Ball Paths and Ball Speeds of Pitchers of Chinese Baseball Teams and Japanese and Korean Baseball Teams, A Comparative Study of Ball Distribution Patterns
--Taking the 2023 World Classic Baseball Tournament as an Example
LI Maoxin, etal.
(Guizhou Medical University, Guiyang 550000, Guizhou, China)
摘要:采用文獻(xiàn)資料、觀察統(tǒng)計(jì)法和比較研究等方法對(duì)第五屆世界經(jīng)典棒球賽(WBC)中國(guó)隊(duì)、日本隊(duì)、韓國(guó)隊(duì)代表出賽所有投手球種(直球、曲球、滑球、變速球)及球速和配球策略進(jìn)行分析。分析得出中國(guó)隊(duì)投手在投球表現(xiàn)上體現(xiàn)隊(duì)伍水平高低,在好球率上的表現(xiàn)還具有提升空間,平均球速只有128km/h;投手的配球模式建立在球隊(duì)風(fēng)格上,但在不同球數(shù)情況下使用投球種的概率上有所集中。提出建議:強(qiáng)化球員自身發(fā)展,了解自身情況,搭配數(shù)據(jù)佐證參考,有效提升訓(xùn)練成績(jī)。提高棒球場(chǎng)館數(shù)字化建設(shè),引用美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟的Statcast系統(tǒng),記錄投手?jǐn)?shù)據(jù)、評(píng)估防守能力,并且提升轉(zhuǎn)播質(zhì)量,提升中國(guó)棒球發(fā)展質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:棒球投手;配球模式;投球訓(xùn)練;數(shù)字化場(chǎng)館
2005年7月8日,國(guó)際奧林匹克委員會(huì)(IOC)正式?jīng)Q定將棒球排除在奧運(yùn)會(huì)比賽之外。這一決定引發(fā)了各國(guó)的擔(dān)憂,擔(dān)心棒球的國(guó)際發(fā)展前景。在此背景下,美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟決定邀請(qǐng)各國(guó)棒球代表共同策劃一項(xiàng)新的國(guó)際棒球賽事,即世界棒球經(jīng)典賽(WBC)。該賽事決定從2006年3月開始每四年舉辦一次。
2023年3月,第五屆世界棒球經(jīng)典賽在時(shí)隔5年后再次舉行。這是世界最高水平的國(guó)際棒球賽事之一,吸引了來自歐洲、美洲、亞洲和大洋洲的20支國(guó)家和地區(qū)代表隊(duì)參賽。歷時(shí)14天,共進(jìn)行47場(chǎng)比賽。在激烈的角逐中,日本隊(duì)在決賽中戰(zhàn)勝了美國(guó)隊(duì),獲得了冠軍。這是日本第三次在世界經(jīng)典棒球比賽中獲得金牌,中國(guó)、韓國(guó)、日本的比賽情況由表1所示。
由表1可知,日本隊(duì)以出色的7勝0負(fù)的戰(zhàn)績(jī)位列第一,表現(xiàn)出色。韓國(guó)隊(duì)以2勝2負(fù)的戰(zhàn)績(jī)排在第10位,表現(xiàn)一般。然而,由于其他隊(duì)伍的實(shí)力較強(qiáng),中國(guó)隊(duì)取得了0勝4負(fù)的戰(zhàn)績(jī),排名在第20位,這凸顯出我國(guó)棒球隊(duì)與世界最強(qiáng)球隊(duì)之間的差距。
棒球的發(fā)展一直不均衡,在美洲和東亞比較普遍,水平較高;在亞洲,日本、韓國(guó)和臺(tái)灣被分類為棒球強(qiáng)國(guó)及地區(qū),亞洲有日本職業(yè)棒球(NPB)[1]、韓國(guó)職業(yè)棒球(KBO)、中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)職業(yè)棒球(CPBL)3個(gè)職業(yè)棒球大聯(lián)盟比較成熟。
在小組賽中,中國(guó)隊(duì)、日本隊(duì)、韓國(guó)隊(duì)被分在同一組。由于亞洲人體質(zhì)、身體形態(tài)和身體素質(zhì)的差異并不明顯,因此可以將這三個(gè)國(guó)家作為獨(dú)立的研究對(duì)象進(jìn)行比較。本文對(duì)中國(guó)棒球隊(duì)投手的投球數(shù)據(jù)進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)分析,并將中國(guó)投手的球路和球速與日本、韓國(guó)的投手進(jìn)行了比較分析。該研究旨在找出中國(guó)棒球隊(duì)存在的不足,發(fā)現(xiàn)球隊(duì)之間的差距,為中國(guó)隊(duì)未來的訓(xùn)練和比賽提供參考依據(jù),并重視棒球投手人才的培養(yǎng)和選拔。
在中國(guó),對(duì)棒球的研究主要集中在美國(guó)和日本棒球的文化、體育管理、高校棒球發(fā)展、后備人才建設(shè)、棒球職業(yè)化發(fā)展、優(yōu)秀棒球運(yùn)動(dòng)員技術(shù)特征、投手選材指標(biāo)以及體育外交等方面。然而,整體來看,相關(guān)研究仍然較少,特別是在對(duì)大型國(guó)際賽事中的具體指標(biāo)進(jìn)行分析方面,研究成果更是稀少。陳小敏和易勝兩位學(xué)者對(duì)世界優(yōu)秀棒球隊(duì)投手特征(年齡、身體形態(tài)及技術(shù))進(jìn)行了分析,并得出結(jié)論:中國(guó)隊(duì)投手身體形態(tài)指標(biāo)接近或已達(dá)到世界優(yōu)秀棒球隊(duì)投手的水平,但在速度方面卻明顯落后于世界強(qiáng)隊(duì)[2]。
王曼和李玉祿對(duì)北京奧運(yùn)會(huì)中中國(guó)棒球隊(duì)與主要對(duì)手的整體進(jìn)攻與防守技術(shù)指標(biāo)進(jìn)行了分析。在進(jìn)攻方面,考察的指標(biāo)包括得分、安打、得分打,安打率、壘打率、上壘率以及本壘打數(shù)量。在防守方面,對(duì)失誤、雙殺、偷壘、偷壘被殺次數(shù)及防守率,手投球被安打、失分、責(zé)失分、四壞球報(bào)送和投殺進(jìn)行了分析[3]。同時(shí),他們還對(duì)2010年廣州亞運(yùn)會(huì)中中國(guó)棒球隊(duì)的得失分進(jìn)行了分析,并使用相同的指標(biāo)進(jìn)行了整體評(píng)估[4]。
在既往研究中,未有充分關(guān)注球隊(duì)內(nèi)部隊(duì)員之間的數(shù)據(jù)分析和中國(guó)隊(duì)員與其他國(guó)家隊(duì)員之間的數(shù)據(jù)分析。本文旨在對(duì)比分析中、日、韓三國(guó)的投手的球路和球速,因?yàn)橥妒衷诒荣愔邪缪葜P(guān)鍵角色。一支優(yōu)秀的投手團(tuán)隊(duì)不僅可以提升本隊(duì)的擊球水平,還能有效壓制對(duì)手的打擊。
值得一提的是,2023年在杭州舉辦第19屆亞運(yùn)會(huì),棒壘球被正式納入比賽項(xiàng)目。因此,本文亦對(duì)2026年世界棒球經(jīng)典賽以及2028年洛杉磯奧運(yùn)會(huì)五人制棒球賽的備戰(zhàn)工作進(jìn)行了考量。本文研究結(jié)果為投手的選材、訓(xùn)練及場(chǎng)上戰(zhàn)術(shù)提供了寶貴的參考依據(jù)。
1" 研究對(duì)象與方法
1.1研究對(duì)象
本研究以參加第5屆世界經(jīng)典棒球賽(WBC)的中國(guó)隊(duì)、日本隊(duì)、韓國(guó)隊(duì)代表出賽所有投手為研究對(duì)象,分析15場(chǎng)比賽全部投球過程,官方記錄總投出球共2196顆,但由于轉(zhuǎn)播問題實(shí)際記錄2163顆。
1.1.1名詞解釋
球速:指比賽中測(cè)量到投手投出的球到達(dá)捕手手套的速度,單位為km/h。
球種:
(1)直球:投手投出的球至捕手手套呈直線飛行,是投手球速最快的球種。
(2)曲球:投手投出的球至捕手手套有大弧度或小弧度的轉(zhuǎn)彎或下降軌跡。
(3)變速球:投手投出的球至捕手手套為直線下滑軌跡。
(4)滑球:投手投出的球至捕手手套向外或向內(nèi)下滑。
好壞球:
(1)好球:投手投球經(jīng)過本壘板,打者未揮棒裁判判斷為好球;打者揮棒后,無論是否擊中球,無論球是否出界,無論是否被殺,均判定為好球。
(2)壞球:投手投球經(jīng)過本壘板,打者未揮棒且裁判判定為壞球,觸身球判定為壞球。
1.2研究方法
1.2.1" 文獻(xiàn)資料法:查閱與本研究相關(guān)的論文,了解世界經(jīng)典棒球賽以及亞洲棒球發(fā)展歷史淵源及發(fā)展現(xiàn)狀。
1.2.2" 觀察統(tǒng)計(jì)法:通過觀看比賽錄像資料,利用Microsoft Edge瀏覽器中Global Speed視頻速度控制工具,對(duì)部分球種進(jìn)行分析觀察記錄,確立統(tǒng)計(jì)指標(biāo),并根據(jù)MLB官網(wǎng)比賽記錄收集相關(guān)數(shù)據(jù)。
1.2.3" 對(duì)比分析法:對(duì)中國(guó)隊(duì)、日本隊(duì)、韓國(guó)隊(duì)投手在比賽中投出的球種、好壞球、球速、不同局勢(shì)球種選擇,以及官網(wǎng)給出的投手技術(shù)指標(biāo)進(jìn)行對(duì)比分析。
1.3研究局限性
本研究通過反復(fù)觀察比賽視頻的方法進(jìn)行記錄,誤差值較小。然而,由于東京巨蛋球場(chǎng)未配備大聯(lián)盟球場(chǎng)Statcast技術(shù),因此無法通過直播觀察球路來確定握球方式。此外,變速球在直播中可能無法準(zhǔn)確判斷為指叉球。在記錄過程中,發(fā)現(xiàn)某些球的球速明顯比直球慢,且沒有左右變化幅度,因此歸為變速球。另外,某些球展現(xiàn)出了曲球和滑球的特性,根據(jù)較為明顯的位移進(jìn)行認(rèn)定。最終分析的球種包括直球、曲球、滑球和變速球[5]。
1.4" 研究步驟
本研究通過比賽轉(zhuǎn)播系統(tǒng)觀察法分析內(nèi)容,在嗶哩嗶哩網(wǎng)站及YouTube網(wǎng)站收集比賽視頻資料,佐以賽事評(píng)論及專家討論意見等內(nèi)容,和研究者親自記錄所得。
本研究分為兩個(gè)階段,第一階段,觀察者在室內(nèi)通過電腦視頻播放器獨(dú)立進(jìn)行記錄工作,事后針對(duì)記錄內(nèi)容,對(duì)同一顆投球不同記錄球路進(jìn)行討論,再作為最終分析依據(jù)。記錄過程遇到球路難以判定時(shí)通過Global Speed視頻速度控制工具進(jìn)行反復(fù)觀看,或截取片段詢問相關(guān)專家,提升本文內(nèi)容專家效度[6]。
記錄完成后進(jìn)行第二階段研究,將結(jié)果數(shù)據(jù)通過Excel整理分析,再使用IBMSPSSStatistics26進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,分析結(jié)果包括各球種好壞球率、使用率、球速分析、各類配球模式百分比等[7]。
2" 結(jié)果
2.1中日韓投手技術(shù)指標(biāo)描述性摘要分析
在競(jìng)賽中,全壘打是隊(duì)伍得分的重要手段之一,同時(shí)也是比賽引人入勝的看點(diǎn),甚至有可能因此導(dǎo)致比分逆轉(zhuǎn)的局面。通過對(duì)三支隊(duì)伍投手的技術(shù)指標(biāo)以及每場(chǎng)比賽的平均指標(biāo)進(jìn)行深入剖析,由表3知,日本隊(duì)平均每場(chǎng)比賽被全壘打數(shù)量為1.14個(gè),韓國(guó)隊(duì)為1個(gè),而中國(guó)隊(duì)則為1.5個(gè)。整體來看差異不顯著。
此外,投手在比賽中出現(xiàn)失誤,尤其是未能有效控制球的速度和方向投出觸身球,導(dǎo)致球砸到打擊者的情況也時(shí)有發(fā)生。這種失誤會(huì)對(duì)投手的自信心造成負(fù)面影響,從而影響其后續(xù)的投球表現(xiàn)。根據(jù)表3知,日本隊(duì)平均每場(chǎng)比賽投出的觸身球數(shù)量為0.71個(gè)、韓國(guó)隊(duì)為1.25個(gè)、中國(guó)隊(duì)為1個(gè)。說明投手投球被全壘打數(shù)量和觸身球,并不能成為判斷隊(duì)伍勝負(fù)的決定性因素。在面對(duì)場(chǎng)上的局勢(shì)時(shí),及時(shí)更換投手或者投手及時(shí)調(diào)整心態(tài)和狀態(tài)也是非常關(guān)鍵的。
三振和保送數(shù)據(jù)是評(píng)估投手能力和隊(duì)伍實(shí)力的關(guān)鍵指標(biāo)。表2中,日本隊(duì)在保對(duì)手送方面有11名球員,韓國(guó)隊(duì)11名,中國(guó)隊(duì)則有42名。根據(jù)表3分析出日本隊(duì)場(chǎng)均保送1.57次、韓國(guó)隊(duì)為2.75次、中國(guó)隊(duì)則高達(dá)10.5次。當(dāng)然,這些數(shù)據(jù)與場(chǎng)上的形勢(shì)、對(duì)手的打擊狀態(tài)有關(guān)。投手可能因?yàn)閼峙陆o對(duì)手明顯的好球,而選擇從邊角掛上好球袋,從而增加了控球的難度。
三振球數(shù)是投手與對(duì)方打線正面對(duì)決的結(jié)果。通過利用球速壓制、變化球、配球引誘等方式,投手可以直接淘汰對(duì)手。在表2中,日本隊(duì)共三振了80個(gè)球、韓國(guó)隊(duì)41個(gè)、中國(guó)隊(duì)21個(gè)。由表3得知,日本隊(duì)場(chǎng)均三振11.42個(gè)球、韓國(guó)隊(duì)為10.25個(gè)、中國(guó)隊(duì)為5.25個(gè)。這些數(shù)據(jù)反映出中國(guó)隊(duì)的投手面臨著較強(qiáng)的打線壓力,需要進(jìn)一步提升投手的能力以壓制對(duì)手的打線。同時(shí),投手應(yīng)敢于正面對(duì)決,并善于利用球種搭配來引誘對(duì)方出棒。
2.2球種使用率、好壞球率及球速分析
2.2.1中國(guó)隊(duì)投手球種分析
根據(jù)表4,中國(guó)隊(duì)在本次比賽中總共投出了708個(gè)球,平均每場(chǎng)比賽投出約175個(gè)球。然而,實(shí)際記錄的球數(shù)為699個(gè),其中好球占52.79%,壞球占47.21%。
由表4知,直球的使用占比最高,為56.51%。曲球、變速球和滑球的占比分別為22.75%、14.31%和6.44%。表明中國(guó)投手在比賽中更傾向于用直球投球。
根據(jù)表5得知,中國(guó)隊(duì)投手對(duì)于直球,其最快的球速達(dá)到了154km/h,而最慢的球速為119km/h,速差約為35km/h。另外,平均球速為138.5km/h。由此可見,并非所有投手都以速度作為主要武器。
2.2.2日本隊(duì)投手球種分析
如表6所示,在本場(chǎng)比賽中,日本隊(duì)投手共投出952個(gè)球,平均每場(chǎng)約136個(gè)。實(shí)際記錄的投球數(shù)量為934個(gè),其中好球率為67.67%,壞球率為21.09%。
由表6知,直球是使用比例最高的球種,達(dá)到52.78%,曲球占4.71%,變速球占21.41%,滑球占21.09%。如表7所示,直球的最高球速達(dá)到164.2km/h,最低球速為128.7km/h,相差約35km/h。直球的平均球速為153.4km/h。
由于快速指叉球難以判斷,因此將其按照下降軌跡歸類為變速球。這種記錄方式使變速球的使用率和球速均有所增加。據(jù)統(tǒng)計(jì)表7可得知日本隊(duì)變速球數(shù)據(jù),最快球速為148.1km/h,最慢為128.7km/h,兩者之間的速度差約為20km/h,平均球速也達(dá)到了140.3km/h,明顯高于中國(guó)隊(duì)的球速。
2.2.3韓國(guó)隊(duì)投手球種分析
根據(jù)表8得知,韓國(guó)隊(duì)共投出536個(gè)球,場(chǎng)均約134個(gè)。實(shí)際記錄為530個(gè),其中好球率為62.45%,壞球比例為37.55%。韓國(guó)隊(duì)的好壞球比率與日本隊(duì)相當(dāng),遠(yuǎn)高于中國(guó)隊(duì)。
由表8所示,在投手投出的球中,直球的使用比例最高,達(dá)到37.36%,曲球占16.23%,變速球占27.36%,滑球占19.06%。盡管直球比例最高,但與中國(guó)隊(duì)和日本隊(duì)不同,韓國(guó)隊(duì)投手的整體風(fēng)格更為細(xì)膩,通過變化球與打者周旋。
通過表9得知:韓國(guó)隊(duì)投手的直球最快球速為154.5km/h,最慢球速為127.1km/h,速差約為27km/h,平均球速為146.9km/h。
2.3投手在不同球數(shù)情況下配球比例分析
在規(guī)則3個(gè)好球或4個(gè)壞球成立之前,存在以下12種不同情況,每種情況需要采取不同的策略。通過深入分析投手的配球策略,可以更簡(jiǎn)單有效地制定策略,從而提高得分概率。本研究對(duì)中、日、韓三支隊(duì)伍的投手在不同球數(shù)情況下的配球模式進(jìn)行了詳細(xì)分析。
2.3.1" 中國(guó)投手配球模式分析
由表10可知,中國(guó)隊(duì)在本次比賽中,投手面對(duì)172個(gè)對(duì)手的打席,投出第一顆球共172個(gè),其中89個(gè)為直球,占比為51.74%,未超過平均使用直球比例(56.51%)。在1壞0好、2壞0好和3壞0好的落后狀態(tài)時(shí),直球比例分別為71.91%、80.43%和75%,在3壞1好和3壞2好時(shí),直球比例分別為81.48%和71.05%,直球的使用率高于直球平均使用率。然而,在0壞1好、1壞1好、0壞2好、1壞2好、2壞2好的領(lǐng)先情況時(shí),使用直球的概率明顯較低。
2.3.2日本隊(duì)投手配球模式分析
根據(jù)表11可知,本次比賽日本隊(duì)投手面對(duì)236個(gè)打席,每位球員的第一球共236球,其中138顆是直球,占比為58.47%。無論第一球是不是好球,第二球的直球使用占比為64.63%(1壞0好)和57.58%(0壞1好),均高于平均直球使用比例(52.78%)。中國(guó)隊(duì)和日本隊(duì)直球的使用場(chǎng)景類似,在壞球比好球多時(shí)(2壞0好、3壞0好、2壞1好、3壞2好),直球使用占比高。變化球使用占比高的情形則出現(xiàn)在1壞1好、0壞2好、1壞2好、2壞2好的領(lǐng)先情況。
2.3.3韓國(guó)投手配球模式分析
由表12可知:在本次比賽中,韓國(guó)隊(duì)總共面對(duì)136個(gè)打席。每位球員的第一擊球共136球,其中,變化球占據(jù)了62.5%,即85顆,而直球占比為37.5%。這個(gè)直球使用比例略高于平均使用直球比例的37.2%。值得注意的是,韓國(guó)隊(duì)和日本隊(duì)在前兩顆球的使用中,直球占比高于平均使用直球比例。
在第二顆球之后,韓國(guó)隊(duì)使用直球的比例高于平均值的情況包括:2壞0好、0壞2好、3壞0好、3壞1好。然而,總的來說,變化球的使用占比仍然較高。只有在2壞0好、3壞0好、3壞1好的情況下,當(dāng)好球數(shù)落后時(shí),直球使用比例才大于或等于50%。在以下情況下,變化球的使用占比高:1壞1好、2壞1好、1壞2好、2壞2好、3壞2好。韓國(guó)隊(duì)擅長(zhǎng)利用變化球來三振對(duì)手,并在滿球數(shù)的情況下絕殺對(duì)手。
3" 結(jié)論與建議
3.1結(jié)論
3.1.1球種使用率、好壞球率及球速分析結(jié)論
根據(jù)比賽項(xiàng)目規(guī)劃記錄方式,本研究通過客觀的分析方式,有針對(duì)性地了解不同對(duì)手的比賽表現(xiàn)。綜上所述,投手的投球表現(xiàn)是體現(xiàn)隊(duì)伍水平高低的重要指標(biāo)。在好球率方面,中國(guó)隊(duì)的表現(xiàn)仍有改善余地和提升空間。只有控制住好球率,才能在配球策略上進(jìn)一步提升。
中國(guó)隊(duì)直球最快球速能達(dá)到154km/h,但是平均球速只有128 km/h,日本隊(duì)最快球速在164km/h,平均球速在138km/h,均高出中國(guó)隊(duì)10km/h。值得注意的是,中國(guó)隊(duì)的最快球速是由阿蘭卡特的加入所推動(dòng)的。然而,中國(guó)隊(duì)員在身體素質(zhì)與球質(zhì)威力上不及對(duì)手。年輕投手還有提升整體球速空間并提升直球速度及威力的余地。因此,中國(guó)隊(duì)還需注重好球率的提升。
3.1.2投手在不同球數(shù)情況下配球比例分析結(jié)論
根據(jù)中日韓三國(guó)投手在不同局面下的配球模式對(duì)比,可以看出在第一球時(shí),使用直球的概率相對(duì)較大。尤其在中國(guó)隊(duì)處于球數(shù)落后的局面下,使用直球的概率明顯增高。此外,中日兩國(guó)在第一和第二球時(shí),直球的使用率也高于平均水平??傮w來說,投手團(tuán)隊(duì)的投球風(fēng)格對(duì)直球和變化球的使用概率有著決定性影響。然而,在不同球數(shù)情況下,這些概率也會(huì)略有共性。因此,在充分了解對(duì)手的投球風(fēng)格的基礎(chǔ)上,對(duì)配球概率進(jìn)行研究是必要的。
3.2建議
3.2.1強(qiáng)化球員自身發(fā)展
根據(jù)韓國(guó)隊(duì)投手的球種,我們發(fā)現(xiàn)并非每位選手都具備威力十足的快速直球。一些選手可能更擅長(zhǎng)變化球種,而另一些則可能更擅長(zhǎng)曲線球。因此,高中級(jí)別的投手應(yīng)該善用自己的優(yōu)勢(shì)球種,同時(shí)結(jié)合快速直球和其他變化球種,以提高自身的壓制能力。通過了解自身的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),并搭配數(shù)據(jù)作為參考,可以有效提升訓(xùn)練成績(jī)。例如,如果一個(gè)投手的優(yōu)勢(shì)是變化球種,他可以通過練習(xí)快速直球來提高壓制能力;如果一個(gè)投手的劣勢(shì)是曲線球,他可以通過練習(xí)變化球種來提高壓制能力。此外,數(shù)據(jù)可以提供客觀的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn),幫助投手更好地了解自己的表現(xiàn)和進(jìn)步情況。
3.2.2加強(qiáng)棒球數(shù)字化建設(shè)
在5G、人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)以及各種智能設(shè)備制造等技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的支持下,應(yīng)著力提升棒球場(chǎng)館的數(shù)字化建設(shè)。利用體育技術(shù)支持系統(tǒng) ,結(jié)合體育捕捉系統(tǒng)、信息庫和數(shù)學(xué)建模技術(shù),深度挖掘、分析、揭示體育活動(dòng)的規(guī)律,為運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練提供更高效的指導(dǎo)。建議我國(guó)引進(jìn)美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟的Statcast系統(tǒng),該技術(shù)運(yùn)用高速攝像機(jī)和雷達(dá)收集球員和球的相關(guān)數(shù)據(jù)。包括球員的跑速、球的速度、旋轉(zhuǎn)率、飛行距離等。此外,該技術(shù)也可用于評(píng)估球員的防守能力,如跑位和接球能力。同時(shí),應(yīng)用該系統(tǒng)還能提高中國(guó)棒球聯(lián)賽的轉(zhuǎn)播質(zhì)量,使轉(zhuǎn)播主持人和觀眾都能清晰地看到投手的投球軌跡。
場(chǎng)上投手的表現(xiàn)往往是球隊(duì)勝敗的關(guān)鍵因素,然而培養(yǎng)出色的投手并非易事。在緊張激烈的比賽中,投手需具備從容不迫的應(yīng)對(duì)能力,其表現(xiàn)至關(guān)重要。為了培養(yǎng)出更多優(yōu)秀的投手,必須從青少年棒球階段開始進(jìn)行精心栽培。通過對(duì)未來優(yōu)秀投手的記錄進(jìn)行整理和分析,可以深入了解他們的配球模式,從而顯著提高投手的數(shù)據(jù)。這不僅能為投手在比賽中增添重要的數(shù)據(jù)支持,還能大幅提高球隊(duì)的戰(zhàn)斗力。在訓(xùn)練過程中,注重培養(yǎng)投手和打者在不同球數(shù)情況下的配合慣性,不僅有助于更加明確了解各個(gè)投手球種的優(yōu)劣,更能增強(qiáng)投手的信心,從而有效提升球隊(duì)的投打品質(zhì)和實(shí)際作戰(zhàn)能力。
參考文獻(xiàn)
[1]鐘丹.日本棒球發(fā)展歷史研究[J].體育文化導(dǎo)刊,2017(3):178-181+187.
[2]陳小敏,易勝.世界優(yōu)秀棒球隊(duì)投手特征分析——兼論中國(guó)棒球投手與世界優(yōu)秀棒球投手的差距[J].北京體育大學(xué)學(xué)報(bào),2013,36(12):137-140.
[3]王曼,李玉祿.北京奧運(yùn)會(huì)中國(guó)棒球隊(duì)與對(duì)手攻防能力的比較研究[J].山東體育學(xué)院學(xué)報(bào),2010,26(6):71-73.
[4]王曼,李玉祿.廣州亞運(yùn)會(huì)中國(guó)棒球隊(duì)與亞洲強(qiáng)隊(duì)攻防技術(shù)能力的比較研究[J].山東體育科技,2011,33(3):12-14.
[5]彭國(guó)平,李進(jìn)中.棒球投手球路球速分析:以2012年亞洲職棒大賽中華隊(duì)為例[J].嘉大體育健康休閑期刊,2012,11(3):200-1207.
[6]劉尚勳,鍾宇政.棒球投手球路分析:以107學(xué)年度高中木棒聯(lián)賽為例[J].嘉大體育健康休閑期刊,2021,20(1):17-28.
[7]蘇茂菘,張家銘,易勝.世界棒球經(jīng)典大賽日本隊(duì)投手對(duì)中華隊(duì)配球模式之分析及預(yù)測(cè)[J].嘉大體育健康休閑期刊,2007,6(1):99-108.