■西北政法大學(xué):李禹含
新媒體時代,互聯(lián)網(wǎng)改變著人們的日常生活,由傳統(tǒng)媒介主導(dǎo)信息內(nèi)容到如今多種媒介的共同發(fā)展,其中,我國漫畫行業(yè)受移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的影響,在風(fēng)格創(chuàng)作、媒介應(yīng)用、內(nèi)容制作等方面發(fā)生了巨大的變化,內(nèi)容的生產(chǎn)模式不再是單一排版的紙媒,目前手機商店已經(jīng)出現(xiàn)各種各樣的漫畫軟件,大部分漫畫的表現(xiàn)形式發(fā)展為適應(yīng)手機屏幕由上向下翻閱的彩色條漫,為此提升閱讀體驗,融合用戶體驗(UED)和專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(PGC)的設(shè)計理念,重視產(chǎn)品自身的價值、通過描繪用戶畫像,注重交互模式的合理設(shè)計,有效地提升產(chǎn)品自身的市場競爭力,“快餐式”閱讀的同時滿足用戶個人的喜好,縮小與用戶之間的距離,提高用戶的黏性,同時,我國創(chuàng)作的漫畫內(nèi)容不再局限于低齡化群體,而是滿足社會上更多漫畫喜愛者的需求和肯定。隨著網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的不斷優(yōu)化,手機等移動軟件的更新?lián)Q代,網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)展的發(fā)展前景也越來越好。
“快看”漫畫是快看世界(北京)科技有限公司于2014年發(fā)行的一款移動端漫畫APP,向用戶提供高清全彩的國內(nèi)外原創(chuàng)漫畫閱讀。
2014年12月,陳安妮發(fā)表漫畫文章《對不起,我只過1%的生活》,轉(zhuǎn)發(fā)近45萬次,閱讀量超過2.5億,評論接近10萬條。同期上線的快看漫畫App在上線2個月成功吸引了超過200萬次的下載,屢次登上App Store免費總榜第一。從“快看”漫畫APP的快速發(fā)展可以看到整個移動漫畫產(chǎn)業(yè)的興起?!翱炜础甭嬆軌蛟谒芯W(wǎng)絡(luò)漫畫APP中脫穎而出,擴大行業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)市場比重,帶動了整個文化IP產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
“快看”漫畫APP受廣大年輕群體歡迎的很大原因是它本身具備的特點,本文將從網(wǎng)絡(luò)漫畫的漫畫性、網(wǎng)絡(luò)性和傳播性角度出發(fā),挖掘其作品的特點。網(wǎng)絡(luò)漫畫的漫畫性指的是是從作品本身的藝術(shù)內(nèi)涵與價值,網(wǎng)絡(luò)性是指漫畫在互聯(lián)網(wǎng)中所產(chǎn)生的不同特性,傳播性指的是漫畫利用網(wǎng)絡(luò)傳播產(chǎn)生的效果和影響。
1.3.1 彩色條漫的表現(xiàn)形式
條漫,顧名思義是一條橫的或豎的條形漫畫,最早起源于2004年韓國網(wǎng)漫平臺,是專門因網(wǎng)絡(luò)平臺而生的漫畫形態(tài)。隨著互聯(lián)網(wǎng)移動端規(guī)模的不斷擴大,手機成為IP產(chǎn)業(yè)的主要載體,網(wǎng)絡(luò)漫畫APP面向的受眾主要是95后和00后甚至10后,他們對手機利用率要遠遠高于其他群體,因此,“快看”利用移動客戶端,推出風(fēng)格鮮明的彩色條畫,來吸引相對應(yīng)的年輕群體。在“快看”漫畫平臺里,每日都會有幾十條新的漫畫內(nèi)容更新,每一則線上連載的條漫多數(shù)切入故事主題極快,基本看不到緩慢的鋪墊和復(fù)雜的世界觀敘述等,因此看完一則條漫速度非常快,很適合學(xué)生黨或上班族利用碎片化時間閱讀觀看,符合快餐時代短、快、精的傳播特點。
1.3.2 漫畫種類繁多,分類齊全,用戶主動選擇權(quán)較強
原創(chuàng)漫畫是一個漫畫平臺持續(xù)發(fā)展的基礎(chǔ),在快看漫畫APP中,就有將近上千部的原創(chuàng)漫畫內(nèi)容,且這些原創(chuàng)內(nèi)容類別十分廣泛,有戀愛、劇情、古風(fēng)、校園、都市、穿越、奇幻、正能量、靈異以及該平臺向第三方購買的日漫、韓漫等多種漫畫類型,可以滿足不同年齡段用戶的喜好?!翱炜础甭嬤\用算法推薦,開發(fā)出男生版、女生版等精準多元的分類模式,根據(jù)每個人的喜好,為每一位用戶“定制”屬于自己的漫畫內(nèi)容,讓用戶擁有更多的選擇權(quán),從而大大滿足用戶自我滿足的心理需求。在該平臺中,每周都會進行一次“人氣漫畫評選”的投票活動,投票內(nèi)容分為少女榜、少年榜以及都市榜,不同性別或年齡的群體可以根據(jù)自己的需求喜好,為自己喜歡的漫畫作品打榜,排名靠前的漫畫作者可以得到相應(yīng)的獎金,而為他們投票的群體也有機會抽取由作者繪制的同人周邊。
1.3.3 網(wǎng)絡(luò)互動性強,粉絲基礎(chǔ)較好
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,各大平臺都推出了互動性較強的PGC+UGC模式,在“快看”平臺中,開通了“大V”社區(qū)——作者的“朋友圈”,大V們可以通過在社區(qū)里發(fā)布動態(tài),如編輯部日常、同人圖、原創(chuàng)作品以及生活風(fēng)日常等內(nèi)容,用戶或粉絲可以與作者們進行線上親密互動。除此之外,在該平臺的“世界”中,由插畫、同人、熱門、手賬、COS、配音、游戲、影視構(gòu)成,用戶可以根據(jù)自己的喜好或需求,主動生產(chǎn)相關(guān)內(nèi)容,從而與他人進行線上實時分享和線上互動。
1.4.1 會員付費模式
隨著手機使用在社會的普及,漫畫移動端開始逐漸占據(jù)漫畫行業(yè)的主導(dǎo)地位,迎合當今“快餐式”的讀圖時代,使網(wǎng)上流量變現(xiàn)來從中獲取利潤,越來越多的網(wǎng)民也開始從免費觀看內(nèi)容到會員付費使用思想的轉(zhuǎn)變,使得漫畫行業(yè)的商業(yè)規(guī)模越來越大,盈利模式也越來越成熟,新型產(chǎn)品二次元化也開始出現(xiàn)?!翱炜础甭婣PP由2020年推出會員“搶先看”的消費模式,會員模式分為月卡、季卡和年卡三大類,會員可以在有限的時間內(nèi)免費閱讀某一漫畫作品的后話,一定程度上滿足提前閱讀的用戶的心理需求。除此之外,快看會員每天還可以簽到領(lǐng)取金幣,這些金幣積累到一定數(shù)量可以解鎖漫畫新章節(jié),同時,會員每天都可以抽取人氣漫畫的同人卡片、專享彈幕樣式以及專屬頭像掛件等。
1.4.2 商業(yè)廣告植入模式
廣告商在漫畫中投資是看中了漫畫的影響力,在漫畫中投入的廣告能被更多人關(guān)注和消費。像“快看”平臺中的人氣漫畫《甜美的咬痕》中,廣告就是以該漫畫人物作為對象,通過一系列故事情節(jié)的鋪墊,插入廣告產(chǎn)品,這樣的植入手段比較自然,讓用戶認為是廣告而過于反感,反而起到了強烈的代入感,讓用戶體驗自己是男女主角的滿足感。除此之外,“快看”漫畫和其他移動軟件一樣,廣告商會投入大量線上平面廣告,利用平臺空間進廣告軟植入,這種行為已經(jīng)成為眾多企業(yè)和品牌必要實行的營銷策略。
1.4.3 IP產(chǎn)品銷售模式
近年來,國內(nèi)出現(xiàn)了大量文化IP產(chǎn)業(yè)發(fā)展的勢頭,主要以小說、漫畫、游戲、動漫為主的四大類,商業(yè)市場較大,粉絲數(shù)量居多為特點,加快我國文化創(chuàng)意領(lǐng)域的轉(zhuǎn)型與發(fā)展。漫畫已被用作其他媒體內(nèi)容的主要來源。例如,流行漫畫中的許多角色已經(jīng)出現(xiàn)在各種各樣的媒體和場所中。打開“快看”漫畫,有一個特別的購物商城,由平臺發(fā)布和銷售一些人氣漫畫周邊的熱門產(chǎn)品,如由漫畫中各類角色的衣服、飾品被制作成線下商品,供粉絲購買,同時官方還出版了相關(guān)系列的漫畫圖書,以及同人抱枕、杯子、明信片等IP產(chǎn)品,具備代入感的同時還有實用價值,粉絲可以從中獲得滿足感。
1.4.4 多媒體娛樂營銷模式
2019年,“快看”漫畫利用娛樂營銷的套路,在下半年與微博明星熱度榜第一的演員肖戰(zhàn)的粉絲聯(lián)合打造了在該平臺內(nèi)發(fā)帖送快看軟件開屏的生日應(yīng)援,粉絲的應(yīng)援話題為該軟件帶來累計3713萬閱讀?!翱炜础甭嬚怯狭似脚_的目標受眾是青少年群體,從而選擇了用戶重合度高、能帶來流量的營銷方式,將帶有娛樂元素和社會熱度的漫畫作品與受眾之間建立情感共鳴,從而實現(xiàn)跨圈層營銷,提升軟件的關(guān)注度以及行業(yè)競爭力。
1.4.5 動畫化+影視化聯(lián)動模式
2018年8月17日,《快把我哥帶走》在影院正式上映,上映三天就突破1億,成為2018年豆瓣評分最高的國產(chǎn)漫改電影。國產(chǎn)漫改影視動畫還處于起步不久的發(fā)展階段,較于歐美日本已經(jīng)成熟的動漫、電影市場,還存在很大的差距,但是仍有很大的發(fā)展空間,將我國優(yōu)秀的漫畫作品動畫化或影視化,在借鑒其他國家經(jīng)驗的同時,傳播本國的優(yōu)秀文化。隨著電影數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展、國內(nèi)政策的支持,以及大批優(yōu)秀作品作為基礎(chǔ),國產(chǎn)漫畫的改編具備有利條件。國產(chǎn)漫畫改編電影不僅可以完善發(fā)展漫畫產(chǎn)業(yè),同時也可以為國產(chǎn)電影注入新的生命力。
2.1.1 漫畫創(chuàng)新較少,內(nèi)容結(jié)構(gòu)單一
在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的大背景中,任何人都可能成為漫畫的作者,任何一種形態(tài)的漫畫都具有其受眾,漫畫市場的準入門檻非常低。創(chuàng)作者們在漫畫制作和發(fā)布的成本上大大降低,這樣的新媒體環(huán)境導(dǎo)致漫畫種類繁多,漫畫質(zhì)量良莠不齊。同時,大部分網(wǎng)絡(luò)漫畫作者發(fā)布的內(nèi)容創(chuàng)新性較少,內(nèi)容偏于幼齡化,多以戀愛為主要題材,人物設(shè)定不夠飽滿,漫畫中也沒有一個完整的世界觀。整體來說,我國漫畫產(chǎn)業(yè)的市場運作不足,缺乏專業(yè)技術(shù)和宣傳渠道,沒有較系統(tǒng)的運作模式,同時,單一的漫畫類型導(dǎo)致我國網(wǎng)絡(luò)上的漫畫內(nèi)容結(jié)構(gòu)單一,不利于網(wǎng)絡(luò)漫畫的長期發(fā)展以及年輕讀者的健康發(fā)展,也不利于原創(chuàng)作者對作品創(chuàng)作的創(chuàng)新積極性。
2.1.2 漫畫質(zhì)量參差不齊,抄襲現(xiàn)象十分嚴重
由于網(wǎng)絡(luò)制度的不完善以及對IP產(chǎn)權(quán)保護的不健全,在網(wǎng)絡(luò)上跟風(fēng)抄襲的現(xiàn)象十分嚴重,許多網(wǎng)絡(luò)漫畫家的版權(quán)因此得不到有效的保護,如“快看”漫畫中的人氣漫畫《怦然心動》,其作者kid歲就一直陷入“抄襲風(fēng)波”,有大量讀者指出該作者漫畫劇情和人物設(shè)計多以抄襲該漫畫平臺的其他兩位畫家的作品,甚至宣傳海報都是抄襲其他漫畫作品的構(gòu)圖,這樣的行為引起了大量讀者和粉絲的不滿。在我國,雖然對知識產(chǎn)權(quán)的保護和制度正在逐漸完善,但是,侵權(quán)定義模糊,維權(quán)程序復(fù)雜,法律懲戒力度較輕以及懲罰手段較為單一,這也使得抄襲、模仿現(xiàn)象變得“習(xí)以為?!?。
2.1.3 相關(guān)行業(yè)人才稀缺,漫畫作品下架頻繁
網(wǎng)絡(luò)發(fā)展迅速使得信息傳播速度快,影響范圍廣,這樣復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境需要文化IP產(chǎn)業(yè)不斷與時俱進,才能有更長遠的發(fā)展,但文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展必須遵循市場規(guī)律,僅僅靠平臺上簽約的幾名優(yōu)秀作家/購買的幾部IP版權(quán)或是國家的幾條扶持政策,是無法促進我國文化產(chǎn)業(yè)長期發(fā)展的,特別是在漫畫領(lǐng)域,創(chuàng)作者們要不斷學(xué)習(xí)繪畫技術(shù),使用數(shù)字彩繪技術(shù),提高素描技術(shù)與創(chuàng)作激情。在“快看”漫畫中,有各種類型的漫畫作品供不同喜好的用戶閱讀,但是,仍有一些觀看量少的漫畫在平臺中很容易被“腰斬”,更新到一半就草草完結(jié),甚至不到完結(jié)就被官方下架,雖然有少數(shù)粉絲表達不滿,但后來也不了了之,這樣的現(xiàn)象在“快看”平臺中已經(jīng)很常見。筆者認為造成這種現(xiàn)象的原因仍歸結(jié)為漫畫作者自身能力的不足,是金子總會發(fā)光,作品不好自然沒有人氣,沒有人氣就沒有流量和關(guān)注度,因此不得不下架。
2.2.1 泛娛樂化嚴重,低俗漫畫層出不窮
由于新媒體時代信息傳播速度快,獲取信息廣等特點,人們習(xí)慣用輕松、娛樂的心態(tài)去閱讀網(wǎng)絡(luò)上的各種信息,這一點在“快看”漫畫中也有所體現(xiàn),該平臺中多數(shù)漫畫類型以戀愛、偶像、搞笑等內(nèi)容來吸引受眾,如在“快看”漫畫中連載的漫畫《魔道祖師》,由于擁有眾多的關(guān)注度和粉絲,在2018年翻拍成網(wǎng)絡(luò)電視劇《陳情令》,該劇在騰訊視頻播出后就贏得了超高的人氣和播放量,里面的主演肖戰(zhàn)、王一博更是獲得了一大票粉絲的關(guān)注和追捧,這樣的粉絲效應(yīng)在“快看”社區(qū)中就能看到,由原來來自不同群體的用戶宣傳或發(fā)布自己喜愛的漫畫作品或同人創(chuàng)作的現(xiàn)象,變成了許多肖戰(zhàn)、王一博的粉絲團占據(jù)社區(qū),發(fā)表與漫畫不相關(guān)的追星圖以及在《魔道祖師》中的人物對比圖,同時也有吹捧自家偶像,貶低其他明星的現(xiàn)象。這樣畸形的飯圈文化不僅會敗壞偶像自身的路人緣,還會讓許多未成年人效仿,造成許多不良的影響。
2.2.2 盜版漫畫頻繁,知識產(chǎn)權(quán)維護不夠健全
網(wǎng)絡(luò)漫畫作為IP改編的內(nèi)容來源,與網(wǎng)絡(luò)文學(xué)相同亦具有寬廣的開發(fā)空間,但我國網(wǎng)絡(luò)漫畫的發(fā)展仍處于初級發(fā)展階段。網(wǎng)絡(luò)漫畫多樣化的表現(xiàn)形式等導(dǎo)致侵權(quán)責(zé)任難以追究,盜版現(xiàn)象頻發(fā),嚴重阻礙了行業(yè)發(fā)展。尤其是現(xiàn)在以手機為載體生成的條漫形式的網(wǎng)絡(luò)漫畫,更容易被復(fù)制粘貼,隨意被分享在其他網(wǎng)絡(luò)平臺上。這樣的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境導(dǎo)致我國原創(chuàng)作家以及漫畫產(chǎn)業(yè)的回報利潤大大減低,自己創(chuàng)作的成果得不到合理的回報,這大大打擊了許多漫畫家的創(chuàng)作熱情。
目前漫畫行業(yè)市場的不斷擴大,我國漫畫行業(yè)的知名度逐漸提高,吸引了大批國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)漫畫的創(chuàng)作者。但是,要想行業(yè)可持續(xù)發(fā)展,就必須堅持內(nèi)容為王的原則,由于人們在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布內(nèi)容的主動性和隨意性,使得人人都可以成為漫畫家,網(wǎng)絡(luò)漫畫的創(chuàng)作門檻降低,漫畫質(zhì)量變得參差不齊。愛好和專業(yè)不同,專業(yè)的漫畫家需要長期不斷地打磨繪畫技術(shù)和保持對漫畫源源不斷的熱情,才有可能成為一名合格的漫畫家,而不是對繪畫的一時沖動,或是模仿他人的畫風(fēng),盜取他人的原創(chuàng)作品。因此,不論是漫畫軟件還是漫畫雜志,都應(yīng)該對相關(guān)人才進行嚴格把關(guān),繼續(xù)保持漫畫產(chǎn)業(yè)的欣欣向榮。
培養(yǎng)新一代漫畫家要從源頭做起,在各大院校設(shè)置漫畫、設(shè)計、動畫等藝術(shù)專業(yè),不單單是學(xué)習(xí)理論知識,還要注重實踐。網(wǎng)絡(luò)漫畫制作者應(yīng)該能夠使用最新的工具制作漫畫,同時也應(yīng)該打下良好的基礎(chǔ)。創(chuàng)作的基礎(chǔ)是繪畫能力,要想培養(yǎng)新一代漫畫家,就要從源頭入手,加強理論知識的學(xué)習(xí),注重實踐,同時在各大藝術(shù)高校設(shè)置與藝術(shù)相關(guān)的專業(yè),學(xué)??梢耘c企業(yè)共同培養(yǎng)人才,開發(fā)未來合作方向,讓學(xué)生在學(xué)校參與文化產(chǎn)業(yè)項目,并讓學(xué)生多參加創(chuàng)造性活動,提高技術(shù)的同時可以激發(fā)創(chuàng)作靈感。
網(wǎng)絡(luò)漫畫不僅要擴大市場,同時也要傳播一些符合社會發(fā)展的文化和精神,為青少年甚至我國創(chuàng)作出更優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)性漫畫內(nèi)容,在傳播正能量、創(chuàng)建正確的價值觀,培養(yǎng)青少年向上的精神等方面,都要積極做出實質(zhì)性的作品來。一部好的漫畫,就是作家通過創(chuàng)作各個角色的經(jīng)歷和成長,樹立正確的三觀,讓讀者成功代入其中并模仿他們,在現(xiàn)實生活中能夠?qū)λ麄兤鸬揭欢ㄒ饬x的激勵或啟示作用,這也許就是漫畫自身存在的價值。
文字方面的“洗稿”,圖片方面的“描圖”,因為難以界定,抄襲一直是版權(quán)維護的灰色地帶。受到利益損害的作者除了走復(fù)雜、漫長的法律途徑,只能堅持長期輸出內(nèi)容,用更好的內(nèi)容去碾壓對方來維權(quán),甚至有些作者沒有意識到自己抄襲,陷入作品被全盤否認的困境。首先,國內(nèi)的相關(guān)協(xié)會應(yīng)該明確文化產(chǎn)業(yè)中竊取的定義,在剽竊和模仿之間劃清明確的界限。第二,要在網(wǎng)絡(luò)上加大宣傳對著作權(quán)保護的認識和教育,同時,利用意見領(lǐng)袖的網(wǎng)絡(luò)影響力與號召力,進行維權(quán)法律的廣泛宣傳。若想合理地利用漫畫作品,在轉(zhuǎn)發(fā)之前要得到漫畫作者的許可,并在轉(zhuǎn)發(fā)的時候明確標明出處,這樣既給漫畫作品帶來喜愛和關(guān)注度,也給原創(chuàng)作者帶來一定的商業(yè)價值。