楊義
摘要:課堂是初中數(shù)學(xué)教師教學(xué)的主要場(chǎng)所,教師會(huì)與學(xué)生進(jìn)行面對(duì)面的溝通和交流,進(jìn)而發(fā)揮自己的引導(dǎo)作用?;诖?,初中數(shù)學(xué)教師必須要對(duì)自己的課堂教學(xué)進(jìn)行優(yōu)化,旨在幫助學(xué)生更好地進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)。那么初中數(shù)學(xué)教師該如何去做呢?初中數(shù)學(xué)教師需要轉(zhuǎn)變自己的教學(xué)意識(shí),因?yàn)榻虒W(xué)意識(shí)與課堂教學(xué)質(zhì)量之間有著十分密切的關(guān)系;需要促進(jìn)師生互動(dòng),因?yàn)檫@樣做能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率;還需要引入趣味游戲,因?yàn)檫@樣做能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生有著極高的課堂參與度。
關(guān)鍵詞:課堂教學(xué);有效優(yōu)化;數(shù)學(xué)教學(xué)
中圖分類(lèi)號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
在傳統(tǒng)的初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,因?yàn)榻處熡兄灾R(shí)為核心的教學(xué)意識(shí),并且運(yùn)用了單一的教學(xué)方法,初中數(shù)學(xué)教師的課堂教學(xué)質(zhì)量一直無(wú)法得到有效的提升。學(xué)生的學(xué)習(xí)效率也有所降低,進(jìn)而無(wú)法在初中階段奠定堅(jiān)實(shí)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。要知道,高中階段的數(shù)學(xué)知識(shí)是初中階段數(shù)學(xué)知識(shí)的擴(kuò)展和延伸,學(xué)生未來(lái)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)之路就無(wú)法走得順利。基于此,在初中這一學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的重要階段,教師就需要努力地發(fā)揮自己的引導(dǎo)作用,需要對(duì)自己的課堂教學(xué)進(jìn)行優(yōu)化。此時(shí)初中數(shù)學(xué)教師研究有效的優(yōu)化策略是很有必要的。
一、轉(zhuǎn)變教學(xué)意識(shí)
要想優(yōu)化自己的課堂教學(xué),初中數(shù)學(xué)教師首先需要轉(zhuǎn)變自己的教學(xué)意識(shí)。這一點(diǎn)很好理解,初中數(shù)學(xué)教師是課堂教學(xué)活動(dòng)的組織者,其發(fā)揮著不可估量的引導(dǎo)作用。初中數(shù)學(xué)教師的教學(xué)意識(shí)指引著他們的教學(xué)行為,他們的教學(xué)行為又決定了他們的教學(xué)質(zhì)量,由此可見(jiàn)教學(xué)意識(shí)的重要性。此時(shí)初中數(shù)學(xué)教師就需要有著發(fā)揮學(xué)生主體作用的教學(xué)意識(shí),他們要對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)需求進(jìn)行全方位的了解。初中數(shù)學(xué)教師還需要有著創(chuàng)新的教學(xué)意識(shí),進(jìn)而不斷地研究有效的教學(xué)策略來(lái)滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,進(jìn)而促進(jìn)課堂教學(xué)的優(yōu)化。
例如:在進(jìn)行《整式的加減》這一節(jié)內(nèi)容的教學(xué)中,筆者需要引導(dǎo)學(xué)生去探索整式加法和減法的計(jì)算法則,也因此需要激發(fā)學(xué)生對(duì)該節(jié)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣。因而在課堂教學(xué)之前,筆者就會(huì)讓學(xué)生對(duì)該節(jié)課的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行了預(yù)習(xí),然后向他們?cè)儐?wèn)這樣一個(gè)問(wèn)題:你們希望老師該如何進(jìn)行教學(xué)呢?學(xué)生可以將自己的想法傳達(dá)給筆者,筆者會(huì)在備課的過(guò)程中進(jìn)行分析,看學(xué)生的想法是否具有可實(shí)施性。如有的學(xué)生想要在課堂中融入游戲,筆者覺(jué)得很合理,就會(huì)提前為學(xué)生進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)。
二、促進(jìn)師生互動(dòng)
初中數(shù)學(xué)教師課堂教學(xué)活動(dòng)的本質(zhì)是師生雙向交流的活動(dòng),而不是教師的單向傳輸活動(dòng)。基于此,為了進(jìn)行課堂教學(xué)的優(yōu)化,初中數(shù)學(xué)教師就必須要為學(xué)生創(chuàng)造師生互動(dòng)的機(jī)會(huì),促使師生之間的有效互動(dòng)。如初中數(shù)學(xué)教師可以提出具有啟發(fā)性的問(wèn)題,并且讓學(xué)生進(jìn)行回答。學(xué)生也可以提出自己的困惑,邀請(qǐng)教師為自己答疑解惑。為了鼓勵(lì)學(xué)生積極地與教師進(jìn)行互動(dòng),此時(shí)初中數(shù)學(xué)教師就可以在互動(dòng)的過(guò)程中融入各種趣味因素,由此讓學(xué)生有著極高的互動(dòng)參與度。
例如:在進(jìn)行《有理數(shù)》這一節(jié)內(nèi)容的教學(xué)中,筆者就會(huì)先給學(xué)生留出1分鐘的時(shí)間,讓他們回憶自己在自主預(yù)習(xí)環(huán)節(jié)中所收獲的數(shù)學(xué)知識(shí)和所遇到的困惑。然后筆者就為學(xué)生組織了問(wèn)答競(jìng)賽,進(jìn)而為學(xué)生營(yíng)造緊張激烈的競(jìng)爭(zhēng)氛圍,激發(fā)學(xué)生的好勝心。筆者為一方,全體學(xué)生為一方。雙方需要輪流向?qū)Ψ教岢鲆粋€(gè)問(wèn)題,并且回答對(duì)方提出的問(wèn)題。哪一方?jīng)]有回答出對(duì)方的問(wèn)題,又或者提不出來(lái)問(wèn)題,游戲就結(jié)束,另一方獲勝。為了鼓勵(lì)學(xué)生積極地與筆者在問(wèn)答競(jìng)賽中進(jìn)行互動(dòng),筆者就會(huì)故意出現(xiàn)一些漏洞,進(jìn)而讓學(xué)生意識(shí)到筆者并不是不可戰(zhàn)勝的。
三、引入趣味游戲
為了進(jìn)行課堂教學(xué)的優(yōu)化,初中數(shù)學(xué)教師還可以為學(xué)生進(jìn)行趣味游戲教學(xué)內(nèi)容。這樣的話,初中數(shù)學(xué)教師的課堂教學(xué)過(guò)程就會(huì)變得充滿趣味,進(jìn)而促使學(xué)生積極地參與其中。有了學(xué)生的積極配合,初中數(shù)學(xué)教師的課堂教學(xué)過(guò)程就會(huì)更加順利,課堂教學(xué)效率也會(huì)有所提高。為了充分發(fā)揮游戲的作用,初中數(shù)學(xué)教師需要重視游戲的設(shè)計(jì),他們需要考慮到學(xué)生的想法。除此之外,初中數(shù)學(xué)教師還需要在學(xué)生玩游戲的過(guò)程中為他們進(jìn)行規(guī)則的制定,進(jìn)而避免學(xué)生出現(xiàn)一些不利于課堂的行為。
例如:在進(jìn)行《幾何圖形》這一節(jié)內(nèi)容的教學(xué)中,學(xué)生會(huì)接觸到各種各樣的立體圖形和平面圖形,他們也需要了解立體圖形和平面圖形在生活中的應(yīng)用。因而筆者就為學(xué)生引入了找朋友的游戲。在該游戲中,筆者會(huì)通過(guò)抽簽的方式抽出一個(gè)立體圖形或者平面圖形,學(xué)生則需要按照一定的順序去說(shuō)出生活中與之相關(guān)的規(guī)則物體,說(shuō)出來(lái)的學(xué)生會(huì)得到筆者的獎(jiǎng)勵(lì),說(shuō)不出來(lái)的學(xué)生就需要重復(fù)前面所有學(xué)生說(shuō)過(guò)的答案。為了讓所設(shè)計(jì)的游戲吸引學(xué)生的注意力,筆者就會(huì)在游戲背景中加入學(xué)生所喜歡的動(dòng)漫人物,讓學(xué)生去進(jìn)行該角色的扮演。除此之外,學(xué)生可能在玩游戲的過(guò)程中出現(xiàn)大喊大叫等不良行為,筆者也提前制定了規(guī)則,促使學(xué)生約束自己的行為,保證筆者的課堂教學(xué)活動(dòng)順利進(jìn)行下去。
總而言之,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)和培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力最主要的場(chǎng)所還是在課堂上,因而初中數(shù)學(xué)教師必須要對(duì)自己的課堂教學(xué)進(jìn)行優(yōu)化,由此為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境。這樣的話,學(xué)生就會(huì)有著充足的學(xué)習(xí)動(dòng)力,也能夠讓自己的學(xué)習(xí)效率有所提高。轉(zhuǎn)變教學(xué)意識(shí)、促進(jìn)師生互動(dòng)和引入趣味游戲之所以能夠在初中數(shù)學(xué)教師優(yōu)化課堂教學(xué)的過(guò)程中發(fā)揮作用,是因?yàn)樗鼈兌际浅踔袛?shù)學(xué)教師在以生為本理念的引導(dǎo)下所提出來(lái)的。因而初中數(shù)學(xué)教師還需要在該理念的引導(dǎo)下繼續(xù)研究有效的優(yōu)化策略。
參考文獻(xiàn)
[1]張周.試論初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效方法[J].科學(xué)大眾(科學(xué)教育),2017(10):41.
[2]和艷芳.提高初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的策略[J].黑龍江科學(xué),2015,6(12):94+97.