張韶江
摘要:新課程背景下,要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師在組織和開(kāi)展課堂教學(xué)時(shí),應(yīng)關(guān)注學(xué)生的情感體驗(yàn),重視學(xué)生的個(gè)性發(fā)展,立足于不同年齡階段學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律、心理特征等,結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn),努力選擇學(xué)生感興趣的教學(xué)手段開(kāi)展教學(xué)。在這一背景下,游戲化教學(xué)作為一種全新的課堂教學(xué)手段開(kāi)始走進(jìn)課堂教學(xué),旨在引領(lǐng)學(xué)生通過(guò)數(shù)學(xué)游戲,在游戲中感受數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力,理解數(shù)學(xué)知識(shí),逐漸建立數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自信心等,最終構(gòu)建高效的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)游戲;應(yīng)用策略
中圖分類(lèi)號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
小學(xué)生年紀(jì)偏小,游戲教學(xué)模式更符合他們的認(rèn)知和心理規(guī)則,可促使小學(xué)生在游戲的過(guò)程中感悟數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力,樹(shù)立數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自信心等,最終完成小學(xué)數(shù)學(xué)的高效學(xué)習(xí)。但在具體開(kāi)展的過(guò)程中,受到多種因素的制約,小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)開(kāi)展效果不佳。因此本文對(duì)數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行研究分析。
一、全面、客觀的認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)游戲
要想真正提升數(shù)學(xué)游戲在課堂教學(xué)中的應(yīng)用價(jià)值,教師必須要對(duì)游戲教學(xué)形成全面、客觀的認(rèn)識(shí),在肯定數(shù)學(xué)游戲教學(xué)價(jià)值的基礎(chǔ)上,將其靈活運(yùn)用到課堂教學(xué)的每一個(gè)環(huán)節(jié)。一方面,肯定數(shù)學(xué)游戲在不同教學(xué)階段的應(yīng)用價(jià)值。基于數(shù)學(xué)游戲的特點(diǎn)和價(jià)值,將其應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂導(dǎo)入部分,可迅速轉(zhuǎn)移學(xué)生的注意力,促使其在最短的時(shí)間內(nèi)進(jìn)入課堂學(xué)習(xí);在具體的數(shù)學(xué)教學(xué)中,將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計(jì)為數(shù)學(xué)游戲,可將靜態(tài)的數(shù)學(xué)內(nèi)容進(jìn)行轉(zhuǎn)化,促使學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中完成對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和掌握;在進(jìn)行數(shù)學(xué)練習(xí)時(shí),可借助數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),增加學(xué)生的課堂參與程度,最終完成學(xué)習(xí)能力的提升;在數(shù)學(xué)教學(xué)即將結(jié)束時(shí),可結(jié)合數(shù)學(xué)游戲環(huán)節(jié)學(xué)生的疲勞狀態(tài),使其在欲罷不能的情緒中持續(xù)強(qiáng)化數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。另一方面,不斷提升小學(xué)數(shù)學(xué)教師的游戲化教學(xué)能力。小學(xué)數(shù)學(xué)教師作為數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)者、數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的組織者、引導(dǎo)者,必須通過(guò)多種途徑展開(kāi)學(xué)習(xí),不斷提升自身的數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)能力、游戲課堂組織能力、游戲課堂管理能力,以保障小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的有效展開(kāi)。
二、科學(xué)、合理的設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲
科學(xué)、合理的設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,是開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的基礎(chǔ),直接決定了數(shù)學(xué)游戲開(kāi)展的質(zhì)量?;跀?shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn)及小學(xué)生的實(shí)際情況,教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),應(yīng)關(guān)注以下幾方面。
(一)、圍繞教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲
教學(xué)目標(biāo)是課堂教學(xué)的出發(fā)點(diǎn),也是課堂教學(xué)的最終歸宿,并為整個(gè)課堂教學(xué)活動(dòng)指明方向。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)作為一種全新的教學(xué)手段,為實(shí)現(xiàn)既定的教學(xué)目標(biāo)所服務(wù)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)緊緊圍繞新課程背景下的數(shù)學(xué)目標(biāo),設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,確保小學(xué)生在參與數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)后,完成既定的數(shù)學(xué)目標(biāo)。
(二)、依據(jù)小學(xué)生的學(xué)情設(shè)計(jì)游戲
游戲教學(xué)作為一種全新的課堂教學(xué)模式,旨在實(shí)現(xiàn)教學(xué)活動(dòng)與數(shù)學(xué)游戲的有機(jī)融合,促使學(xué)生在游戲中獲取知識(shí)、促進(jìn)思維發(fā)展,最終達(dá)到既定的教學(xué)目標(biāo)?;诖?,教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),必須要尊重小學(xué)生的主體地位,了解小學(xué)生對(duì)已有數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握情況、學(xué)生的愛(ài)好性格、思維發(fā)展情況等,設(shè)計(jì)出學(xué)生喜歡的數(shù)學(xué)游戲。只有做到這一點(diǎn),才能真正調(diào)動(dòng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性,使其更好地參與數(shù)學(xué)游戲。
(三)、依據(jù)數(shù)學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲
游戲教學(xué)作為一種全新的課堂教學(xué)手段,數(shù)學(xué)教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),還應(yīng)緊緊圍繞既定的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)出與其相契合的數(shù)學(xué)游戲,以便于學(xué)生在針對(duì)性的數(shù)學(xué)游戲中,完成對(duì)數(shù)學(xué)內(nèi)容的理解和學(xué)習(xí)。另一方面,在結(jié)合數(shù)學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),還應(yīng)明確:并非所有的教學(xué)內(nèi)容都適合游戲教學(xué),有的教學(xué)內(nèi)容比較適合教師講解,有的教學(xué)內(nèi)容非常適應(yīng)數(shù)學(xué)游戲,只有結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,科學(xué)選擇數(shù)學(xué)游戲,才能充分發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用價(jià)值。例如,在教學(xué)“角的劃分”時(shí),由于知識(shí)點(diǎn)貼近學(xué)生的實(shí)際生活,就可借助游戲化教學(xué)模式開(kāi)展;在教學(xué)乘法口訣時(shí),就可借助比賽游戲的方式開(kāi)展。
(四)、設(shè)計(jì)多樣化的數(shù)學(xué)游戲
游戲類(lèi)型、游戲形式也是吸引學(xué)生注意力、提升數(shù)學(xué)游戲教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵性因素。數(shù)學(xué)游戲形式是否新穎、多樣,直接影響了小學(xué)數(shù)學(xué)游戲的開(kāi)展。如果教師設(shè)計(jì)的數(shù)學(xué)游戲形式過(guò)于單一,學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中就會(huì)感到枯燥無(wú)聊,學(xué)習(xí)興趣也會(huì)逐漸減弱,難以真正達(dá)到數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的價(jià)值。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),必須要結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)形式多樣化、新奇有趣的數(shù)學(xué)游戲,以更好地滿足小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需求。
(五)、面向全體學(xué)生,設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲
小學(xué)數(shù)學(xué)新課程背景下,不僅明確了學(xué)生的主體地位,還要求教師在組織課堂教學(xué)時(shí),尊重并關(guān)注學(xué)生之間存在的個(gè)體差異性,面向全體學(xué)生設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,促使班級(jí)中不同層次的學(xué)生均可參與到數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中,并在數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中完成數(shù)學(xué)知識(shí)的主動(dòng)構(gòu)建,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)能力和素養(yǎng)的提升。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在優(yōu)化數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)時(shí),還應(yīng)關(guān)注全體學(xué)生的需求,對(duì)班級(jí)中所有學(xué)生進(jìn)行全方位的了解,結(jié)合班級(jí)中優(yōu)秀、中等、學(xué)困生的數(shù)學(xué)水平,設(shè)計(jì)出難度適中的數(shù)學(xué)游戲,促使班級(jí)中所有學(xué)生均可參與數(shù)學(xué)游戲。另外,數(shù)學(xué)教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),還應(yīng)關(guān)注班級(jí)中數(shù)學(xué)成績(jī)差、性格內(nèi)向的學(xué)生,設(shè)計(jì)一些相對(duì)簡(jiǎn)單的游戲任務(wù),使他們?cè)诤?jiǎn)單的數(shù)學(xué)游戲中,逐漸樹(shù)立數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自信心,便于班級(jí)中所有學(xué)生均可更好地參與數(shù)學(xué)游戲?qū)W習(xí)。
三、及時(shí)評(píng)價(jià)反思,強(qiáng)化游戲教學(xué)效果
在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)模式下,為了保障游戲教學(xué)的效果,教師在完成數(shù)學(xué)游戲教學(xué)后,還應(yīng)及時(shí)進(jìn)行評(píng)價(jià)和總結(jié)。一方面,及時(shí)、準(zhǔn)確地進(jìn)行課堂總結(jié)。數(shù)學(xué)教師在完成數(shù)學(xué)游戲教學(xué)之后,應(yīng)開(kāi)展教學(xué)評(píng)價(jià),引導(dǎo)學(xué)生在自我評(píng)價(jià)、小組評(píng)價(jià)和教師評(píng)價(jià)的過(guò)程中,明確游戲教學(xué)的成效,以及其中存在的不足。另一方面,及時(shí)反思和總結(jié)。為了提升小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的有效性,教師在完成課堂教學(xué)后,對(duì)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)過(guò)程進(jìn)行回顧、反思,針對(duì)其中存在的問(wèn)題進(jìn)行思考、完善,使其更好地滿足小學(xué)生的游戲?qū)W習(xí)需求。
結(jié)語(yǔ):綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)立足于數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用中存在的諸多問(wèn)題,從觀念上重視數(shù)學(xué)游戲教學(xué)、科學(xué)設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方案、高效開(kāi)展游戲教學(xué)、及時(shí)評(píng)價(jià)和反思,才能真正發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)價(jià)值,不斷提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性。
參考文獻(xiàn)
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