《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》(以下簡稱“新課標(biāo)”)對教育教學(xué)提出了新的要求,要求將信息技術(shù)與各學(xué)科進行有效整合。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,如何將信息技術(shù)應(yīng)用于教學(xué)實踐中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,是一個重要課題。教師應(yīng)積極探索和應(yīng)用信息技術(shù),將其融入教學(xué)中,以適應(yīng)現(xiàn)代社會對數(shù)學(xué)教學(xué)的要求。
一、巧用信息技術(shù)設(shè)計游戲化教學(xué)
利用信息技術(shù)的游戲化元素設(shè)計數(shù)學(xué)教學(xué)活動,可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。教師可以通過開發(fā)數(shù)學(xué)題目挑戰(zhàn)游戲、數(shù)學(xué)競賽游戲或交互式數(shù)學(xué)解謎游戲等,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在輕松有趣的環(huán)境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
教學(xué)人教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材三年級上冊的“分數(shù)的簡單計算”時,教師可以巧用信息技術(shù)進行游戲化教學(xué)。首先,利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)一個虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境。例如,教師可以使用教育軟件或在線學(xué)習(xí)平臺,在這個虛擬環(huán)境中,設(shè)計一個名為“分數(shù)冒險”的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)游戲,以吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生參與度。游戲的背景設(shè)定為:學(xué)生作為一名冒險者,進入了一個神秘的世界,需要通過解決各種分數(shù)計算問題來探索和前進。其中,教師可以設(shè)定一系列的同分母分數(shù)相加減的挑戰(zhàn)關(guān)卡,在每個關(guān)卡中,學(xué)生將面對一些分數(shù)相加減的題目。他們需要利用游戲中提供的工具,拖拽和放置分數(shù)塊,選擇正確的答案。學(xué)生可以根據(jù)題目的要求,將分數(shù)塊組合起來進行運算,可以通過點擊按鈕提交答案。為了增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,教師可以設(shè)置計時器和積分系統(tǒng),學(xué)生需要在規(guī)定的時間內(nèi)盡快解決問題,根據(jù)答題正確性和速度獲得相應(yīng)的積分和獎勵。學(xué)生之間還可以進行比拼,爭奪最高分。
學(xué)生在參與游戲的過程中主動學(xué)習(xí)同分母分數(shù)相加減的計算,通過實際操作和互動活動深入理解分數(shù)的概念和計算方法,培養(yǎng)學(xué)生的問題解決能力和數(shù)學(xué)思維能力。同時,游戲化教學(xué)還可以提供實時反饋和評價。學(xué)生可以立即知道他們的答案是否正確,通過游戲中的提示了解正確的解題方法。教師也可以通過學(xué)生的游戲記錄和表現(xiàn),了解學(xué)生的學(xué)習(xí)進度和實際困難,進而提供個性化的輔導(dǎo)。通過游戲的競爭和反饋機制,提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
二、利用信息技術(shù)進行跨學(xué)科整合
利用信息技術(shù)進行跨學(xué)科整合是一種創(chuàng)新的教學(xué)方式,可以促進不同學(xué)科知識間的融合。教師可以利用信息技術(shù)整合各種形式的教育資源,如圖像、音頻、視頻等。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師使用計算機軟件或在線工具來展示數(shù)學(xué)模型和數(shù)學(xué)圖形,與物理或地理等學(xué)科進行關(guān)聯(lián),能讓學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)在現(xiàn)實世界中的應(yīng)用。
教學(xué)人教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材三年級下冊的“位置與方向(一)”時,教師可以利用信息技術(shù)進行跨學(xué)科整合教學(xué),設(shè)計一個名為“數(shù)字尋寶”的綜合性項目,結(jié)合數(shù)學(xué)知識和地理知識,利用信息技術(shù)工具來實施。在這個項目中,學(xué)生將充當(dāng)尋寶冒險者,通過導(dǎo)航地理位置,尋找隱藏在不同地點的數(shù)字寶藏。項目的設(shè)計步驟是:首先,設(shè)置數(shù)學(xué)問題,教師可以設(shè)計一系列與位置和方向相關(guān)的數(shù)學(xué)問題。例如,某寶藏位于坐標(biāo)軸上的某個點,學(xué)生要根據(jù)題目的要求,進行移動和轉(zhuǎn)向操作,計算最終寶藏所在的坐標(biāo)。學(xué)生可以利用電子地圖或在線地圖應(yīng)用程序,來標(biāo)記寶藏的位置;也可以在地圖上選擇起點,根據(jù)題目中的要求進行移動和轉(zhuǎn)向操作,找到寶藏所在的位置。在尋找寶藏的過程中,學(xué)生根據(jù)題目中提供的方向指示,如東、西、南、北等,結(jié)合地圖上的地標(biāo),進行正確的移動和轉(zhuǎn)向操作。
學(xué)生也可以制作圖表、計算平均移動距離或探索寶藏位置的分布規(guī)律,利用信息技術(shù)進行跨學(xué)科整合,在尋寶的過程中利用數(shù)學(xué)中的位置與方向,結(jié)合地理知識進行實際操作。學(xué)生不僅可以通過游戲化的方式加深對位置與方向的理解,還可以運用信息技術(shù)工具來標(biāo)記和導(dǎo)航地理位置。同時,學(xué)生可以通過數(shù)據(jù)分析和可視化工具對尋寶過程進行綜合分析和探索,以提升數(shù)據(jù)處理和問題解決的能力。這樣的跨學(xué)科整合項目不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能將數(shù)學(xué)學(xué)科和地理學(xué)科有機地結(jié)合起來,提高學(xué)生整體理解和應(yīng)用能力。通過信息技術(shù)和跨學(xué)科整合,學(xué)生可以在實踐中將學(xué)科知識應(yīng)用到真實的情境中。
三、利用信息技術(shù)進行反饋與個性化輔導(dǎo)
教師可以利用信息技術(shù)平臺,提供實時反饋和個性化輔導(dǎo)。學(xué)生利用在線學(xué)習(xí)平臺或教育應(yīng)用程序,完成各種作業(yè),并獲得及時反饋。這些平臺能提供自動批改功能,快速批改學(xué)生的作業(yè)并給出正確解析。同時,教師可以即時查看學(xué)生的學(xué)習(xí)成績和學(xué)習(xí)進度,了解他們的學(xué)習(xí)情況。通過學(xué)習(xí)管理系統(tǒng),教師可以輕松跟蹤學(xué)生的學(xué)習(xí)進度和表現(xiàn)。學(xué)生的學(xué)習(xí)成績數(shù)據(jù)可以實時記錄,生成學(xué)習(xí)分析報告。教師根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn),提供個性化的輔導(dǎo)和反饋,幫助他們解決學(xué)習(xí)中的困難和問題。
此外,利用在線互動工具,教師可以與學(xué)生進行互動交流。教師還可以提出問題,學(xué)生即時回答并查看其他同學(xué)的回答。這樣的實時互動可以促進學(xué)生參與學(xué)習(xí),提高學(xué)生的思維能力。學(xué)生可以根據(jù)自己的學(xué)習(xí)需求和水平利用個性化學(xué)習(xí)軟件進行學(xué)習(xí),也可以根據(jù)自己的學(xué)習(xí)節(jié)奏和理解程度進行學(xué)習(xí),并根據(jù)反饋情況進行調(diào)整和改進。
游戲化學(xué)習(xí)、跨學(xué)科整合以及實時反饋與個性化輔導(dǎo)等策略,可以有效促進新課標(biāo)背景下信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的整合。不僅能增強學(xué)生的學(xué)習(xí)動力和學(xué)習(xí)興趣,還能提升他們的綜合能力和問題解決能力,從而培養(yǎng)出適應(yīng)未來社會需求的各類人才。
(作者單位:江西省宜黃縣教體局)