江蘇省徐州市彭祖大道小學(xué) 韓 穎
傳統(tǒng)填鴨式的數(shù)學(xué)教學(xué)模式無法有效調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的主動(dòng)性,現(xiàn)階段,教師可以通過開展魔法數(shù)學(xué)的教學(xué)方式,使學(xué)生在輕松愉悅的課堂氛圍中記牢數(shù)學(xué)知識(shí)。
當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的主要目的在于,讓小學(xué)生掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí),并通過這些基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí),初步培養(yǎng)利用數(shù)學(xué)思維解決問題的習(xí)慣。為了使數(shù)學(xué)教學(xué)具備足夠的實(shí)用價(jià)值,教師在為學(xué)生創(chuàng)設(shè)魔法數(shù)學(xué)世界的過程中,必須將數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)作為世界構(gòu)建的基礎(chǔ),以便為學(xué)生后續(xù)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
例如,在蘇教版六年級(jí)上冊《長方體和正方體》這一章中,筆者首先拿出12個(gè)1 cm3的小正方體,并利用雙面膠將其固定成一個(gè)長2 cm、寬2 cm、高3 cm的長方體,然后詢問學(xué)生是否能夠求出這個(gè)長方體的體積,并給予學(xué)生3~5分鐘的思考時(shí)間。此時(shí)學(xué)生A回答:“教師之前已經(jīng)說過,每個(gè)小正方體的體積都是1 cm3,現(xiàn)在這個(gè)長方體由12個(gè)小正方體構(gòu)成,那么長方體的體積應(yīng)當(dāng)是1×12=12立方厘米?!苯處熇^續(xù)提問:“在實(shí)際生活中,如果沒有告訴小正方體的個(gè)數(shù),大家應(yīng)當(dāng)如何做呢?”再次邀請(qǐng)學(xué)生觀察構(gòu)成長方體的小正方體的層數(shù)以及每層中小正方體的橫向個(gè)數(shù)以及豎向個(gè)數(shù),此時(shí)學(xué)生B回答:“這個(gè)長方體由3層小正方體構(gòu)成,每層橫向與豎向的小正方體個(gè)數(shù)都是2?!苯處熣?qǐng)學(xué)生思考這與長方體的長、寬、高之間存在怎樣的聯(lián)系。學(xué)生得出:長方體中小正方體的層數(shù)就是這個(gè)長方體的高,每層小正方體的橫向和縱向個(gè)數(shù)分別是長方體的長和寬。最后,筆者又拿來了4個(gè)小正方體,拼在了長方體的上方,使原來的長方體高度由3變成了4,要求學(xué)生推導(dǎo)現(xiàn)在這個(gè)長方體的體積,進(jìn)而讓學(xué)生明確了長方體的體積公式為“長×寬×高”??偠灾P者借助課本知識(shí),在引導(dǎo)學(xué)生明確長方體計(jì)算公式的同時(shí),提升了學(xué)生的空間思維。
小學(xué)生的年齡比較小,無法很好地控制自身愛玩的天性,在開展學(xué)習(xí)的過程中,往往更喜歡參與到美術(shù)、音樂、體育這類較為輕松活潑的課堂當(dāng)中,對(duì)于數(shù)學(xué)這種較為嚴(yán)肅的科目沒有很高的學(xué)習(xí)興趣。為解決這一問題,教師可以從游戲出發(fā),打造一個(gè)充滿魔法的數(shù)學(xué)世界,從而提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
比如,在學(xué)習(xí)五年級(jí)下冊《倍數(shù)與因數(shù)》這一章時(shí),為更好地鍛煉學(xué)生的計(jì)算能力,加深學(xué)生對(duì)于倍數(shù)與因數(shù)的記憶,筆者先依照班級(jí)內(nèi)學(xué)生的座位,為每排學(xué)生從1開始編號(hào),并將號(hào)碼粘貼在學(xué)生的胸前,然后隨機(jī)從學(xué)生中選出一名“老鷹”,在筆者隨機(jī)說出一個(gè)數(shù)字后,由老鷹去抓班級(jí)內(nèi)可能被數(shù)字整除的“小雞”。比如,筆者說“12”時(shí),身上標(biāo)號(hào)為1、2、3、4、6、12的小雞都需要小心隱藏,否則就會(huì)被老鷹找出來吃掉,但如果老鷹抓到了標(biāo)號(hào)不在上述數(shù)字中的小雞,此時(shí)老鷹死亡,重新開始下一輪游戲。
對(duì)于大部分小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)是一門較為枯燥乏味的學(xué)科,不僅需要記憶大量的理論知識(shí),還要熟悉一些煩瑣的數(shù)學(xué)理論公式,無法引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,此時(shí),為更好地活躍課堂氛圍,教師可以借助多媒體,為學(xué)生營造一個(gè)輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍。
比如,在學(xué)習(xí)“小數(shù)”知識(shí)的過程中,為加強(qiáng)數(shù)學(xué)知識(shí)與當(dāng)前社會(huì)生活的聯(lián)系,提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,筆者就借助多媒體為學(xué)生展示了一些超市里商品的具體價(jià)格。以文具柜臺(tái)為例,一個(gè)薄款筆記本價(jià)格為4.80元,一個(gè)厚款筆記本價(jià)格為9.88元,一支鉛筆價(jià)格為0.50元,一塊橡皮價(jià)格為1.00元。為進(jìn)一步提升小學(xué)生對(duì)小數(shù)知識(shí)的記憶,并切實(shí)提升其計(jì)算能力,筆者描述了這樣一個(gè)場景:“現(xiàn)在教師有50元錢,想要采購一批文具作為‘六一兒童節(jié)’的獎(jiǎng)品,請(qǐng)大家?guī)徒處熕阋凰?,可以?0元購買多少商品?”鼓勵(lì)學(xué)生找出多種文具購買方案,并且盡可能將這50元花光。通過這種方式,筆者切實(shí)將生活實(shí)際與數(shù)學(xué)知識(shí)結(jié)合到了一起,提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
總而言之,在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師可以借助多樣化的教學(xué)手段,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)具備“魔法”的數(shù)學(xué)世界,進(jìn)一步提升數(shù)學(xué)學(xué)科的趣味性,有效培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。