肖楠楠 佟銀霞
(長(zhǎng)春師范大學(xué) 吉林長(zhǎng)春 130032)
游戲化教學(xué)是指教師在課堂上引入游戲化的教學(xué)方法,使學(xué)生對(duì)所學(xué)的學(xué)科更加感興趣,提高他們的學(xué)習(xí)能力,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的記憶?!镀胀ǜ咧袣v史課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版2020年修訂)》明確提出,高中歷史課程應(yīng)培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng),使學(xué)生掌握歷史知識(shí)的同時(shí),增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力,讓學(xué)生得到全面的、個(gè)性的發(fā)展,堅(jiān)持落實(shí)立德樹(shù)人的根本目標(biāo)[1]。因此,游戲化教學(xué)在高中歷史課堂的應(yīng)用,能增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生積極融入到課堂學(xué)習(xí)之中,同時(shí)提高學(xué)生的實(shí)踐能力。
雖然新課程改革在高中歷史教學(xué)中如火如荼地進(jìn)行,很多學(xué)校和教師也都不斷摸索,進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的改革和創(chuàng)新,但是依然沒(méi)有取得理想的教學(xué)效果。主要原因在于以下幾個(gè)方面:
由于受到傳統(tǒng)教育體制的影響,長(zhǎng)期以來(lái),語(yǔ)數(shù)英為代表的主要學(xué)科在教學(xué)方面受到極大的重視,教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展也更加便利。而作為副科的歷史在教學(xué)中并沒(méi)有引發(fā)太大關(guān)注。在應(yīng)試教育體制下教師也更傾向于傳統(tǒng)的“以教科書(shū)講授為主”,不愿研究設(shè)計(jì)其他教學(xué)活動(dòng),在課堂上不注重學(xué)生的體驗(yàn)度,沒(méi)有結(jié)合學(xué)生的具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)行調(diào)節(jié),而且更多的學(xué)生愿意將大多數(shù)時(shí)間投入到主科學(xué)習(xí)中,對(duì)歷史課堂的興趣度不高,沒(méi)有端正歷史學(xué)習(xí)態(tài)度,這種現(xiàn)象長(zhǎng)期發(fā)展下去,就會(huì)對(duì)高中歷史教學(xué)起到一定阻礙作用。
教師教學(xué)時(shí)存在的問(wèn)題不利于歷史教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展。具體表現(xiàn)在:
其一,教學(xué)觀念仍停留在傳授書(shū)本知識(shí)上,而忽略學(xué)生個(gè)人的發(fā)展。許多歷史老師認(rèn)為歷史教學(xué)的關(guān)鍵是講述歷史知識(shí),而學(xué)生主要是對(duì)歷史知識(shí)的學(xué)習(xí),歷史知識(shí)是課程的內(nèi)容,是教學(xué)材料,即教學(xué)大綱、教材上的內(nèi)容,一切以考試范圍為準(zhǔn),這無(wú)疑是將歷史知識(shí)“單方面化、一律化、權(quán)威化和獨(dú)一化”。使得教學(xué)過(guò)程中也片面集中于講授式教學(xué),并沒(méi)有設(shè)計(jì)其他教學(xué)活動(dòng)以吸引學(xué)生興趣。
其二是對(duì)教學(xué)改革的誤讀而進(jìn)行的教學(xué)活動(dòng)。當(dāng)新課改的腳步邁入高中課堂,由于長(zhǎng)時(shí)間的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)以及行為習(xí)慣,有部分教師誤讀了課程改革中以“學(xué)生中心”,從而造成錯(cuò)誤實(shí)踐。在歷史課堂中開(kāi)展的教學(xué)活動(dòng),片面強(qiáng)調(diào)學(xué)生的參與,而忽視了教師的參與。一些教師將新的歷史教學(xué)理念視為教學(xué)方法的改革,因此他們注重改變教學(xué)實(shí)踐和技術(shù)。其他一部分教師將歷史學(xué)科核心素養(yǎng)的培養(yǎng)理解為“貼近生活,節(jié)節(jié)生硬貫穿”,因而在歷史課堂上過(guò)分地生硬強(qiáng)加核心素養(yǎng)的培養(yǎng)環(huán)節(jié),對(duì)前后毫無(wú)邏輯聯(lián)系的知識(shí)進(jìn)行生硬處理。它顯然削弱了學(xué)生對(duì)歷史本身的學(xué)習(xí)。這些基于對(duì)教師改革誤解的教學(xué)活動(dòng)嚴(yán)重影響了歷史教學(xué)的質(zhì)量。
其三是沒(méi)有創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的歷史情境。傳統(tǒng)的高中歷史教學(xué)模式中,由于部分教師長(zhǎng)期進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),形成了自身的懈怠以及教學(xué)習(xí)慣,導(dǎo)致教師提出的相關(guān)問(wèn)題通常來(lái)說(shuō)是長(zhǎng)期固定不變的,部分問(wèn)題在市面的參考書(shū)上都能尋找到答案。在僵化的問(wèn)題和各種工具書(shū)的影響下,課堂完全由教師主導(dǎo),學(xué)生只能被動(dòng)地參與,整個(gè)課堂處于“老師問(wèn),學(xué)生答,老師教,學(xué)生聽(tīng)”的狀態(tài)。學(xué)生在這種狀態(tài)下,對(duì)課堂的融入度不高,參與性不強(qiáng),而且學(xué)生對(duì)問(wèn)題的回答必須符合老師的期望,不能有不同的意見(jiàn)。盡管許多學(xué)生有自己獨(dú)特的觀點(diǎn),但他們很少有機(jī)會(huì)理解和與他人交流。學(xué)生大多數(shù)時(shí)間都處于被動(dòng)的思考狀態(tài),導(dǎo)致許多學(xué)生缺乏獨(dú)立思考、質(zhì)疑權(quán)威的能力。
在高中歷史課堂教學(xué)中,教學(xué)目的單一重結(jié)果,輕過(guò)程,很多高中生反映歷史課堂內(nèi)容枯燥,教學(xué)活動(dòng)缺乏趣味性,使得學(xué)生對(duì)歷史學(xué)科不感興趣,其中最大的原因是高中歷史課堂教學(xué)方法很單一?!袄蠋熤v,學(xué)生聽(tīng)”的傳統(tǒng)教學(xué)模式已經(jīng)不能滿足學(xué)生對(duì)高中歷史課堂的需求。無(wú)聊乏味的教學(xué)形式、傳統(tǒng)的授業(yè)方式讓學(xué)生對(duì)歷史課堂不感興趣,傳統(tǒng)的歷史教學(xué)方式無(wú)非是“開(kāi)展教學(xué)—復(fù)習(xí)舊知識(shí)講授新知識(shí)—鞏固新知識(shí)—下發(fā)作業(yè)”[2],簡(jiǎn)單的教學(xué)方式使學(xué)生對(duì)歷史知識(shí)索然無(wú)味。從書(shū)本中獲取歷史知識(shí)成為學(xué)生的唯一手段。學(xué)生不能通過(guò)離開(kāi)課堂參觀古跡、觀看歷史紀(jì)錄片等方式進(jìn)一步豐富自己的歷史知識(shí),漸漸對(duì)歷史這門課程失去了興趣。另一方面,由于很多教師“重結(jié)論,輕過(guò)程”,在歷史教學(xué)過(guò)程中,只注重問(wèn)題的答案,不考查知識(shí)的前后脈絡(luò)聯(lián)系,教師往往只是要求學(xué)生記住標(biāo)準(zhǔn)答案,而忽略了學(xué)生在理解過(guò)程中產(chǎn)生的問(wèn)題以及對(duì)新問(wèn)題的進(jìn)一步講解,沒(méi)能將學(xué)生對(duì)歷史現(xiàn)象所提出的問(wèn)題進(jìn)行評(píng)估和分析,只強(qiáng)調(diào)記住最后答案。教師對(duì)知識(shí)點(diǎn)照本宣科地講述,學(xué)生囫圇吞棗地學(xué)習(xí),這樣的教學(xué)活動(dòng)使得學(xué)生對(duì)歷史知識(shí)點(diǎn)有歧義,不能做到真正的理解,慢慢地學(xué)生會(huì)產(chǎn)生一種想法,即“歷史知識(shí)背背就可以,無(wú)需進(jìn)行思考”。長(zhǎng)此以往,學(xué)生對(duì)歷史課堂也會(huì)產(chǎn)生厭倦心理[3]。
高中歷史教學(xué)包括課前、課中和課后,這也就意味著教師要在這些環(huán)節(jié)中滲透游戲化的教學(xué)元素,并且要遵循學(xué)生中心、生活載體、普遍性、難易適度、靈活性等原則,進(jìn)行游戲合理化設(shè)計(jì),使得高中生對(duì)歷史學(xué)習(xí)的興趣被激發(fā)、被喚醒,也使學(xué)生的“歷史感”得以培養(yǎng)和發(fā)展。
高中歷史知識(shí)內(nèi)容比較抽象,學(xué)生理解起來(lái)比較困難,這需要培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和對(duì)知識(shí)的理解能力。為了讓學(xué)生專心投入課前預(yù)習(xí)當(dāng)中,教師可根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律和高中生感興趣的活動(dòng)來(lái)設(shè)計(jì)游戲性的預(yù)習(xí)活動(dòng),充滿生動(dòng)趣味的預(yù)習(xí)能夠幫助學(xué)生盡快地理解知識(shí)。游戲式預(yù)習(xí)在高年段教學(xué)中并不常見(jiàn),但是游戲化預(yù)習(xí)更多的是能增強(qiáng)學(xué)生的預(yù)習(xí)興趣。學(xué)生可以通過(guò)預(yù)習(xí)作業(yè),對(duì)即將學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行初步了解,通過(guò)自己的努力和課前資料的幫忙對(duì)知識(shí)點(diǎn)有初步印象、簡(jiǎn)單分析、進(jìn)行比較、嘗試提煉重點(diǎn),從而培養(yǎng)學(xué)生獲取歷史知識(shí)的能力。
課堂教學(xué)可以說(shuō)是整個(gè)歷史教學(xué)的重點(diǎn)部分,在教學(xué)過(guò)程中,教師要結(jié)合游戲提升教學(xué)的趣味性,營(yíng)造更為輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,促使學(xué)生積極主動(dòng)地參與到游戲化活動(dòng)中,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的探究欲望,使學(xué)生深層次地理解和掌握歷史知識(shí)。并且在游戲化教學(xué)中潛移默化地培養(yǎng)學(xué)生對(duì)歷史知識(shí)的掌握與理解。教師可以靈活地將教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn)內(nèi)容融入游戲中,讓學(xué)生通過(guò)教師設(shè)置的游戲情境將理論與實(shí)際相聯(lián)系,在游戲的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、在實(shí)際運(yùn)用中解決問(wèn)題,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,使學(xué)生脫離被動(dòng)學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)生認(rèn)知能力,有效提高學(xué)習(xí)效率。教師通過(guò)游戲化教學(xué)構(gòu)建一個(gè)虛擬的互動(dòng)情境,使學(xué)生根據(jù)自身實(shí)際情況選擇合作學(xué)習(xí)的對(duì)象,利于加強(qiáng)學(xué)生之間的合作,培養(yǎng)和提高學(xué)生的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力[4]。
課堂教學(xué)完成后,為了進(jìn)一步鞏固和復(fù)習(xí)歷史知識(shí),教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)能對(duì)所學(xué)內(nèi)容起到鞏固和復(fù)習(xí)作用的游戲,盡量以小組為單位,或是學(xué)生個(gè)人發(fā)揮主動(dòng)性自由完成,并設(shè)計(jì)歷史小短劇,將角色分配給學(xué)生,讓學(xué)生自己設(shè)計(jì)自己所飾演的人物角色,遵照小組劇本進(jìn)行排練,為下次課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容打下良好基礎(chǔ)[5]。
在課程開(kāi)始前,教師可以結(jié)合所要教學(xué)的內(nèi)容,精研教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生的認(rèn)知水平和需求,設(shè)計(jì)與之相匹配的游戲方案。如設(shè)計(jì)“闖關(guān)游戲”,借助游戲的闖關(guān)模式,設(shè)置不同的關(guān)卡,以歷史知識(shí)為依托,借助不同教具,引領(lǐng)學(xué)生積極參與游戲,教師和學(xué)生則可以根據(jù)是否對(duì)某一關(guān)闖關(guān)成功來(lái)對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行理解與掌握的目標(biāo)判斷。闖關(guān)失敗,意味著學(xué)生需要加強(qiáng)這一部分的學(xué)習(xí),而教師可以根據(jù)反饋信息決定是否調(diào)整教學(xué)策路。教師可將學(xué)生分成水平相當(dāng)?shù)母鱾€(gè)小組,讓組與組之間進(jìn)行競(jìng)賽,包括練習(xí)鞏固、知識(shí)過(guò)關(guān)、問(wèn)題搶答等競(jìng)賽形式,以戰(zhàn)勝對(duì)方為游戲的終極目標(biāo),而教師根據(jù)贏家和輸家給予適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)與懲罰,使得這一競(jìng)賽游戲充滿趣味性,讓學(xué)生可以在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)知識(shí),增強(qiáng)學(xué)生對(duì)歷史學(xué)科的興趣,提高學(xué)生的記憶力。
應(yīng)試教育模式下的高中學(xué)生,對(duì)歷史的印象往往停留在單純背書(shū)上。為了改變學(xué)生讀死書(shū)現(xiàn)象,需要增強(qiáng)學(xué)生的主體學(xué)習(xí)意識(shí),喚醒學(xué)生的求知欲,開(kāi)展主動(dòng)學(xué)習(xí)。教師可以組織學(xué)生進(jìn)行歷史劇的排練和表演,讓學(xué)生自己寫(xiě)劇本,自己扮演,在準(zhǔn)備的過(guò)程中,學(xué)生會(huì)對(duì)這一時(shí)期的歷史有更深刻的理解,有利于他們對(duì)于歷史知識(shí)的學(xué)習(xí)。在表演的過(guò)程中,可以增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,提高學(xué)生對(duì)歷史人物的理解能力,豐富他們的課余生活。
學(xué)生在進(jìn)行歷史劇的創(chuàng)作中以及歷史劇表演過(guò)程中,會(huì)對(duì)歷史知識(shí)有更好的學(xué)習(xí),并且在這一過(guò)程中會(huì)形成自己對(duì)于歷史人物的獨(dú)到見(jiàn)解,提升他們的分析能力,有助于學(xué)生理解能力的提升。將學(xué)生置于自己參與創(chuàng)造的情境中,很容易將他們帶入歷史,使學(xué)生對(duì)于這段歷史的感受也更加深刻[6],學(xué)習(xí)的效果也會(huì)更好。
人們印象中的傳統(tǒng)教學(xué)地點(diǎn)即是學(xué)校課堂,學(xué)生學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容也僅限于書(shū)本知識(shí),隨著新課程改革的有序進(jìn)行,更多的老師對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)方式、學(xué)生學(xué)習(xí)方式進(jìn)行思考和探索。南宋朱熹有言:“問(wèn)渠哪得清如許,為有源頭活水來(lái)”。歷史學(xué)科與其他學(xué)科不同,歷史學(xué)科具有過(guò)去性、階段性、因果性的特征。學(xué)生只能記住某一歷史時(shí)刻、某些歷史人物或事件,但由于時(shí)代的發(fā)展,學(xué)生很難具體理解某些歷史事件的聯(lián)系,架構(gòu)不起一個(gè)整體的知識(shí)框架,這很容易讓學(xué)生產(chǎn)生距離感[7]。
為了降低這種距離感,彌補(bǔ)書(shū)本知識(shí)的空白,充分利用課外資源可以起到補(bǔ)充作用。研學(xué)旅行是體驗(yàn)式游戲教學(xué)的重要表現(xiàn)之一。而開(kāi)展歷史研學(xué)旅行不但可以增強(qiáng)學(xué)生歷史課程學(xué)習(xí)興趣[8]。還可以使學(xué)生將書(shū)本里“死”的歷史知識(shí)生動(dòng)起來(lái),更便于學(xué)生大家歷史知識(shí)框架,便于學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解。
研學(xué)旅行的有效開(kāi)展,同樣離不開(kāi)教師的積極引導(dǎo)。在開(kāi)展研學(xué)旅行前,首先需要教師對(duì)課外資料進(jìn)行收集、選擇和應(yīng)用。要選取適合學(xué)生學(xué)習(xí)的課外資料,同時(shí)保障對(duì)課內(nèi)的知識(shí)進(jìn)行補(bǔ)充。其次教師需要進(jìn)行精心設(shè)計(jì)教學(xué)環(huán)節(jié)和規(guī)劃研學(xué)路線,在實(shí)際教學(xué)中除了歷史課知識(shí)的學(xué)習(xí)和補(bǔ)充,也要保證避免其他意外情況,影響學(xué)生學(xué)習(xí)。最后在課程結(jié)束后,第一時(shí)間組織學(xué)生返還學(xué)校,保證學(xué)生安全,在評(píng)價(jià)反饋環(huán)節(jié)上,要及時(shí)與學(xué)生能夠溝通,便于讓學(xué)生梳理課內(nèi)、外知識(shí),建立新舊知識(shí)的關(guān)聯(lián),建構(gòu)出歷史知識(shí)的相關(guān)脈絡(luò)或線索。
研學(xué)旅行是將歷史學(xué)科三維化、操作化、實(shí)踐化的過(guò)程。與傳統(tǒng)課堂相比,研學(xué)旅行更加符合高中生的認(rèn)知特點(diǎn),助于學(xué)生相關(guān)歷史知識(shí)學(xué)習(xí)。與歷史教學(xué)的有機(jī)融合是對(duì)歷史教學(xué)改革進(jìn)行了實(shí)踐探索,符合新課程改革的要求。
高中歷史課程旨在拓寬學(xué)生歷史視野,提高歷史學(xué)科核心素養(yǎng),樹(shù)立學(xué)生正確的世界觀、人生觀、價(jià)值觀和歷史觀。而將游戲化教學(xué)融入到歷史課堂中,充分地展示“寓教于樂(lè)”的教學(xué)理念,通過(guò)游戲化的歷史課堂,加大學(xué)生對(duì)歷史課堂的興趣,進(jìn)一步理解歷史知識(shí),使學(xué)生得到全面的、個(gè)性的、持續(xù)的發(fā)展,以達(dá)到立德樹(shù)人的要求。