葉 輝 吳淏一 唐建國
(1.青島黃海學院 山東 青島 266000 2.3.云南藝術學院 云南 昆明 650000)
1983年由中國上海美術電影制片廠出品的動畫長片《天書奇譚》,不僅具備極高的藝術性與文脈底蘊,也隱含著現(xiàn)實主義的投射與歷史悲觀主義的氣質(zhì),同時,也在真正意義上做到了雅俗共賞。一直以來,這部動畫影片被國內(nèi)的學界認定為“中國學派”動畫片之源起。自上世紀五十年代,上海美術電影制片廠廠長特偉提出“探民族形式之路,敲喜劇風格之門”的口號后,便開啟了屬于“中國學派”的創(chuàng)作之路。
在那個輝煌的年代里,以上海美影廠為主創(chuàng)作的大批動畫片作品,均蘊含著中國傳統(tǒng)文化與濃厚的民族特征,也建構了一整套具有中國傳統(tǒng)風格的美術電影理論體系,使得“中國學派”屹立于華夏之巔,也成為了與南斯拉夫的薩格勒布學派、美國迪士尼動畫電影等一時間不分伯仲的世界級動畫學派。1983年,上海美術電影制片廠出品的動畫長片《天書奇譚》,更是將“中國學派”推向頂峰的極具代表性的動畫作品之一。這部動畫片,將中國傳統(tǒng)繪畫元素(山水畫元素、筆墨手法塑造、散點透視呈現(xiàn))、戲曲符號(臉譜符號、戲曲服飾、戲曲動作與定式)兩者交融,相互轉(zhuǎn)化,極具美學價值與戲劇品位。動畫中展現(xiàn)出了獨有的中國傳統(tǒng)美學的意蘊精神。
“抹揉勾畫端斜凈,彩繪勻描黑白花。整臉破歪三塊瓦,丹青朱墨舞龍蛇……”[1](73)這些相傳至今的俚語詩句,訴說著傳統(tǒng)戲曲中生、旦、凈、末、丑的形象。動畫片《天書奇譚》,也融入了戲曲臉譜的元素,用夸張的造型來展現(xiàn)人物的獨特魅力,是對該動畫片中各種角色的性格詮釋與劇情推動。
“臉譜造型”,可謂是我國傳統(tǒng)戲曲文化的精髓,每一張臉譜,均可展現(xiàn)出角色的差異化年齡、性格特征等。在傳統(tǒng)戲曲中,不同的行當,在臉譜的表現(xiàn)上各有特色:如旦角的表現(xiàn)當中,生活條件相對富裕或者年輕的女性,眼窩、眉周的紅色,相對濃重;而貧弱、年老的女性,則相對淡化,甚至偏為黃色。對于凈角而言,往往是滿面油彩。而面部油彩的顏色和花紋,往往對應了角色的性格特征,紅色代表忠勇、剛毅,如關公;黃色代表暴躁、殘忍,如典韋;白色代表奸詐、狡猾,如曹操。而丑角最具指向性的臉譜特征,是鼻梁中間畫一塊“小粉塊,俗稱“豆腐塊”,用于表現(xiàn)滑稽搞笑的角色。
在動畫片《天書奇譚》中,創(chuàng)作者將中國傳統(tǒng)戲曲中的臉譜藝術,進行了高度的提煉概括,巧妙地運用在動畫片人物的創(chuàng)作中。在保持動畫片創(chuàng)作夸張性的基礎上,又在面部表達上,賦予了片中人物更深層次的性格特征。比如:主角“蛋生”便是戲曲中娃娃生的扮相:高挽發(fā)簪,五官緊湊,腮部兩處紅暈,更彰顯了童趣意味。與“蛋生”同理,狐子阿拐,也采用了“生角”的創(chuàng)作技巧(如圖1所示,角色形象的臉譜式呈現(xiàn)與轉(zhuǎn)化圖解,為葉輝、吳淏一制作,戲曲臉譜形態(tài)與動畫片《天書奇譚》角色造型對應,第一排左一的舞臺角色,為浙江財經(jīng)大學紅葉戲曲社所演出的戲曲《追魚》中的“張珍”一角,圖片資料來源:紅葉戲曲社提供,相關資料也于2019年5月在中華越劇戲迷聯(lián)盟平臺刊載。第二排左一,為第五代昆曲傳承人張冉演繹《牡丹亭》中的杜麗娘角色的造型,圖片資料來源:新民晚報記者趙玥提供。第三排左一,為李寶生所飾的關羽扮相,圖片資料來源:戲曲文化網(wǎng)。第四排左一,為徐松林在秦腔丑角戲《拾黃金》中所扮演的角色,圖片資料來源:陜西戲曲研究院所拍攝的戲曲舞臺視頻的靜幀截圖。右側四張圖片,均為動畫片《天書奇譚》的靜幀截圖,圖片制作:葉輝、吳淏一)。
圖1 戲曲人物形態(tài)與動畫片《天書奇譚》中形象塑造的對應(生、旦、凈、丑)
與傳統(tǒng)戲曲中生角的表達方式不同的是,在動畫片《天書奇譚》里狐貍書生的角色表達中,作者將紅暈漫及整個面部,給觀者一種角色醉酒、混沌之感。更好地揭示出此角色,在動畫片中丑態(tài)百出背后的人物性格。動畫片《天書奇譚》里年輕的女狐貍精,則運用了中國傳統(tǒng)戲曲中“閨門旦”的造型元素,狹長上挑的眼角,揭示出了其奸詐的性格特征。老狐貍精眼睛涂有黑色眼窩,額頭涂有橙黃色,暗示了戲曲中老旦的角色特征。作者將老狐貍精眼窩的描繪放大,眼窩夸張高挑,配合額頭上黃色的妝容與尖利的臉型,狐貍的本相,呼之欲出。與此同理,動畫片《天書奇譚》里店小二的人物造型,甚至是玉帝等諸多角色的造型,均吸納了中國傳統(tǒng)戲曲臉譜的創(chuàng)作元素。
“身形兼?zhèn)洹?,為戲曲舞臺表演在角色形象塑造上的美學追求。在動畫片《天書奇譚》中,作者將性情言笑之姿,展現(xiàn)的淋漓盡致。這主要歸功于作者將中國傳統(tǒng)戲曲的服飾,融入在動畫片角色的創(chuàng)作之中。在中國傳統(tǒng)戲曲服飾中,每一個行當,均有形制各異的整套服飾作為其角色的形象化標識,用于展現(xiàn)該角色在整部戲曲中的生存境遇、身份地位及性格特征。戲曲服飾大致可分為“蟒、帔、靠、褶、衣”[2](65)等五大系列,細分的話,還有“上五色”與“下五色”之分。每種款式,均有其不同的身份指向和階級身份的表現(xiàn):“蟒”,為帝王將相或與皇室相關的人所穿著,以“上五色”與“下五色”和圖案花紋區(qū)分其身份地位,如唐明皇所著“黃色團龍蟒”,而呂布則身穿“粉蟒”;“帔”,則是帝王將相家居休閑時的服裝,一般可分為男帔與女帔。以不同圖案紋彩,區(qū)分角色身份和社會地位?!翱俊?,多為武將所著,也有“上下五色”之分;“褶”,該服飾覆蓋任何階級,用途廣泛,亦分男褶與女褶。男褶,多為書生所著,圖案以梅、蘭、竹、菊,彰顯身份;“衣”,是除了蟒、帔、靠、褶之外其他服飾的總稱,包括官衣、箭衣等。
動畫片《天書奇譚》中,創(chuàng)作者不拘泥于傳統(tǒng)戲曲服飾的簡單照搬,而是根據(jù)動畫片中人物的角色定位,進行大膽的改編和調(diào)整,使片中的角色,更為鮮活。例如,動畫片中的老狐貍精,化老旦裝,梳老旦頭,身著三色道背心。實際上,三色道背心,在中國傳統(tǒng)戲曲中,多出現(xiàn)在年輕的尼姑身上,如《秋江》中的陳妙常,《紅樓夢》中的妙玉等。而在這部動畫片中,老狐貍精展現(xiàn)出的角色性格,以身著三色背心,來表現(xiàn)其對“修道”、“法術”的癡迷,同時,也暗示了其“尼姑”、“出家人”的身份特征。動畫片《天書奇譚》中的狐子阿拐,身穿藍色茶衣,頭戴方巾,活脫脫一副“茶衣丑”的相貌。茶衣丑這一角色,在中國傳統(tǒng)戲曲中,通常代表語言戲謔、性格滑稽的人物。而在動畫片《天書奇譚》中,男狐貍精正是靠貪吃、糊涂等性格特點,支撐其喜劇角色的。在縣令和府尹兩個反派角色的人物造型上,縣令的尖嘴猴腮,府尹的白色臉譜等形象設計,無不展現(xiàn)出兩人奸詐的性格特征,而在他們的服飾特征上,則將兩人的性格特點,指向不同的方向(如圖2所示,為角色服飾呈現(xiàn)與轉(zhuǎn)化的圖解,這一組對照圖例,是中國傳統(tǒng)戲曲服飾與動畫片《天書奇譚》中人物服飾造型的對比,即:將中國傳統(tǒng)戲曲舞臺上人物的服飾,同動畫片中人物角色形象的服飾對應,展示比較及分析解構。第一排左一舞臺角色,為昆曲《孽海記·思凡》當中的演員石曉珺,圖片資料來源:2012年4月21日由中國京劇藝術基金會官方拍攝。第二排左一的舞臺角色,為文丑角色,圖片資料來源:中國戲劇網(wǎng)。第三排左一,為袁世海在《群英會》中飾演曹操的扮相,資料來源:戲曲文化網(wǎng)《大德厚恩永銘記》資訊。右側三張圖片,均為動畫片《天書奇譚》的靜幀截圖,圖片制作:葉輝、吳淏一)。
圖2 戲曲服飾與動畫《天書奇譚》服飾造型的對應
在縣令的服飾表現(xiàn)上,縣令頭戴圓翅紗帽,身著紅色官衣。圓帽翅中元寶形圖案與胸口中補子上元寶與海水的圖案無不展現(xiàn)了其“唯利是圖”的性格特征。而府尹頭戴方翅紗帽。身著藍色官衣。在中國傳統(tǒng)戲曲服飾中,方翅,多為正派的官員所佩戴。作者在創(chuàng)作中利用角色性格和服飾的強烈反差,暗示了府尹大人衣冠楚楚的外表之下的野獸本相。與其他動畫作品不同的是,動畫片《天書奇譚》中每一個小人物的形象塑造,生動鮮活,真正意義上展現(xiàn)了千人千面的眾生相。如男狐貍精在城市中偷雞,飯店中的店小二和廚師,在整部動畫片中出場并不多,卻也展現(xiàn)出鮮活的人物特征。店小二丑扮,鼻子上畫有丑角獨有的“豆腐塊”妝容,再加上倒八字眉,身著藍色茶衣,性格特征明顯生動。廚師的體格健壯,他身穿橙色茶衣,兩人一胖一瘦,形成強烈的形象反差,小角色的生動塑造,也使得整部作品更添別樣的趣味。
“中國劇的表演,是一種有規(guī)則的自由動作。”[3](290)這是俄羅斯戲劇教育家、表演理論家斯坦尼斯拉夫斯基,在觀看梅蘭芳先生演出后給出的評價。
戲曲藝術的表演精髓,就在于規(guī)范的程式化動作中,演繹不同的劇本橋段。程式化動作,是戲曲表演藝術最基本的符號特征,也是對日常生活具象動作行為的提煉和概括后轉(zhuǎn)化為抽象的、虛擬的動作程式,更是對寫實動作的夸張化演繹。這無疑與動畫片的創(chuàng)作理念與方式不謀而合??鋸?,也是動畫片角色演繹的一個重要的藝術特征。動畫片中動作的夸張,是在自然規(guī)律的基礎上加以夸張從而延伸動作的張力。比如動畫片中常見的彈性運動、慣性運動等。慣性運動在動畫片中指的是角色在跑動過程中,速度越快,形變夸張幅度越大,而彈性運動在于物體受力后的形變夸張。
在動畫片《天書奇譚》中,創(chuàng)作者用動畫片中的夸張創(chuàng)作方式,融合了戲曲中的程式化動作,使作品顯得更加的獨樹一幟。例如,在動畫片《天書奇譚》一開始,三只狐貍精去寺廟借宿之前,創(chuàng)作者用簡短的片段展示出了徒弟和尚與方丈之間的矛盾,徒弟打水在井中撿到蛋后,兩個和尚因為蛋的歸屬展開了爭執(zhí)。這段爭執(zhí),便是采用了戲曲中的武打動作,而這一段很快在二人因為香火錢的爭執(zhí)中再次出現(xiàn),兩人在天黑的環(huán)境中展現(xiàn)出了類似京劇劇目《三岔口》中的武打動作。創(chuàng)作者融入了西方動畫片中的“彈性運動”,與傳統(tǒng)戲曲的程式化動作相結合。兩人在一招一式的對打過程中,身體如同橡膠一般彈來彈去。如此處理方式不但使得戲曲動作脫離了刻板僵化的特點,反而在表現(xiàn)過程中更添趣味。而在動畫中加入傳統(tǒng)戲曲的武打動作,使得整個片段更富有傳統(tǒng)文化的韻味。戲曲的動作多是寫意的,比如“跑圓場”這一動作,戲曲演員在舞臺上繞著圈子快步行走,表達長途跋涉,走過千山萬水之意。在動畫作品《天書奇譚》中,創(chuàng)作者便巧妙地運用了這一方式,在狐子阿拐進城偷雞之時,原本從寺廟到縣城遙遠的路程變?yōu)榱藘扇郊纯煽绲?,這些表現(xiàn)手法,均借鑒了傳統(tǒng)戲曲舞臺的“假定性”與“程式化”范式。
在動畫片《天書奇譚》的大全景表現(xiàn)中,創(chuàng)作者將傳統(tǒng)山水畫運用其中,展現(xiàn)出中國美學獨有的意蘊。中國的傳統(tǒng)山水畫,是具有深厚文化底蘊的傳統(tǒng)藝術?!爸袊鴮W派”的動畫片創(chuàng)作者,汲取了充足的養(yǎng)分(如圖3所示,左側為《明沈周魏園雅集圖》的畫作,資料來源:《明畫全集》第四卷,畫作現(xiàn)藏于遼寧省博物館。右側圖片來源:動畫片《天書奇譚》中街景的靜幀截圖,圖片制作:吳淏一、葉輝)。
圖3 《天書奇譚》取沈周畫作之神韻
中國傳統(tǒng)山水畫,具有獨特的美學意蘊,山水畫在畫家描繪自然的同時包含了畫家的觀念和情緒。中國的傳統(tǒng)山水畫,通常借用墨色的濃淡來表現(xiàn)對象(追求筆墨情趣),在視覺建構上涵蓋了兩個方面:一為筆墨用法;二為畫面所呈現(xiàn)的意境。在此,我們采用這兩種方式來解讀動畫片《天書奇譚》中的大全景。在全景處理上,創(chuàng)作者采用了“吳門畫派”的畫風。“吳門畫派”,誕生于明代中葉,是中國繪畫歷史上極富盛名的繪畫流派?!皡情T畫派”在繼承了宋代南宋院體畫特點的基礎上,融入了元代文人畫的特點,筆法更追求情趣?!皡情T畫派”雖注重對前人的傳承,但作品中處處體現(xiàn)了入世的浪漫主義。
在動畫片《天書奇譚》中,開場的“云夢山”全景,創(chuàng)作者采用了“吳門畫派”沈周的繪畫技法。沈周在山水畫的創(chuàng)作上,以高山大川為主,詮釋了中國傳統(tǒng)山水畫中的三遠之景。墨色酣暢淋漓,用筆于凝重中顯渾厚,給人以氣勢磅礴的視覺動感。動畫片《天書奇譚》中的山水場景,呈現(xiàn)出沈周(中期)繪畫作品的墨色緊密、由繁入簡、大幅拓展的畫風。動畫片中的“云夢山”,也呈現(xiàn)出煙霧繚繞、布局巧妙、意蘊豐富的特點,峰巒疊嶂的畫面中,依然存在著一定的秩序性,場景的山勢起伏,雖然密集,卻巧妙地采用穿插與點染的創(chuàng)作技法,使動畫場景顯得更具層次性與繪畫性。
在袁公天庭述職回歸云夢山及蛋生在天空中翱翔的全景中,創(chuàng)作者采用了明代繪畫大師仇英青綠山水畫的表現(xiàn)風格。仇英在“吳門畫派”中,以工筆重彩聞名于世,他所繪制的青綠山水,集前代工筆山水之所長,用色濃重,下筆剛勁,保留了工整精致的繪畫傳統(tǒng)。融入了“吳門畫派”的明快秀麗特點,形成了艷麗秀雅的藝術風格。在動畫片《天書奇譚》中,作者運用這種創(chuàng)作手法展現(xiàn)了祖國山河的秀麗之景。
宋代文學家孟元老,曾在其著作《東京夢華錄》中描述“……八荒爭湊,萬國咸通。集四海之真奇,皆歸市易,會寰區(qū)之異味,悉在庖廚……”[4](36)可見,宋代作為中國城市景觀與市井文化的集大成者,尤為多元豐富,大量刻畫百姓日常生活的“移動景觀畫作”便應運而生,這便是宋代的“風俗畫”。這類畫作多采用“以小見大”的手法,通過街頭小販及孩童嬉戲的場景,來窺視宋代社會的市井生活,如《采薇圖》《貨郎圖》《市擔嬰戲》等。而張擇端所作的《清明上河圖》《金明池爭標圖》,則是以宏觀鳥瞰的角度展現(xiàn)市井文化的完整風貌(如圖4所示,左側為《清明上河圖》畫作,資料來源:2018年文物出版社出版的圖書(圖譜)《清明上河圖》,該畫原作,現(xiàn)藏于北京故宮博物院。右側圖片資料來源:動畫片《天書奇譚》動畫街景靜幀截圖,圖片制作:吳淏一,葉輝)。
圖4 《清明上河圖》與《天書奇譚》街景
動畫片《天書奇譚》,在表現(xiàn)城鎮(zhèn)風貌的畫面中,創(chuàng)作者借鑒了宋代風俗畫《清明上河圖》的全景呈現(xiàn)與“移動景觀”的構思與技法,筆法嚴謹,整體色調(diào)更偏為淡雅。整體采用了全景構圖,在細節(jié)部分采用了焦點透視法,展示了北宋都城汴梁城市面貌和各階層百姓的生活場景,將傳統(tǒng)風俗畫之“標簽”投射定格于動畫片的畫面構圖與全景展現(xiàn)中。在狐子阿拐酒樓偷雞被伙計追打的畫面中,作者用大全景的方式,透過《清明上河圖》式的畫面,在交代了狐子阿拐逃跑故事線索的同時,在背景中,展現(xiàn)出了一個繁華的古代城鎮(zhèn)景象。宋代的風俗畫在一定程度上是其時的文人對于社會現(xiàn)實生活的探討與精神折射,也是思辨與感性的化合物。從宏觀而言,其繪畫呈現(xiàn)出時代的風俗景觀、群像塑造、節(jié)令風物等。同時,也凝刻著畫家的美學情趣與文學修養(yǎng),畫面的內(nèi)在精神中蘊藏著文脈與禮法的淵源,如濡染理學、尊崇秩序等。
《天書奇譚》的動畫場景,遵循了中國傳統(tǒng)繪畫筆墨的典型特征,將宋代風俗“畫作”的長卷,移植到動畫片影像的熒屏之上,傳遞了中國古代繪畫特有的空間結構、意境體悟、街井世態(tài),將詩意與禪機結合,將筆墨同清雅暈染……動畫片《天書奇譚》的移動景觀與遠景街巷,同南宋畫作《耕織圖》(南宋樓璹所作,其中織圖24幅,耕圖21幅)有異曲同工之妙,畫作《耕織圖》的功能,早已超出了中國傳統(tǒng)意義上的美學范疇,是對文化遺產(chǎn)、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的形象實錄與全貌呈現(xiàn),而動畫片《天書奇譚》的畫面場景,遵循了古代諸多傳統(tǒng)繪畫的精品名作,其山水、風土、農(nóng)家、鄉(xiāng)野等,都復刻了《耕織圖》《清明上河圖》等傳世之作的精髓,可謂是對經(jīng)典與傳統(tǒng)的致敬,也是對中國古代繪畫遺產(chǎn)的動態(tài)重塑。類似的動畫片作品的文化影響,也超越了原本的范疇,其時代意義、致敬往昔、標簽功能,均有所體現(xiàn)。
錨定效應(Anchoring effect),原屬心理學詞匯,指的是人對于事物做出判斷時,受第一印象所支配,就像沉入海底的錨一樣,把人們的思想固定在某處,體現(xiàn)相聯(lián)系性、參照性,加強特點印記等特征。在本文中,具體指動畫片《天書奇譚》中的壁畫元素(敦煌壁畫),在動畫場景中的多次呈現(xiàn)(作者有意識的強化該元素),也具備“錨定效應”的“強關聯(lián)性”與“強烙印痕跡”。《天書奇譚》這部動畫片,采用了多種傳統(tǒng)繪畫形式相結合的創(chuàng)作手法,展現(xiàn)了我國民族文化的多樣性。在動畫作品中,創(chuàng)作者在描述天宮、云夢洞中的視覺表現(xiàn)時,均借鑒了敦煌壁畫的表現(xiàn)形式(如圖5所示,左側藻井圖片資料來源:2021年7月作者前往敦煌藻井實地考察時的拍攝。攝影:吳淏一。右側兩張場景圖片,為動畫片《天書奇譚》中云夢洞藻井與皇宮藻井動畫場景的靜幀截圖。圖片制作:吳淏一),充分發(fā)揮了“形有盡而意無窮”的中國繪畫精髓。
圖5 敦煌藻井壁畫造型與圖案的汲取
敦煌壁畫,歷史悠久,最早可追溯至十六國時期。題材內(nèi)容,多表現(xiàn)為佛教題材,繪畫技法主要以“工筆重彩”為主。在視覺上,敦煌壁畫更加擅長用帶有裝飾性的圖案、簡練而靈動的線條及相對濃重的色彩,展現(xiàn)獨特的審美情趣。敦煌壁畫線條寫意靈動,融合了中國與域外繪畫的精髓。在工整的圖案之下,又不失動感韻律。在色彩的使用上,敦煌壁畫最主要的顏色為黑、白、紅、青、綠等色澤。明度的對比,相對隱蔽。講究色彩均衡,疏密有致。在動畫片《天書奇譚》中,天宮玉帝出場的大全景表現(xiàn)中,創(chuàng)作者采用了敦煌壁畫的線條和色彩運用手法。在圖案內(nèi)容的表現(xiàn)方面,于云夢洞中和皇宮的房頂上,創(chuàng)作者采用了敦煌壁畫中“藻井”的圖案。“藻井”是我國傳統(tǒng)文化中比較特別的宗教繪畫圖案。早在東漢時期,“藻井”的圖案,便在墓葬中有所呈現(xiàn)。此后,在皇家宮殿、廟宇、陵寢、碑亭等建筑的頂端,也多有出現(xiàn),如天壇、故宮等。在形式上,有圓形、矩形和方形不等。
“藻井”的圖案,在敦煌壁畫中,一般作為向上隆起的方形,呈“井狀”,其中繪有彩圖。在動畫片《天書奇譚》云夢洞的全景畫面中,創(chuàng)作者借鑒了敦煌壁畫中的圖案紋樣,總體的基調(diào),顯得雍容華貴,但不失靈動。
“群像”一說的較早出處,可在魯迅先生《書信集·致段干青》中尋到“……試看凡有木刻的人物,即使是群像,也都是極簡單的……”[5](19)從文本(劇本)的“群像”描寫,轉(zhuǎn)向動畫影片“群像”之塑造,要涵蓋多個方面,如“視覺群像”(前文有所闡釋的臉譜視覺造型、服飾階層投射、動作程序化呈現(xiàn)等)、“角色人物群像”(主配角)、“文學群像”等,在動畫片《天書奇譚》中主要表現(xiàn)在主角和配角在劇情中的咬合(角色人物群像)。同濟大學楊曉林教授,在其所作《動畫大師王樹忱、阿達和詹同》一書中,將動畫片《天書奇譚》中的人物群像,總結為“福斯塔夫式背景與《清明上河圖》式的人物圖譜”。[6](35)“福斯塔夫式背景”,原指廣闊的社會背景。“福斯塔夫”,也是莎士比亞《亨利四世》中的破落的騎士之名,以這個人物活動作為線索,將社會的各個階層串聯(lián)融合起來(可以看作為一種故事串聯(lián)與咬合的“引線”)。
在動畫片《天書奇譚》中,便采用了這樣一種處理方式。導演錢運達曾表示:《天書奇譚》這個動畫片劇本結構,是一段一段貫穿,主要人物貫穿,對立雙方貫穿,但是中間出場的人物則是一段一段的。在動畫片《天書奇譚》的故事結構中,創(chuàng)作團隊先確立了主要矛盾對立的兩方:袁公與三個狐貍精。在確立主線劇情的基礎上,再將各個小故事,附著在主線劇情之上。
從角色上講,動畫片《天書奇譚》中,任何一個角色的出現(xiàn),對于整個劇情的推動,都是具有不可或缺的作用。如袁公,他與天庭的沖突,引發(fā)了整個故事線索的主要矛盾,而劇情中的重要人物,均和袁公有著不可分割的聯(lián)系,如蛋生學天書、狐貍精盜取仙丹等等。在劇情中出現(xiàn)的每一個角色,對于故事的推進均是線索編織、層層遞進的作用,如反派角色“縣官”、“府尹”等。動畫片中,狐貍精招搖撞騙、作威作福,引出了“欲壑難填”的縣官及其父親,還有府尹乃至最后的小皇帝,通過層層遞進的線性發(fā)展趨勢,營造出一個腐敗的社會環(huán)境。即便是片中僅出現(xiàn)過兩次的老太太,也對情節(jié)的展開,起到了推動作用。第一次出現(xiàn),是救出了埋在土中的主角蛋生;第二次出現(xiàn),是蛋生學成天書歸來,看到了受到官府壓迫正欲自盡的老太太,迅速將其救下……不論哪個角色的臺詞表達和動作表現(xiàn),都展現(xiàn)出在腐敗的社會壓迫下,百姓們夾縫中求生存的狀態(tài)與善良的品格。且一次又一次地暗示了故事背景中的社會環(huán)境與百姓的生活狀態(tài),在故事中如此前后呼應,使得這部動畫片的故事情節(jié),更為生動,且富有層次感。
動畫片《天書奇譚》劇本的改編,源自元末明初的小說家羅貫中、馮夢龍所整理的民間神魔小說《三遂平妖傳》,該書共四十回,故事生動且復雜。在情節(jié)的表現(xiàn)上,人物十分豐滿,亦正亦邪。進入動畫片情節(jié)中的袁公,在原著中,僅僅是一只白猿,被九天玄女收為徒弟,白猿利用自己的職務之便,偷盜九天秘書中的“如意冊”,并將道法刻于洞中。在原著中,該篇被稱為“白猿盜書”。幸得禰衡解救,玉帝才讓他守衛(wèi)白云洞天書。而動畫片中蛋生這一角色,在原著中也無非是一個小妖,在小說前數(shù)回中,他作威作福,甚至戲弄包拯。而在動畫片的表達中,創(chuàng)作團隊為了使動畫更為大眾所接受,對諸多角色進行了改編和符號化處理,一如原著中的白猿,在動畫片中改編成了正氣凌然的“袁公”。盜書,是為了拯救天下蒼生。而對蛋生的處理上,創(chuàng)作者也進行了相應的改編,塑造了一個嫉惡如仇的孩童形象,以此來助力情節(jié)的推動與矛盾的展開。對于主角身上的缺點,創(chuàng)作者適當?shù)慕o與保留,例如在動畫片中,蛋生也會因為自己的貪睡而被店小二抓去,也會因為自己的失誤,而使狐妖盜取天書……這一處理方式,使得動畫片中主角人物的性格,更加鮮活豐滿,破除了僵化的樣板化特征。
在情節(jié)的改編上,創(chuàng)作者對于原書長達四十回的篇幅,進行了相應的改編,基于最初和英國合拍的大背景之下,為了故事情節(jié)更為國外觀眾所接受,創(chuàng)作團隊將這個中國傳統(tǒng)話本的題材中,融入了“普羅米修斯”的西方神話題材元素,如袁公為了造福人間盜取天書,最終受到天庭的制裁,情節(jié)聚合與大起大落之間,彰顯出層級與對立。同時,創(chuàng)作團隊繼承了中國傳統(tǒng)文化中“文以載道”的傳統(tǒng)旨歸,在故事情節(jié)中,賦予了教化功能。
在動畫影片的敘事表達上,創(chuàng)作團隊巧妙地運用了明線和暗線相結合的手法,極大地保留了故事的深度和趣味性。在明線中,故事情節(jié)展現(xiàn)的是一部蛋生降妖捉怪、匡扶人間正義的喜劇;在暗線中,則是揭示原著中朝廷昏庸,官員欺壓百姓的歷史慘狀。而袁公為了拯救天下蒼生也被天庭處置,兇多吉少。這一處理方式,突破了我國以往的動畫片中大團圓的故事結尾,還使得故事情節(jié)更加富,既有層次,又有深度。在道德教化的同時,在暗線中還蘊藏了無處不在的社會矛盾。這種形態(tài),將商業(yè)性的呈現(xiàn)、藝術性的表達、社會性的思辨,有效結合,在我國動畫片商業(yè)化嚴重而且較為缺乏精神內(nèi)核的今日,該動畫片所提供的的解決方法,其實早在上世紀1980年代,就有了答案。
中國傳統(tǒng)藝術中的繪畫與戲曲,均注重虛實相生的表現(xiàn)手法?!疤搶嵪嗌备灿趥鹘y(tǒng)道家的美學觀念,道家美學中一直便有“萬物負陰抱陽,沖氣以為和”和“大音希聲,大象無形”[7](17)的觀點。前者意指萬事萬物,均有虛實、陰陽的對立統(tǒng)一的特性,萬物遵循陰陽相合、虛實相生的規(guī)律流動、運轉(zhuǎn);后者則指藝術情感表達的最高境界,以靜寫動,突出藝術中的意境,追求弦外之音、味外之旨,將“象”與“像”的維度不斷延展。
這一理論觀念,深深的影響了中國古典美學和藝術的發(fā)展。
清代畫家笪重光,曾在其頗負盛名的理論著作《畫筌》中提出“虛實相生,無畫中自成妙境……”[8](45)中國傳統(tǒng)繪畫,尤其是在山水畫的表達上,通過留白,將“虛實相生”這一觀念發(fā)揮的淋漓盡致。而在傳統(tǒng)戲曲當中,程式化動作,也體現(xiàn)了“虛實相生”的表現(xiàn)手法。戲曲動作是一種寫意的藝術,通過以虛代實的表演,留給觀眾以想象的空間。比如戲曲中“趟馬”的動作,用來象征騎馬,“跑圓場”的動作,用寥寥幾人,來表現(xiàn)千軍萬馬的過境等。在動畫片《天書奇譚》中,諸多場景結構、角色呈現(xiàn),甚至是內(nèi)核隱喻,均將中國傳統(tǒng)藝術當中的“虛實相生”結合的恰到好處,在融入了傳統(tǒng)藝術中的共同特點的同時,也發(fā)揮出了自身特色,將幽默和夸張同傳統(tǒng)藝術的精髓結合起來。如在老狐貍精的表現(xiàn)上,用傳統(tǒng)戲曲中“亮相”、“轉(zhuǎn)眼”等表演方式,與動畫片中夸張的表現(xiàn)方式融合起來,將陰險奸詐、詭計多端的角色形象,生動地展示在觀眾的眼前。
在全景的表現(xiàn)中,與云夢山和轉(zhuǎn)場的大全景中,創(chuàng)作者在畫面上選擇了大面積的留白,以虛襯實,展現(xiàn)出一幅幅云霧籠罩的山河景象。其中,我們可以發(fā)現(xiàn),動畫片《天書奇譚》,在傳統(tǒng)戲曲與繪畫中汲取了非常多的藝術元素,對于中國動畫片的蓬勃發(fā)展,起到了很好的榜樣作用,傳統(tǒng)戲曲(綜合性、虛擬性、程式化)的模式形態(tài)與傳統(tǒng)繪畫(筆墨神韻、散點透視、留白意境)的精神呈現(xiàn),均為“中國學派”動畫片的發(fā)展,提供了堅實的基礎與源源不斷的動力。
在中國傳統(tǒng)藝術中,“雅俗觀”一直以來是中國藝術的審美范疇的界定之一?!把拧迸c“俗”,在藝術作品中所代表的受眾層面,往往是不同的。通常而言,普遍認為“雅”通常代表文化修養(yǎng)較高或精英主義代表的人群;而俗則反之,其實不然,一個優(yōu)秀藝術作品往往是“雅俗共賞”。在動畫片作品中,最主要的體現(xiàn)在作品被不同年齡段、不同人群所接受。
在西方國家,動畫片有著非常嚴格的分級制度,每個層級的動畫片,針對不同年齡階段的人群。而在我國,并沒有類似的分級制度,這也導致了我國動畫片受眾,更偏向于低年齡段人群。而《天書奇譚》這部動畫片,卻受到了國內(nèi)各個年齡段民眾的歡迎。在2021年11月5日,《天書奇譚》4K版進行了重新上映時,受到大眾的熱捧與良好口碑的加持,真正意義上做到了雅俗共賞。
筆者以為,這部動畫化經(jīng)久不衰的原因有以下幾點:其一,對于題材故事進行了改編,原著《平妖記》中包含有大量成人欣賞的片段,而動畫片的創(chuàng)作團隊,對其進行了出色的改編。如年輕女狐貍精,在寺廟中遇見和尚和方丈時,和尚對女狐貍精的需求在于狐貍精本身,而創(chuàng)作團隊將其改編為索要香火錢。在滿足了青少年人群的需求之后,盡量還原原著的情節(jié);其二,民族題材的多樣化融合,在視覺的表現(xiàn)上,創(chuàng)作團隊采用了如山水畫、戲曲元素等多種藝術元素的融合。使觀眾在觀影過程中,在感受到較強的視覺沖擊的同時,也產(chǎn)生了共鳴和民族認同感。對于各個階層的觀眾而言,也產(chǎn)生了不同的審美情趣,通常情況下,普通觀眾或少兒群體,更多的是關注情節(jié),而成年或?qū)I(yè)觀眾,更多的是注重審美。該動畫片的故事情節(jié)簡潔而富有內(nèi)涵,真正意義上做到“老少咸宜”。在中國當下的動畫電影創(chuàng)作發(fā)展的過程中,越來越多的創(chuàng)作團隊注重了傳統(tǒng)文化元素的運用,如《白蛇·緣起》《哪吒之魔童降世》等,這在一定程度上促進了中國動畫片產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。然而,對于更好的創(chuàng)作和發(fā)揚中國傳統(tǒng)文化,應該更多地向“中國學派”借鑒,在汲取中國傳統(tǒng)文化中,提高創(chuàng)新的能力,提取創(chuàng)意的精髓,提升創(chuàng)作的品質(zhì),才能使中國動畫產(chǎn)業(yè)走上世界之巔。
動畫片《天書奇譚》中所蘊藏的中國傳統(tǒng)文化的具象形態(tài)與人文表達(戲曲符號、繪畫筆墨),給予了后世中國動畫片創(chuàng)作無盡的養(yǎng)分,從歷史、現(xiàn)實、商業(yè)三個層面,都對動畫片與影視產(chǎn)業(yè)領域產(chǎn)生了積極的影響。
其一,從歷史角度和當下中國傳統(tǒng)動畫的傳播而言,動畫片《天書奇譚》的重映,在一定程度上喚醒了大眾對沉寂多年的“中國學派”的討論。自1956年,動畫片《烏鴉為什么是黑的》在國際上斬獲大獎伊始,國際上便對這部動畫片是否由中國創(chuàng)作產(chǎn)生了質(zhì)疑。實際上,此類質(zhì)疑,更是對中國動畫片作品“無形的贊揚”,由此而派生的“中國學派”,也帶來了中國動畫史上的巔峰時期。在民族情結的感召之下,中國的動畫片創(chuàng)作者們,創(chuàng)作出一大批帶有民族特色的巨作,濃烈的傳統(tǒng)戲曲意蘊和國畫筆墨呈現(xiàn),都展示在這些動畫片作品中,《天書奇譚》作為其中一份子,更是成為中國動畫片作品璀璨而耀眼的“明珠”。它將中國傳統(tǒng)文化與西方文化有機結合,除去借鑒了中國戲曲與繪畫外,在配樂方面,動畫片《天書奇譚》率先將中國樂器和西洋交響樂融合在一起,形成了獨特的風格指向,為中國動畫片走向世界,奠定了基礎;
其二,從現(xiàn)實角度和人文內(nèi)核而言,采用了傳統(tǒng)戲曲當中“明線與暗線”交織的敘事手法和戲劇沖突(內(nèi)化隱現(xiàn)),在整部動畫片中,所有的沖突根源都展示在“袁公”與天庭的沖突之中。袁公反對天庭壟斷天書,私自盜取,造福人間。在動畫片的故事情節(jié)中,儼然將袁公刻畫成中國的“普羅米修斯”形象。同時暗示出“人對神的挑戰(zhàn)”這一主題,使得傳統(tǒng)題材得到升華。在中國傳統(tǒng)符號的包裹之下,其內(nèi)核傳遞的思想,卻跨越了中西方觀念;
其三,從商業(yè)角度和動畫產(chǎn)業(yè)的視角而言,目前國際上的動漫產(chǎn)業(yè),西方國家已呈先發(fā)之勢,動漫業(yè)在日本已經(jīng)成為支柱性產(chǎn)業(yè)之一。而在中國,改革開放以來,中國動畫受到美日動畫的影響,國產(chǎn)動畫遭受了嚴重的打擊。在國產(chǎn)動漫《寶蓮燈》被質(zhì)疑“老套”后,2006年上映的國產(chǎn)動畫片《魔比斯環(huán)》,再一次遭受到巨大的質(zhì)疑,這部動畫電影雖然是中國第一部CG電影,但題材的西方化使觀眾對其產(chǎn)生了質(zhì)疑。它給我們的啟示是:中國動畫片要想得到更好的發(fā)展,必須在更深入挖掘自己傳統(tǒng)繪畫元素、戲曲文化的同時,更要集百家之所長,激發(fā)出原創(chuàng)的好作品。若過于傳統(tǒng),可能會流于“俗套”的定式,而大量吸取域外文化元素,又會引起爭議,喪失自己民族美學積淀的自信。所以,在動畫片創(chuàng)作過程中,需要要把握好中西結合的尺度。
總之,本文以動畫片《天書奇譚》中的“戲曲符號”和“傳統(tǒng)繪畫”,作為研究的路徑導向,在“群像”與“景觀”的視覺呈現(xiàn)下,挖掘其傳統(tǒng)的文脈精神、故事的價值傳遞、敘事的內(nèi)在邏輯等理論要素,又從中國傳統(tǒng)繪畫和傳統(tǒng)戲曲的視角,去探賾“弦外之音”。最終,筆者在分析研討動畫片《天書奇譚》中,得到以下三個方面的啟示:
首先,在角色的群像塑造上,將主角、反派、平民,用外化的臉譜式戲曲造型形式,去傳達內(nèi)化的傳統(tǒng)民族特征,主配角在各自不同的立場與矛盾中,肆意彰顯人間百態(tài),凸顯出典型現(xiàn)實主義的“呈像”,在矛盾的遞進中,將社會環(huán)境和角色個體,進行著層次化建構;
其次,在畫面的景觀摹寫中,汲取中國傳統(tǒng)繪畫的養(yǎng)分,體現(xiàn)出“外師造化,中得心源”的微言大義。在山水百態(tài)的丹青長卷中,凝練出獨屬中國的悠然氣韻,其本質(zhì),則是傳遞出祖國山河大地生動綺麗和歷史積淀的厚重;
再次,影片的雙重化合與介入之巧思。動畫片《天書奇譚》,在戲曲與繪畫、中國傳統(tǒng)與西式表達中,有著獨特的雙重化合與介入。戲曲的假定性同繪畫的寫意性相化合,中國傳統(tǒng)文化的虛實相生和大象無形、西方文化所具有的挑戰(zhàn)神靈與反抗意識相互交織。這種雙重的化合與介入,使得這部動畫影片既有本源的文化認同感,又存在一定的間離效果和價值反思,使得該片獨具特色。動畫片《天書奇譚》的成功,更為后人提供了優(yōu)秀的范例,喚醒了“中國動畫”的品牌效應。也為當下中國動畫片創(chuàng)作,徘徊在傳統(tǒng)與西化的十字路口游移不定的現(xiàn)實場景,提供了及時的借鑒。它啟迪我們將中國戲曲符號與傳統(tǒng)繪畫完美“化合”,不斷開掘“像”(具象形態(tài))與“象”(氣韻精神)的維度,不斷創(chuàng)造經(jīng)典,將“像”與“創(chuàng)”辯證統(tǒng)一,面向歷史與經(jīng)典……簡言之,這部動畫影片的重映,是對“中國學派”動畫片創(chuàng)作與上海美影廠過往業(yè)績的致敬,也是對曾經(jīng)“風華”時代的追憶與賡續(xù),更是對未來中國動畫的發(fā)展與創(chuàng)作路徑予以導向和啟示的提醒。