郭超
[摘 要] 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱(chēng)VR)是當(dāng)代科技創(chuàng)新的重要成果之一。以“VR+文化”戰(zhàn)略為核心,盤(pán)活文化資源、釋放發(fā)展動(dòng)能,已成為各地區(qū)尋求文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的突破口和新技術(shù)賦能點(diǎn)。青島文化產(chǎn)業(yè)面對(duì)當(dāng)下數(shù)字化發(fā)展保守、推廣效力低、場(chǎng)景沉浸感差和影視產(chǎn)業(yè)價(jià)值分布不均的發(fā)展短板,應(yīng)明確科技賦能理念,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為抓手,落實(shí)基于數(shù)字資產(chǎn)復(fù)用、虛擬人IP營(yíng)銷(xiāo)、虛擬主題空間互動(dòng)和虛擬電影四大板塊的發(fā)展路徑,從而推動(dòng)文化消費(fèi)升級(jí),開(kāi)辟青島文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新賽道。
[關(guān)鍵詞] 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 文化產(chǎn)業(yè) 科技賦能
[中圖分類(lèi)號(hào)] G2? [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A? ?[文章編號(hào)] 1008—3642(2023)06—0086—05
隨著全球化進(jìn)程的加快,文化建設(shè)在國(guó)家發(fā)展中的價(jià)值進(jìn)一步凸顯,也成為城市發(fā)展的重要考核指標(biāo)。促進(jìn)我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展,推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)成為我國(guó)支柱型產(chǎn)業(yè),已經(jīng)成為我國(guó)現(xiàn)階段重大而又緊迫的戰(zhàn)略任務(wù)。就未來(lái)發(fā)展路徑而言,提高文化產(chǎn)業(yè)科技含量、加強(qiáng)文化產(chǎn)業(yè)與高科技的融合,是應(yīng)對(duì)文化全球化的重要措施之一,也是我國(guó)文化建設(shè)工作的重要方向。
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的文化助力功能
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR),是利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)生成一個(gè)模擬環(huán)境,為使用者提供關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等多感官的模擬。歷經(jīng)多年發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)初步構(gòu)建了基于技術(shù)創(chuàng)新的發(fā)展體系,正邁入以產(chǎn)品升級(jí)和應(yīng)用服務(wù)為主線的戰(zhàn)略窗口期。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有沉浸感。沉浸感的產(chǎn)生基于高質(zhì)量的場(chǎng)景仿真能力,是VR技術(shù)應(yīng)用的重要支撐點(diǎn)。沉浸感不但指向視覺(jué)沉浸,還包括聽(tīng)覺(jué)沉浸、嗅覺(jué)沉浸等多感官的協(xié)同融入。這種沉浸感可以讓用戶(hù)產(chǎn)生生理和心理的雙重投射,使用戶(hù)感受到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度,對(duì)于文化感知、歷史場(chǎng)景重現(xiàn)、跨區(qū)域游覽具有重要意義。從移情角度來(lái)說(shuō),就是利用視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感官沉浸,促使體驗(yàn)者的心理狀態(tài)出現(xiàn)“退行”,讓其放下內(nèi)心的防御機(jī)制,形成知覺(jué)移情[1],實(shí)現(xiàn)貫通虛擬現(xiàn)實(shí)的構(gòu)想性。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有交互性。交互性是進(jìn)行文化體驗(yàn)升級(jí)的關(guān)鍵保障,交互性的存在注定了VR文化體驗(yàn)方式與傳統(tǒng)文化體驗(yàn)方式的不同。交互性決定了用戶(hù)選擇信息的主動(dòng)權(quán)和對(duì)空間場(chǎng)景的把控感,能夠獲得更大的觀賞自由和主人翁意識(shí)。VR技術(shù)通過(guò)交互行為的發(fā)生,增強(qiáng)消費(fèi)者的體驗(yàn)黏性。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有構(gòu)想性。情感理論學(xué)者伊扎德提出“情感是注意力和感知的驅(qū)動(dòng)”[2]。人類(lèi)對(duì)事物認(rèn)知賦予的情感符號(hào)越逼真,越可以激發(fā)自己的某種情感,也可以獲得更優(yōu)質(zhì)的情感體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)中可以促進(jìn)文化場(chǎng)所與用戶(hù)的情感關(guān)聯(lián),提升情感同化的幾率。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的這三大特征可以使用戶(hù)在更多維度進(jìn)行文化內(nèi)容展現(xiàn)和交流互動(dòng),通過(guò)多維度的全景畫(huà)面和聽(tīng)覺(jué)沉浸感,空間感、距離感都會(huì)更有層次[3];虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以取代部分線下文化活動(dòng)場(chǎng)景的功能,可拓展性更強(qiáng);另外,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),文化傳播背后的商業(yè)價(jià)值、社會(huì)價(jià)值可以更高效地表現(xiàn)出來(lái),在保障多元化應(yīng)用體驗(yàn)的前提下,可以減少建造實(shí)物場(chǎng)景的制作經(jīng)費(fèi),也可以縮短搭建周期,從而達(dá)到控制成本、事半功倍的效果。
2022年10月28日,工業(yè)和信息化部、教育部等五部委聯(lián)合印發(fā)了《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》,旨在提升我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)核心創(chuàng)新能力,激發(fā)產(chǎn)業(yè)服務(wù)體系創(chuàng)新活力,推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展[4],加快虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)新生態(tài)的建立。在國(guó)家政策的指引下,青島作為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展領(lǐng)先的地區(qū),必能優(yōu)先享受政策紅利和各項(xiàng)保障措施,成為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)驗(yàn)區(qū)[5]。
二、青島市文化產(chǎn)業(yè)存在的科技創(chuàng)新短板
青島市文化產(chǎn)業(yè)目前處于新舊動(dòng)能轉(zhuǎn)換期。為了響應(yīng)數(shù)字發(fā)展浪潮,青島市也嘗試引入數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)文化產(chǎn)業(yè)“破界”發(fā)展;但在發(fā)展過(guò)程中,舊的產(chǎn)業(yè)動(dòng)能逐步減弱,新的動(dòng)能正處于培育生長(zhǎng)期,未能形成新的穩(wěn)定增長(zhǎng)極,賦能效力需要進(jìn)一步探索。習(xí)近平總書(shū)記在黨的二十大報(bào)告中強(qiáng)調(diào):“必須堅(jiān)持問(wèn)題導(dǎo)向,問(wèn)題是時(shí)代的聲音”[6]。以科技賦能為抓手,聚焦青島市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)存問(wèn)題,是尋求發(fā)展路徑的重要突破口之一,目前主要問(wèn)題如下所述。
(一)文化資源數(shù)字化發(fā)展保守,價(jià)值放大受阻
青島擁有豐富的線下文化資源,有文物保護(hù)單位、歷史傳統(tǒng)建筑群、文化街區(qū)、工業(yè)遺產(chǎn)、名人故居、風(fēng)貌格局保護(hù)道路等13類(lèi)6000多個(gè)資源要素,同時(shí)擁有紅色旅游資源55處、博物館(紀(jì)念館)103家。線下文化資源的傳播和發(fā)展往往需要用戶(hù)親臨現(xiàn)場(chǎng),經(jīng)濟(jì)成本和時(shí)間成本付出較多,且傳播方式單一,用戶(hù)與文化載體的互動(dòng)也相對(duì)單一,阻礙了文化資產(chǎn)的價(jià)值放大。由于缺乏統(tǒng)籌規(guī)劃,青島市文化產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過(guò)程中尚未形成科技、文化、社會(huì)等元素的協(xié)同發(fā)展機(jī)制,文化資源統(tǒng)籌效率低,數(shù)字化發(fā)展相對(duì)緩慢。
(二)利用科技進(jìn)行文化推廣的效力不足,“流量”規(guī)模不大
當(dāng)下的青島城市文化是東西方文化交融塑造的結(jié)果。本土文化以劈柴院、臺(tái)東鎮(zhèn)、李村說(shuō)書(shū)場(chǎng)為代表,保留了膠東半島傳統(tǒng)文化的烙??;同時(shí),青島又受殖民歷史的影響,西方文化、時(shí)尚氣息強(qiáng)勢(shì)融入,20世紀(jì)初以西方文化為主的城市生活方式,如咖啡、啤酒、帆船等,對(duì)青島的影響廣泛而深刻。東西文化的交融,造就了青島獨(dú)特的文化內(nèi)涵。針對(duì)青島市文化特點(diǎn),青島市委、市政府積極開(kāi)展文旅項(xiàng)目招商,目前全市單體投資5000萬(wàn)以上的文化項(xiàng)目已突破100個(gè),但仍存在項(xiàng)目分布不均衡、旅游淡旺季差異明顯、IP吸引力不強(qiáng)等發(fā)展短板。青島坐擁豐富的海洋資源,但是海洋相關(guān)的文旅項(xiàng)目卻不夠豐富、不夠亮眼,推廣效力不理想,未形成可觀的“流量”。
(三)文化場(chǎng)景沉浸感差,文化消費(fèi)亟待激活
沉浸式體驗(yàn)是目前流行的一種網(wǎng)絡(luò)術(shù)語(yǔ),也是一種正向的、積極的心理體驗(yàn),代表一種“專(zhuān)注的快樂(lè)”,進(jìn)而產(chǎn)生一種自行決定生命內(nèi)涵的掌控感與參與感[7],它會(huì)給參與者帶來(lái)極大的愉悅感,從而使其反復(fù)進(jìn)行同樣的活動(dòng)而不會(huì)厭倦。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,VR技術(shù)在青島文化產(chǎn)業(yè)中已有所滲透,但技術(shù)普及度不高,沉浸指數(shù)不理想,文化場(chǎng)景氛圍感不強(qiáng);同時(shí),沉浸內(nèi)容比較單一,往往只是從視覺(jué)或聽(tīng)覺(jué)角度進(jìn)行沉浸感優(yōu)化,在更高階體驗(yàn)的交互化、場(chǎng)景化、商業(yè)化鏈條中尚存缺口,從而導(dǎo)致文化消費(fèi)帶動(dòng)效力不明顯。
(四)影視文化產(chǎn)業(yè)價(jià)值分布不均衡,本土產(chǎn)業(yè)附加值低
青島影視產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)潜镜匚幕a(chǎn)業(yè)的重要鏈條,是在青島“世界電影之都”的地域特色、經(jīng)濟(jì)實(shí)力、文化特質(zhì)、社會(huì)影響和歷史傳承的基礎(chǔ)上建立起來(lái)的。從影視文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的微笑曲線來(lái)看,產(chǎn)業(yè)鏈前端的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)、編導(dǎo)創(chuàng)意以及后續(xù)的發(fā)行營(yíng)銷(xiāo)等高經(jīng)濟(jì)附加值的環(huán)節(jié)都不在青島,只有低附加值的拍攝制作環(huán)節(jié)是在青島影視文化產(chǎn)業(yè)園完成的。青島影視文化產(chǎn)業(yè)價(jià)值模式亟待優(yōu)化,需要通過(guò)科技賦能實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)價(jià)值分布重構(gòu),從而迎來(lái)發(fā)展轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)推動(dòng)青島市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展新路徑
青島市委、市政府高度重視現(xiàn)階段文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的制約因素,積極采取措施,推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化發(fā)展進(jìn)程。基于如上所述的城市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展壁壘,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的賦能點(diǎn)可從以下方面尋求突破口。
(一)推進(jìn)數(shù)字文化資產(chǎn)資源庫(kù)建設(shè),推廣和普及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
2022年5月18日,中共中央印發(fā)了《關(guān)于推進(jìn)實(shí)施國(guó)家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的意見(jiàn)》,其中首次提出“國(guó)家文化數(shù)字化戰(zhàn)略”[8]。此戰(zhàn)略的提出是建設(shè)“文化強(qiáng)國(guó)”與“數(shù)字中國(guó)”的共同立足點(diǎn),豐富的數(shù)字文化資產(chǎn)也是增強(qiáng)文化自信的重要保障。青島市可以在此基礎(chǔ)上推進(jìn)數(shù)字文化資產(chǎn)資源庫(kù)建設(shè)。
首先,推進(jìn)數(shù)字文化資產(chǎn)資源庫(kù)建設(shè)要落實(shí)青島市文化建筑場(chǎng)所(博物館、文化街區(qū)等)的“云”游體驗(yàn)工程建設(shè)。推廣和普及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),積極落實(shí)文化資源的數(shù)字化建設(shè),解決外地游客無(wú)法親臨現(xiàn)場(chǎng)的問(wèn)題,還可以“云”游因特殊原因(氣候、疫情、人流量等)不能對(duì)外開(kāi)放或限制性開(kāi)放的景點(diǎn),開(kāi)設(shè)線上交互式數(shù)字博物館,滿(mǎn)足異地游客的游覽訴求[9]。文化建筑場(chǎng)所的數(shù)字文化資產(chǎn)建設(shè)應(yīng)采取分批次、版本逐級(jí)優(yōu)化迭代策略?!胺峙巍币鉃榭筛鶕?jù)場(chǎng)所參觀熱度、地區(qū)影響力等因素將其分為不同級(jí)別,劃分不同建設(shè)批次。一級(jí)為重點(diǎn)建設(shè)項(xiàng)目,應(yīng)率先開(kāi)展VR“云”游產(chǎn)品開(kāi)發(fā),其他場(chǎng)所根據(jù)級(jí)別和經(jīng)費(fèi)情況依批次逐步推進(jìn)?!鞍姹局鸺?jí)迭代”強(qiáng)調(diào)的是數(shù)字文化資產(chǎn)的動(dòng)態(tài)更新,不斷響應(yīng)用戶(hù)需求和市場(chǎng)號(hào)召,定期優(yōu)化、更新版本,為用戶(hù)提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品。建模技術(shù)和全景拍攝技術(shù)可以為觀眾提供充滿(mǎn)沉浸感和交互性的三維動(dòng)態(tài)視聽(tīng)模型,配合頭顯設(shè)備,使其足不出戶(hù)即可欣賞、體驗(yàn)島城文化藝術(shù)之美?;诩t色主題教育的數(shù)字資產(chǎn)也應(yīng)被納入數(shù)字文化資源建設(shè)的重要組成部分。構(gòu)建VR沉浸式與交互式的紅色主題參觀方式,實(shí)現(xiàn)對(duì)線下文化場(chǎng)所空間的體驗(yàn)感、穿越感,讓游客有身臨其境的感覺(jué)。
其次,推進(jìn)數(shù)字文化資產(chǎn)資源庫(kù)建設(shè)要重視城市歷史街區(qū)的文化傳承和場(chǎng)景重現(xiàn)。歷史場(chǎng)景的復(fù)原大致分為兩個(gè)思路:一是利用全景拍攝技術(shù),對(duì)城市重要街區(qū)建筑進(jìn)行360度全方位環(huán)拍,從多角度記錄建筑物的外形結(jié)構(gòu);二是利用三維重建技術(shù),對(duì)已不復(fù)存在的歷史建筑和場(chǎng)景進(jìn)行復(fù)原,通過(guò)觀看數(shù)字三維模型,觀看者可以了解歷史故事、學(xué)習(xí)前輩精神。青島市擁有多處歷史文化街區(qū),其中以擁有百年歷史的中山路最為著名。旅游發(fā)展的歷史積淀、悠久的建筑遺存和多元的商業(yè)文化,使中山路成為辨識(shí)度極高的城市名片。在城市現(xiàn)代化建設(shè)的沖擊下,目前的青島中山路街景已與原本風(fēng)格統(tǒng)一的德式歷史建筑風(fēng)貌漸行漸遠(yuǎn),很難找尋充滿(mǎn)沉淀感的城市肌理。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的介入為老街區(qū)還原提供了契機(jī)??梢岳肰R全景拍攝技術(shù),從藝術(shù)欣賞的角度取景,對(duì)中山路街區(qū)進(jìn)行多點(diǎn)拍攝,在后期處理階段剔除街區(qū)冗雜事物(廣告牌、小攤販、路面垃圾等),以處理修復(fù)后的全景圖片為素材制作中山路全景漫游體驗(yàn)產(chǎn)品,為島城人民重現(xiàn)老街區(qū)記憶。
另外,推進(jìn)數(shù)字文化資產(chǎn)資源庫(kù)建設(shè)要重復(fù)利用文化資產(chǎn),融合動(dòng)態(tài)交互價(jià)值,實(shí)現(xiàn)文化資產(chǎn)多輪復(fù)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)數(shù)字文化資產(chǎn)建設(shè)的意義不止局限于100%比例還原場(chǎng)所的空間場(chǎng)景,還包含交互環(huán)節(jié)的嵌入,包括用戶(hù)和內(nèi)容的互動(dòng)、用戶(hù)和環(huán)境空間的互動(dòng);在互動(dòng)過(guò)程中,商業(yè)元素可有機(jī)融入,實(shí)現(xiàn)文化資產(chǎn)重復(fù)利用,從而創(chuàng)造、實(shí)現(xiàn)多輪價(jià)值。青島市博物館申報(bào)了以“青島史話”為藍(lán)本的VR全景項(xiàng)目,旨在利用VR技術(shù)構(gòu)建數(shù)字化展廳,將不易接觸、難得一見(jiàn)的文物珍品、遺址遺跡構(gòu)建起來(lái)。觀眾戴上VR頭盔,手持操縱器,即可穿越到一個(gè)個(gè)歷史場(chǎng)景,見(jiàn)證重要的歷史事件,甚至與歷史人物吟詠唱和。
(二)通過(guò)虛擬數(shù)字人打造流量IP
隨著元宇宙、數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,虛擬數(shù)字人的熱度持續(xù)高漲。虛擬數(shù)字人是指通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音合成等技術(shù)手段,打造出超越于物質(zhì)世界并具有數(shù)字化外形的虛擬人。因其外形出眾、人設(shè)不易塌房、不受時(shí)空限制等優(yōu)勢(shì),虛擬數(shù)字人深受品牌和企業(yè)青睞。品牌和企業(yè)將虛擬數(shù)字人變成了一種營(yíng)銷(xiāo)語(yǔ)言,使其在IP代言、短視頻、直播等領(lǐng)域綻放光彩,甚至代替真人承擔(dān)起主持、表演、品牌代言、客戶(hù)服務(wù)等職能。
首先,可以定制虛擬數(shù)字人IP,為青島文化產(chǎn)業(yè)代言。在虛擬數(shù)字人賦能思路下,青島可創(chuàng)造極具文化素養(yǎng)、審美價(jià)值和推廣力的城市專(zhuān)屬虛擬數(shù)字人,賦予其代言島城文化、推廣島城品牌的使命。虛擬數(shù)字人致力于打造“藝術(shù)+商業(yè)+體驗(yàn)”三位一體的綜合化商業(yè)模式,可以作為文化消費(fèi)推廣的重要抓手。青島作為文化產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的濱海城市,可根據(jù)本地區(qū)文旅特點(diǎn)定制專(zhuān)屬數(shù)字人IP,助力虛擬城市代言人、虛擬導(dǎo)游的構(gòu)建,展現(xiàn)本土文化的獨(dú)特魅力。2022年7月,青島首個(gè)城市虛擬數(shù)字人IP——“青島小嫚”正式上線。在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、語(yǔ)音合成、動(dòng)作捕捉、人工智能和算法驅(qū)動(dòng)等科技手段的協(xié)同打造下,“青島小嫚”承擔(dān)起數(shù)字化“向?qū)А钡慕巧?,與用戶(hù)進(jìn)行多模態(tài)互動(dòng),“面對(duì)面”實(shí)現(xiàn)低延遲實(shí)時(shí)交互交流。她的出現(xiàn)將成為青島文旅元宇宙的交互入口,通過(guò)她的智能推薦,游客和市民可以領(lǐng)略更豐富的青島文化和美景美食,成為大家全天候、全方位的“虛擬游伴”和“貼心朋友”?!扒鄭u小嫚”是一個(gè)“時(shí)尚、活力、數(shù)字化”的、又帶有鮮明青島屬性的全新IP,她彰顯了青島“活力海洋之都、精彩宜人之城”的城市愿景,又繼承了青島的城市文化傳統(tǒng),并乘著“元宇宙”的東風(fēng)發(fā)揚(yáng)光大?!扒鄭u小嫚”開(kāi)啟了島城虛擬數(shù)字人的市場(chǎng),指明了數(shù)字人IP引流的功能方向。繼“青島小嫚”誕生之后,青島又迎來(lái)了“拾憶”“青小鐵”等一批虛擬數(shù)字人,進(jìn)一步加快了島城文化產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化發(fā)展進(jìn)程。
其次,挖掘影視行業(yè)虛擬數(shù)字人的發(fā)展?jié)摿?,重塑東方影都的影視文化影響力。虛擬數(shù)字人除了作用于文旅行業(yè),其在影視行業(yè)的發(fā)展?jié)摿σ仓鸩秸宫F(xiàn)。相較于傳統(tǒng)虛擬制作質(zhì)量差、效率低、周期長(zhǎng)、成本高和互動(dòng)弱等問(wèn)題,虛擬數(shù)字人具備技術(shù)、流程、角色高度智能化與標(biāo)準(zhǔn)化優(yōu)勢(shì)。數(shù)字人技術(shù)能夠創(chuàng)造出與現(xiàn)實(shí)不同的虛擬角色,如超凡脫俗的怪獸、外星人或者神話中的生物;數(shù)字人還能扮演無(wú)法在現(xiàn)實(shí)中出現(xiàn)的角色,如巨人或動(dòng)物。青島文化產(chǎn)業(yè)部門(mén)可以加強(qiáng)對(duì)數(shù)字人的應(yīng)用宣傳,積極推進(jìn)虛擬人相關(guān)影視作品項(xiàng)目落戶(hù)青島東方影都,塑造東方影都“高科技影視產(chǎn)業(yè)園”的聲望。
(三)虛擬資產(chǎn)融合主題場(chǎng)景,助推文化消費(fèi)升級(jí)
首先,可通過(guò)數(shù)字資產(chǎn)的運(yùn)用,打造沉浸式、可互動(dòng)的商業(yè)主題空間。主題性的民宿、酒店、博物館等線下實(shí)體可通過(guò)高品質(zhì)文化資產(chǎn)復(fù)用至線下商圈,將虛擬人IP互動(dòng)玩法架構(gòu)在商家小程序上,引流用戶(hù)到店體驗(yàn)與虛擬人IP同屏互動(dòng),為商家創(chuàng)造更多商業(yè)銷(xiāo)售機(jī)會(huì),并沉淀私域流量至商家小程序,助力商戶(hù)客流量的增加及新消費(fèi)點(diǎn)的衍生。
其次,借助VR技術(shù)優(yōu)勢(shì),以?xún)?nèi)容創(chuàng)新為基石,創(chuàng)建高品質(zhì)的城市文旅場(chǎng)景。青島市的文化產(chǎn)業(yè)需有效整合當(dāng)下資源,融合極具青島特色(海洋文化、上合文化、膠東民俗、嶗山風(fēng)景、東方影都等)的場(chǎng)景主題。青島已經(jīng)加入了數(shù)字化文旅創(chuàng)新改革的浪潮,并實(shí)現(xiàn)多次“全球首創(chuàng)”。青島旅游集團(tuán)以?shī)W帆中心為創(chuàng)意原型打造的全球首個(gè)MR游船元宇宙于2023年暑期正式啟動(dòng),自面世以來(lái),就受到了各方游客的廣泛關(guān)注。游客身處游船并佩戴上MR眼鏡,就可以智能感知眼前的實(shí)景環(huán)境,MR眼鏡會(huì)將整個(gè)游船變?yōu)樘搶?shí)融合的“船上海底世界”?!坝未表?xiàng)目是青島利用固有的旅游資源、以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦能完成數(shù)字化轉(zhuǎn)型的一次大膽且成功的嘗試,為本市其他主題項(xiàng)目的VR賦能轉(zhuǎn)型起到了示范作用,助推了文化消費(fèi)升級(jí)。除了海洋文化是青島實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)主題場(chǎng)景打造的重要陣地,啤酒文化、大集文化、帆船文化等也是VR賦能的內(nèi)容切入點(diǎn),可以將其打造成市民和游客認(rèn)可的數(shù)字文旅“大場(chǎng)景”。
除此之外,主題VR場(chǎng)景的創(chuàng)建要迎合文化市場(chǎng)發(fā)展的新趨勢(shì),響應(yīng)體驗(yàn)者的新訴求?!百惒┡罂恕备械某两襟w驗(yàn)是當(dāng)下廣受年輕群體喜愛(ài)的風(fēng)格,也可以成為VR場(chǎng)景創(chuàng)作的融合點(diǎn)。迎合用戶(hù)喜好的新趨勢(shì),響應(yīng)體驗(yàn)者的新訴求,“VR+文化”的創(chuàng)新實(shí)踐不斷刷新著公眾的思維方式,不僅創(chuàng)造了“新玩法”,還刺激了“新經(jīng)濟(jì)”。
(四)虛擬現(xiàn)實(shí)電影和虛擬影棚拉動(dòng)影視文化發(fā)展
虛擬現(xiàn)實(shí)電影作為新興的傳播媒介,除了為觀眾帶來(lái)傳統(tǒng)的觀看體驗(yàn),還可以融入觸覺(jué)體驗(yàn)、味覺(jué)體驗(yàn)、知覺(jué)體驗(yàn)等多維度感官體驗(yàn)方式,為傳播方式開(kāi)辟出新的可能性。在虛擬現(xiàn)實(shí)電影中,人們的感知比率上升,感知能力不斷增強(qiáng),在多元感官系統(tǒng)的協(xié)同作用下,“想象的真實(shí)”更加近在眼前。針對(duì)當(dāng)下低附加值的島城影視產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,加強(qiáng)青島影視產(chǎn)業(yè)的科技含量,借助國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心(青島)的地域優(yōu)勢(shì),以虛擬電影為發(fā)力點(diǎn),吸引影視全流程開(kāi)發(fā)項(xiàng)目落戶(hù)青島,提升經(jīng)濟(jì)效益,是青島影視文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的核心[10]。
首先,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為推手,打造“虛擬影棚”,以提升青島影視制作的效率和靈活性。東方影都坐落于青島西海岸新區(qū),是青島乃至山東半島地區(qū)影視文化的代表。在影視作品制作時(shí),受地域距離影響,人員無(wú)法大規(guī)模聚集,異地取景的拍攝成本較高;而虛擬影棚的應(yīng)用可以克服時(shí)間和空間的限制,使很多需要異地取景的影視作品直接在等比例還原的虛擬影棚內(nèi)完成,極大地提升拍攝效率,增強(qiáng)演員表演的沉浸感,還能靈活調(diào)整數(shù)字場(chǎng)景。在電影拍攝的布景環(huán)節(jié),劇組不需要再舟車(chē)勞頓地趕赴各個(gè)城市的取景現(xiàn)場(chǎng),只需要一個(gè)巨大的LED虛擬拍攝大屏,即可呈現(xiàn)出拍攝所需要的場(chǎng)景,甚至還可以呈現(xiàn)出真實(shí)世界難以觸及的特殊環(huán)境(如外太空、海底世界、侏羅紀(jì)公園等),極大地提升影片拍攝工作的效率和靈活度?,F(xiàn)在東方影都計(jì)劃與頭部企業(yè)阿里大文娛聯(lián)合打造“科技數(shù)字影棚”,數(shù)字影棚的落地可以進(jìn)一步提升東方影都的電影工業(yè)化制作能級(jí),與全球影視行業(yè)發(fā)展接軌。隨著東方影都嵌入新興科技賦能下的影視鏈條,網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)精品項(xiàng)目也將相應(yīng)地向青島市傾斜,將極大助力青島影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展。東方影都的一系列數(shù)字化嘗試,佐證了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦能影視文化產(chǎn)業(yè)的可能性,也為其他城市的VR賦能發(fā)展提供了借鑒。
其次,通過(guò)虛擬影棚的多元化內(nèi)容制作推動(dòng)廣告影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展。文化數(shù)字資產(chǎn)可以在虛擬影棚的技術(shù)支持下,打造全能演播廳,助力于拍攝制作多元化的文娛內(nèi)容,拉動(dòng)廣告影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展,提高當(dāng)?shù)匚幕a(chǎn)業(yè)收益。高科技互動(dòng)體驗(yàn)過(guò)程和成片可以催生新聞報(bào)道的話題熱點(diǎn),提高民眾對(duì)影視文化元素的關(guān)注度,形成旅客引流效應(yīng)[11]。
總結(jié)
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展成熟,其在文化場(chǎng)景復(fù)原、數(shù)字藏品、文旅、云參觀、影視拍攝等領(lǐng)域?qū)⒌玫竭M(jìn)一步普及,制作成本也將進(jìn)一步降低。青島市在積極推進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型發(fā)展的同時(shí),可以充分發(fā)揮本市國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心的優(yōu)勢(shì),以VR技術(shù)為抓手,把文化資源所蘊(yùn)含的價(jià)值內(nèi)容與VR技術(shù)新形式、新要素相結(jié)合,開(kāi)創(chuàng)更多數(shù)字化文化展示推廣方式,推動(dòng)文化消費(fèi)升級(jí),實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展,解鎖時(shí)空束縛,實(shí)現(xiàn)更多發(fā)展自由,開(kāi)辟青島文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展新賽道。
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責(zé)任編輯:顧迎新
青島行政學(xué)院學(xué)報(bào)2023年6期