福建省三明市陳景潤(rùn)實(shí)驗(yàn)小學(xué) 陳偉強(qiáng)
當(dāng)前,素質(zhì)教育的深度推行使得核心素養(yǎng)培養(yǎng)成為了學(xué)科教師授課的重要任務(wù)。在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師要樹立學(xué)生的課堂主體地位,積極引導(dǎo)學(xué)生思考,鼓勵(lì)學(xué)生在探索與實(shí)踐中,提高對(duì)理論知識(shí)的理解和應(yīng)用,促使學(xué)生的信息素養(yǎng)得以發(fā)展。同時(shí),教師也要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),鍛煉學(xué)生的信息技術(shù)實(shí)踐技能。
如今科學(xué)技術(shù)的應(yīng)用十分廣泛,這主要是由于信息技術(shù)的飛速發(fā)展,以及它與人們的生活和工作已是密不可分的關(guān)系。為此,學(xué)校都十分重視信息技術(shù)學(xué)科的課程教育。有的學(xué)校還特地向上級(jí)部門申請(qǐng)了教育經(jīng)費(fèi),購(gòu)置了新的教學(xué)設(shè)備,從而完善信息技術(shù)課堂教學(xué)的硬件設(shè)備。但是,在實(shí)際的課堂教學(xué)中,因?yàn)閼?yīng)試教育的因素導(dǎo)致學(xué)校對(duì)于各科教育和教學(xué)的規(guī)劃方向并不統(tǒng)一。在進(jìn)行學(xué)科課時(shí)安排的時(shí)候,大部分教師仍舊保持傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,過于重視學(xué)生對(duì)理論知識(shí)的學(xué)習(xí)與理解,學(xué)科課程中理論學(xué)習(xí)占比超過了50%,導(dǎo)致實(shí)踐課程被大大壓縮,而信息技術(shù)學(xué)科是一門實(shí)踐性學(xué)科,這就使得學(xué)生在學(xué)習(xí)中不能進(jìn)行足夠的實(shí)操練習(xí),導(dǎo)致很多學(xué)生只是“紙上談兵”,嚴(yán)重影響了信息素養(yǎng)的發(fā)展。
信息技術(shù)的發(fā)展和更新速度較快,很多人在工作中還要不斷地學(xué)習(xí)新的信息技術(shù),從而適應(yīng)當(dāng)下時(shí)代和工作的需要。但是在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,學(xué)校對(duì)于教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定要求仍舊停留在基礎(chǔ)理論知識(shí)的應(yīng)用上,這與當(dāng)下的時(shí)代發(fā)展很不符。信息技術(shù)教學(xué)不但要讓學(xué)生掌握必要的理論知識(shí),同時(shí)也要讓學(xué)生在操作、使用基礎(chǔ)軟件的工作時(shí),形成自己的信息思維,懂得如何處理和使用信息。但是大部分學(xué)校都只是將信息技術(shù)學(xué)科定義為計(jì)算機(jī)課程教學(xué),并沒有從核心素養(yǎng)培養(yǎng)的角度制定課程教學(xué)目標(biāo)。
在新課標(biāo)中,提出教師要將理論生活與學(xué)生的實(shí)際生活有效地聯(lián)系起來,關(guān)注并引導(dǎo)學(xué)生從生活經(jīng)驗(yàn)中內(nèi)化理論知識(shí)的學(xué)習(xí),并為學(xué)生不斷地創(chuàng)造其所熟悉的情境,促使學(xué)生的核心素養(yǎng)得以養(yǎng)成和發(fā)展。因此,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師也要注重課堂教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),通過氛圍來調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)學(xué)生動(dòng)腦思考。
為此,教師首先可以從學(xué)生們的日常生活中,挑選與教學(xué)內(nèi)容相匹配的情境,教師可以利用手機(jī)等帶有照相視頻功能的工具記錄學(xué)生的日常生活,并在課堂中將其作為創(chuàng)設(shè)情境的有力工具,促使學(xué)生提高對(duì)知識(shí)的理解和記憶,同時(shí)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,保證課堂教學(xué)質(zhì)量。
例如,在三年級(jí)下的綜合活動(dòng)1《家鄉(xiāng)美景我來畫》的一課學(xué)習(xí)中,教師可以采用學(xué)科融合式教學(xué),將本課內(nèi)容與語(yǔ)文習(xí)作聯(lián)系起來。并由計(jì)算機(jī)教師與語(yǔ)文教師一起收集當(dāng)?shù)匾恍╋L(fēng)景或標(biāo)志性建筑,并在課堂上利用課件的形式展示出來。學(xué)生們通過觀看圖片或視頻,回想起自己過往的游玩經(jīng)歷。由于學(xué)生們已經(jīng)學(xué)習(xí)并掌握了基本的畫圖軟件功能,所以教師便要求學(xué)生結(jié)合自己曾去過的或看到過的家鄉(xiāng)美景,利用畫圖軟件畫一幅畫。而語(yǔ)文教師則要求學(xué)生們結(jié)合自己的創(chuàng)作,寫一篇與圖畫內(nèi)容相關(guān)的微寫作,從而提高學(xué)生們創(chuàng)作作品的故事性,使每一幅圖的背后都包含著學(xué)生的美好回憶。實(shí)踐證明,學(xué)生們?cè)诖诉^程中,既提高了對(duì)畫圖軟件功能的熟悉和了解,又很好地推進(jìn)了學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。再如,教師在《鍵位布局應(yīng)牢記》的教學(xué)中,可先為學(xué)生們播放一段熟記鍵盤上字符分布位置的記錄員盲打的視頻?;蛘?,教師在多媒體屏幕上展示一段文字,然后自己用全拼或五筆的形式當(dāng)堂向?qū)W生展示盲打技能。由此,學(xué)生們對(duì)鍵盤學(xué)習(xí)所需要掌握和達(dá)到的技能有了清晰的認(rèn)識(shí),同時(shí)對(duì)教師以及視頻中的記錄員產(chǎn)生了強(qiáng)烈的崇拜感。教師為激發(fā)更多學(xué)生對(duì)本堂課學(xué)習(xí)的興趣,可主動(dòng)向?qū)W生發(fā)問:“大家看到視頻中的記錄員阿姨了嗎,是不是打字速度非常的快?老師剛剛在鍵盤上用了多少時(shí)間完成了文字的錄入,有沒有學(xué)生幫老師計(jì)時(shí)的?”學(xué)生紛紛表示很是驚訝,記錄員阿姨的打字速度飛快,老師的用時(shí)時(shí)間比他們手抄還要快。在得到學(xué)生的反饋后,教師便可繼續(xù)講述記憶鍵盤鍵位的重要性,這也是信息技術(shù)學(xué)習(xí)中學(xué)生需掌握的必備技能。在明確了教學(xué)目標(biāo)后,教師可分發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張紙質(zhì)鍵盤打印版,它的每個(gè)鍵位都與真實(shí)的電腦大鍵盤相同。教師引導(dǎo)學(xué)生觀察除數(shù)字和字母外的鍵位,由于當(dāng)前學(xué)生每人家中基本都會(huì)配備電腦,所以學(xué)生們對(duì)一些功能鍵有一定的了解。那么教師可采取提問互動(dòng)的方式,邀請(qǐng)學(xué)生來回答和質(zhì)疑。教師問:“大家知道鍵盤中主鍵區(qū)最下面那排最長(zhǎng)的那個(gè)鍵位叫做什么?”學(xué)生紛紛回答:“空格鍵?!焙罄m(xù)教師又問了Esc 鍵的功能、NumLock 的功能、Enter 鍵以及代表刪除含義的箭頭功能。這時(shí)學(xué)生有提出疑問,在數(shù)字和符號(hào)鍵位上每個(gè)鍵位幾乎都有上下兩個(gè)字符,如果要輸入鍵位上行的字符要怎樣做呢?由此引出了Shift 鍵位的功能。教師緊接著又提問學(xué)生:“大家知道退格鍵的功能是刪除光標(biāo)前的字符,那么在鍵盤中,有沒有刪除光標(biāo)后字符的鍵位呢?”大部分學(xué)生猜測(cè):一定有,會(huì)不會(huì)是和輸入上行字符類似,也要借助Shift 鍵呢?教師隨后以自己剛剛使用鍵盤輸入的一段文字為例,展示了Delete 鍵位的功能,并告知學(xué)生們?cè)撴I位的位置。另外,為了能夠讓學(xué)生清楚雙手如何操作以及各個(gè)鍵位使用哪個(gè)手指敲打,教師繼續(xù)展示了鍵位正確敲打的視頻。學(xué)生根據(jù)視頻中講述的方法,將雙手放在紙質(zhì)鍵盤打印版的上面。那么雙字符的按鍵要如何敲打,上排還有一排字符又要如何輸入,是學(xué)生們當(dāng)前的疑惑。為了能夠讓學(xué)生快速記憶鍵位敲打方法,教師還準(zhǔn)備了指法口訣:左手中指放在D 鍵,右手中指放在K 鍵,其余手指逐個(gè)放,大拇指管空格鍵,食指老兄本領(lǐng)大,一人能管兩個(gè)鍵,左手食指管F 鍵和G 鍵,右手食指管H 鍵和J 鍵,記住口訣很重要,鍵盤上的鍵位編排其實(shí)很簡(jiǎn)單。在教師口訣的幫助下,很多學(xué)生都能夠記憶鍵盤指法的正確分工,為了激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),教師要求學(xué)生思考數(shù)字鍵位的正確指法是什么,也編一套口訣來幫助記憶。由此,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
其次,教師也可以為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)游戲情境。由于小學(xué)生天性愛玩,創(chuàng)設(shè)游戲情境有助于激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)和探索興趣。教師將游戲引入到課堂教學(xué)中,也符合素質(zhì)教育的寓教于樂教學(xué)觀念。學(xué)生在游戲活動(dòng)中,還能夠發(fā)展計(jì)算思維,提高對(duì)抽象數(shù)字的理解能力,發(fā)展信息素養(yǎng)。
例如,在三年級(jí)上,學(xué)生們剛開始接觸信息技術(shù)學(xué)科,所學(xué)習(xí)的內(nèi)容除了計(jì)算機(jī)發(fā)展史及一些理論知識(shí)外,帶有實(shí)操訓(xùn)練的就是《鼠標(biāo)操作有方法》以及與鍵盤相關(guān)的部分學(xué)習(xí)。但由于鼠標(biāo)學(xué)習(xí)中學(xué)生需要掌握的就是鼠標(biāo)的單雙擊以及移動(dòng),鍵盤部分則是對(duì)鍵位的記憶和指法學(xué)習(xí),內(nèi)容較為單調(diào)枯燥。為了激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,教師可采用游戲情境教學(xué)方式。在教授鼠標(biāo)的實(shí)操訓(xùn)練中,教師可組織學(xué)生一起玩計(jì)算機(jī)上的紙牌游戲,或者利用校園局域網(wǎng)將打地鼠等以鼠標(biāo)操作為主的游戲分享給大家,并引導(dǎo)學(xué)生如何更好的通過游戲關(guān)卡,讓學(xué)生在熟悉游戲規(guī)則后進(jìn)行游戲,進(jìn)而練習(xí)學(xué)生的鼠標(biāo)操作能力。而在鍵盤實(shí)操學(xué)習(xí)中,教師可以分享類似“警察抓小偷”等以鍵盤指法或打字為主的游戲,讓學(xué)生們通過這類競(jìng)爭(zhēng)性游戲,激發(fā)好勝心,促使學(xué)生在游戲中完成對(duì)鍵盤鍵位的記憶,提高學(xué)生的鍵盤基本操作能力。
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師要重視與學(xué)生之間的互動(dòng)交流環(huán)節(jié)。這有助于拉近教師與學(xué)生之間的距離,進(jìn)而使學(xué)生的信息技術(shù)知識(shí)體系構(gòu)建更加完善,避免學(xué)生在學(xué)習(xí)中出現(xiàn)知識(shí)盲區(qū)。通常在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師會(huì)讓學(xué)生先結(jié)合教材中的范例進(jìn)行實(shí)操試做,但是實(shí)際獲得的教學(xué)成效缺乏有效性和高效性。因此,為了落實(shí)課堂教學(xué)高質(zhì)量的生成,教師可以在每次學(xué)生試做結(jié)束后,帶領(lǐng)學(xué)生一起復(fù)盤交流,由此幫助教師把握學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解程度,并了解學(xué)生在操作中所出現(xiàn)的困惑,提高后續(xù)訓(xùn)練的針對(duì)性。
例如,在教學(xué)五年級(jí)下《初識(shí)三維學(xué)建?!返倪^程中,教師可要求學(xué)生根據(jù)課件范例制作三維模型,并在多媒體設(shè)備上重復(fù)展示模型創(chuàng)建的基本步驟,從而加深學(xué)生的記憶。在交流過程中,了解學(xué)生構(gòu)建模型時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤操作,針對(duì)錯(cuò)誤案例進(jìn)行針對(duì)性地講解,從而讓學(xué)生能夠充分掌握三維模型的基本操作步驟,發(fā)展學(xué)生的核心素養(yǎng)。再如,在三年級(jí)下《文件分類好管理》內(nèi)容學(xué)習(xí)中,學(xué)生們學(xué)習(xí)了文件的復(fù)制與粘貼。為了保證教學(xué)質(zhì)量,教師可在課前導(dǎo)學(xué)中,與學(xué)生做簡(jiǎn)單的交流。教師問:大家都知道植物大戰(zhàn)僵尸的游戲嗎?學(xué)生們紛紛點(diǎn)頭,還有學(xué)生表示自己玩得很好。教師邀請(qǐng)學(xué)生詢問,如果出現(xiàn)了很多僵尸,我們的豌豆射手只有一個(gè),要怎么辦呢?學(xué)生表示可在各排中多放一些。教師追問應(yīng)該怎么變出來呢?學(xué)生們提到可以復(fù)制粘貼,從而引出信息技術(shù)語(yǔ)言“復(fù)制”和“粘貼”。如何在計(jì)算機(jī)上操作呢?大家可以在計(jì)算機(jī)上嘗試一下。同時(shí),教師引導(dǎo)學(xué)生將課本翻到指定位置,并將電腦“桌面”上雜亂無章的文件當(dāng)做豌豆射手,進(jìn)行整理文件的操作。學(xué)生們?cè)诘玫浇處煹闹噶詈?,積極進(jìn)行操作任務(wù),逐漸感受并理解何為“復(fù)制”,何為“粘貼”。通過課前教師與學(xué)生的短暫交流,教師便將問題成功引入到課堂中,促使學(xué)生在實(shí)踐中探究答案,進(jìn)而解決問題,這對(duì)學(xué)生信息素養(yǎng)的發(fā)展具有重要作用。
在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師要提高學(xué)生的實(shí)踐應(yīng)用能力和創(chuàng)新意識(shí),這可以促進(jìn)學(xué)生核心素養(yǎng)的發(fā)展與養(yǎng)成。為此,教師要鍛煉學(xué)生舉一反三的能力,強(qiáng)化學(xué)生思維的靈活性,讓學(xué)生在想象力和創(chuàng)造力的幫助下,制作出新穎的作品。這不僅能夠提高學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)的成就感,更可以促使學(xué)生的理論知識(shí)成功遷移,讓學(xué)生將新知和舊知在實(shí)操與創(chuàng)新中有效地融合起來,使學(xué)生的審美能力得到培養(yǎng)與發(fā)展。
例如,在六年級(jí)上冊(cè)學(xué)生們主要學(xué)習(xí)了如何編程,怎樣利用編程制作趣味小游戲。為了發(fā)展學(xué)生的信息技術(shù)核心素養(yǎng)。教師可結(jié)合教材中的范例,如猜數(shù)游戲、迷宮游戲、口算比賽等,讓學(xué)生們?cè)谡莆樟嘶A(chǔ)的編程知識(shí)情況下,對(duì)上述游戲環(huán)節(jié)或規(guī)則進(jìn)行二次創(chuàng)新。有的學(xué)生將猜數(shù)游戲改編成了猜字游戲,有的學(xué)生將迷宮游戲改編成了貓抓老鼠的游戲,有的學(xué)生將口算比賽改編成了成語(yǔ)接力比賽。在學(xué)生們能夠利用教材中的范例游戲進(jìn)行二次創(chuàng)新后,教師便要求學(xué)生脫離教材,通過想象力結(jié)合所掌握的編程知識(shí)制作一個(gè)自己喜歡的編程小游戲。學(xué)生在操作過程中既動(dòng)腦又動(dòng)手,又增強(qiáng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的探究意識(shí),從而提高學(xué)生的核心素養(yǎng)。
學(xué)生之間的信息技術(shù)應(yīng)用能力存在差異主要是由于家庭因素所導(dǎo)致。有的學(xué)生在家中時(shí)常操作計(jì)算機(jī),對(duì)于計(jì)算機(jī)的一些基礎(chǔ)知識(shí)都比較熟悉。為此,這類學(xué)生在學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)τ诶碚撝R(shí)的掌握程度就會(huì)較強(qiáng)一些。為了避免學(xué)生之間的差異過大,也為了讓學(xué)生們?cè)谡n堂學(xué)習(xí)中均獲得成長(zhǎng)。教師可組織學(xué)生進(jìn)行小組式的交流合作。根據(jù)學(xué)生學(xué)情劃分小組,保證小組間信息技術(shù)應(yīng)用能力均衡,教師則在教學(xué)中布置學(xué)生小組任務(wù),促使組內(nèi)學(xué)生互相幫助,在任務(wù)分工和共同探討中,提高學(xué)生的信息技術(shù)應(yīng)用思維,推動(dòng)學(xué)生核心素養(yǎng)的發(fā)展。
例如,在四年級(jí)上綜合活動(dòng)2《設(shè)計(jì)版面制作報(bào)刊》中,教師安排各小組分別制作體育類、政治類、音樂類、美術(shù)類等類型的報(bào)刊。小組需利用單元知識(shí)中的文字處理、板塊形狀、混排等功能,學(xué)生小組需要結(jié)合自己小組的報(bào)刊類型,確定文字內(nèi)容,同時(shí)還有對(duì)排版設(shè)計(jì)進(jìn)行討論和研究,還有色彩的搭配等。為了保證小組內(nèi)的各個(gè)層次學(xué)生都能夠參與到活動(dòng)中,教師可來到小組中了解每個(gè)小組的任務(wù)分工,并結(jié)合學(xué)生的學(xué)情做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,提高小組分工的合理性。待到規(guī)定的時(shí)間內(nèi),小組需將制作的作品保存起來并標(biāo)注上小組名稱,傳輸?shù)骄钟蚓W(wǎng)中,各組和教師分別查看大家制作的作品,并選出優(yōu)秀作品邀請(qǐng)作品小組組員進(jìn)行創(chuàng)意想法的分享,由此,增加學(xué)生實(shí)操學(xué)習(xí)的樂趣,也讓各層次學(xué)生均在練習(xí)中有所成長(zhǎng)和收獲。
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師要明確教學(xué)的重點(diǎn)是要培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng),強(qiáng)化學(xué)生的綜合能力。為此,教師可通過創(chuàng)設(shè)情境、增加師生互動(dòng)交流、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)以及組織學(xué)生進(jìn)行小組合作式學(xué)習(xí)等方式,讓學(xué)生在輕松自在的學(xué)習(xí)氛圍中,完成理論知識(shí)的學(xué)習(xí)并發(fā)展核心素養(yǎng)。