何一晨 崔文睿 吳玉玲
[摘要]當(dāng)前,隨著數(shù)字技術(shù)的演進(jìn),數(shù)字記憶成為新一代文化記憶。而故宮博物院作為北京歷史文化的重要載體,應(yīng)適應(yīng)時代發(fā)展,建構(gòu)文化數(shù)字記憶。因此,文章立足于故宮博物院建構(gòu)文化數(shù)字記憶的實(shí)踐現(xiàn)狀,分析平臺載體、視覺傳達(dá)與IP形塑在文化數(shù)字記憶建構(gòu)過程中的影響效能,并歸納故宮博物院建構(gòu)文化數(shù)字記憶的實(shí)踐特點(diǎn):在地性呈現(xiàn)、數(shù)字化互動與活態(tài)化傳承,同時,從技術(shù)傳遞、價值取向與資源配置三個方面提出故宮博物院建構(gòu)文化數(shù)字記憶的實(shí)踐路徑,為北京歷史文化數(shù)字記憶建構(gòu)提供理論參考與現(xiàn)實(shí)鏡鑒。
[關(guān)鍵詞]故宮博物院;歷史文化;數(shù)字記憶
2020年5月,北京正式提出建設(shè)“博物館之城”,這一頂層設(shè)計也涉及數(shù)字維度的故宮博物院建設(shè)。當(dāng)前,隨著數(shù)字技術(shù)的演進(jìn),故宮博物院的古建與文物可打破時間與空間的區(qū)隔,以網(wǎng)絡(luò)作為傳播載體,將文化記憶以數(shù)字形態(tài)進(jìn)行傳播,使受眾實(shí)現(xiàn)能動的數(shù)字身體在場。這在一定程度上對歷史文化傳承具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。
同時,故宮博物院的數(shù)字媒介內(nèi)容依托受眾共享情感結(jié)構(gòu)搭建起“多元闡釋空間”,在古建、文物與受眾之間實(shí)現(xiàn)文化與意義的傳遞與分享。從遠(yuǎn)觀、再現(xiàn)到創(chuàng)造,數(shù)字技術(shù)能拉近受眾與古建、文物的物理距離,使受眾的心理認(rèn)知產(chǎn)生嬗變,也引發(fā)受眾主體與古建、文物形象間的關(guān)系產(chǎn)生位移,即受眾由既有的人逐漸趨近于文物形象,文物形象又趨向于受眾;存在空間距離的審美欣賞演化為零距離的沉浸式體驗(yàn)。在此基礎(chǔ)上,受眾由他者轉(zhuǎn)型為能動的參與者與積極的創(chuàng)造者。此外,該傳播儀式觀強(qiáng)調(diào)“共享性”[1],使群體通過信息傳播建構(gòu)共享敘事,讓受眾共有的歷史文化經(jīng)驗(yàn)與數(shù)字展覽形成互文,并成為導(dǎo)向受眾文化共鳴與數(shù)字記憶的精神底色。
一、故宮博物院建構(gòu)文化數(shù)字記憶的實(shí)踐現(xiàn)狀
(一)平臺載體:App、小程序與官方網(wǎng)站開發(fā)
正如尼葛洛龐帝倡導(dǎo)的數(shù)字化生存,隨著智能手機(jī)等移動終端應(yīng)用場景日漸廣泛,受眾獲取信息的方式日趨移動化、分眾化、個性化。在此背景下,故宮博物院以人為本,以多元平臺為載體,面向受眾,建構(gòu)自身的文化數(shù)字記憶。
就移動端App而言,故宮博物院將傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,相繼開發(fā)了9款A(yù)pp,為受眾提供了更為廣闊的內(nèi)容選擇空間。例如,《每日故宮》App對故宮博物院的館藏展品進(jìn)行“一日一推”,契合當(dāng)下受眾的碎片化信息慣習(xí)和偏好,突出精選主題與特定展品,可在單位時間內(nèi)滿足受眾對該App的使用與了解古建、文物的需求,提振故宮博物院文化數(shù)字記憶的傳播效能。同時,《每日故宮》App借助日簽形式,吸引受眾記錄對文物的感知,表達(dá)對歷史的思考,并由此生成定制化日簽頁面,便于受眾在社交平臺上聯(lián)動分享。就小程序而言,2020年7月,“數(shù)字故宮”小程序發(fā)布,并以慢直播的方式,引導(dǎo)受眾穿行于古建全景、感受歷史文物。截至目前,已有500多萬人次通過“數(shù)字故宮”小程序云游故宮博物院,觸達(dá)文化數(shù)字記憶。就官方網(wǎng)站而言,故宮博物院在官方網(wǎng)站上發(fā)布《故宮博物院院刊》電子期刊,聚焦考古發(fā)掘、文物研究與明清歷史,著力開發(fā)故宮博物院深厚的學(xué)術(shù)研究資源。綜上所述,故宮博物院借助多元平臺載體,打造多樣數(shù)字化內(nèi)容,以App、小程序和官方網(wǎng)站的形式服務(wù)大眾,建構(gòu)自身的文化數(shù)字記憶。
(二)視覺傳達(dá):3D技術(shù)與VR動態(tài)圖像應(yīng)用
文化數(shù)字記憶在本質(zhì)上是建構(gòu)“被記憶的歷史”,實(shí)體文物必須經(jīng)由“形象記憶”與“場景記憶”等具體形式轉(zhuǎn)化為文化記憶[2]。當(dāng)前,隨著數(shù)字技術(shù)的進(jìn)步,數(shù)字視覺技術(shù)可以將古建、文物等文化遺產(chǎn)進(jìn)行孵化,創(chuàng)制出其數(shù)字孿生的形態(tài),使其以多元形式存在、延續(xù),并得以廣泛傳播。同時,在與視覺信息的互動過程中,受眾把對古建、文物的圖像感知延伸至對歷史的記憶,由此建構(gòu)文化數(shù)字記憶的視覺符號表征,在一定程度上形成具有歷史意義的傳承與賡續(xù)。
2003年10月,故宮文化資產(chǎn)數(shù)字化應(yīng)用研究所成立,這成為故宮博物院視覺傳達(dá)的三維數(shù)字化開端。借助實(shí)景照片建模,通過三維立體掃描等數(shù)字化影像技術(shù),故宮博物院的古建與文物以高清圖像與數(shù)據(jù)信息的形式進(jìn)行儲存和匯集。2021年12月,在“‘紋以載道—故宮騰訊沉浸式數(shù)字體驗(yàn)展”中,故宮博物院首次展出最大的裸眼3D文物,對倦勤齋實(shí)現(xiàn)線下數(shù)字化復(fù)原。裸眼3D可高清放大實(shí)體文物22倍,讓受眾感知線下實(shí)體展覽所無法感受到的古建、文物的細(xì)節(jié),加深歷史記憶。故宮博物院還著眼于VR動態(tài)圖像應(yīng)用,對景德鎮(zhèn)御窯遺址等進(jìn)行數(shù)據(jù)收集,實(shí)現(xiàn)其三維VR復(fù)原,讓受眾通過VR可穿戴設(shè)備實(shí)現(xiàn)云游??梢?,故宮博物院通過3D技術(shù)與VR動態(tài)圖像應(yīng)用,形成VR劇場、VR節(jié)目等古建、文物的數(shù)字視覺傳達(dá)內(nèi)容,打破時空限制,使受眾與立體數(shù)字文物進(jìn)行交互,從而建構(gòu)受眾的文化數(shù)字記憶。
(三)IP形塑:高識別度形象打造
歷史文物、文化遺產(chǎn)是沉默的文化瑰寶。要讓古建、文物活起來,形成鮮活的文化記憶,各類媒介就應(yīng)立足于受眾的主流審美取向與認(rèn)知框架,融合時代價值,利用數(shù)字技術(shù),形象地復(fù)現(xiàn)古建、文物及其歷史和場景,打造具有高識別度的IP文化符號,擴(kuò)大影響力。當(dāng)前,故宮博物院通過發(fā)掘和塑造IP形象,使古建、文物等演化為有趣、有料、有情感、有溫度的視覺影像,以多元形式進(jìn)入大眾的文化記憶。
2016年,故宮博物院發(fā)布《穿越故宮來看你》的H5動畫作品,僅上線一天,其訪問量就突破300萬人次,形成現(xiàn)象級傳播。此后,故宮博物院的萌寵IP形象“故宮貓”與歷史人物IP朱由檢、李清照等顛覆傳統(tǒng)觀念,適應(yīng)時代發(fā)展,創(chuàng)新思路,實(shí)現(xiàn)與Z世代同頻共振。此外,故宮博物院還圍繞動漫、文學(xué)、游戲、音樂等領(lǐng)域探索IP形象文創(chuàng),打造動漫《故宮回聲》與數(shù)字音樂活動《古畫會唱歌》等諸多經(jīng)典,以媒介創(chuàng)意IP活化歷史,傳承文化數(shù)字記憶。
二、故宮博物院建構(gòu)文化數(shù)字記憶的實(shí)踐特點(diǎn)
(一)場景還原:在地性呈現(xiàn)
尼采強(qiáng)調(diào)“一切從身體出發(fā)”,故宮博物院通過復(fù)現(xiàn)古建與文物,實(shí)現(xiàn)受眾的數(shù)字身體的在場,最終完成在地性呈現(xiàn)。一方面,在地性凸顯“在博物館現(xiàn)場”。法國社會學(xué)家莫里斯·哈布瓦赫在對集體記憶的研究中認(rèn)為,“過去”不是僅被保留下來,而是在“現(xiàn)在”基礎(chǔ)上被重新建構(gòu);再造是數(shù)字時代構(gòu)建文化記憶的關(guān)鍵路徑,以數(shù)字方式生產(chǎn)和創(chuàng)造新訊息與新記憶[3]。隨著人和數(shù)字技術(shù)構(gòu)成一組雙向規(guī)訓(xùn),線下觀展這一具身性實(shí)踐成為故宮博物院“云端”系列實(shí)踐的還原對象。故宮博物院經(jīng)由多元平臺載體與前沿視覺傳達(dá),將靜態(tài)資源動態(tài)化展示,旨在還原受眾第一人稱的臨場感,并由此演化出替代客觀實(shí)在的“數(shù)字意象”,形塑受眾與故宮博物院之間認(rèn)識與聯(lián)動的渠道,通過在地性媒介復(fù)現(xiàn)使受眾獲得時空維度的沉浸式體驗(yàn),構(gòu)筑起具象可感的歷史文化數(shù)字記憶。例如,著眼于記憶主體、書寫傳播時期的撰寫活動使文化記憶得以擺脫人類身體而獨(dú)立存在,賽博數(shù)字時代的人類則借助技術(shù)重新獲得“身體在場”,以“數(shù)字主體”建構(gòu)文化記憶。另一方面,在地性內(nèi)蘊(yùn)“在歷史現(xiàn)場”。麥克盧漢主張,媒介即人的延伸,把媒介技術(shù)視為拓展人類感知的現(xiàn)實(shí)工具。隨著數(shù)字媒介技術(shù)的探索與應(yīng)用,故宮博物院的數(shù)字化策展可以經(jīng)由場景還原延伸至賽博世界中“數(shù)字身體”的感知層次,引導(dǎo)受眾由對文物的淺表認(rèn)識向歷史闡釋、文化共振與記憶建構(gòu)演進(jìn)??梢?,故宮博物院經(jīng)由媒介在地性呈現(xiàn)為原子化的受眾個體提供深度理解歷史文化遺產(chǎn)的錨點(diǎn)。
(二)能動參與:數(shù)字化互動
數(shù)字技術(shù)沖破傳統(tǒng)意義上主體與客體間的二元對立,形塑二者間的互動美學(xué)[4]。隨著故宮博物院“上云”,客觀環(huán)境從受眾感知中隱匿,時空界限逐漸模糊,在故宮博物院數(shù)字內(nèi)容構(gòu)建的文化場域與歷史空間中,受眾的感官與信息高度協(xié)同、持續(xù)交互,受眾也由旁觀者轉(zhuǎn)化為參與者、由外部客體演化為實(shí)踐主體,實(shí)現(xiàn)對歷史文脈的“在場”與“參與”,積極調(diào)動感官思維、迭代認(rèn)知框架,以深化數(shù)字記憶互動。
數(shù)字化互動使故宮博物院展覽從以展品為中心轉(zhuǎn)向以受眾為中心。受眾可以能動地參與故宮博物院媒介內(nèi)容的多維感知、理解評論與再傳播。通過對媒介內(nèi)容的參與,受眾作為媒介消費(fèi)者變成了媒介產(chǎn)銷者,融入故宮博物院的傳播鏈路,與文物之間建構(gòu)起一種參與、對話與合作的有機(jī)協(xié)同。同時,受眾可以依據(jù)個人偏好與體驗(yàn)解讀歷史內(nèi)核,使故宮博物院的媒介內(nèi)容與價值指向不再單一,由此形成“眾聲喧嘩”的互動場景。正如澳大利亞學(xué)者約翰·哈特利所說,順從與被代表已不再能滿足受眾,積極的聲音、直接的行動與創(chuàng)意的表達(dá)才更有意義[5]。受眾在故宮博物院的數(shù)字傳播中擁有共享的意義空間,又在各自的思想疆域中建構(gòu)自己的話語空間,通過持續(xù)互動豐富文化數(shù)字記憶的內(nèi)涵與外延。
(三)多元融合:活態(tài)化傳承
線下故宮博物院的古建與文物更像是一個靜態(tài)、無聲的敘述者,通過展示自身向受眾敘述它的歷史。線下故宮博物院的文化傳承是莊重的,而線上數(shù)字故宮博物院的文化傳承則在具有歷史厚重感和靜態(tài)莊嚴(yán)感的同時,以更加生動形象的方式展現(xiàn)在受眾眼前,不僅展示古建、文物的價值和歷史,還通過技術(shù)手段展現(xiàn)古建、文物的背景事件,甚至其所屬的歷史大環(huán)境。
故宮博物院的這種數(shù)字化形式將古建、文物化成“可以翻看的故事”,打破時空界限,讓歷史文化以更加前衛(wèi)的姿態(tài)呈現(xiàn),即線上數(shù)字故宮博物院展現(xiàn)了古今的技術(shù)碰撞,利用現(xiàn)代先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)展現(xiàn)古代文化技藝。故宮博物院所承載的從來都不僅是文化復(fù)刻,還有現(xiàn)代先進(jìn)數(shù)字技術(shù)衍生的文化活態(tài)化傳承。
三、故宮博物院建構(gòu)文化數(shù)字記憶的實(shí)踐路徑
(一)技術(shù)傳遞:文化資源延伸
當(dāng)前,為了古建、文物的歷史文化保護(hù),未來線上數(shù)字故宮博物院所承載的文化數(shù)字記憶將會變得越來越重要。
一方面,線上數(shù)字故宮博物院應(yīng)積極履行傳播歷史文化的使命,打破時空限制,補(bǔ)充與延伸線下故宮博物院的展示內(nèi)容,立體地整合與再現(xiàn)古建、文物,推進(jìn)故宮博物院古建、文物及其資源的合理開發(fā)和建設(shè)。同時,故宮博物院通過線上平臺,延伸多種形式,調(diào)動受眾感官協(xié)同,使受眾獲取歷史文化的沉浸式體驗(yàn),感受歷史文化精神內(nèi)核,加深對歷史文化的認(rèn)識,增強(qiáng)文化認(rèn)同,產(chǎn)生精神共振和情感共鳴。
另一方面,故宮博物院應(yīng)以數(shù)字技術(shù)保護(hù)古建、文物等文化資源,收集和分析古建、文物的基礎(chǔ)信息、虛擬測繪數(shù)據(jù),建構(gòu)立體的文物模型,利用數(shù)字化技術(shù)智能修復(fù)古建、文物,使古建、文物再現(xiàn)歷史原貌并以數(shù)字化形態(tài)長期存在,從而豐富受眾的文化數(shù)字記憶。
(二)價值取向:文化內(nèi)容為主
當(dāng)前,數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展使故宮博物院的多種信息以各種媒介、技術(shù)形式展現(xiàn),但無論使用何種媒介與技術(shù),傳播歷史文化內(nèi)涵應(yīng)作為其第一要義。例如,故宮博物院曾推出的以兒童為主要目標(biāo)受眾的App《皇帝的一天》,該App以卡通手繪風(fēng)格呈現(xiàn)紫禁城的歷史場景,讓受眾以角色扮演的方式感受皇帝的日常衣食起居,鮮活展現(xiàn)歷史生活,并將所要傳遞的文化內(nèi)涵與價值取向有機(jī)融入游戲,讓內(nèi)容趣味十足,使受眾獲取豐富的文化歷史信息,加深文化數(shù)字記憶。
同時,故宮博物院應(yīng)平衡古建、文物等展示內(nèi)容與數(shù)字技術(shù)應(yīng)用間的關(guān)系和發(fā)展,將內(nèi)容與形式有機(jī)結(jié)合,堅(jiān)定價值取向,明晰將歷史資源和文物數(shù)字化、線上化的初衷與目的,構(gòu)筑文化數(shù)字記憶,避免文物展示或歷史講述變成數(shù)字技術(shù)的盲目“炫技”。
(三)資源配置:文化與商業(yè)良性互動
故宮博物院的古建、文物內(nèi)蘊(yùn)深厚的文化積淀。當(dāng)前,故宮博物院將文化傳承與商業(yè)模式相結(jié)合,文化創(chuàng)意產(chǎn)品也已成為故宮博物院文化傳播的重要組成部分,獲得了社會效益和經(jīng)濟(jì)效益雙豐收。優(yōu)質(zhì)的文化創(chuàng)意產(chǎn)品注重趣味性和引導(dǎo)性,是故宮博物院傳承歷史文化的重要載體,也高度契合故宮博物院的文脈特征。
除了利用“兩微一抖”等諸多線上平臺傳播文化創(chuàng)意產(chǎn)品,故宮博物院還可將文化創(chuàng)意產(chǎn)品融入線上展覽或數(shù)字游戲,并與人們?nèi)粘I钍褂妙l率較高的產(chǎn)品結(jié)合,實(shí)現(xiàn)文化與商業(yè)的良性互動,進(jìn)而傳播歷史文化,增強(qiáng)文化數(shù)字記憶。
四、結(jié)語
習(xí)近平總書記強(qiáng)調(diào):“要系統(tǒng)梳理傳統(tǒng)文化資源,讓收藏在禁宮里的文物、陳列在廣闊大地上的遺產(chǎn)、書寫在古籍里的文字都活起來?!惫蕦m博物院要使古建、文物真正“活”起來,就必須乘科技之帆,積極投身現(xiàn)代化發(fā)展浪潮,讓歷史文化實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化。當(dāng)前,利用數(shù)字技術(shù)推進(jìn)故宮博物院的數(shù)字化發(fā)展是傳播歷史文化的重要途徑和必然選擇。文章通過分析故宮博物院建構(gòu)文化數(shù)字記憶的實(shí)踐現(xiàn)狀及其在地性呈現(xiàn)等實(shí)踐特點(diǎn),使受眾能在“博物館現(xiàn)場”與“歷史現(xiàn)場”了解歷史文化內(nèi)核,能動、沉浸式地體驗(yàn)歷史文化魅力,并探討建構(gòu)文化數(shù)字記憶的實(shí)踐路徑,從而以文化數(shù)字記憶視角展現(xiàn)和傳播歷史文化。
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[基金項(xiàng)目]北京工商大學(xué)研究生科研能力提升計劃項(xiàng)目(項(xiàng)目編號:19008022056)。
[作者簡介]何一晨(1995—),女,內(nèi)蒙古呼和浩特人,北京工商大學(xué)傳媒與設(shè)計學(xué)院碩士研究生;崔文睿(1998—),女,河北廊坊人,北京工商大學(xué)傳媒與設(shè)計學(xué)院碩士研究生;吳玉玲(1970—),女,江西撫州人,北京工商大學(xué)傳媒與設(shè)計學(xué)院教授。