朱穎嫻
美術(shù)是美育的重要途徑,也是幼兒園藝術(shù)領(lǐng)域的重要組成部分,能夠提高幼兒的審美水平,培養(yǎng)幼兒的藝術(shù)感知力,對幼兒未來的成長與發(fā)展起著積極的作用。教師將課程游戲化理念融入幼兒美術(shù)活動中,可以讓幼兒快樂地學(xué)習(xí)美術(shù)知識,有助于提升美術(shù)活動的效果,促進幼兒身心健康發(fā)展?;诖?,筆者結(jié)合所在幼兒園教師的相關(guān)教學(xué)案例,探討了開展游戲化美術(shù)活動的方法,以供參考。
幼兒是幼兒教育的主體,游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒獲得生活經(jīng)驗、學(xué)習(xí)知識技能的主要途徑。課程游戲化符合幼兒的興趣特點和認(rèn)知水平,充分體現(xiàn)了“以幼兒為本”的教育原則,在幼兒教育中起著重要的促進作用。
第一,課程游戲化能夠滿足幼兒的游戲需求。受身心發(fā)展特點、生活經(jīng)驗及認(rèn)知能力的影響,幼兒獲得的知識主要來源于游戲。教師將游戲與課程有效結(jié)合,能夠滿足幼兒的游戲需求,促使幼兒積極主動地學(xué)習(xí)相關(guān)知識,有助于提升教學(xué)效果。
第二,課程游戲化能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。興趣是推動幼兒學(xué)習(xí)的最大動力,教師在課程活動中融入游戲,能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,對幼兒的認(rèn)知發(fā)展具有積極的作用。
第三,課程游戲化能夠促進幼兒的智力發(fā)展。在游戲化的課程中,幼兒可以自由地與同伴交流、合作,這有助于增強幼兒的合作意識和語言表達(dá)能力。同時,在游戲化的課程中,幼兒能夠通過游戲的方式自主探索知識、構(gòu)建知識框架,這有助于培養(yǎng)幼兒的思維能力,對幼兒的智力發(fā)展具有積極的影響。
(一)課程與生活的關(guān)聯(lián)度較低
幼兒階段是培養(yǎng)幼兒各項能力、觀念、意識的關(guān)鍵期,幼兒美術(shù)活動應(yīng)以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維和想象力為主。但在現(xiàn)階段的美術(shù)活動中,部分教師過于強調(diào)美術(shù)的專業(yè)知識與技能,與幼兒實際生活的關(guān)聯(lián)度較低,無法激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動的興趣,也無法滿足幼兒對生活經(jīng)驗的需求,這影響了美術(shù)活動的效果。
(二)教學(xué)方式限制幼兒思維的發(fā)展
現(xiàn)階段的幼兒教育中,大部分教師已經(jīng)意識到課程游戲化的重要性,并在平時的教學(xué)過程中積極開展游戲化課程。但個別教師的教學(xué)方式還存在一定的問題,如游戲和教學(xué)環(huán)節(jié)之間的銜接性差,為了游戲而游戲,沒有深刻理解課程游戲化理念。此外,部分教師經(jīng)常使用范畫的方式展開美術(shù)活動,使幼兒處于被動學(xué)習(xí)的狀態(tài),限制了幼兒創(chuàng)造性思維的發(fā)展。
(三)采用的表現(xiàn)形式單一
美術(shù)包含多種表現(xiàn)形式,能夠很好地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增強幼兒的想象力、創(chuàng)造力、動手操作能力等。但部分教師常使用固定的幾種表現(xiàn)形式開展美術(shù)活動,投放的材料也不夠豐富,無法持續(xù)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,影響了美術(shù)活動的效果。
教師應(yīng)尊重幼兒的主體地位,在幼兒美術(shù)活動中突出游戲元素,激發(fā)幼兒的活動興趣,促使幼兒主動探索知識,讓幼兒在游戲中感受美術(shù)的魅力,發(fā)現(xiàn)大自然和生活中的美,從而促進幼兒的發(fā)展。
(一)營造良好的學(xué)習(xí)氛圍
教師應(yīng)將美術(shù)活動與游戲有機融合,為幼兒營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,促使幼兒主動參與美術(shù)活動,從而提升幼兒的藝術(shù)素養(yǎng),增強幼兒的審美能力。
例如,在小班美術(shù)活動“美麗的春天”中,教師先為幼兒播放了歌曲《春天在哪里》,然后問幼兒:“小朋友們,春天在哪里呢?”有的幼兒說:“春天在綠色山林里?!庇械挠變赫f:“春天在美麗的花園中?!苯處熆隙擞變旱幕卮?,并對幼兒說:“接下來,我們玩搶答游戲,看看誰說得最多、最準(zhǔn)確!”接著,教師利用多媒體依次展示了多張圖片,并問幼兒:“你在這張圖中看到了什么?都有哪些人物?他們做了哪些事情?”并引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀察畫面、回答問題。在搶答游戲結(jié)束后,教師對幼兒說:“現(xiàn)在,大家已經(jīng)了解了許多關(guān)于春天的元素。接下來,請小朋友們用畫筆畫出自己眼中的春天吧!”
在上述活動中,為了豐富幼兒的美術(shù)素材,教師開展了搶答游戲,讓幼兒通過畫面捕捉春天的元素。在游戲過程中,教師引導(dǎo)幼兒描述圖片內(nèi)容,豐富了幼兒對春天的認(rèn)知。在此基礎(chǔ)上,教師鼓勵幼兒用畫筆畫出美麗的春天,這充分激發(fā)了幼兒的創(chuàng)作興趣,增強了幼兒的想象力與創(chuàng)造力,實現(xiàn)了美術(shù)活動的教學(xué)目標(biāo)。
(二)合理投放活動素材
在開展美術(shù)活動時,教師要從本班幼兒的實際情況出發(fā),合理投放活動素材,充分滿足幼兒的游戲需要,以激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動的興趣,促使幼兒積極主動地學(xué)習(xí)美術(shù)知識,從而提升美術(shù)活動的質(zhì)量和效果,培養(yǎng)幼兒多方面的能力。
例如,在小班美術(shù)活動“包粽子”中,教師問幼兒:“小朋友們,端午節(jié)快到了,你們知道端午節(jié)有哪些習(xí)俗嗎?”有的幼兒說:“端午節(jié)要吃粽子?!庇械挠變赫f:“端午節(jié)還要掛艾草?!苯處煂τ變赫f:“你們說的都對!那你們對粽子了解多少呢?”在問題的引導(dǎo)下,幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,描述了自己了解的粽子,如“粽子外面有綠綠的葉子”“粽子里面有白色的米”“外面還綁了好長的繩子”“粽子里面還有各種餡料”等。在幼兒說完后,教師對幼兒說:“我為大家準(zhǔn)備了各種顏色的彩泥,請小朋友們一起包‘粽子’吧!”接著,教師拿出各種顏色的彩泥,引導(dǎo)幼兒包“粽子”。
在上述活動中,教師結(jié)合小班幼兒動手操作能力和精細(xì)動作較差的特點,投放了操作簡單的活動素材,并為幼兒提供了自由學(xué)習(xí)、自主創(chuàng)作的空間,有效激發(fā)了幼兒的創(chuàng)作興趣,促進了幼兒創(chuàng)造性思維的發(fā)展。
(三)結(jié)合幼兒的實際生活
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進行的。因此,教師要理解并尊重幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點,結(jié)合幼兒的實際生活開展游戲化美術(shù)活動,以滿足幼兒的成長需求,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。同時,幼兒對生活中的事物充滿好奇心和探索欲望,教師要將生活化元素作為媒介,開展游戲化美術(shù)活動,以激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動的興趣,促使幼兒不斷地思考和探究,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗,提升美術(shù)活動的效果。
例如,教師根據(jù)中班幼兒想象力豐富的特點,利用日常生活中常見的廢舊物品,開展了創(chuàng)意美術(shù)活動“變廢為寶”。在活動開始前,教師為幼兒展示了一些創(chuàng)意美術(shù)作品的圖片,并問幼兒:“在這些圖片中,你們看到了哪些特別的物品呢?”欣欣說:“我看到了用塑料瓶做的燈籠?!睒窐氛f:“我看到了用紙箱做的城堡?!被ɑㄕf:“我看到了用一次性筷子做的帆船?!痹谟變夯卮鸾Y(jié)束后,教師說:“大家說的都很棒!這些特別的物品是別的小朋友利用生活中常見的廢舊材料制作的。今天,老師在美工區(qū)為大家準(zhǔn)備了一些材料,請小朋友們選擇自己喜歡的材料,制作漂亮的手工作品吧!”
在教師的引導(dǎo)下,幼兒紛紛來到美工區(qū),一邊選自己想要的材料,一邊說著自己想要制作的物品,如“我想用塑料瓶做一盞漂亮的魚燈”“我想用吸管做一個彩色的筆筒”“我想用塑料瓶做一艘帆船”等。選擇好心儀的材料后,幼兒紛紛開始動手制作手工作品,并在此過程中了解了廢舊材料的多種用途,豐富了自身的生活經(jīng)驗。
在上述活動中,教師基于幼兒的思維特點及生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒利用生活中的廢舊材料制作手工作品,滿足了幼兒通過親身體驗和動手操作獲取知識與經(jīng)驗的需要,培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力,促進了幼兒創(chuàng)造性思維的發(fā)展。
(四)融入趣味游戲
教師應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣特點和認(rèn)知水平,開展充滿趣味性的美術(shù)活動,以激發(fā)幼兒的活動興趣,促使幼兒集中注意力去觀察和感知,從而讓幼兒更好地感受美和欣賞美,增強幼兒表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的能力,提升幼兒的藝術(shù)素養(yǎng)。
大班幼兒能夠準(zhǔn)確地表達(dá)出自己的想法及創(chuàng)作意圖,且合作意識和集體榮譽感較強,教師可以在美術(shù)活動中開展“一筆接畫”游戲,為幼兒提供一個主題,讓全體幼兒合作完成繪畫作品。例如,在某次美術(shù)活動中,教師先問幼兒:“幼兒園都有什么呢?”并鼓勵幼兒大膽表達(dá)。冉冉說:“幼兒園中有好多小朋友。”歡歡說:“幼兒園還有漂亮的大滑梯。”茵茵說:“幼兒園還有好多好玩的玩具?!痹谟變赫f完后,教師對幼兒說:“小朋友們,我們來玩一個特別的繪畫游戲,繪畫的主題為‘幼兒園’。老師準(zhǔn)備了一張大大的畫紙,每名小朋友都有畫一筆的機會,請大家用繪畫接龍的方式畫一幅與眾不同的作品吧!”接著,教師引導(dǎo)幼兒討論繪畫內(nèi)容和畫面的整體構(gòu)造,然后讓幼兒根據(jù)自己的想法和大家討論的結(jié)果,合作繪畫了“幼兒園”。
在上述活動中,教師開展了“一筆接畫”游戲,激發(fā)了幼兒的繪畫興趣,增強了幼兒的想象力,提升了美術(shù)活動的效果。
總而言之,教師結(jié)合課程游戲化理念開展美術(shù)活動,可以激發(fā)幼兒的活動興趣,讓幼兒獲得愉悅的情感體驗,有助于提高美術(shù)活動的效果。在開展游戲化美術(shù)活動時,教師應(yīng)結(jié)合幼兒的興趣特點和認(rèn)知水平,選擇貼近幼兒生活的美術(shù)素材,并合理融入趣味性的游戲,為幼兒營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,以調(diào)動幼兒參與美術(shù)活動的積極性和主動性,增強幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力,提升幼兒的審美水平,為幼兒未來的成長與發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。
(作者單位:江蘇省蘇州市蘇州工業(yè)園區(qū)斜塘街道實驗幼兒園)