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      文旅融合新潮流:主題公園在文化與旅游深度融合中的角色與活力

      2023-02-28 01:03:46李楚瑤
      公關(guān)世界 2023年20期
      關(guān)鍵詞:主題公園娛樂旅游

      李楚瑤

      2021年12月,國(guó)務(wù)院發(fā)布《“十四五”旅游業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中提出“鼓勵(lì)旅游消費(fèi)新模式發(fā)展,打造沉浸式主題公園等旅游體驗(yàn)新場(chǎng)景”。人民物質(zhì)水平和精神水平的不斷提高,對(duì)旅游休閑游憩的需求隨之增加,我國(guó)的文化旅游產(chǎn)業(yè)也隨之到來了黃金期。主題公園是對(duì)旨在為游客提供基于特定主題的娛樂、文化和教育體驗(yàn)的大型戶外娛樂場(chǎng)所的統(tǒng)稱。它與傳統(tǒng)的游樂園不同,主題公園強(qiáng)調(diào)的是一個(gè)完整的、圍繞特定主題展開的沉浸式體驗(yàn),包括各種游樂設(shè)施、表演、展覽等。主題公園的設(shè)計(jì)往往基于某一文化、故事或歷史,為游客提供了一個(gè)深入、直觀的體驗(yàn)平臺(tái)。游客在參觀和體驗(yàn)的過程中,不僅獲得了娛樂,更有機(jī)會(huì)深入了解和感受到背后的文化和歷史。

      隨著經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展,人們對(duì)文化生活的需求日益增長(zhǎng)。純粹的觀光旅游已不能滿足現(xiàn)代游客的需求,他們更加追求深度體驗(yàn)和文化沉浸。文旅融合不僅可以為人們提供更加豐富和多樣的文化娛樂活動(dòng),豐富旅游產(chǎn)品的內(nèi)容和深度,還能幫助人們更好地了解和體驗(yàn)自己的文化和歷史,提升游客的旅游體驗(yàn)。主題公園,作為旅游產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要組成部分,具有巨大的潛力和價(jià)值,不僅能賦能旅游產(chǎn)業(yè),創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)價(jià)值,更有助于文化的傳播和理解。

      一、主題公園對(duì)打造旅游景點(diǎn)的創(chuàng)造性價(jià)值

      在旅游業(yè)中,傳統(tǒng)的自然景觀和歷史遺跡一直是吸引游客的主要資源。傳統(tǒng)上,旅游景點(diǎn)常常與天然的風(fēng)景或歷史遺跡緊密相連。然而,隨著人們對(duì)旅游體驗(yàn)需求的逐漸升級(jí),主題公園應(yīng)運(yùn)而生,它們從各種文化中汲取靈感,創(chuàng)造出既具娛樂性又具有教育意義的全新景觀。這種創(chuàng)新不僅豐富了旅游的選擇,也為景點(diǎn)的構(gòu)建提供了更多的可能性。隨著全球旅游業(yè)的快速發(fā)展和人們對(duì)于新穎、特色體驗(yàn)的追求增強(qiáng),主題公園憑借其創(chuàng)造性的特質(zhì)逐漸在旅游市場(chǎng)中占據(jù)了重要地位。它們不僅為游客提供了全新的娛樂和教育體驗(yàn),還為整個(gè)旅游產(chǎn)業(yè)鏈帶來了前所未有的活力。

      首先,主題公園提供了一個(gè)與眾不同的、多維度的旅游體驗(yàn)平臺(tái)。與傳統(tǒng)的旅游景點(diǎn)不同,主題公園是對(duì)文化、故事或歷史的創(chuàng)意重塑。這意味著游客可以在短時(shí)間內(nèi)跨越不同的文化和時(shí)代,身臨其境地體驗(yàn)各種故事情節(jié)。這種沉浸式的體驗(yàn),不僅滿足了游客對(duì)于新奇刺激的需求,還使他們能夠更深入地了解和欣賞各種文化和藝術(shù)。與僅僅呈現(xiàn)自然美景或歷史遺產(chǎn)的傳統(tǒng)景點(diǎn)不同,主題公園有能力整合全球各地的文化元素,將多種文化元素融合在一起,將其轉(zhuǎn)化為具有吸引力的景觀和活動(dòng),為游客創(chuàng)造一個(gè)多元化的世界。例如,一個(gè)以魔法為主題的公園可能會(huì)融合東西方的神話故事,創(chuàng)造出一個(gè)全新的魔法世界,讓游客在其中暢游。一些公園可能會(huì)選擇古埃及的神話故事作為主題,通過精心設(shè)計(jì)的建筑、裝飾和節(jié)目,為游客帶來穿越時(shí)空的感覺。這種從各種文化中汲取的能力,使得主題公園可以不斷創(chuàng)新,提供前所未有的旅游體驗(yàn)。主題公園的成功部分來自于它們能夠巧妙地結(jié)合娛樂與教育。當(dāng)游客在公園中游玩時(shí),他們不僅可以體驗(yàn)到刺激的游樂設(shè)施,還可以通過各種展覽和演出了解到相關(guān)的文化背景和歷史故事。這種結(jié)合,使得游客在娛樂中不斷學(xué)習(xí),增強(qiáng)了旅游的價(jià)值和意義。

      其次,主題公園有能力這種對(duì)文化的創(chuàng)新和重塑,不僅為游客帶來了更加豐富和多樣的體驗(yàn),也為當(dāng)?shù)氐奈幕a(chǎn)業(yè)提供了新的發(fā)展機(jī)會(huì)。隨著全球化的快速發(fā)展,各國(guó)之間的交流日益頻繁,使得不同文化逐漸交織在一起,形成一個(gè)全球大村落的畫面。與此同時(shí),文化交流的加劇使得越來越多的人們意識(shí)到,不同地域、國(guó)家、民族的文化具有其獨(dú)特的魅力和價(jià)值,值得深入了解和體驗(yàn)。因此,許多主題公園建立之初就是基于當(dāng)?shù)匚幕?,?duì)其進(jìn)行史料研究及梳理,再進(jìn)行藝術(shù)加工,例如河南的清明上河園、桂林的劉三姐大觀園等。

      然而,主題公園最大的價(jià)值可能在于其對(duì)傳統(tǒng)旅游景點(diǎn)的補(bǔ)充和完善。隨著人們生活節(jié)奏的加快,傳統(tǒng)的旅游模式已經(jīng)不能滿足大多數(shù)人的需求。人們更希望在短時(shí)間內(nèi)得到放松和娛樂,而主題公園正好滿足了這一需求。通過與傳統(tǒng)的旅游景點(diǎn)相結(jié)合,主題公園為游客提供了更加多元化的選擇,使他們能夠在有限的時(shí)間內(nèi)得到最大的滿足。隨著主題公園在全球的迅速崛起,它們已經(jīng)成為了旅游業(yè)的重要支柱。與傳統(tǒng)的景點(diǎn)相比,主題公園更容易吸引大量的游客,同時(shí),由于其綜合性和娛樂性,游客在公園中的停留時(shí)間也更長(zhǎng),從而帶來了更高的消費(fèi)和更多的經(jīng)濟(jì)效益。主題公園的出現(xiàn),也對(duì)相關(guān)的產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了積極的影響。從建筑設(shè)計(jì)、景觀造型到服飾、紀(jì)念品生產(chǎn),都為當(dāng)?shù)貛砹舜罅康木蜆I(yè)機(jī)會(huì)和經(jīng)濟(jì)收益。此外,主題公園還可以與當(dāng)?shù)氐牟惋嫛⒔煌?、住宿等產(chǎn)業(yè)形成良好的互補(bǔ),共同推動(dòng)旅游業(yè)的發(fā)展。

      總的來說,主題公園對(duì)打造旅游景點(diǎn)的創(chuàng)造性價(jià)值不言而喻。它們不僅為游客提供了全新的旅游體驗(yàn),還為整個(gè)旅游產(chǎn)業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)會(huì)。隨著科技和文化的不斷發(fā)展,主題公園在未來的旅游市場(chǎng)中將會(huì)發(fā)揮更大的作用,為人們帶來更加美好和難忘的回憶。

      二、主題公園對(duì)文化傳播的延續(xù)性作用

      主題公園的起源可以追溯到19世紀(jì)末到20世紀(jì)初的游樂園,那時(shí)隨著工業(yè)化的進(jìn)程,許多城市邊緣開始出現(xiàn)提供簡(jiǎn)單娛樂的場(chǎng)所。然而,真正改變游樂園概念的是1955年沃爾特·迪士尼在美國(guó)加州創(chuàng)建的迪士尼樂園。在加利福尼亞的安納海姆,沃爾特·迪士尼憑借其富有創(chuàng)意的想象力和對(duì)故事的深度理解,首次將動(dòng)畫片中的場(chǎng)景和角色轉(zhuǎn)化為真實(shí)的游樂設(shè)施,給人們提供了一個(gè)能夠與虛構(gòu)故事中的人物互動(dòng)的物理空間。他希望提供一個(gè)不僅僅是傳統(tǒng)游樂設(shè)施,而是一個(gè)可以讓家庭共同享受、有完整故事和體驗(yàn)的娛樂空間。這是一次文化與娛樂的融合,為后來的主題公園發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      與傳統(tǒng)的游樂園僅僅提供游玩設(shè)施不同,主題公園有其獨(dú)特的構(gòu)建原理,即圍繞一個(gè)中心主題進(jìn)行建設(shè),使得每一個(gè)游樂設(shè)施、演出、甚至食品和紀(jì)念品都與這一主題緊密相連。這種設(shè)計(jì)使得游客能夠完全沉浸在一個(gè)特定的文化、故事或歷史環(huán)境中,體驗(yàn)到前所未有的情感與刺激。這一創(chuàng)新概念被證明是非常成功的,隨后這種模式在全球范圍內(nèi)得到了迅速推廣。

      但主題公園的真正魅力并不只是其娛樂價(jià)值。正如先前提到的,它們成為了文化傳播的有效載體。當(dāng)人們?cè)诠珗@里游玩時(shí),他們實(shí)際上是在與另一種文化、一個(gè)歷史時(shí)期或一個(gè)虛構(gòu)的故事世界進(jìn)行互動(dòng)。比如,英國(guó)的倫敦地牢,一個(gè)以中世紀(jì)英國(guó)為背景的主題公園可以幫助游客了解那個(gè)時(shí)代的生活方式、服飾、習(xí)俗和歷史事件。同樣,一個(gè)以某部流行電影為主題的公園可以使游客更加深入地理解和感受電影中的情節(jié)和人物。隨著文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,主題公園已經(jīng)成為文化IP的重要擴(kuò)展和實(shí)踐場(chǎng)所。通過主題公園,文化IP得以真實(shí)、立體地再現(xiàn),使之更加深入人心。例如,一個(gè)基于某部電影或文學(xué)作品的主題公園,不僅可以讓游客身臨其境地體驗(yàn)故事情節(jié),還可以加深他們對(duì)這部作品及其背后文化的理解和喜愛。

      隨著時(shí)間的推移,主題公園逐漸發(fā)展出了更多的種類和形式,如水上公園、電影主題公園、動(dòng)物主題公園等。而在地理范圍上,它們也從最初的美國(guó)擴(kuò)展到了全球各地。從亞洲的東京迪士尼樂園到歐洲的巴黎迪士尼,再到中東的迪拜樂高樂園,主題公園已經(jīng)成為全球文化交流和娛樂的重要場(chǎng)所。以某一主題為核心,通過各種手段為游客營(yíng)造一個(gè)沉浸式的體驗(yàn)環(huán)境。這種體驗(yàn)方式極大地增強(qiáng)了游客的參與感和代入感,使他們真正地成為了文化體驗(yàn)的參與者,而不僅僅是旁觀者。而這正是主題公園如此受歡迎的原因之一。

      在全球化的背景下,人們對(duì)于文化的渴望和好奇心日益增強(qiáng)。主題公園正好滿足了這種需求,為游客提供了一個(gè)既能娛樂又能文化體驗(yàn)的平臺(tái)。同樣,在全球化和技術(shù)快速發(fā)展的背景下,旅游和娛樂產(chǎn)業(yè)也因此面臨著如何保持新鮮感的持續(xù)性挑戰(zhàn)。主題公園,作為這一產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,也面臨著巨大的競(jìng)爭(zhēng)壓力。對(duì)于主題公園來說,其核心競(jìng)爭(zhēng)力之一就是它所持有的IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))。然而,隨著時(shí)間的推移,任何IP都會(huì)面臨衰退的風(fēng)險(xiǎn)。那么,主題公園是如何通過各種策略和手段,保持其IP的活性和吸引力的呢?

      首先,主題公園通過不斷更新和擴(kuò)展其旗下的娛樂項(xiàng)目和設(shè)施來保持IP的新鮮感。這包括推出新的游樂設(shè)施、表演、景點(diǎn)等,這些新內(nèi)容通常是基于最新的電影、書籍、動(dòng)畫或其他流行文化產(chǎn)物。例如,迪士尼樂園經(jīng)常會(huì)根據(jù)其新發(fā)布的電影,如《冰雪奇緣》或《星球大戰(zhàn)》系列,推出與之相關(guān)的新游樂設(shè)施或表演。這種策略不僅可以吸引新的游客,還能吸引老游客重復(fù)訪問。

      其次,為了保持IP的活性,主題公園也會(huì)經(jīng)常舉辦各種季節(jié)性或主題性的活動(dòng)。這些活動(dòng)可以是基于特定的節(jié)日、季節(jié)或其他文化事件。這些活動(dòng)為游客提供了與眾不同、獨(dú)特的體驗(yàn),同時(shí)也使公園內(nèi)的IP得到了刷新和再生。比如,萬圣節(jié)期間,很多主題公園會(huì)舉辦特殊的鬼屋活動(dòng)或萬圣節(jié)派對(duì),這些活動(dòng)不僅吸引了大量游客,也為公園的IP注入了新的生命力。

      除了更新內(nèi)容和舉辦活動(dòng),主題公園還會(huì)通過與其他品牌或IP合作,進(jìn)行跨界融合。例如,環(huán)球影城與哈利波特系列的合作,推出了哈利波特魔法世界,這一舉動(dòng)不僅加強(qiáng)了兩者的品牌影響力,還為游客帶來了全新的體驗(yàn)。這種跨界合作通常能夠產(chǎn)生1+1>2的效果,使雙方的IP都得到了提升。

      此外,為了保持IP的活性,主題公園還會(huì)進(jìn)行大量的市場(chǎng)調(diào)研,了解游客的需求和喜好。這些調(diào)研幫助公園了解當(dāng)前的市場(chǎng)趨勢(shì),以及游客對(duì)于某一IP的喜好程度。基于這些信息,公園可以及時(shí)地進(jìn)行調(diào)整,確保其IP始終與市場(chǎng)和游客的需求保持一致。

      最后,主題公園會(huì)通過訓(xùn)練和教育其員工,確保他們能夠準(zhǔn)確地傳達(dá)和維護(hù)IP的價(jià)值和魅力。良好的員工培訓(xùn)不僅可以提高游客的滿意度,還能確保公園內(nèi)的每一個(gè)環(huán)節(jié)都與IP的核心價(jià)值觀保持一致。

      主題公園通過不斷創(chuàng)新、融合、調(diào)研和培訓(xùn)等手段,成功地保持了其IP的活性和吸引力。這些策略確保了主題公園在競(jìng)爭(zhēng)激烈的旅游和娛樂市場(chǎng)中始終保持領(lǐng)先地位,并為游客提供了持續(xù)、高質(zhì)量的體驗(yàn)。

      三、主題公園打造沉浸式游覽新體驗(yàn)

      主題公園的魅力并不僅僅在于刺激的游樂設(shè)施或壯觀的場(chǎng)景,而更多地在于它能夠?yàn)橛慰吞峁┮环N逃離現(xiàn)實(shí)、完全沉浸于另一個(gè)世界的體驗(yàn)。為了實(shí)現(xiàn)這種沉浸式體驗(yàn),主題公園運(yùn)用了文化、藝術(shù)和技術(shù)等多種手段。

      首先,文化是主題公園構(gòu)建沉浸式體驗(yàn)的核心。每一個(gè)主題公園都有其獨(dú)特的文化背景和故事線。例如,迪士尼樂園以其經(jīng)典的動(dòng)畫片為背景,為游客提供了一個(gè)充滿魔法和奇幻的世界。而環(huán)球影城則以流行的電影和電視劇為背景,帶領(lǐng)游客進(jìn)入一個(gè)戲劇性和情感化的冒險(xiǎn)之旅。這些文化背景不僅為游客提供了認(rèn)知上的指引,還激發(fā)了他們的情感和記憶,使他們更加容易地沉浸于其中。而藝術(shù)則為文化提供了視覺、聽覺和觸覺上的支持。在主題公園內(nèi),藝術(shù)表現(xiàn)形式無處不在,從雕塑、繪畫到音樂、舞蹈,甚至到建筑和景觀設(shè)計(jì)。這些藝術(shù)元素為游客創(chuàng)造了一個(gè)充滿感官刺激的環(huán)境,使他們能夠在多個(gè)層面上與公園的文化背景進(jìn)行互動(dòng)。例如,迪士尼樂園的“灰姑娘城堡”不僅是一個(gè)壯觀的建筑,更是一個(gè)充滿故事和情感的藝術(shù)品,為游客提供了一個(gè)視覺和情感上的雙重體驗(yàn)。環(huán)球影城經(jīng)常會(huì)有表演藝術(shù)家在公園內(nèi)進(jìn)行街頭表演,這些表演往往基于某部經(jīng)典電影或文化元素,使游客能夠更加直觀地體驗(yàn)到電影或文化的魅力。音樂也是加強(qiáng)文化體驗(yàn)的重要元素,特定的音樂或歌曲往往與某一景點(diǎn)或主題相結(jié)合,為游客創(chuàng)造了一個(gè)充滿情感的氛圍。此外,主題公園還會(huì)利用各種文化活動(dòng)和節(jié)慶來加強(qiáng)文化體驗(yàn)。這些活動(dòng)和節(jié)慶往往基于特定的文化傳統(tǒng)或節(jié)日,如中國(guó)新年或萬圣節(jié),為游客提供了參與和體驗(yàn)這些文化活動(dòng)的機(jī)會(huì)。通過這些活動(dòng),游客不僅可以了解到不同文化的傳統(tǒng)和習(xí)俗,還可以親身參與,感受文化的魅力。主題公園往往還會(huì)結(jié)合當(dāng)?shù)氐奈幕?,為游客提供一個(gè)真實(shí)的文化體驗(yàn)。這不僅可以加深游客的文化體驗(yàn),還可以提升公園的獨(dú)特性和吸引力。例如,迪士尼在上海開設(shè)的迪士尼樂園結(jié)合了大量的中國(guó)文化元素,如中國(guó)園林和風(fēng)水設(shè)計(jì),使游客在享受到經(jīng)典迪士尼故事的同時(shí),也能夠體驗(yàn)到真實(shí)的中國(guó)文化。

      總的來說,文化是主題公園提供沉浸式體驗(yàn)的關(guān)鍵。通過巧妙地運(yùn)用各種文化元素和藝術(shù)形式,主題公園為游客創(chuàng)造了一個(gè)既有趣又富有文化內(nèi)涵的環(huán)境,使他們能夠深度體驗(yàn)和感受各種文化的魅力。

      技術(shù)則為文化和藝術(shù)提供了實(shí)現(xiàn)的手段。隨著技術(shù)的發(fā)展,主題公園已經(jīng)能夠運(yùn)用各種先進(jìn)的技術(shù)手段,如虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、3D打印等,為游客創(chuàng)造一個(gè)前所未有的沉浸式體驗(yàn)。例如,哈利波特魔法世界的“禁忌之旅”運(yùn)用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),使游客能夠真實(shí)地體驗(yàn)飛行的感覺。而迪士尼樂園的“飛躍地平線”則運(yùn)用了高清大屏幕和風(fēng)機(jī),為游客創(chuàng)造了一個(gè)真實(shí)的飛翔體驗(yàn)。在當(dāng)今的娛樂時(shí)代,技術(shù)已經(jīng)成為了主題公園打造沉浸式體驗(yàn)的關(guān)鍵因素。主題公園恰當(dāng)運(yùn)用技術(shù)手段構(gòu)建了沉浸式體驗(yàn)的新維度。從復(fù)雜的模擬器到高清的投影技術(shù),以及人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí),這些先進(jìn)的技術(shù)都在塑造我們?nèi)绾闻c主題公園中的環(huán)境互動(dòng),以及我們?nèi)绾胃惺艿狡渲械哪Хā?/p>

      首先,模擬技術(shù)在主題公園中扮演了至關(guān)重要的角色。它通過復(fù)雜的機(jī)械設(shè)備和高清視覺效果,為游客創(chuàng)造了一個(gè)仿佛真實(shí)存在的環(huán)境。例如,許多模擬飛行游樂設(shè)施會(huì)模擬飛翔的感覺,通過風(fēng)、振動(dòng)和視覺效果,使游客真正感受到了飛行的刺激。這種身體和視覺的雙重刺激為游客提供了一個(gè)前所未有的沉浸式體驗(yàn)。

      與此同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)也逐漸被應(yīng)用到主題公園中。這些技術(shù)可以為游客提供一個(gè)超越現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),讓他們身臨其境地進(jìn)入到一個(gè)完全不同的世界。例如,一些主題公園已經(jīng)推出了基于VR技術(shù)的游樂設(shè)施,游客只需戴上特殊的頭盔,就可以進(jìn)入到一個(gè)全新的虛擬世界,與其中的角色和環(huán)境互動(dòng)。這種全新的體驗(yàn)方式不僅令人震撼,還為游客提供了一個(gè)與眾不同的沉浸式體驗(yàn)。

      人工智能技術(shù)也為主題公園增添了新的魔法。通過人工智能技術(shù),主題公園可以為游客提供更加智能和個(gè)性化的服務(wù)。例如,智能導(dǎo)航系統(tǒng)可以根據(jù)游客的興趣和需求為他們提供定制的行程建議;而智能機(jī)器人則可以與游客進(jìn)行真實(shí)的互動(dòng),為他們提供各種服務(wù)和娛樂。這種智能化的服務(wù)不僅提高了游客的滿意度,還為他們提供了一個(gè)更加個(gè)性化和高效的游樂體驗(yàn)。

      此外,數(shù)字化技術(shù)也在改變主題公園的運(yùn)營(yíng)模式。通過數(shù)字化技術(shù),主題公園可以為游客提供更加快速和便捷的服務(wù),如電子票務(wù)、在線預(yù)訂等。同時(shí),數(shù)字化技術(shù)還可以為公園提供大量的數(shù)據(jù)和信息,幫助他們更好地了解游客的需求和喜好,從而優(yōu)化公園的設(shè)施和服務(wù)。

      總之,技術(shù)為主題公園打造沉浸式體驗(yàn)提供了無限的可能性。從模擬技術(shù)到虛擬現(xiàn)實(shí),再到人工智能和數(shù)字化技術(shù),這些先進(jìn)的技術(shù)手段都在不斷地為游客創(chuàng)造出更加真實(shí)、刺激和個(gè)性化的體驗(yàn)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,我們可以預(yù)見,未來的主題公園將為游客提供一個(gè)更加完美和震撼的沉浸式體驗(yàn)。

      主題公園是一個(gè)充滿文化、藝術(shù)和技術(shù)的世界,僅僅依靠技術(shù)并不能創(chuàng)造真正的沉浸式體驗(yàn)。真正的沉浸式體驗(yàn)需要文化、藝術(shù)和技術(shù)三者的完美結(jié)合。只有當(dāng)游客在文化的指引下,通過藝術(shù)的刺激,運(yùn)用技術(shù)的幫助,真正地沉浸于一個(gè)另一個(gè)世界中,主題公園才能夠?qū)崿F(xiàn)其真正的價(jià)值和魅力,也是文化和旅游深度融合發(fā)展的不竭動(dòng)力。

      本文系1.本項(xiàng)目為吉林省教育廳“十三五”社會(huì)科學(xué)研究規(guī)劃項(xiàng)目《沉浸式交互裝置藝術(shù)視域下吉林省地方旅游文化產(chǎn)業(yè)實(shí)施策略研究》(JJKH20200476SK);2.吉林藝術(shù)學(xué)院校級(jí)科研項(xiàng)目《數(shù)字交互中“混合體驗(yàn)”的概念研究”》(吉藝科文合字【2019】第069號(hào))階段性成果。

      (作者單位:吉林藝術(shù)學(xué)院新媒體學(xué)院)

      (責(zé)任 編輯:袁麗娜)

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