10月21日,韓國議會就一項立法提案展開辯論,該提案要求Netflix和谷歌等全球內容提供商支付網(wǎng)絡費用。韓國已經(jīng)提出多個版本的立法,要求這些公司支付網(wǎng)絡費用。目前,谷歌和Netflix占據(jù)了韓國超過三分之一的流量。而一旦通過立法,這些面向大型科技公司征收的費用可能會轉嫁到用戶身上,從而削弱韓國本土的內容創(chuàng)作空間。韓國國會委員會主席鄭忠來表示:“這項法案是為了保護少數(shù)韓國的互聯(lián)網(wǎng)服務提供商,但有可能導致國內內容提供商崩潰?!备鶕?jù)瑞典愛立信在2022年6月的一份報告,2021年底,全球移動數(shù)據(jù)流量達到每月67艾字節(jié),預計到2027年將達到282艾字節(jié)。視頻流量約占總流量的69%,預計到2027年將升至79%。
為配合元宇宙發(fā)展,Adobe10月18日推出新型圖像軟件“3D Capture”及“Substance 3D Modeler”,能幫助企業(yè)為元宇宙建立3D內容。3D Capture可以讓企業(yè)更容易為元宇宙場景、營銷活動和電子游戲建立3D影像。用戶可使用智能手機相機,拍攝一系列真實物件的照片,然后將照片形成3D數(shù)字形式。Adobe Substance 3D及Metaverse高級營銷總監(jiān)弗朗索瓦·科廷表示,該軟件早期可以用于電子商務,例如,讓用戶通過VR技術虛擬試穿衣物。另一軟件Substance 3D Modeler,則讓用戶在制作完3D數(shù)字物件后,再通過VR眼鏡用手操控該物件。弗朗索瓦·科廷表示,將3D數(shù)字物件在電腦與VR世界之間切換,能讓用戶獲得類似雕刻黏土作品的感覺,有效加強電腦制作的精準度。