劉亞茹 吳聰 湯欣月 陶曉晗
關(guān)鍵詞:幾何立體造型 創(chuàng)意服裝 立體裁剪 幾何設(shè)計(jì)語(yǔ)言 設(shè)計(jì)實(shí)踐
引言
在工業(yè)化進(jìn)程飛速發(fā)展的當(dāng)下,同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重的成衣市場(chǎng)難以滿足消費(fèi)者的需求,愈來(lái)愈多消費(fèi)者的“消費(fèi)心理追求個(gè)性化表達(dá),這亦催生創(chuàng)意服裝的發(fā)展”。[1]在創(chuàng)意服裝設(shè)計(jì)中,幾何立體造型設(shè)計(jì)元素應(yīng)用很大程度影響了服裝的輪廓、結(jié)構(gòu)和材質(zhì)等設(shè)計(jì)表達(dá)。服裝幾何立體造型具有一定的數(shù)理規(guī)律和結(jié)構(gòu)特性,形式不同的幾何元素可以帶給設(shè)計(jì)師匠心獨(dú)具的創(chuàng)意切入點(diǎn),亦是設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)表達(dá)的方式之一。文章對(duì)創(chuàng)意服裝立體造型設(shè)計(jì)進(jìn)行系統(tǒng)深入的研究,希望對(duì)于創(chuàng)意服裝幾何造型的設(shè)計(jì)手法及運(yùn)用形式方面有一定的指導(dǎo)意義。
一、創(chuàng)意服裝幾何立體造型設(shè)計(jì)原則
(一)人體工學(xué)原則
服裝設(shè)計(jì)首先均需符合人體工學(xué)原則,滿足人的實(shí)用性需求,且在美觀和功能之間合理運(yùn)用,創(chuàng)意服裝也不例外。服裝人體工程學(xué)是一個(gè)獨(dú)立的系統(tǒng),其將人體工程學(xué)、服裝專業(yè)特性有機(jī)的銜接在一起,主要是為了使衣服跟人體構(gòu)造更吻合。
幾何語(yǔ)言在服裝設(shè)計(jì)的運(yùn)用中要考慮以人作為載體時(shí)服裝如何根據(jù)人體的體型特征以及運(yùn)動(dòng)需求合理安排空間,人體與服裝的空間關(guān)系過(guò)大過(guò)小都會(huì)造成不適。例如,一些創(chuàng)意服裝在設(shè)計(jì)時(shí)為了達(dá)到某種幾何形態(tài)而忽略與人體的結(jié)合,這種情況雖然視覺(jué)上得到滿足,但違背了人體工程學(xué),影響日?;顒?dòng)。束腰是最典型的案例,一些女性為了達(dá)到理想的“X”形體,對(duì)腰部過(guò)度束縛,長(zhǎng)時(shí)間的束縛便會(huì)對(duì)身體造成危害,如圖1。圖2中的服裝在設(shè)計(jì)時(shí)則通過(guò)對(duì)肩部、臀胯部以及裙裝下擺處的造型比例適當(dāng)夸張放大,以此實(shí)現(xiàn)“X”形體狀態(tài),此類創(chuàng)意服裝幾何造型的設(shè)計(jì)便符合人體工學(xué)原則。
再者,創(chuàng)意幾何服裝設(shè)計(jì)時(shí)其他人體服裝部位的局部設(shè)計(jì)也需注意尺寸適量,例如袖長(zhǎng)和褲長(zhǎng)不可太長(zhǎng),以免妨礙手臂與腿部行動(dòng),領(lǐng)部不可過(guò)高影響頭部扭轉(zhuǎn)或影響視線。除幾何造型之外,服裝整體面料重量同樣需要控制在人體所能承受范圍之內(nèi)。
(二)求變?cè)瓌t
作為現(xiàn)代服裝設(shè)計(jì)師,必須了解和掌握現(xiàn)代的服裝設(shè)計(jì)理念:以人為本把人作為設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn),設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)人性,正視人的精神價(jià)值充分考慮人在穿著過(guò)程中的社會(huì)因素審美因素和心理因素,只有這樣才能設(shè)計(jì)出富有情趣,又充滿人情味的服裝產(chǎn)品,滿足人的各種著裝需求。
求變?cè)瓌t是以人為中心精神方面所要滿足的需求。創(chuàng)意時(shí)裝相比較日常服裝對(duì)獨(dú)特的要求更高,不論是色彩、面料還是廓形方面力求發(fā)生一些改變,所以為了追求獨(dú)特性,求變?cè)瓌t便成為創(chuàng)意服裝特有的原則。在設(shè)計(jì)中求變被稱為是承上啟下的重要環(huán)節(jié),需要主動(dòng)梳理以及總結(jié)在此之前的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),然后發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新點(diǎn)并實(shí)施行動(dòng)進(jìn)行提升。在此過(guò)程中需明確設(shè)計(jì)動(dòng)機(jī)與目標(biāo),科學(xué)的研判設(shè)計(jì)與流行規(guī)律,最重要的是以遵循人體工學(xué)原則為前提。
例如服裝設(shè)計(jì)中幾何設(shè)計(jì)語(yǔ)言與色彩結(jié)合可以碰撞展示出強(qiáng)烈的獨(dú)特感,形成特有的風(fēng)格。以夸張、視覺(jué)感強(qiáng)為代表的波普風(fēng)格即是如此,波普風(fēng)格最主要的表現(xiàn)形式便為幾何形態(tài)及色彩的運(yùn)用,如圖3。除此之外,求變還可追求面料方面的求變以及造型對(duì)比的不對(duì)稱求變等。
(三)求和原則
求和原則是指從全局出發(fā),通盤籌劃,照顧到材料和手法等各方面及其相互間的關(guān)系,使得創(chuàng)意服裝整體看上去無(wú)違和感。在創(chuàng)意服裝幾何的運(yùn)用設(shè)計(jì)中,局部的幾何造型運(yùn)用需要和整體的幾何運(yùn)用互相融合。并且材料、色彩以及工藝手法的運(yùn)用都需統(tǒng)一才能滿足以人為本設(shè)計(jì)原則中的審美因素。為了達(dá)到服裝的整體協(xié)調(diào)統(tǒng)一,在設(shè)計(jì)服裝時(shí)如果想突出某一部分,可在局部適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行強(qiáng)調(diào),但不可影響整體的統(tǒng)美認(rèn)知。
例如圖4的立體造型中利用幾何設(shè)計(jì)語(yǔ)言突出肩部造型設(shè)計(jì),便可結(jié)合人體工程學(xué),在考慮功能性的同時(shí)適當(dāng)放大肩部幾何造型比例,在局部突出肩部造型設(shè)計(jì)。反則,如果肩部幾何造型過(guò)大,便會(huì)有頭重腳輕的視覺(jué)感,造成服裝整體造型的不和諧。另外,這里需要遵守的是求和原則的平衡觀點(diǎn),平衡不只是局限于對(duì)稱平衡設(shè)計(jì),在不對(duì)稱設(shè)計(jì)中同樣存在平衡。對(duì)稱平衡是以人體為想象線,左右結(jié)構(gòu)對(duì)稱相同,這種類型的服裝會(huì)呈現(xiàn)出莊嚴(yán)、端正的視覺(jué)效果。后者的不對(duì)稱平衡則是指,服裝左右結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)雖不同,但視覺(jué)上會(huì)有平衡的感覺(jué),這種不對(duì)稱的平衡可以通過(guò)口袋等細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)進(jìn)行與結(jié)構(gòu)的調(diào)和。
因?yàn)閳D4為純白色幾何立體服裝,所以同時(shí)滿足求和原則中的色彩統(tǒng)一性。一個(gè)好的創(chuàng)意幾何造型設(shè)計(jì)中,服裝各局部之間與整體各要素之間:面料質(zhì)感、色彩、造型線條等的安排,應(yīng)有一致性。如果這些要素過(guò)多且無(wú)規(guī)律,則會(huì)破壞求和原則的統(tǒng)一效果。形成一致效果的最常用的辦法為重復(fù),例如重復(fù)使用相同或者類似的色彩及線條、面料等。
二、創(chuàng)意服裝幾何立體造型運(yùn)用形式
(一)衣身運(yùn)用形式
幾何立體造型在服裝衣身上的運(yùn)用可理解為幾何設(shè)計(jì)語(yǔ)言的三維形式在服裝衣身上的運(yùn)用。幾何設(shè)計(jì)語(yǔ)言三維形式在創(chuàng)意服裝中的運(yùn)用常見(jiàn)為二,一是將二維形式的圖案做成立體化變成三維形式,二是在服裝結(jié)構(gòu)和廓形上做幾何立體化的設(shè)計(jì)。結(jié)構(gòu)和廓形中使幾何變?yōu)槿S形式的方法有很多,常見(jiàn)的有折紙法、填充法、縫飾法以及編飾法等。折紙法即將折紙的藝術(shù)形式運(yùn)用到服裝中以此產(chǎn)生立體效果。其中在一些服裝的面料表面圖案以及紋理也會(huì)呈現(xiàn)出立體效果。填充法是指在雙層服裝面料中間或邊緣填充物體,使服裝廓形達(dá)到立體效果??p飾法分為三種:有規(guī)律縫飾、無(wú)規(guī)律縫飾以及嵌線繩縫飾,可手工縫制也可機(jī)器縫制。
另外,幾何立體造型在衣身運(yùn)用時(shí)需考慮到體積規(guī)格、幾何輪廓對(duì)比以及體型三方面。其中體積會(huì)直接影響服裝輪廓,幾何形態(tài)體積的設(shè)計(jì)時(shí)要注意節(jié)奏感在服裝中的表現(xiàn)。幾何的輪廓對(duì)創(chuàng)意服裝的獨(dú)特程度也有很大影響,它是決定服裝風(fēng)格的因素之一。體型則是指需考慮上文所提到的人體工學(xué)設(shè)計(jì)原則,針對(duì)不同體型的人設(shè)計(jì)不同輪廓,運(yùn)用輪廓設(shè)計(jì)對(duì)不同體型達(dá)到揚(yáng)長(zhǎng)避短的作用,這也正是服裝的功能性所在。
幾何立體造型在創(chuàng)意服裝衣身的局部運(yùn)用時(shí)也要與服裝的主體構(gòu)成完整和諧的造型,從設(shè)計(jì)的角度出發(fā),局部的衣身創(chuàng)意設(shè)計(jì)不僅要具有一定的功能性,還要與整體的設(shè)計(jì)有機(jī)地結(jié)合在一起,形成協(xié)調(diào)統(tǒng)一的視覺(jué)效果[4]。且在運(yùn)用時(shí)要遵循幾何立體造型在創(chuàng)意服裝中的運(yùn)用原則,接著根據(jù)風(fēng)格去確定設(shè)計(jì)要素及設(shè)計(jì)手法。在內(nèi)外輪廓結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí)需注意要以人為中心以及出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn),使結(jié)構(gòu)跟隨人體。
例如圖5是來(lái)自烏克蘭的設(shè)計(jì)師伊琳娜 Dzhus2016年所設(shè)計(jì)的一系列產(chǎn)品中的其中之一,這套服裝的幾何立體造型視覺(jué)重點(diǎn)在下裝,肩部為同系列幾何造型,首尾呼應(yīng)。整體廓形采用衣片折疊以及對(duì)稱的設(shè)計(jì)手法,輪廓為X形,其中下裝的折疊形成的造型強(qiáng)調(diào)了人體腰部,符合以人為本原則。
(二)領(lǐng)部運(yùn)用形式
領(lǐng)子因位置重要被稱為衣服的門面,在設(shè)計(jì)領(lǐng)部時(shí)為了人體的舒適性也要結(jié)合人體工程學(xué)。在滿足日常行為活動(dòng)且人體舒適的前提下,改變領(lǐng)部幾何形體,并將幾何形態(tài)與衣身連接形成獨(dú)特的領(lǐng)部設(shè)計(jì)。在領(lǐng)部設(shè)計(jì)中,領(lǐng)部可以是單獨(dú)的個(gè)體存在,也可成為衣片的延伸部分,起到裝飾作用,如圖6所示。
領(lǐng)部的設(shè)計(jì)手法要與整體衣身相同,在追求特立獨(dú)行設(shè)計(jì)時(shí)依具體設(shè)計(jì)而定。如圖7,此設(shè)計(jì)為2015秋冬女裝巴黎EmanuelUngaro高級(jí)成衣系列,此服裝領(lǐng)部運(yùn)用了夸張對(duì)稱設(shè)計(jì)手法,為視覺(jué)重點(diǎn)。對(duì)稱設(shè)計(jì)手法屬于基本創(chuàng)意服裝設(shè)計(jì)手法,無(wú)論是日常服裝中還是創(chuàng)意服裝中總能體現(xiàn)對(duì)稱原則。在幾何立體造型服裝款式構(gòu)成中,對(duì)稱形式可以分為左右對(duì)稱、回轉(zhuǎn)對(duì)稱以及局部對(duì)稱。因?yàn)樯斫Y(jié)構(gòu)上人體基本形態(tài)即為左右對(duì)稱,所以大多數(shù)對(duì)稱為左右對(duì)稱,圖7既是如此。
另外,圖7雙層重疊三角形領(lǐng)部為衣身延伸部分翻折形成,這里的領(lǐng)部與衣身色彩、材質(zhì)以及硬朗直線條的搭配設(shè)計(jì)都很和諧。衣領(lǐng)的雙層重疊三角形則使用了另一種設(shè)計(jì)手法:層次設(shè)計(jì)法。當(dāng)強(qiáng)調(diào)幾何立體造型的創(chuàng)意構(gòu)成以及個(gè)性語(yǔ)言時(shí),很少有人關(guān)注視覺(jué)層次感塑造,層次豐富的創(chuàng)意服裝會(huì)為視覺(jué)帶來(lái)有力度的節(jié)奏快感。層次感可以通過(guò)輪廓、面料材質(zhì)、色彩、圖案以及配飾多個(gè)方面運(yùn)用堆積和拼貼手法等進(jìn)行設(shè)計(jì)表現(xiàn)。如運(yùn)用面料材質(zhì)體現(xiàn)幾何造型層次感時(shí),需熟悉并了解面料性能以及特征,通過(guò)面料特征的重復(fù)或?qū)Ρ犬a(chǎn)生層次感。此外,還可通過(guò)面料再造實(shí)現(xiàn)服裝層次再造。色彩層次則可通過(guò)色相、彩度、明度關(guān)系對(duì)比以及面積、形態(tài)和語(yǔ)言表達(dá)對(duì)比進(jìn)行塑造。需要注意的是圖案和配飾在服裝設(shè)計(jì)中可錦上添花,雖然不必要,但不可或缺,在領(lǐng)部運(yùn)用圖案和配飾裝飾服裝時(shí)要注意分布區(qū)域和節(jié)奏感。
(三)袖部運(yùn)用形式
袖子與領(lǐng)子相同,都是服裝設(shè)計(jì)中比較重要的設(shè)計(jì)點(diǎn)。袖部作為服裝中造型的一部分,以筒狀為基本形態(tài),與衣身的袖窿相連結(jié)構(gòu)連成完整的服裝造型[5]。它的設(shè)計(jì)點(diǎn)非常多樣化,按結(jié)構(gòu)分類可將袖子分兩類,即裝袖和連袖,無(wú)論哪類袖型都可結(jié)合幾何立體造型設(shè)計(jì)出創(chuàng)意袖。另外,袖子的結(jié)構(gòu)直接影響胳膊的活動(dòng)舒適程度,胳膊是人體活動(dòng)最為頻繁之處,所以袖部的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)尤其需要注意。
在袖子設(shè)計(jì)之前首先要考慮袖長(zhǎng):短袖、中袖、長(zhǎng)袖以及超長(zhǎng)袖。接著根據(jù)整體服裝風(fēng)格將立體幾何造型靈活運(yùn)用在袖子的肩頭、肘部、手臂處甚至袖籠處。袖部幾何比例要與衣身達(dá)到協(xié)調(diào)平衡效果,且符合人體工程學(xué)不影響手臂正?;顒?dòng)。
在袖部幾何造型設(shè)計(jì)與制作中,不只受結(jié)構(gòu)影響,材料也是造型實(shí)現(xiàn)必備條件之一。創(chuàng)意服裝中袖部幾何語(yǔ)言在運(yùn)用時(shí)多半比較夸張,比常規(guī)服裝更追求廓形上的立體感。面料材質(zhì)選擇時(shí)要根據(jù)服裝風(fēng)格所定,材質(zhì)的質(zhì)感和色彩都會(huì)影響服裝最后所呈現(xiàn)效果。例如圖8這張圖片中袖子為圓裝袖,用對(duì)稱設(shè)計(jì)手法實(shí)驗(yàn)性的嘗試幾何立體造型在服裝袖部的無(wú)限運(yùn)用可能性,采用挺闊的面料與硬朗廓形營(yíng)造出特別的建筑美感,另類剪裁設(shè)計(jì)和創(chuàng)新袖部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)成為大衣亮點(diǎn)所在,且袖部整體廓形與衣身以及領(lǐng)部可達(dá)到視覺(jué)和諧。秉著求和設(shè)計(jì)原則,在圖8創(chuàng)意服裝立體造型設(shè)計(jì)中內(nèi)部輪廓結(jié)構(gòu)決定外輪廓造型的同時(shí),外部輪廓造型也影響著內(nèi)部輪廓結(jié)構(gòu),內(nèi)部輪廓結(jié)構(gòu)與外部輪廓造型同樣是協(xié)調(diào)和諧統(tǒng)一的存在。
(四)口袋運(yùn)用形式
在創(chuàng)意服裝設(shè)計(jì)中,幾何設(shè)計(jì)語(yǔ)言不只可運(yùn)用在局部大輪廓,一些局部細(xì)節(jié)加入幾何語(yǔ)言設(shè)計(jì)會(huì)使服裝增加精致感,例如運(yùn)用于口袋部位??诖c領(lǐng)袖部相比,可運(yùn)用的幾何形態(tài)局限性和位置都更加廣泛。當(dāng)它作為一種裝飾元素被運(yùn)用到服裝上,極大豐富了服裝造型上的視覺(jué)層次感,也可以使原本平面的服裝更具立體效果[6]。另外,服裝視覺(jué)層次感還可使用對(duì)比的設(shè)計(jì)手法來(lái)實(shí)現(xiàn),例如材質(zhì)設(shè)計(jì)時(shí)可以選擇與衣身不同材質(zhì),不同肌理??诖纳蕦?duì)比可運(yùn)用色彩的面積大小、位置以及色彩的冷暖、明度、純度都形成對(duì)比關(guān)系,以此達(dá)到更好的視覺(jué)創(chuàng)新度。
口袋分為功能性口袋與裝飾性口袋,功能性口袋在與幾何立體造型結(jié)合需考慮手掌大小以及方便利用的活動(dòng)范圍。例如圖9中,曲線與圓廓形進(jìn)行組合,將圓形幾何立體形態(tài)進(jìn)行連續(xù)排列組合運(yùn)用,與前中紐扣相呼應(yīng)。此口袋為功能性口袋,所以口袋位置設(shè)計(jì)為身體側(cè)邊腰節(jié)下方,這也驗(yàn)證了人體工學(xué)原則的重要性。
三、創(chuàng)意服裝幾何立體造型實(shí)現(xiàn)方法
(一)平面裁剪
創(chuàng)意服裝幾何立體造型主要可通過(guò)平面與立體裁剪兩種方法形成。平面裁剪是在二維的空間內(nèi),從平面的角度測(cè)量人體的三圍,根據(jù)實(shí)測(cè)的數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計(jì),“量體裁衣”便是由此而來(lái)。[7]同時(shí)也與中國(guó)古代服裝有著密切關(guān)聯(lián),中國(guó)最原始的服裝即平面化,例如,傳統(tǒng)旗袍的十字結(jié)構(gòu)。在服裝變革漫長(zhǎng)過(guò)程中,平面裁剪成為特有的中國(guó)文化與風(fēng)格,后續(xù)通過(guò)與歸、拔等工藝手法的結(jié)合仍不斷改進(jìn)。在不斷服裝變革后,平面制版實(shí)現(xiàn)了面料平面到立體的轉(zhuǎn)換,使之為現(xiàn)代創(chuàng)意服裝設(shè)計(jì)所用。
平面裁剪是建立在款式圖以及已知服裝具體尺寸基礎(chǔ)之上,即創(chuàng)意幾何立體造型服裝所含設(shè)計(jì):廓形、色彩、面料、具體結(jié)構(gòu)線等完成之后設(shè)計(jì)師所需做的下一步驟。在此過(guò)程中制版會(huì)受面料性能及特征影響,例如面料厚度以及縮水率都會(huì)影響版型縫份大小。
一般在創(chuàng)意服裝幾何立體造型表達(dá)時(shí),平面制版能夠解決的造型均為簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)造型,如圖10所示。此創(chuàng)意服裝幾何立體造型運(yùn)用在主體衣身部位,無(wú)單獨(dú)存在的領(lǐng)子與口袋,袖部與結(jié)構(gòu)線相重合且開(kāi)口符合人體工程學(xué)。服裝整體造型前短后長(zhǎng),色彩方面運(yùn)用了黑白對(duì)比手法。實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)此服裝的平面版型由兩個(gè)中空?qǐng)A環(huán)組成,如圖11所示,將兩片圓環(huán)沿外圍縫合,且留出袖口位置,將會(huì)得到如圖10的服裝。像此類簡(jiǎn)單立體空間造型便可通過(guò)對(duì)版型的理解和想象,運(yùn)用平面制版畫(huà)出結(jié)構(gòu)圖,但是較為復(fù)雜的結(jié)構(gòu)便需立體裁剪作實(shí)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行完成。
(二)立體裁剪
立體裁剪制版一般用于較為復(fù)雜且創(chuàng)新度高的造型,這種造型運(yùn)用平面制版打版較為困難,對(duì)版師的三維立體空間想象能力要求較高。如圖12,此系列服裝為筆者所設(shè)計(jì)制作,設(shè)計(jì)靈感源自德國(guó)藝術(shù)家Angela Glajcar用海綿片作為材料制作的大型雕塑作品《深度》,由此聯(lián)想到水滴經(jīng)歷時(shí)間之旅穿透石頭所呈現(xiàn)出層層疊疊之貌。設(shè)計(jì)以不規(guī)則的環(huán)形輪廓,曲線和深度構(gòu)建服裝的空間狀態(tài),立體輪廓及貼體衣身均采用立體裁剪的方式制作。夸張的環(huán)形層次疊加與貼體的衣身廓形形成鮮明對(duì)比,在細(xì)節(jié)處以結(jié)構(gòu)塑形和樹(shù)脂襯輔助,強(qiáng)化空間感?!暗嗡┦币庥鲌?jiān)持不懈,持之以恒的奮斗精神,以衣載道,以衣傳之。[8]
圖12中第一套服裝是將幾何立體造型運(yùn)用在整體衣身中,采用了不對(duì)稱設(shè)計(jì)手法將滴水穿石的形態(tài)表現(xiàn)出來(lái)。在立體造型的尺寸方面控制在方便人體活動(dòng)范圍之內(nèi),另外,秉著求變且求和的原則,在追求創(chuàng)意的同時(shí)也考慮到了平衡問(wèn)題。此套服裝領(lǐng)部為衣身延伸部分,且左右領(lǐng)做了不對(duì)稱處理,呼應(yīng)衣身造型領(lǐng)部線條曲線化,達(dá)到視覺(jué)統(tǒng)一效果。第二套與第三套服裝分別將幾何立體造型運(yùn)用在服裝上身正前方以及外套的側(cè)下方。第二套的幾何立體造型與袖部相連接,造型高到下巴,視覺(jué)上營(yíng)造領(lǐng)部效果。整體廓形上身為夸張大廓形,下身窄且貼體與上身產(chǎn)生對(duì)比,符合對(duì)比設(shè)計(jì)手法。因上身幾何立體造型靠身體右側(cè),所以在設(shè)計(jì)時(shí)在下裙左側(cè)增加飄逸高開(kāi)衩,以此達(dá)到視覺(jué)平衡。同理,第三套右緊身袖部設(shè)計(jì)與左下的緊身裙做視覺(jué)平衡。最后一套服裝則將幾何立體造型與肩袖部以及腰臀部和諧融合,且在符合人體工學(xué)原則前提下強(qiáng)調(diào)的人體曲線。此套連衣裙是在傳統(tǒng)旗袍服飾的基礎(chǔ)造型之上進(jìn)行改良設(shè)計(jì),衣身、領(lǐng)部、袖部與口袋融為一體。
為了突出主題,在幾何立體造型在創(chuàng)意服裝中的運(yùn)用時(shí)選擇了不規(guī)則圓形,不規(guī)則圓環(huán)組合成的立體形態(tài)構(gòu)成了此系列服裝創(chuàng)作的主要設(shè)計(jì)元素以及亮點(diǎn)。環(huán)形立體形態(tài)由立體裁剪制版方式完成,首先根據(jù)造型需求在硬質(zhì)紙張中剪出相對(duì)應(yīng)的環(huán)形形態(tài)以及立體高度,接著將所剪出的高度與環(huán)形形態(tài)黏合且調(diào)整造型和立體度。立體幾何造型確定后再與其他衣片相結(jié)合組成整體版型。圖13以及圖14 為確定版型后重新裁布與樹(shù)脂襯黏合后縫合而成。
結(jié)語(yǔ)
在創(chuàng)意服裝的立體造型中,立體幾何語(yǔ)言的運(yùn)用需要遵循以人為本的設(shè)計(jì)目的,從而滿足服裝在美觀的同時(shí)達(dá)到人體功能需求。通過(guò)最后的模擬試驗(yàn)法制作出系列創(chuàng)意服裝證實(shí)文章中所提出的設(shè)計(jì)原則及應(yīng)用形式為幾何設(shè)計(jì)語(yǔ)言在創(chuàng)意服裝中應(yīng)用的重要依據(jù)。最后在服裝設(shè)計(jì)及制作的過(guò)程中得出以下結(jié)論:
1.思考創(chuàng)意服裝如何與立體造型融合時(shí),需嚴(yán)格遵循人體工學(xué)原則、求變?cè)瓌t以及求和原則,人體工學(xué)原則決定服裝能否穿著,求變?cè)瓌t影響服裝的創(chuàng)意程度,求和原則決定創(chuàng)意服裝視覺(jué)和諧與美丑。除此之外,在創(chuàng)意服裝版型制作時(shí)也同樣需要考慮人體工學(xué),例如第三套服裝大衣袖籠大小及袖山高會(huì)直接影響到袖子能否符合胳膊的活動(dòng)范圍。
2.創(chuàng)意服裝設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)亮點(diǎn)往往體現(xiàn)在局部細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),所以局部細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)同樣重要,例如文中提到的口袋部位設(shè)計(jì)。另外,立體幾何造型在創(chuàng)意服裝中不同的設(shè)計(jì)手法和設(shè)計(jì)要素以及不同的運(yùn)用位置都會(huì)對(duì)服裝風(fēng)格帶來(lái)影響,所以在設(shè)計(jì)創(chuàng)意服裝時(shí)要充分考慮這幾點(diǎn)。
3.在創(chuàng)意服裝幾何立體造型實(shí)現(xiàn)方法方面,立體感較強(qiáng)及立體結(jié)構(gòu)較為復(fù)雜的服裝部位適合于立體裁剪制版法,例如作品《滴水穿石》中第三套大衣側(cè)下方立體不規(guī)則環(huán)形結(jié)構(gòu)。平面制版則更加適合立體感較弱的常規(guī)服裝部位版型制作,例如作品《滴水穿石》中第三套大衣袖子及內(nèi)搭裙。
幾何立體造型在服裝中的大膽應(yīng)用為服裝設(shè)計(jì)帶來(lái)了新鮮血液,打破了傳統(tǒng)服裝結(jié)構(gòu)禁錮。未來(lái)將會(huì)有更多新手法及材料打造出更具創(chuàng)意的服裝造型,為服裝設(shè)計(jì)發(fā)展提供更多應(yīng)用價(jià)值。