龐惠 李永鳳
【內(nèi)容提要】國(guó)家重大主題報(bào)道與社會(huì)生活息息相關(guān),報(bào)道的表達(dá)方式與傳播形態(tài)直接影響到傳播效果的實(shí)現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦能主題報(bào)道,對(duì)新聞制作手段、新聞內(nèi)容、受眾體驗(yàn)等進(jìn)行了全面提升,這不僅僅是一項(xiàng)技術(shù),更是一種未來(lái)的媒介形態(tài)。本文以新浪網(wǎng)《“舟”游天宮》、央視網(wǎng)《“筑”?!贰丁耙摺本€(xiàn)VR報(bào)道》、新華網(wǎng)《XR看報(bào)告:繪景未來(lái)》虛擬現(xiàn)實(shí)新聞作品為例,分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在重大主題報(bào)道中的創(chuàng)新表達(dá),并總結(jié)其傳播的問(wèn)題與啟示。
【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)? 重大主題報(bào)道? 創(chuàng)新
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷革新,曾經(jīng)只在尖端領(lǐng)域應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漸漸走進(jìn)了普通大眾的生活?,F(xiàn)如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已在社會(huì)生活的各個(gè)領(lǐng)域大展身手,國(guó)內(nèi)多家主流媒體將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于重大主題報(bào)道,突破了傳統(tǒng)新聞報(bào)道的呈現(xiàn)形式,增強(qiáng)了新聞傳播效果,給受眾帶來(lái)了前所未有的新聞體驗(yàn)。
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦能新聞傳播生態(tài)創(chuàng)新
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)是指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互方式,通過(guò)調(diào)動(dòng)用戶(hù)各種感官(視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等)來(lái)享受更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。①虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)既以真實(shí)世界為基礎(chǔ),也并不局限于對(duì)虛擬世界的模擬,它利用計(jì)算機(jī)畫(huà)面模擬縫合技術(shù),來(lái)構(gòu)建一個(gè)真實(shí)世界中本就存在的物理存在,讓使用者在這種三維環(huán)境中體驗(yàn)到真實(shí)的臨場(chǎng)感與代入感。②如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正被廣泛地應(yīng)用在生活?yuàn)蕵?lè)、衛(wèi)生醫(yī)療、航天航空、城市建設(shè)、學(xué)校教育、新聞傳播等眾多專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本理念雛形形成于20世紀(jì)60年代。③2012年起,美國(guó)媒體將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入新聞?lì)I(lǐng)域,《得梅因紀(jì)事報(bào)》的推出,標(biāo)志著VR技術(shù)在新聞?lì)I(lǐng)域的興起?!都~約時(shí)報(bào)》、BBC、ABC News、美聯(lián)社等多家知名海外媒體都將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于新聞報(bào)道,制作了經(jīng)典的新聞作品。例如《紐約時(shí)報(bào)》的《守夜巴黎》與《流離失所》,BBC的《筑堤尼羅河》等。我國(guó)VR技術(shù)研究起步較晚,但現(xiàn)在已引起國(guó)家有關(guān)部門(mén)和科學(xué)家們的高度重視,并根據(jù)我國(guó)的國(guó)情制定了開(kāi)展VR技術(shù)的研究計(jì)劃。近年來(lái),國(guó)內(nèi)幾家主流媒體也紛紛創(chuàng)新新聞報(bào)道,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于重大主題報(bào)道中,如澎湃新聞的《海軍70年崢嶸歲月》、央視網(wǎng)的《全景沉浸看報(bào)告》、新華網(wǎng)的《年年歲歲春運(yùn)路,歲歲年年思鄉(xiāng)情》等。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為主題報(bào)道帶來(lái)了全新的感官體驗(yàn),成為推進(jìn)媒體融合向縱深發(fā)展的又一創(chuàng)新表達(dá)。
媒介理論家麥克盧漢提出“媒介即人的延伸”,在媒介技術(shù)手段日益發(fā)達(dá)的今天,人們對(duì)此感受更加深刻。將目光置于整個(gè)新聞與傳播的發(fā)展過(guò)程,每一次新媒介技術(shù)的產(chǎn)生都會(huì)帶來(lái)新聞呈現(xiàn)方式的革新。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下催生出了VR新聞,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與新聞的融合,提升了受眾對(duì)于新聞的感知能力。VR新聞不僅創(chuàng)新了新聞呈現(xiàn)形式,也給新聞傳播生態(tài)發(fā)展帶來(lái)了參考價(jià)值。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在重大主題報(bào)道中的創(chuàng)新表達(dá)
融媒體時(shí)代,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用為傳播領(lǐng)域開(kāi)拓了一個(gè)全新的媒體語(yǔ)境。虛擬現(xiàn)實(shí)構(gòu)建起仿真的場(chǎng)景,帶來(lái)了受眾在獲取新聞時(shí)感官上的變化。虛擬現(xiàn)實(shí)融入新聞報(bào)道,以用戶(hù)體驗(yàn)為中心,滿(mǎn)足了受眾在新聞獲取中的認(rèn)知需求、情感需求、娛樂(lè)需求等?,F(xiàn)代人注重的沉浸式體驗(yàn)感在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的加持下得以實(shí)現(xiàn);VR新聞突破了時(shí)空距離,使受眾既能回到過(guò)去,也能穿越到未來(lái);憑借豐富的新聞元素與色彩也使VR新聞具備美學(xué)視感;在VR新聞中受眾從觀(guān)看角度移位于參與角度,正真實(shí)現(xiàn)了與新聞的互動(dòng)。
(一)營(yíng)造在場(chǎng)氛圍
VR新聞最初被命名為沉浸式新聞,沉浸感成為其首要特征。沉浸的感覺(jué)仿佛讓人離開(kāi)現(xiàn)實(shí),進(jìn)入另一種現(xiàn)實(shí)。VR新聞與傳統(tǒng)新聞最根本的區(qū)別在于它不再是講述故事,而是讓受眾成為“在場(chǎng)”的數(shù)字化身(Digital Avatar),從而置身于故事當(dāng)中進(jìn)行體驗(yàn)。④
2016年9月,天宮二號(hào)空間實(shí)驗(yàn)室成功發(fā)射,成為中國(guó)第一個(gè)真正意義上的太空實(shí)驗(yàn)室。新浪新聞隨即推出《“舟”游天宮》及一系列可視化產(chǎn)品。在《“舟”游天宮》專(zhuān)題頁(yè)面,受眾點(diǎn)擊畫(huà)面里飛船內(nèi)部的按鈕,就可以進(jìn)入相對(duì)應(yīng)的策劃?rùn)谀?;點(diǎn)擊宇航員身份確認(rèn)按鈕,畫(huà)面便會(huì)旋轉(zhuǎn)著進(jìn)入太空?!丁爸邸庇翁鞂m》專(zhuān)題主頁(yè)面模擬飛船操作界面,背景是緩緩移動(dòng)的漫天繁星,受眾需要自己一步一步探索,仿佛化身為宇航員去探索太空,從而獲得了真實(shí)太空?qǐng)鼍鞍愕某两襟w驗(yàn)。
VR新聞的沉浸體驗(yàn)轉(zhuǎn)換了受眾新聞感知的方式,使受眾由被動(dòng)接受轉(zhuǎn)向主動(dòng)選擇,站在第一視角進(jìn)入新聞場(chǎng)景,讓人身臨其境,更易實(shí)現(xiàn)與新聞傳播者的情感共鳴。
(二)突破時(shí)空距離
VR新聞?lì)嵏擦藗鹘y(tǒng)新聞第三人稱(chēng)的敘事方式,允許觀(guān)眾穿越到新聞現(xiàn)場(chǎng),以第一人稱(chēng)的角度去經(jīng)歷整個(gè)新聞事件。受眾作為觀(guān)看新聞的主體,在VR新聞閱讀中可以忽略時(shí)空的影響,直接實(shí)現(xiàn)“瞬間轉(zhuǎn)移”,進(jìn)入新聞現(xiàn)場(chǎng)實(shí)現(xiàn)親眼見(jiàn)證。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在重大主題報(bào)道中帶來(lái)穿越感,是創(chuàng)新新聞表達(dá)方式與在年輕受眾中達(dá)到“破圈”傳播效果不容忽視的手段。
央視網(wǎng)VR新聞作品《“筑”?!罚l(fā)布于新中國(guó)成立70周年之際?!丁爸备!窇?yīng)用VR全景與VR航拍等方式,生產(chǎn)制作出了60秒一期的VR短片,受眾在移動(dòng)端或PC端都可以觀(guān)看。打開(kāi)《“筑”?!稸R短片,3D立體真實(shí)場(chǎng)景即刻映入眼簾,受眾可以通過(guò)觸控移動(dòng)或轉(zhuǎn)動(dòng)手機(jī)屏幕選擇變換新聞場(chǎng)景。例如前往庫(kù)布奇沙漠、北京地鐵、港珠澳大橋、人民大會(huì)堂、北京大興國(guó)際機(jī)場(chǎng)等,不需要長(zhǎng)途跋涉,點(diǎn)開(kāi)《“筑”?!稸R短片就能即刻體驗(yàn)。
《“筑”?!稸R短片同時(shí)運(yùn)用VR、AR、AI等技術(shù)融合創(chuàng)新新聞表達(dá)方式,賦予微視頻滿(mǎn)滿(mǎn)的科技感,為觀(guān)眾帶來(lái)了精彩絕倫的報(bào)道,成功地展示了新中國(guó)成立以來(lái)取得的偉大成就與發(fā)生的可喜變化。
(三)架起虛擬與現(xiàn)實(shí)的橋梁
不論在紙媒時(shí)代,還是網(wǎng)絡(luò)媒體時(shí)代,人們大多都在一維空間或者二維空間內(nèi)接收新聞信息。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳播領(lǐng)域的應(yīng)用,人們接收新聞的方式在空間感知上發(fā)生了轉(zhuǎn)變。這種由技術(shù)帶來(lái)的改變,不但拉近了傳播者與受眾的距離,也能使受眾在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中得到反饋與獲得情感認(rèn)同。
2020年新冠疫情爆發(fā),央視網(wǎng)推出了《“疫”線(xiàn)VR報(bào)道》系列報(bào)道,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將VR全景的觸角伸入到疫區(qū)的大街小巷,帶來(lái)了新聞就在家門(mén)口的體驗(yàn)感。在報(bào)道中,受眾能夠與醫(yī)護(hù)工作者“大白”共同守護(hù)家園,平凡的英雄仿佛陪伴在受眾身邊。同時(shí),《“疫”線(xiàn)VR報(bào)道》并不滿(mǎn)足于場(chǎng)景方面的展示,還將視頻、音頻、動(dòng)畫(huà)等多樣化處理,使報(bào)道更加引人入勝。
VR新聞的互動(dòng)感帶給了受眾真正的新聞參與式體驗(yàn)。受眾可以根據(jù)自己的喜好去選擇新聞的視角、聲響、場(chǎng)景、角色等,這極大地滿(mǎn)足了受眾的能動(dòng)性,使新聞信息獲取更加高效與精確。
(四)匯聚多元技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與新聞報(bào)道的結(jié)合并不是單一的,往往融合多種技術(shù)。XR是囊括虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的一種沉浸式技術(shù),它是虛擬現(xiàn)實(shí)的更高級(jí)形態(tài)。圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦能的重大主題報(bào)道,從生活化審美的角度切入,為人們帶來(lái)了深層次的審美愉悅和精神滿(mǎn)足。
新華網(wǎng)在2022年全國(guó)兩會(huì)報(bào)道中利用XR技術(shù)制作了融媒體產(chǎn)品《XR看報(bào)告:繪景未來(lái)》。在微視頻中,實(shí)景與虛景交融,具有強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊感,3D效果使新聞元素更加凸顯,讓人眼前一亮。新華網(wǎng)還應(yīng)用了美術(shù)風(fēng)格的技術(shù),讓場(chǎng)景既有三維空間的透視感,又有卡通漫畫(huà)的質(zhì)感,這種空間維度給人神奇的視覺(jué)沖擊,使人印象深刻。VR繪畫(huà)作為橫跨虛實(shí)場(chǎng)景又極富互動(dòng)感的可視化展現(xiàn)形式,在新華網(wǎng)制作的政府工作報(bào)告微視頻中大展身手,工作人員在首頁(yè)的第一個(gè)視頻里設(shè)計(jì)了這樣的一個(gè)情節(jié):讓一個(gè)小女孩戴著VR眼鏡在虛擬空間中繪制小火箭,也讓“繪景未來(lái)”這一主題得到更充分的體現(xiàn)。⑤
新華網(wǎng)融合美術(shù)元素、動(dòng)畫(huà)元素,利用XR技術(shù)給觀(guān)眾呈上了兩會(huì)新聞大餐,其融媒體產(chǎn)品不僅受到成年人的認(rèn)可和接受,由于其畫(huà)面色彩豐富,也吸引了低齡兒童群體的注意力。技術(shù)賦能兩會(huì),高效地將兩會(huì)的亮點(diǎn)、重點(diǎn)通過(guò)微視頻傳達(dá)給受眾,能夠讓嚴(yán)肅的新聞變得好看,更具審美價(jià)值。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在重大主題報(bào)道中的傳播問(wèn)題與啟示
提升重大主題報(bào)道的影響力與創(chuàng)新報(bào)道的可視化呈現(xiàn)方式,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)功不可沒(méi)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)雖使新聞可感可觸,但也存在一些問(wèn)題。現(xiàn)階段,由于VR新聞拍攝難度大、制作周期長(zhǎng)、成本高,國(guó)內(nèi)VR新聞的制作主要集中于主流媒體,對(duì)于人力、財(cái)力、技術(shù)有限的中小新聞機(jī)構(gòu)而言,VR新聞可以嘗試,但不可能成為常態(tài)化的運(yùn)作模式。⑥在重大主題報(bào)道中,“深度”與“權(quán)威”是關(guān)鍵詞,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦能報(bào)道,雖然形式新穎、生動(dòng)有趣,但是容易忽略對(duì)新聞細(xì)節(jié)的刻畫(huà)和對(duì)觀(guān)眾的引導(dǎo),使新聞價(jià)值遺漏、新聞深度有所局限,甚至走向娛樂(lè)化。VR新聞的接收設(shè)備價(jià)格昂貴且不像手機(jī)和電腦那樣普及,操作也需要專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員指導(dǎo),這一定程度上給受眾接收VR新聞帶來(lái)了難度。
在媒體融合背景下,新的形勢(shì)賦予了新聞傳播更多的可能性和可行性,新聞工作者應(yīng)積極主動(dòng)學(xué)習(xí)新的傳播技術(shù)和手段,并應(yīng)用于新聞實(shí)踐。要打造精良的主題報(bào)道作品,技術(shù)引領(lǐng)是新出路,同時(shí)也應(yīng)重視對(duì)新聞細(xì)節(jié)的優(yōu)化與處理,深度挖掘主題報(bào)道的新聞價(jià)值,從而更好地引導(dǎo)受眾理解新聞內(nèi)容。技術(shù)的升級(jí)與應(yīng)用離不開(kāi)國(guó)家政策與資金的支持,吸引專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才、研發(fā)機(jī)器設(shè)備等在VR新聞中都尤為關(guān)鍵。新華網(wǎng)、央視網(wǎng)等媒體在重大主題報(bào)道中利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作的新聞作品,改進(jìn)了傳統(tǒng)主題報(bào)道嚴(yán)肅與枯燥的狀況,為重大主題報(bào)道創(chuàng)新提供了新思路。
注釋?zhuān)?/p>
①牛祿青.虛擬現(xiàn)實(shí):發(fā)展現(xiàn)狀與未來(lái)趨勢(shì)[J].新經(jīng)濟(jì)導(dǎo)刊,2018(Z1):34-38.
②孫振虎,李玉荻.“VR新聞”的沉浸模式及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)[J].新聞與寫(xiě)作,2016(09):29-32.
③尤紅.VR新聞的重構(gòu)特征與倫理風(fēng)險(xiǎn)[J].現(xiàn)代傳播(中國(guó)傳媒大學(xué)學(xué)報(bào)),2020,42(04):51-55.
④徐來(lái).“作為新聞的儀式”與“作為儀式的新聞”:VR新聞的模式突破與倫理反思[J].視聽(tīng)界,2022(03):11-15.
⑤陳凱茵,魏文彬.XR看報(bào)告:走心“繪景”,展現(xiàn)美好“愿景”[N].新華每日電訊,2022-03-10(008).
⑥張超,丁園園.新聞業(yè)的沉浸偏向:VR新聞生產(chǎn)的變革、問(wèn)題與思路[J].中國(guó)出版,2016(17):38-41.
作者簡(jiǎn)介:龐惠,內(nèi)蒙古師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院碩士研究生;李永鳳,內(nèi)蒙古師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院副教授,碩士生導(dǎo)師
編輯:孟凌霄