāo)設(shè)置完畢之后,需要科學(xué)地選擇游戲內(nèi)容。教師在選擇游戲內(nèi)容時,需要尊重幼兒的想法并落實于行動中,如鼓勵幼兒在游戲課程中用不同顏色的積木搭建不同的建筑物,具體選擇哪一種積木進(jìn)行搭建或者選擇哪一種顏色的積木可以由幼兒自己選擇,不要橫加干涉。

      三是在設(shè)置課程時,需要充分激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性和創(chuàng)新力。作為成年人的幼兒教師,不要總是以為幼兒沒有能力,不會做事情,經(jīng)常受到傷害,要平等看待幼兒,這符合幼兒想當(dāng)老師、當(dāng)家長的心理特征。做好安全保障是必要的,卻不能以此為借口阻礙幼兒創(chuàng)造性的發(fā)揮。幼兒教師需要相信幼兒具有創(chuàng)造性的天賦和潛能,允許幼兒集中精力展開游戲,而不要過多打擾幼兒,因為維持在游戲狀態(tài)中本身也是對專注力的訓(xùn)練。同時,幼兒教師需要支持幼兒的創(chuàng)造性行為,如可以創(chuàng)造性地使用游戲原材料,用以物代物的形式解決材料不足的問題等。如果幼兒在游戲過程中出現(xiàn)了這樣或那樣的問題,教師可以協(xié)助解決,從旁幫助,或者給出一定的意見和想法,但不要對幼兒的行為進(jìn)行阻止甚至呵斥。

      (四)做好對游戲課程的評價

      在游戲結(jié)束之后,幼兒教師需要就課程目標(biāo)、本課程內(nèi)容以及游戲?qū)嵤┑那闆r做好復(fù)盤和反思,要提煉對后續(xù)的游戲組織提供參考和建議的依據(jù)。游戲?qū)儆谟變杭w性參與的教育活動,課程的評價權(quán)多數(shù)由教師掌握,但是站在兒童視角下,幼兒園游戲評價環(huán)節(jié)也需要關(guān)注幼兒是否具有自主評價需求。一個人只有具有了反思能力才具有自主權(quán),才是一個自主的人。因此在游戲的評價環(huán)節(jié)中,教師要做幼兒發(fā)言的傾聽者,讓幼兒表達(dá)自己的想法,讓他們說一說自己在游戲過程中有怎樣的心得體會,是否有不開心的事情或遇到了什么困難。教師則要做幼兒的引導(dǎo)者,指導(dǎo)幼兒積極應(yīng)對,同時要在下一次游戲設(shè)置中注意規(guī)避此類問題。

      三、結(jié)語

      綜上所述,站在兒童視角的背景下,幼兒園游戲課程設(shè)置需要充分彰顯幼兒的自主性,促使幼兒發(fā)揮想象,收獲高質(zhì)量的游戲體驗。幼兒教師需要為幼兒打造良好的游戲環(huán)境,在游戲開發(fā)時需要站在兒童視角,落實游戲設(shè)計的主體性思想,對幼兒游戲展開課程評價,促進(jìn)基于兒童視角的幼兒園游戲課程建設(shè)。

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