張俊秀
(慶陽(yáng)市環(huán)縣洪德鎮(zhèn)河連灣幼兒園 甘肅 慶陽(yáng) 745708)
幼兒園階段是學(xué)生的啟蒙階段,也是學(xué)生培養(yǎng)數(shù)學(xué)邏輯思維和培養(yǎng)思考能力的基礎(chǔ)階段。數(shù)學(xué)在學(xué)習(xí)過(guò)程中其抽象性決定了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí)較為難理解,繪本作為媒介,可以讓抽象內(nèi)容具象化,直觀地呈現(xiàn)給學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí),通過(guò)圖畫(huà)內(nèi)容和配文提高幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。游戲活動(dòng)同樣也是調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的教學(xué)辦法,在游戲環(huán)節(jié)中讓學(xué)生能夠提高參與度,并在此過(guò)程中通過(guò)學(xué)生之間的溝通和交流,強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)邏輯和鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)。繪本在幼兒園數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中的價(jià)值主要體現(xiàn)在三個(gè)方面,第一是對(duì)于思維呈現(xiàn)直線性的幼兒來(lái)說(shuō),通過(guò)繪本圖文并茂的方式,讓學(xué)生增加對(duì)概念的理解和認(rèn)知程度。第二則是繪本中具有很強(qiáng)的生活元素便于幼兒將學(xué)習(xí)內(nèi)容與生活實(shí)踐相結(jié)合,可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中具有共鳴,從而減少對(duì)學(xué)新知識(shí)的抗拒心理,在實(shí)際生活中增加數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用,也能夠讓學(xué)生把理論知識(shí)與實(shí)踐活動(dòng)結(jié)合。第三則是在具有邏輯的故事情節(jié)中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)開(kāi)展情景模擬或把控故事節(jié)奏來(lái)促進(jìn)幼兒的思考,能夠?yàn)橛變哼壿嬎季S能力打下良好的基礎(chǔ)。
教師對(duì)繪本的認(rèn)知不足首先體現(xiàn)在教師對(duì)繪本的認(rèn)識(shí)較為片面,教師認(rèn)識(shí)到了繪本具有語(yǔ)言教育、審美教育和社會(huì)教育的作用,但對(duì)其數(shù)學(xué)教育的價(jià)值有所忽略,在幼兒園教學(xué)活動(dòng)中采用繪本一般是用于學(xué)生的審美教育、語(yǔ)言教育和社會(huì)教育,而數(shù)學(xué)教育中很少采用繪本。其次可是教師對(duì)于繪本在幼兒園數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中的認(rèn)識(shí)較為功利化,幼兒園教師在對(duì)繪本的應(yīng)用過(guò)程中提出了繪本的應(yīng)用目標(biāo)在于讓學(xué)生能夠簡(jiǎn)單且直觀的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)并掌握基本技能,但對(duì)于繪本培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣、提高學(xué)生邏輯思維和解決問(wèn)題的能力的培養(yǎng)作用沒(méi)有予以重視。原因可能是由于幼兒園教師本身自身理論素養(yǎng)不高,對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程中的教學(xué)目標(biāo)認(rèn)知不足,忽略了情感,認(rèn)知態(tài)度與技能的綜合教學(xué),也有可能是由于在教學(xué)過(guò)程中教師過(guò)度重視社會(huì)需求,而忽略了幼兒需求,在教學(xué)過(guò)程中,教師潛意識(shí)的為滿足家長(zhǎng)的需求實(shí)施教學(xué)活動(dòng)導(dǎo)致教學(xué)目標(biāo)偏離。第三則是體現(xiàn)在教師對(duì)于繪本在幼兒園數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中的認(rèn)可程度較低。繪本作為新型的教學(xué)形式,在實(shí)際教學(xué)應(yīng)用起來(lái)過(guò)程中存在一定難度,首先是教師對(duì)于繪本的篩選能力需要進(jìn)一步提升,由于現(xiàn)在市場(chǎng)上繪本種類(lèi)較多,內(nèi)容覆蓋量差異較大,教師在進(jìn)行繪本篩選過(guò)程中需要檢驗(yàn)內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容的匹配性,其次則是繪本在實(shí)施過(guò)程中如何有效地融入教學(xué)活動(dòng)也是教師的教學(xué)難題[1]。
在幼兒數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)中,教師對(duì)于圖形與空間、比較與測(cè)量的知識(shí)學(xué)習(xí)時(shí)應(yīng)用繪本較少,一方面是由于教師本身的素養(yǎng)較低,在確定教學(xué)目標(biāo)時(shí)一般會(huì)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)資源搜查相關(guān)的內(nèi)容而不是根據(jù)學(xué)生進(jìn)行合理安排內(nèi)容和活動(dòng),做不到因材施教。另一方面則是由于教師可能缺乏對(duì)數(shù)學(xué)概念的挖掘和應(yīng)用,在游戲教學(xué)過(guò)程中教師利用繪本教學(xué)一般傾向于讓學(xué)生接觸與實(shí)物有關(guān)的內(nèi)容,而對(duì)于概念性內(nèi)容則有所忽略。在幼兒園數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)中,繪本教學(xué)繪本作為重要媒介,其質(zhì)量對(duì)于教學(xué)效果具有重要影響。研究表明,教師在進(jìn)行繪本選擇時(shí)由于市場(chǎng)上繪本魚(yú)龍混雜,教師在篩選繪本時(shí)具有盲目性和隨機(jī)性。教師在選擇繪本時(shí),需要符合幼兒當(dāng)前的認(rèn)知水平,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)選擇繪本開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)。
數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)中,幼兒園教師首先要重視繪本的應(yīng)用,重視到繪本的教育價(jià)值,例如美學(xué)價(jià)值,社會(huì)價(jià)值等,除了知識(shí)與技能之外,其數(shù)學(xué)價(jià)值也需要教師進(jìn)行進(jìn)一步探索。對(duì)于大多數(shù)幼兒園教師來(lái)說(shuō),在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)中存在認(rèn)知誤區(qū),認(rèn)為培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)和基礎(chǔ)技能是首要教學(xué)目標(biāo),但對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣、愛(ài)好和解決問(wèn)題的能力都有所忽略。在繪本應(yīng)用教學(xué)過(guò)程中,教師要轉(zhuǎn)變功利性的認(rèn)知,并通過(guò)與家長(zhǎng)溝通改變家長(zhǎng)觀念,讓學(xué)生在啟蒙階段能夠培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。為提升教師對(duì)于幼兒園數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)中繪本應(yīng)用的認(rèn)可度,可通過(guò)定期的教師之間交流,促進(jìn)教師之間的積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)。要鼓勵(lì)幼兒園教師勇敢嘗試,積極開(kāi)展繪本在幼兒園數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用,通過(guò)不斷地摸索和探究的過(guò)程中進(jìn)行自我反思并總結(jié)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),從而提升教學(xué)質(zhì)量[2]。
數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中,教師大多都注重到了其趣味性,對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提升有所忽略,教師在開(kāi)展繪本應(yīng)用時(shí)需要打破教學(xué)內(nèi)容片面化的局限性,首先是教師由于過(guò)于喜歡對(duì)網(wǎng)上成熟案例進(jìn)行照搬操作,從而導(dǎo)致對(duì)繪本挖掘程度不高的問(wèn)題,可通過(guò)讓教師進(jìn)行備課安排和課程反思,基于學(xué)生為主體從而進(jìn)行教學(xué)。繪本用于數(shù)學(xué)游戲教學(xué)過(guò)程中,教師只注重基礎(chǔ)知識(shí)和基礎(chǔ)職能,而對(duì)于學(xué)生的概念性知識(shí)沒(méi)有予以重視的問(wèn)題可通過(guò)強(qiáng)化教師的繪本價(jià)值、拓展繪本應(yīng)用途徑進(jìn)行改善。
比如在學(xué)習(xí)《好餓的小蛇》,《好餓的毛毛蟲(chóng)》等繪本中可以發(fā)掘相關(guān)數(shù)學(xué)概念。通過(guò)將繪本中蘊(yùn)含的故事中融入到相應(yīng)的數(shù)學(xué)元素時(shí),使得繪本故事的發(fā)展情節(jié)與學(xué)生的概念和理解知識(shí)之間呈現(xiàn)自然配合的情況,再把抽象化知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)榫呦蠡?,學(xué)生能夠更加了解數(shù)學(xué)邏輯概念和數(shù)學(xué)邏輯思維。有些繪本中不僅包含著諸多領(lǐng)域的基礎(chǔ)知識(shí)也包含許多概念,而這些概念有些較為顯著,有些則存在于故事情節(jié)中較為隱秘,教師在教學(xué)活動(dòng)中要能夠發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)與繪本內(nèi)容之間的結(jié)合,把這種結(jié)合作為載體,讓學(xué)生能夠在繪本的學(xué)習(xí)過(guò)程中完成概念的教學(xué)。
繪本在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)中要求教師要能處理好故事性和數(shù)學(xué)形成性的關(guān)系,在開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)中有一些教師會(huì)由于過(guò)分強(qiáng)調(diào)繪本的故事性和趣味性,從而忽略了其教學(xué)性,出現(xiàn)本末倒置的情況,繪本作為載體和教學(xué)手段不是教學(xué)活動(dòng),在進(jìn)行幼兒園數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中要保證繪本的故事和數(shù)學(xué)教育之間的相對(duì)平衡,保證學(xué)生學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)的合理化,發(fā)揮繪本的教育價(jià)值。教師可根據(jù)繪本內(nèi)容開(kāi)展多樣化的游戲活動(dòng),促進(jìn)幼兒在游戲活動(dòng)中提高對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,并鞏固數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)[3]。
例如在進(jìn)行《亂七八糟魔女之城》的教學(xué)活動(dòng)中需要提前將幼兒活動(dòng)環(huán)節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)掌握并明確每一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)目標(biāo),教師首先要熟悉繪本,在進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)中要與幼兒進(jìn)行互動(dòng)和交流,通過(guò)觀察幼兒的反應(yīng)對(duì)這節(jié)課學(xué)生的掌握程度予以評(píng)估。在進(jìn)行教學(xué)過(guò)程中,由于《亂七八糟魔女之城》這節(jié)課的故事情節(jié)有三種模式在不斷進(jìn)行重復(fù)和鞏固,繪本故事呈現(xiàn)abcabc教學(xué)模式,教師應(yīng)該適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行畫(huà)面刪減,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)需求實(shí)施教學(xué)過(guò)程。除此之外也要注重到課堂的延伸作用。例如在進(jìn)行《首先一個(gè)蘋(píng)果》這個(gè)繪本學(xué)習(xí)的過(guò)程中,教師可以讓學(xué)生能夠通過(guò)情景模擬的游戲方式讓學(xué)生能夠投入到課堂的教學(xué)活動(dòng)中來(lái)。而《姜餅人》這一繪本也同樣是圍繞著數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行設(shè)計(jì),因此教師可將這兩個(gè)繪本進(jìn)行聯(lián)合教學(xué)。
教師在對(duì)幼兒學(xué)習(xí)情況的評(píng)價(jià)過(guò)程中要包含認(rèn)知能力,情感與態(tài)度,知識(shí)與技能三部分內(nèi)容,以結(jié)果性評(píng)價(jià)為主,結(jié)合動(dòng)態(tài)性評(píng)價(jià),過(guò)程性評(píng)價(jià)和發(fā)展性評(píng)價(jià)。當(dāng)前繪本應(yīng)用在幼兒園數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)中強(qiáng)調(diào)其生活化和游戲化,以幼兒喜歡的方式激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),使得學(xué)生能夠在開(kāi)心愉快的氛圍內(nèi)學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),并培養(yǎng)良好品質(zhì)。雖然在當(dāng)前教育大環(huán)境背景下,幼兒教師的理念也在不斷地進(jìn)行更新和完善,但仍然存在理念與實(shí)際教學(xué)相脫節(jié)的情況。教師在對(duì)學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià)過(guò)程中,仍然以結(jié)果性評(píng)價(jià)作為評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)忽略了評(píng)價(jià)的客觀性和完整性。在幼兒園應(yīng)用繪本的過(guò)程中,要記錄到繪本的真實(shí)狀態(tài)和對(duì)教學(xué)情況的真實(shí)效果,再加上選擇合適記錄方法,整體達(dá)到完善教學(xué)評(píng)價(jià)的目的[4]。
例如在學(xué)習(xí)繪本《吃了魔法藥的哈哈阿姨》過(guò)程中涉及三角形、正方形和圓形的小卡片的制作,在此過(guò)程中學(xué)生要發(fā)揮自己的想象力,做一個(gè)可以打敗哈哈阿姨的物品,教師在進(jìn)行教學(xué)評(píng)價(jià)的過(guò)程中,首先就是通過(guò)觀察學(xué)生制作的東西結(jié)合學(xué)生的個(gè)人情況對(duì)學(xué)生的動(dòng)手能力進(jìn)行評(píng)價(jià),除此之外,教師也要通過(guò)與幼兒進(jìn)行溝通和交流了解小物品的作用和幼兒的邏輯思維,這種形成性評(píng)價(jià)過(guò)程是教師可以了解當(dāng)前學(xué)生學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)邏輯的有效措施。動(dòng)態(tài)性評(píng)價(jià)是指幼兒在制作過(guò)程中,教師可以對(duì)幼兒制作的每個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行關(guān)注,以幼兒的思維延伸作為主題探究幼兒行為的意義。發(fā)展性評(píng)價(jià)的是指在此過(guò)程中學(xué)生的綜合能力有無(wú)提升對(duì)學(xué)生的個(gè)人素養(yǎng)有無(wú)促進(jìn)作用。
繪本的多元化價(jià)值已逐漸被認(rèn)可,因此繪本廣泛應(yīng)用于當(dāng)前幼兒園的教學(xué)活動(dòng)中,相比較美學(xué)價(jià)值和文學(xué)價(jià)值,數(shù)學(xué)價(jià)值在繪本的應(yīng)用中仍然難以體現(xiàn),雖然一部分教師已經(jīng)開(kāi)始在數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)過(guò)程中采用繪本教學(xué),但仍然處于摸索階段,仍然存在諸多問(wèn)題,可通過(guò)提高教師對(duì)繪本在幼兒園數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)中的認(rèn)知水平,并通過(guò)選擇合適的繪本,采用恰當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)用于繪本教學(xué),結(jié)合客觀性的教學(xué)活動(dòng)評(píng)價(jià)組建完整的繪本應(yīng)用于數(shù)學(xué)游戲教學(xué)體系。